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> DNF元素各流派加点大全 最全面各流派加点分享
DNF元素各流派加点大全 最全面各流派加点分享
元素各流派加点
最全面的元素各个流派加点
元素师加点百科,其实个人不太喜欢给出详细的加点,但是元素是一个操作很复杂的职业,就给几个主要加点的方向分享给大家。
1.SP是10770点
2.TP是36点
3.主线任务全清QP是3980点。
QP的加法:
QP的加法大同小异,没多少问题,就统一拿出来简单说下。
智力、命中、魔暴、属性强化加满,剩余的QP可以根据自己的情况进行分配。
我是加满了独立之后将剩余的QP加到了体力上,独立对四系小招、光电冰墙、火山有少量加成。
加点小结:
1.不难发现现在主流的加点都加满了光系的三个技能,不得不说光系还是非常强大的,但是只依靠光系又是远远不够的,从而出现了围绕光系展开的一系列加点。
2.对于新手来说,我比较推荐光暗加点和光冰暗加点,有一定经验之后便可以按照自己的习惯和喜好来研究加点,这是完全没有问题的。
3.从某种意义上来说,装备也决定了加点的方向,不同装备对不同加点的增益效果是不同的,比如,你有完美灾难6件自然优先选择光暗加点。
4.在这里我不可能照顾到所有种类的加点,没有提到的加点并不意味着否定,只是通用性并不广泛,有新颖的想法是好事,欢迎提出来和大家分享。
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DNF70级元素最新型刷图加点
作者:4399小编
时间:11-10-21
本文关键字:DNF元素师加点 DNF70级元素师加点 DNF70级元素师新型加点方式
职业:大魔导师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6955
总TP:23
【元素】
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。
杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。
光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。
冰霜雪人,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
EX光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。
雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。
火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。
光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。
杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。
EX杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。
湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。
【召唤】
契约召唤:赫德尔,等级:1
【战斗魔法】
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
【魔道】
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中增强,等级:3
智力增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。
因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。
HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。
然后元素70就是彻底的亲妈职业。
别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。
考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。
再然后,
剩余的39SP1TP自由处理。
至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!
同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。
本文作者:爱绽放 责任编辑:4399小编
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