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DNF男法师不死之身被动技能详解 男魔法师可以无限复活吗
导读:不久前小编为大家带来了DNF男法师技能的图文介绍,而关于男魔法师的天赋被动技能“不死之身”,不久便成了广大玩家们热议的对象。男法师可以无限复活么?PK时要怎么才能打死男法师?男法师的复活技能到底有什么规则?相信不少玩家都有着这样的疑惑。今天小编就为大家带来关于男法师这一传说级被动技能——“不死之身”的详细介绍。
不久前小编为大家带来了技能的图文介绍,而关于男魔法师的天赋被动技能“不死之身”,不久便成了广大玩家们热议的对象。男法师可以无限复活么?PK时男法师要怎么才能打死?男法师的复活技能到底有什么规则?相信不少玩家都有着这样的疑惑。今天小编就为大家带来关于男法师这一传说级被动技能——“不死之身”的详细介绍。男法师被动技能不死之身详解:【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活。不死之身Lv1拥有1级就具备的被动技能。HP到0时不死亡,进入恢复模式。恢复模式中HP再次降低为0时,死亡。只要不满足死亡条件,可以无限触发。技能详情:- 恢复 模式 受伤害 比率 增幅量:50%- 死亡时 被恢复的HP/MP 恢复量:10%- 恢复模式 持续时间 普通地下城:10秒- 恢复模式 持续时间 远古、异界地下城:60秒- 恢复模式 持续时间 亡者的 峡谷:60秒 - 恢复模式 持续时间 战争地区:60秒相关解读:1、当角色死亡时候进入恢复模式,复活后身上有金色的光线。2、复活的初始H[/MP量为10%,然后再恢复模式中慢慢恢复至100%3、恢复模式中,无法使用各种物品及恢复的技能。4、恢复模式中受到攻击时,伤害更大。5、恢复模式中再次死亡,即真正死亡,需要使用复活币复活。常见问题:一、DNF男法师可以无限复活吗?DNF男法师不死/无限复活是怎么回事?DNF男法师被称为不死男法师,因为男法师自带被动技能-不死,确实可以复活,在PKC同样适用。而至于无限复活一说,是有条件的,男法师复活之后在恢复体力期间,再次死亡,就无法再复活了。二、PK时要怎么才能打死男法师?之前流传的攻略中 提供的PK场里DNF男法师恢复满状态的时间为4S,不过这应该是韩服早期男法师初问世不久时的数据了。在后来数次的改版中已被和谐,按照目前韩服方面的男法师PK视频来看,复活之后需要很长时间恢复,而且在此期间再被打感觉就超痛了。所以并不是什么完美的“信春哥”技能,PK时碰到男法师记得守尸什么的就好。
出处: 作者:qqtn落夏
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技能平衡改版
技能视频展示
觉醒名称:湮灭贤者
背景故事:
无限的魔力,即是无限的痛苦。
稍有松懈,精神即被蚕食;休息片刻,身体亦被撕裂。
所以没有办法停下这无尽的战斗,只能在这条无尽的路上一直走下去。
黑暗之眼似乎也在试图击溃我。我只能默默凝视着眼前家人,敌人,朋友的尸体。
从绝对的孤独中传来的是元素的细语。
霎时间元素变得巨大,分分合合,在我手中变得完整,爆炸的力量甚至撕裂了空气。
空空如也的街道,那些碎片在我的记忆中被遗忘,彻底地消失了。
未曾有人达到过的境地,我已到达。
无尽的魔力带着无尽的虚无,彻底蒙蔽了我的眼睛。
于是我成为了黑瞳,没有人能够违背我的旨意。
◆ 眼睛变黑的湮灭贤者魔力将更为强大,技能连锁更为简单。
◆ 习得时元素禁断可柔化的技能增多。
※ 适用技能:元素轰炸/魔幻四重奏/集束炮/元素领域/末日轰击。
◆ 使用元素禁断柔化的部分技能攻击力增加/附加特效/减少MP消耗。
[LV6 技能属性]
技能链接时,技能攻击力变化率:124%(成长率每级2%)
技能链接时,技能MP消耗减少率:58%(成长率每级4%)
技能链接时,元素炮击爆炸范围增加率:135%(成长率每级5%)
技能链接时,地火火柱速度增加率:135%(成长率每级5%)
技能链接时,冰晶之浴范围和冰冻范围增加率:135%(成长率每级5%)
◆ 范围型攻击技能,施放时爆炸元素光环将形成元素领域。
◆ 元素领域内会持续给予敌人全属性伤害并减少全属性抗性。
[LV8 技能属性]
按每级属性抗性减少值-2
即时施展,CD33秒
元素领域范围:850px
元素领域持续时间:12秒
元素领域攻击力:21617%
对怪属性抗性减少:-30
◆ 爆发型技能,施放时融合所有属性元素制造出魔法球向前方投射。
◆ 被击中的敌人会被推到某个点爆炸并受到全属性伤害。
◆ 集束炮命中敌人后,元素之力将立刻叠满5层。
[LV8 技能属性]
集束炮爆炸攻击力:27975%
◆ 范围性攻击技能。
◆ 使用时将元素光环打上半空融合成巨大的元素星球后垂直下落。
◆ 落下的行星会给予巨大硬直与多段攻击后爆炸给予全属性伤害。
[LV3 技能属性]
CD180秒 无色消耗10个
元素行星碰撞攻击力:3499%
元素行星多段攻击力:292%
元素行星爆炸攻击力:62985%
◆ 所需SP降低为10点。
◆ 攻击角度变更为斜上方生成攻击并贯穿敌人。
◆ 所需SP减少至25点。
◆ 火柱攻击力统一为第二轮基准,同目标最大打击次数限制为12次。
◆ 持续效果变更,持续时间增加至600秒,CD减少至30秒。
◆ 持续时间内增加角色所有属性强化,删除不同属性的效果差别,追加新机能。
◆ 习得LV上限变更为10级,掌握上限变更为20级。
◆ BUFF效果变更为实时,被击伤害减少率提升至30%。
强化 - 元素环绕
◆ 技能删除,TP点数返还。
◆ 修正技能柔化后被柔化的技能会受到前一个技能施放速度影响的现象。
◆ 增加火圈大小,增加终结爆炸大小。
◆ 变更前置技能为地火1级。
◆ 变更前置技能为冰晶坠1级。
◆ 变更前置技能为雷光链1级。
◆ 根据技能攻击范围扩大视觉效果范围。
◆ 变更前置技能为暗域扩张1级。
◆ 在黑色的球体破碎之前,怪物将持续保持僵直状态。
◆ 减少球体生成延迟,减少球体爆炸的浮空力,减少球体爆炸时的锁定力。
二觉技能介绍
技能平衡改版
技能视频展示
觉醒名称:刹那永恒
背景故事:
冰结之心变成碎片后破灭殆尽,拾取碎片的少女不再感到疼痛。
她不再冰冷了,埋藏在温暖之中。纤细手掌再无触觉,仿如断肢。
深渊之花冰冻了时间,刹那之色从此成为永恒。
唯有少女还在向我微笑,温暖美丽的色彩影影绰绰充斥着周围。
冰冻之心慢慢融化成水滴流逝,从未修剪过的头发也蓄成了长发。
离去的人再也不会回来了吗?我会永远记住唤醒我的那位少女。
即使在一起的时光是那么短暂,小手的温暖至今依旧残留着。
而现在,我将永远守护着你。少女哟,在冰冻的记忆中安息吧...
◆ 运用寒冰能力进一步强化,能够发出更强更广范围的攻击。
◆ 增加远距离技能和范围型技能的攻击力。
※ 适用技能:
冰魄之弓,破冰飞刃,冰龙旋舞,千旋冰轮破
冰凌破,千里冰封,超极冰领域,永罪冰狱
◆ 使用近战型技能攻击敌人时,在技能结束时将出现冰***攻击敌人。
※ 冰***将攻击被命中的敌人中最强的一个。
※ 冰***攻击力为技能攻击力的一部分。
※ 若技能没有命中,则会爆炸造成范围攻击。
※ 适用技能:
冰魄剑,水晶剑,冰魄旋***,寒冰连***
冰魄锤击,旋冰穿刺,极冰绽放,冰片爆破
[LV6 技能属性]
冰箭攻击力反应率:36%
冰箭爆炸时攻击力反应率:24%
冰凌破,千里冰封,超极冰领域,永罪冰狱攻击力增加率:24%
冰魄之弓,破冰飞刃,冰雪风暴,千旋冰轮破攻击力增加率:12%
◆ 近距离攻击型技能。
◆ 正面生成冰柱并破坏,用碎片和冲击波对敌人造成成吨的伤害。
◆ 在冰之印ON时,生成冰柱会将附近敌人瞬间冰冻。
◆ 攻击距离较近时,敌人将受到碎片与冲击波双重伤害。
◆ 攻击距离较远时,敌人将只受到冲击波伤害。
◆ 转职后技能命中敌人时,可以柔化使用冰片爆破技能。
[LV8 技能属性]
冰碎片攻击力:35742%
冲击波攻击力:11864%
冰冻几率:100%
冰冻等级:LV99
冰冻时间:1.5秒
超极冰领域
◆ 范围型攻击技能,放出来自深渊的寒气将周围所有的敌人控制住。
◆ 等级上升后,可以控住更广范围的敌人。
超极冰领域
[LV6 技能属性]
波动攻击力:31550%
僵直时间:3秒
每级波动范围增加率:10%
◆ 将来自深渊的力量发挥到极限,造出强力无比的冰之箭。
◆ 被冰箭命中的敌人将会陷入由冰块构成的监狱。
◆ 冰之监狱在一定时间以内会不断扩张并吞没附近敌人。
◆ 冰结师在发射冰箭后能够自由移动。
◆ 在扩张阶段结束后,冰之监狱将会爆炸并造成伤害。
[LV2 技能属性]
冰箭射击伤害:27618%
冰冻监狱伤害:18412%
范围扩大伤害:12275%
爆炸伤害:18412%
◆ 新增被动技能,习得后冰魄剑变更为水晶剑,前置技能为冰魄剑1级。
◆ 学习后第三击消除,进行两次强化后的攻击,被剑刃命中的敌人将被聚集在前方。
◆ 水晶剑的攻击力为冰魄剑的前两击,追加攻击力为100%并造成减速。
◆ 减速效果同原第3击效果,命中时可强制中断使用其他技能。
◆ 新增被动技能,以下技能攻击力增加率:20%。
※ 适用技能:冰魄剑/冰魄之弓/冰魄锤击/旋冰穿刺/极冰绽放。
◆ 寒冰连***/冰结旋***追加冰冻机能。
※ 寒冰连***最后一击的最后一击、冰魄旋***的全段攻击都有冰冻判定。
◆ 旋冰穿刺与冰魄旋***冰冻等级增加率:5。
◆ 从被动技能变更为主动BUFF,追加ON/OFF开关。
※ ON状态下,所有技能的冰冻功能有效。
※ OFF状态下,所有技能的冰冻功能无效。
※ 删除冰封奥义的ON/OFF功能。
※ 基础攻击和跳跃/前冲攻击变更的性能不受on/off影响,默认开启。
◆ 攻击力增加15%。
强化 - 冰魄剑
◆ 机能变更,重复前两击的功能删除,增加每一级增加8%攻击力的机能。
◆ 新增Y轴移动功能,使用技能时输入上下键还可以往该方向进行滑动。
◆ 命中敌人时能够柔化使用冰魄旋***技能,连击数固定为5次。
◆ 角色持有冰***准备刺击的阶段将带有霸体效果。
◆ 逆硬直减少,将敌方推后的距离减少。
◆ 冷却时间减少1秒,命中敌人后可以柔化使用寒冰连***技能。
◆ 冰***旋转过程中角色将处于霸体状态,旋***击退敌人的距离减少。
◆ 习得等级区间变更,习得技能区间从2级变更为5级。
◆ 精通等级变更,精通等级从30变更为10。
◆ 技能最大等级变更,最大等级从40变更为20。
◆ 精通时的技能效果与过去相同。
◆ 接触冰霜之径的敌人冰冻/冰属性抗性将减少,减少数值以10级为基准为40/22。
◆ 冰霜之径发动中冰结师的移动速度会增加。增加数值以10级为基准为15%。
强化 - 冰霜之径
◆ 技能删除,TP点数返还。
◆ 精通等级变更,精通等级从20变更为10。
◆ 最大等级变更,最大等级从30变更为20。
◆ 调整每级的提升率,精通时的技能属性与过去相同。
◆ 增加提升魔法暴击率和命中率功能,10级为基准增加魔法暴击12%,命中12%。
◆ 变更为光环技能,从现有的主动BUFF形式变更为光环形式。
◆ 换装机能保留。
◆ TP机能删除并调整技能本身数值。
◆ 调整值以最大等级为基准,具体如下:
※ 冰属性强化增加值:36→66。
※ 冰属性抗性降低值:24→12。
强化 - 寒冰之境
◆ 技能删除,TP点数返还。
◆ 攻击力增加35%,对于不可抓取的敌人会造成另外的伤害。
◆ 前置技能等级从3减少到1。
强化 - 旋冰穿刺
◆ 技能习得第1级时,追加旋冰穿刺技能钻头大小提升50%功能。
◆ 前置技能等级从3减少到1。
◆ 发动时的无敌变更为超级霸体,硬直减少。
◆ 使用中被攻击时不会产生硬直,减少击退敌人距离。
◆ 前置技能等级从3减少到1。
◆ 冲击波伤害删除,打击攻击力增加100%。
◆ 转职后技能命中敌人时,可以柔化使用冰魄锤击。
◆ 某些技能从动作和时机上无法形成连击,或可以在收招时进行连击。
◆ 减少施放时间,并且在施放动作中增加霸体。
◆ 修正了距离调节机能。
※ 输入前方向键时将会移动到最大射程距离后进行打击。
※ 输入后方向键时将会在原地进行打击。
※ 不输入的话则会向前移动到一个敌人面前进行打击。
◆ 被锤击命中的敌人将会弹地,前置技能等级从3减少到1。
强化 - 冰魄锤击
◆ 追加增加打击范围的机能,每一级增加5%。
◆ 攻击力增加24%,冲击波变更为百分比伤害。
◆ 魔法阵的位置调整时间和魔法阵的生成时间缩短,捕捉到敌方的时间也同步缩短。
◆ 连击攻击键时会更快地进行连打,技能本身的魔法阵移动速度提升50%。
◆ 技能的抓取时间将会持续到冰块崩落造成终结一击的时候。
强化 - 极冰绽放
◆ 提高魔法阵移动速度的机能删除。
◆ 现有的冰龙旋舞技能改变为冰雪风暴技能,特效也相应改变。
◆ 冰冻判定的改善:不只是生成魔法阵时,只要被柱子碰到就会有冰冻判定。
◆ 追加连按攻击键时增加技能攻击速度的机能。
◆ 攻击力增加15%,技能延迟修正,施放时间减少,发动后硬直减少。
◆ 被命中判定修正。魔法阵设置成功后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态。
强化 - 冰龙旋舞
◆ 删除攻击间隔减少效果。
◆ 对被冰冻的敌人增加伤害的功能删除,改为直接增加技能攻击力。
◆ 技能攻击力增加效果为常驻,冰冻功能在冰之印ON状态下发动。
千旋冰轮破
◆ 无论命中敌人与否,使用后都会进行到发射巨大冰环阶段。
◆ 根据特效的视觉效果,能够更加轻易地吸引怪物。
◆ 技能施放时可输入相应的方向键控制冰凌的投掷距离。
※ 不输入任何方向键:短距离投掷。
※ 输入前方向键:中距离投掷。
※ 输入上方向键:远距离投掷。
◆ 为了让三次攻击更加容易命中,扩大了每次攻击的范围,施放动作延迟减少。
◆ 技能施放中将带有霸体,同时技能冰冻等级上升10。