我玩倩女幽魂手游侠客的时候,每次我开侠客号的时候跑...

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看了论坛这么多帖子我也来说说,论坛里面把侠客写的老牛的人请你把你的ID弄出来看看,先说说攻击吧,哪个说把侠客攻击堆到2.2W。你用同样的钱,弓的攻击都能上3W+了。就因为侠客玩的厉害的大半都是RMB玩家,打不过就说侠客无敌,侠客是有无敌。
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先说70的绝技,放了有什么用,哪里的怪不是一半物理一半法术。玩家更不用说了,120的三花,我是有了,绝技只能说一起放才能顶用,你就说侠客牛了,怎么不说方士一个雷火下去全秒。侠技能都放不出。
再说不坏金身。这技能原来就是持续时间短,大半都是开了逃跑用的。于是就有人说侠客一人挑一群。只技能只能说在都是残血的时候能翻盘而已,对一群人的时候你开了不坏还是行去砍人?在说以前1/2之一的时候都经常来不急开就被秒了。别说现在1/3,现在就是个强点的甲都能让我开不出,更别说魅者控制了,根本就没机会放出来,除了一个雄心有用,古道都几乎是鸡肋,侠客{RMB玩家除外。虽然我也冲钱,但算不上。用了古道攻击有几个能过1W的。双手的还行,我拿固定队的甲897绝强12的武器攻击都没过万,PK能砍死几个人,除非是抓人过来的血薄职业,还抓过来得是晕的,侠客除了不容易死,能跑外,还有什么。现在关宁开不坏金身跑的机会都没有了,昨天打关宁,艺人打我都不用下坐骑,6个BB直接秒人,不坏金身,不坏才怪。
转一段话:
再说侠客,一万攻击加个雄心决,13000,***秋月,冰凌飞花,轮流放,***每秒能对每个怪造成伤害,飞花每秒能对每个怪造成伤害,加上人和灵兽的单攻加上人的万剑归宗,每秒的伤害绝对不到异人的一半,而且如果是单刷,还要承受怪的攻击,异人后面看着就行时不时一个移商,侠客的攻击这么低完全是因为***和飞花不是物理攻击,是冰元素攻击,攻击提升2000,***打出来的数字可能才提升200。
大家就要说了,侠客有辅助,攻击不高是合理的,但侠客的辅助有什么用? 魔攻只能对方士有效,因为只有方士这个魔攻职业是元素攻击,
那附加的几百点魔攻根本没什么提升, 雄心决对射手刀客
的提升确实大,但不可能一个队伍里,都是法攻或者物攻,组一个队伍,最多给2个人加攻击力,还要站15米内,所以鸡肋了,应该要让两个光环共存,这样侠客才能叫辅助,但侠客也有一个成功的地方,那就是旗子,那些陆判鬼车突破什么的,甲扛不住的时候
侠客插个旗子,甲轻松N多,但侠客的辅助我认为也就旗子有点用,加血上限技能 加个一两千血上限,该被秒的脆皮还是会被秒,没什么意义。
大家又要说了,侠客虽然中庸,但血多防御高啊
侠客的血是多,这点确实是侠客的有点,但防御绝对!的不高,你们看看排行榜,哪个上了排行榜的侠客的装备不是
2000防御+70%以上的吴山石?而同样防御的甲,穿的衣服是 1600+30%防御,差距多么大啊!你们又要说了,侠客有避实就虚,避虚就实,我想说的是
,后期有几个怪是纯物理或者纯元素攻击?照妖任务 小怪里面有一半是物攻一半是魔攻,那我开避实还是避虚?我插哪个旗子?
异人的防御才叫BT,我说的宠物,45级形影相吊,本人随便穿个1200+30%防御力的衣服,宠物就7000多防御超过同级甲,生肌加高点,单抗剧情刷紫装完全没问题。
你们又要说了,有的侠客不要医生抗怪,我想说的是,你看看他的装备,甲穿那装备绝对被BOSS打不掉血,侠客狂放吐纳诀才勉强抗住。
你们又要说了,侠客打架厉害啊!我想说的是那是7。28号以前的土豪了,现在的侠客前期卡69
89确实不怎么弱,拉过来一顿砍敌人就倒了,自身防御又高,但89以后,别的职业出了更厉害的技能,侠客在不坏金身废了的情况下,打架只能无能为力,因为本来1/2血释放变成了1/3血释放,本来每升一级加0.2秒持续时间变成了加0。1秒,虽然攻击高了,但几个侠客是自己杀人?都是雄心决加宠物身上宠物杀人,宠物主力输出,能吧侠客打到只剩1/3血的人,会让侠客放出无敌?绝对还没放完侠客就就倒了。
我刚刚买的120绝技,没放弃是因为朋友门都在。而且想看看双绝技的效果,估计就算有双无敌在,侠客又能打死几个人?在那点时间里人都跑光了,你拉回来晕不住一样的效果。
怎么没人说甲半天打不死。怎么没人说医生打不死。怎么没人说魅者控制到死。设定的都习惯了,就因为侠客有个所谓的字面上的无敌,就吵开了,就算无敌1个小时,无敌攻击加10W,放不出来,有毛用,有什么用啊。以前打不过还能跑。现在打不过跑都跑不了了,就算顺利开出不坏金身。那点时间够你跑多远?侠客比武切磋能赢是大家不吃红,吃了红侠客能打死谁??除非RP爆发晕到了,出致命,本来就够少的职业,还去削弱,以后街上还想看到侠客?我们区最牛的侠客RBM
玩家侠客首席,逆天,小子,改版后直接就把号送人了。那平民玩家还有几个玩得下去。没什么好说的。
群架必须得站得稳!所以必须单手!在89这个级别,需要的元素抗比较多,而侠客本身的物理防御也高,还有绝技,推荐用3大幅的盾或护腕。而85级的盾或护腕又带大幅,其余属性也不错,可以用来抽固定双大幅!能洗4大幅最好,不过3大幅也够用!
小弟89侠客法物防御9200,防8200(无状态)旗子一放,3大元素抗性上90,格挡320。不吃药只用吐纳决,能抗住89级攻击1.6W+的1级武则圣,致命100+方士的攻击。能抗住89级2.2W攻击的射手!除了上1.8W攻击以上的异人,其他职业都能抗住。而辅助技能不废话能满绝对得满的!
个人不推荐堆强眩晕!作为一个辅助,不可能放弃本身职业自带的优越属性而堆几率小的天涯比邻。如果只是擂台不吃药,除了魅职业者和异人其他基本不死(装备相差不大下)。其实单挑要选单手或双手都是可圈可点的,所以得自己有个定位。
如果你拿双手,没状态不上1.9W又有什么用?砍不死照样砍不死,砍得死只是快点砍死。拿双手就得放弃点控制抗性(功勋所点的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿双手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防御少了300+,也是能抗住不是大神的输出!但加上雄心2.4W左右的攻击完全能破防,武器和附体得有破盾。
而单手的话,基本是耗够时间。小弟目前也是单手,不过已经开始着手双手的路(因为我们队的输出不够)。
宝宝果断是物理高输出,悟性8资质上1800就够用了,一般到了99级带上雄心有1.9W攻击左右。同学说物理宝宝有格挡,而且打不动金属衣职业。所以技能必须得打上刚化柔技能(这果断好技能啊!)
至于格挡,在89级别堆格挡的还是比较少,想想一个区在89级别能把格挡堆上500的有多少个,而且宝宝本身暗有破盾的属性。
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倩女侠客个人心得浅谈:为何不需堆控制抗
叶子猪小编为您带来倩女幽魂侠客控制抗心得浅谈,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂专区。
  为什么侠客直言不需要专门堆高额控制抗?下面来看看他的看法与分析。
倩女侠客属性
  为什么高级侠客却不弄控制抗?
  不是我想放弃,是实在搞不起来。侠客的极限也就350晕+混双抗。其他的控制抗还是兼顾不过来。虽然搞了眩晕混乱到300,但是在我的经常被那些双强控魅一晕10秒+,估计0晕抗0抵挡会被晕30秒。
  高级魅者有400多的强控,最顶级的医生堆出近600控制抗也会被控1-2秒。
  当然这些是封测区漏出来的几个,不具备代表性,不过这个级别一般的魅控300控制抗的侠客也会有5-8秒。
  且说你成功防住了晕,混,后面还有变狐,束缚,沉默,定身。耗蓝,睡眠等着你&&这些你又拿什么堆呢?
  也就是说一个刀客魅者要控侠客,就算侠客全身控制抗也没用。因为实在无法兼顾,而且侠客又缺乏有效的攻击手段,不像输出职业,抓到一两个空隙还是有可能杀死刀魅的,所以既然侠客拿刀魅无解,那么干脆放弃这部分。去搞其他更合适侠客的属性吧。。
  上面说得侠客好像被、魅者欺负的很惨,但是这是有前提的。
  这个前提就是单挑!或者对面有刀客魅者,我们这边没有医生才会发生上面说的事。
  有医生不用担心被控制的问题
  有医生的情况下,特别是强大的侠客在强大的帮会,基本是全程在悬乎下战斗。所有控制基本都会在3秒内被解除掉。队伍里有医生哪怕反应慢一点,也比你堆控制抗解的快。如果你说对面魅太强,医生不给力解不掉,怎么办??? 放弃吧。输出都被控了。甚至医生都被控了,你侠客就算没被控能干嘛?
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