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最强LOLS6加点攻略 ’ 职业选手亲手教你点天赋
  S6赛季的新天赋一出,顿时各种天赋点法的攻略漫天飞舞,你也一定在苦苦查询着吧?给大家分享一下国内外世界级选手们的天赋吧,跟着他们点绝对不会错哦!S6季前赛登场后,最先体验并且有所研究的就是职业选手了,诸如faker、厂长、Deft等等,他们可是在美服经过试炼之后才得出下面的天赋图哦。
  KT的上单选手Ssumday
  上单剑姬天赋:12-0-18
  剑姬在勇猛了S5赛季末之后,也露出不少短板,多分脆被控制比较难打,Ssumday的这一套剑姬天赋除了在凶猛部分给予剑姬输出上的支持,其他的点都点在了坚决部分,点法比较常规,属于刺客AD经常点的,这一套也可以适用于其他英雄,比如男刀、潘森等等。
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  通用半肉AD上单天赋:12-0-18
  Ssumday的半肉天赋居然和剑姬使用的是同一套,看来这一套天赋图是他非常满意的通用系列,大家可以收藏一下哦,实用性还是非常大的。上单是一个需要一定生存能力作为基础的位置,除了一些异类上单,基本上对于回复和移动能力需求并没有生存能力那么大。不过小编也是见过不少全肉上单在诡诈部分下工夫的。
  SKT两届世界总冠军Faker大魔王
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  中单亚索天赋18-12-0
  这一套天赋可以称得上是亚索S6最佳天赋,18点主点凶猛,最后点在嗜血杀戮上,可以用暴击回血,而暴击在游中如果通过出装来堆叠,这里是非常变态的回血能力。所以12点并没有分给坚决部分,而是点在用来增加机动性和回蓝的诡诈部分。总之,Faker的这一套亚索天赋非常推荐给喜欢玩亚索的同学。
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  通用中单AP天赋19-12-0
  Faker大神的AP通用天赋大家可要保存一下,非常适用于常规法师,像妖姬、小法师等等英雄,这套天赋图都是攻回俱佳的选择,所以在这里也就不多说了。
  MSI世界冠军EDG厂长
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  盲僧天赋18-0-12
  盲僧作为厂长的英雄,必然会在他的天赋上下一番功夫。凶猛部分和其他AD的区别在于没有点攻速,毕竟盲僧不是搞攻速来输出的。然后坚决部分没有点老兵伤痕,而是点了符能防具,符能防具可以增强英雄的护盾和治疗效果,更加适合盲僧。然后再冷却缩减上做了一些调整,看起来厂长在这套天赋上也是心思缜密,大家一定要好好收藏哦。
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  通用输出打野天赋
  打野的通用一般还是看AD还是AP,所以这里主点了诡诈,打野主要靠资源和GANK来产生经济,装备对他来说是主导,而且打野位置前对来说比较前中期,那么主点诡诈是一个非常好的选择。
  EDGADC选手Deft
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  vn/ez天赋18-12-0
  在凶猛的部分最后一级点中间的战争热情,这个天赋特别适合ADC这种持续输出型的英雄。另外一个部分很多人也有点坚决的,但是像EZ和VN这中机动性不错的,但是极度却蓝的英雄,可以出诡诈。特别是EZ、飞机这类技能输出型ADC,下面这个点法也是比较推荐的。
  通用ADC天赋18-0-12
  通用ADC天赋就像我上面所说的一样,大部分的ADC还是比较爱点坚决,毕竟ADC太脆,你真的有把握站撸到最后嘛?所谓通用天赋,就是对大部分人和英雄,所以ADC作为核心,尽量不要剑走偏锋。这一套天赋我也是极力推荐大家收藏的。
  台湾第一辅助SwordArT
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  锤石辅助天赋0-12-18
  辅助的天赋我觉得这一套很适用很多英雄,除了锤石,所有坦克突进类的辅助用,像曙光、牛头等等。生命+队友光环,再点上法力和生命恢复来增强续航,这套天赋堪称完美。
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  通用辅助天赋0-18-12
  上面的天赋主点坚决部分,是因为他们的前提是需要他们突进,也就是站在输出的前方吸收伤害。而通用的这一套天赋,主要是帮助ADC输出,控制和骚扰对方,给ADC创造更加优势的输出环境。像琴女、星妈、宝石等等,这套超强续航天赋一定是首选。
  以上天赋均由网友,不代表兔玩网,兔玩只做分析和整理。上、野、中、下、辅天赋就这么齐全啦~希望能在游戏中实实在在的帮助到大家。
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关注ChinabyteS6AP天赋加点图 法师apc通用天赋加点图S6最新2016
S6AP天赋加点图 法师apc通用天赋加点图S6最新2016& &不知不觉,已经走过了5个赛季,在S6赛季推出了新的天赋系统,让英雄的不同特性发挥得更加极致。很多小伙伴表示对新赛季天赋系统完全搞不清,今天小编就给大家分析下2016赛季APC天赋应该怎么加点才更出色。& &APC首先注重的是技能的高爆发伤害,S6赛季也不例外,所以主加残暴系天赋18点(攻击系);而敏捷系12点或者刚毅系12点天赋的选择也需要根据不同英雄的特性来加以区分。& & & & & & & &&【18-12-0】 & & & & & & & & & & & & & & & & &【18-0-12】我们先来看残暴系18点怎么加:第一排:【狂怒】加攻速 大天使和皎月点这个可能有用;【巫术】5点 加技能伤害,一般法师都点这个第二排:【双刃剑】近战法师可以选,远程慎重。 【盛宴】 这个比较稳妥一些第三排:【吸血习性】&5点 吸血还是有点用的。【自然天赋】要到18级才加10AD和15AP,有双加成的英雄可以选这个,比如阿卡丽 EZ。第四排:【赏金猎人】在杀3个不同英雄之后伤害就比【压迫】要高了,建议选择赏金猎人。第五排:【破坏打击】AD英雄点 ;【洞悉思维】5点,AP英雄点这个第六排:【嗜血杀戮】【战争狂热】都是AD英雄的选择。 APC点【冥火之触】攻击系天赋基本上就是这么点,即使不同类型的APC变化也不大。其中半肉型APC 如乌鸦、铁男什么的可以点【双刃剑】。 阿卡丽 EZ这样的双修英雄可以点【自然天赋】下面是对于敏捷系天赋和刚毅系天赋的选择区别:& &敏捷系核心天赋【危险游戏】适合有位移的刺客型收割英雄如狐狸、阿卡丽、卡特林娜、卡萨丁、妖姬,击杀或助攻的回血效果可以让这些英雄进行连续的收割,同时【无情】的伤害提升也是这些英雄收割残局所需要的。& &刚毅系核心天赋【洞悉】适合所有没有位移技能而又非常依赖闪现的APC,如安妮、发条、蛇女、维克托、瑞兹、卡牌等等。这些英雄对闪现的依赖不必多说,或开团或保命,没有闪现这些英雄基本就废一半, 而【洞悉】能减少45秒闪现CD。根据上面的分类,下面详细分析下【敏捷系】【刚毅系】天赋加点方法:选择【敏捷系】第一排:【漫游】非战斗加移速 &【野蛮】5点,方便补兵第二排:【符能亲和】耗蓝高的点这个;【烹饪大师】一般点饼干,吃药效果更好。第三排:【无情】5点 提升对低血量英雄的伤害。选择了敏捷系肯定点这个。 &【冥想】增加回蓝速度的,除非非常耗蓝的英雄,一般不选这个。第四排:肯定选【危险游戏】,这个不必多说。选择【刚毅系】第一排:【愈合】一般选择这个; &【不屈】乌鸦、吸血鬼这样的半肉法师可以选这个增加双抗,因为他们会出中娅、振奋这两件有抗性的装备。第二排:【探索者】草丛河道增加移速,草丛和河道是遭遇、团战高发区,增加移速作用非常明显。
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参考资料

 

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