进阶攻略:荣耀战魂格挡伤害抗性和招架机制详解
文章作者:悟空 发布时间:日 11:35
荣耀战魂的上手难度其实不高,但是想要玩好就非常难了,因为他的战斗机制比较复杂。就比如这几天所见到的很多萌新,分不清荣耀战魂格挡伤害抗性和招架之间的机制,下面这篇进阶攻略就详细的介绍一下,另外还不知道荣耀战魂怎么格挡的,其实很简单,抓住机会用轻攻击或者重攻击都是可以进行格挡的,但是需要把握住正确时机。
成功格挡招架
荣耀战魂格挡伤害抗性解读:
游戏中的格挡机制目前可以分为三种:格挡、招架以及偏移
其中格挡是比较基础的一种防御,格挡只可以格挡住三个方向的攻击,而且如果是刺客职业,格挡有时间限制1秒。但是先锋职业和盾职业是持续的。
此外格挡也会受到伤害,只是这个伤害值会大幅度减少,因此所谓的格挡伤害抗性就和格挡时所承受的伤害有关了。一般来说刺客的格挡伤害抗性都是偏低的,最高的应该是盾职业,毕竟有自身基础属性以及持续抗性属性在这。
招架一旦失败可能就会悲剧
高级别的格挡:招架
招架是所有职业通用的一个动作,但是比较考验技术,确切的说是眼力。
因为招架的触发条件,是在攻击击中你的一瞬间,使用对应方向格挡+重攻击来触发的,这个一瞬间的时机不容易把我,很考验玩家的反应速度和眼力。
但是招架和格挡的最大区别就在于,格挡依然会根据荣耀战魂格挡伤害抗性扣除体力,但是招架如果成功了,可以让对方陷入硬直状态,而且扣除对方体力。
因此除掉刺客职业,如果你想要成为一名高玩,招架触发成功率将是衡量你技术的重要核心标准之一。
为什么说除掉刺客职业呢?
因为刺客职业的格挡有1秒时间限制,过了1秒就没有格挡效果了。但是刺客有一种格挡变形动作,也就是偏移或者叫弹反。
触发方法是在攻击击中你的一瞬间,按下鼠标左右键进行反击。
好了,以上就是有关荣耀战魂格挡伤害抗性还有大家最关心的招架机制的详细解读了。
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斗图表情包圣教军制裁格挡“反伤流”心得分享与讨论 —17173暗黑破坏神3游戏专区
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圣教军制裁格挡“反伤流”心得分享与讨论
文 章摘 要
圣教军制裁格挡“反伤流”心得分享与讨论
赛季推马和天谴双雄争霸,其他build黯然失色。作为一个喜欢玩点新花样的圣教君,一直期待反伤流的崛起。好在赛季新加的传奇装备变动,给了反伤流一点光明。废话不多说,谈谈制裁反伤流build的心得体会。 一、build核心介绍 技能 面板 关键技能: 制裁-怒吼,意志坚定期间格挡,对15码内的敌人造成75%武器伤害的火焰伤害。 制裁-报复,意志坚定期间格挡,对攻击的敌人造成140%武器伤害的神圣伤害 技能特点: 1、格挡及触发,能格挡的攻击和环境伤(大树毒、火链)都能触发。尤其是大树毒和火链的攻击频率超高,对于触发格挡反伤效果奇高。而与制裁-报复符文不同,报复必须是有对象的攻击才能反伤,大树毒、火链不能触发。 2、技能伤害受力量、爆击伤害、技能伤害、火元素伤害、精英伤害和囚者宝石加成。但由于本身技能伤害仅75%和140%武器伤害值,因此成长的幅度并不是特别大。而且装备上提供的技能伤害加成较大,勇士的35%伤害提升也只有13%左右。 3、攻速无用,武器选择dph高的双手钉锤最佳,焚炉最优(可惜从来没见过)。 4、神圣使命的神圣伤害恢复测试:恢复量与技能触发系数有关,回复量=生命值×1%×技能触发系数×击中数量。报复的反伤能够触发生命恢复,而且触发系数是1。因为天使发髻的存在,又测了使用报复符文,怒吼反伤(神圣状态)是否有效,实际情况是而怒吼的反伤不能触发。 5、武器特效、传奇宝石特效和范围伤害测试:两个反伤都不能触发武器和传奇宝石特效,无论是流血、中毒(无触发系数),还是闪电、银河(有触发系数),范围伤害也是无效的。
与圣教军,反伤流,相关的文章有:[讨论] 关于源氏的格挡反弹机制的几个疑问
首先我知道有些子弹和技能是能反弹有些是不能的。但我自己只是租号玩过几个小时,有些疑问也没法亲自验证,还想请教一下大家,主要是针对普通射击的子弹:[b]1.反弹了源氏自己应该是不会受到任何伤害吧?[/b][b]2.反弹子弹是100%反弹回攻击者,还是部分反弹回攻击者呢?(子弹从哪射出来就弹回哪去,还是弹向了四面八方?)[/b]我刚看宣传视频里好像半藏对源氏射了一箭,然后把自己身边的死神弹死了。[b]3.如果是部分反弹,和距离有没有关系呢?[/b]比如俩人贴脸子弹全弹回了攻击者身上。俩人距离比较远弹回攻击者身上的子弹就比较少。[b]4.反弹的子弹有没有伤害(爆头)加成?[/b]可能是错觉,我看有些主播玩源氏开了格挡,对面一开***基本就弹死自己了,假如换成和对面相同的人物射这几发子弹感觉反而不会死。
1不会2根据你的准星决定方向3好像是对方武器的伤害来4不知道
4. 反弹可以爆头(法拉的飞弹等无爆头判断的飞行道具除外),当然前提是你反弹的方向是瞄准敌人的头
原来是根据准星方向反弹的!所以我才会有第4条的错觉,肯定是冲进人堆开反弹被对面&队友&助攻才会死那么快的吧。我又想问2个问题:能反弹角度是多大?180&?被反弹的子弹拥有原来子弹的特性吗?比如半藏的箭弹回去还是一个抛物线。
[b]Reply to [pid=70571,1]Reply[/pid] Post by [uid=ning[/uid] ( 20:03)[/b][flash]/v_show/id_XMTQ4NDczNTUzMg==.html[/flash]反弹范围,国外有主播做过测试[table][tr]
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[td][img]./mon_/-d2b1ac8badd.png[/img][/td]
[td][/td][/tr][/table]从侧面攻击时,右侧范围广,左侧则有时成功有时失败[img]./mon_/-d2b1ac25e07.png[/img][img]./mon_/-d2b1a95d0b1.png[/img][img]./mon_/-d2b1a8e7b78.png[/img]由此推测,源氏弹反的范围很可能是一个面积相当大的球面或圆柱具体测试过程请参考视频。
[b]Reply to [pid=70571,1]Reply[/pid] Post by [uid=]aak15368[/uid] ( 20:10)[/b]感谢范围居然是个这么大的球面而且因为右手持刀左侧就几乎不反弹了[s:ac:嘲笑1]
[url]/read.php?tid=8718226[/url]还有这个帖子给你参考
[b]Reply to [pid=70571,1]Reply[/pid] Post by [uid=737362]trunks91[/uid] ( 20:26)[/b]谢谢这技能太厉害了,不过为啥弹法拉大的时候还是掉了些血呢?
[b]Reply to [pid=70571,1]Reply[/pid] Post by [uid=ning[/uid] ( 20:42)[/b]应该是打到地面的导弹的爆炸的范围伤害
而且可以弹狂鼠死后掉落的炸弹
[b]Reply to [pid=70571,1]Reply[/pid] Post by [uid=P神棍早苗[/uid] ( 19:43)[/b]法拉的炮弹没有爆头判定?我看视频狂鼠的榴弹都有爆头
[b]Reply to [pid=70571,1]Reply[/pid] Post by [uid=56656]yori_1[/uid] ( 22:46)[/b][url]/read.php?tid=9029472[/url]狂鼠伤害的不同应该是直接命中与爆炸伤害的区别
我还用源氏反弹过麦克雷的闪光弹..把他击晕了...等正式开服了这类机制探索帖子估计就会多了,不像人家已经玩几个月了...