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女机械核心是G系列改装
男机械核心是R系列机器人
如果要说刷图 女机械完爆男机械 刷图G系列改装的能力可以概括整个DNF所有职拥有的
G1的平推 碾压 G2的爆发 G3蹭血和控制
而且女机械的R系列机器人不比男机械的差劲
相反 男机械的G系列改装就薄弱很多
还有G0 G0你可以理解为一个只有火力打击系统的迷你型盖波加
PK的话不好说 PK还是看玩的人
果断女机械,女机械的G系列在刷图上完胜男机械,这点是知道的吧。男机械就是伤害高点,但在速度上就比女机械差了,在决斗场上重要的就是攻速。施放和移动了吧,而这些女机械都有。女机械在PK时要注意跑位和仍机器人千万别被抓住,不然就完了。放G3时要注意在对手的上方。一有不对就快跑或放个自动机器人敌人来时用引爆。开着伪装搞偷袭也是机械要掌握的。我个人认为女机械是比男机械好的。
说不准 比如女大*** 回旋踢在接一次不就向上T而是俩边T膝撞有延迟但伤害较高 男大***可以挑飞 不过个人喜欢女***炮 觉醒超强悍 - -
女机械吧!她主要是靠3G来控场,而且3G可以不断切换。男机械是靠小机器人,刷图前途不大,PK非常好用。请采纳
今天为大家带来DNF改版决斗场分析,现在的决斗场真的是够了,本来作为一个2D格斗游戏来说,决斗场怎么都算是个重点,但是 按照现在的轨道来说。已经偏离了轨道。无论是什么人。PK也始终不是玩家们的热爱了。现在的决斗场场职业也是醉了。下面我们一起看看具体分析把。 7年前小学毕业时我会很傻的认为DNF是电竞,现在都大二了也早就不做这个梦了 装备系统再怎么偏向壕都无所谓了,然而技能设计能不能平衡一点 本职力法在老牌强势职业里已经算弱的了,霸体最少的近战没有之一(别跟我扯霸体技能数量,其他近战2秒一个霸体Z,力法20秒 一个啦啦啦,蓄力落花蓄力强袭龙刀那就是笑话),远程骚扰技能最少的近战,伪连之前被两刀砍,但力法优秀的炫纹机制使得在这样的劣势下只要技术过关就能保 持着连招稳定性和容错率,所以我很喜欢这样一个平衡的职业 然而现版本的强势职业,无一例外都能无视倒地保护,甚至强行破保护打两套连招(本人理解的倒地保护包括浮空连伤害达到上限后加速倒地以及倒地后无法再次浮空) 红王爷嗜血、拍子、女鬼为代表的成吨二次浮空技能、毒王弹药为代表的异常技能 这些职业和其他职业最大的差距就是远程骚扰技能直接转变为起手技,浮空连有着爆炸的容错率并且相对更容易打出极限伤害 特别是嗜血抓头无后摇还是不久前的改动吧,当初第一刀把伪连砍成二次浮空后对方无敌,第二刀把伪连砍得不再清除保护的策划是吃屎了嘛? 而且伪连一旦出现MISS,相信力法玩家都知道后果如何 面对这些职业总感到很忧伤,一套无失误完美空连加极限扫地的伤害,对方哪怕连招失误只要多用几次二次浮空技能也可以轻松打出来,更不用说异常破保护的那一类 所以这一类技能真的不应该修改平衡么?并不是说完全不允许这类技能存在,但麻烦不要让二次浮空使用得这么轻松,例如柔道的旋风腿取消X扯抛投就是优秀的二次浮空机制,操作要求高,并且可以通过蹲伏反制,同上所说的伪连,有着MISS的高风险 不管是限制这类技能或是完善保护系统,PKC都会更科学一些,在我看来神装除了面板上的差距,还更大幅度的加强了这些二次起手的容错率并降低了达成难度,就以王爷来说,能不能上挑接X扯抓头的王爷根本是两个职业 PK一直这么穿,应该没有谁像我这么傻,无论如何这是我对PKC唯一的坚持,PK拿出自己的本事堂堂正正来一场,我操作的是活生生的角色而不是数据和连发 看过之后的玩家应该有不少同感把,现在的决斗场职业真的是无力吐槽了。当然以上纯属个人看法。毕竟每个玩家的感受都是不同的。 |