魔兽世界7.1猫D输出指南 7.1猫德输出手法推荐
11:01 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:全球电竞网 |
随着7.1版本更新上线,各大职业平衡修改也已经许多职业“翻身农奴把歌唱”(PS:术士除外,毕竟狗蛋已死)。在新的职业输出排行出现,发现猫D仍然延续以往强猛的势头,成为第一集团军。但还是有许多玩家对其玩法输出不太理解,今天就由笔者为大家带来输出玩法指南,供大家参考! 【神器技能表现一般】 每个职业的神器有好有坏,而猫D的神器技能总体感觉一般,虽然具有伤害和资源回复两重效果,但效果表现不突出!毕竟75秒CD在各职业神器技能中偏长,与猛虎之怒、狂暴切合度较差。同时,技能伤害在855装等下平均仅有140w,单体占比5%左右,类比狂暴战的神器技能奥丁之怒1分钟CD,伤害和猫D差不多,但是人家是群体伤害;给3颗星感觉太少,类比惩戒骑神器技能30秒CD,5颗豆;没有特质与神器技能联动! 【暗影痛击增加AOE伤害】 虽然神器技能表现一般,但神器天赋却为猫D输出带来质的飞越。首先“暗影痛击”情况下,施放痛击时有25%几率触发暗影痛击,每秒造成一次暗影伤害的AOE,持续两秒。这个特质非常强力,虽然触发几率只有25%,但是一旦触发,伤害相当于释放两次横扫。总之遇到的会玩的野德,AOE情况下都在疯狂的使用痛击骗暗影痛击触发,脸好就能上天。 【单体攻击依靠迸裂创伤】 在现有版本中,存在大量定桩BOSS,因此长久的debuff输出将为团队伤害带来增益效果。在猫D神器天赋中,迸裂创伤表现十分优越,它能使带有割裂debuff的目标,忽略其15%的护甲!战斗中
15%的破甲对于直接物理伤害的提升在7%左右,按照直接物理伤害占比70%左右的情况来看,实际单体DPS提升为5%左右。提升十分明显! 总之,猫D的输出十分依靠玩家对于战斗队的理解,保持流血技能不中断的同时,尽可能堆精通,使输出伤害最大化!
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[quote][font=Verdana][size=120%][b]本文为猫德非主流娱乐休闲向升级心得帖,德区已有夕岚写的主流正式猫德升级帖,可以先看一下:[url=/read.php?tid=9576319] [Legion 军团再临] 野性德鲁伊7.0升级天赋&主要技能简介[/url][/b][/size][size=110%]7.0从测试服开始,就已经充满了用熊奶天赋练级更优的说法,但相信有不少同鞋并不喜欢T、奶天赋练级,完全出于对这个天赋的偏好吧。这次提出的这个群拉流天赋,是针对猫德主流天赋打法的不足之处,比如说单体打怪花的GCD较多,或者有时候节奏不好掌控容易出现能量空缺的情况。而现在只升级过一个猫德号,所以可以说尚处于开发阶段,有欢迎其他喜欢猫德的同鞋在实践过程中帮忙完善各个细节![color=red]再次声明:猫德群拉流不保证是最科学升级最快的,我只能说,我觉得这是猫德的其中一种玩法,好玩也是很重要的!所以其他大神轻喷~~当然,也有很多不足之处[/color]本人是普通上班族,除了游戏还有家人和生活,所以每天撑死了是一个半到两个小时玩,所以算信仰猫了,挖这个坑希望对大家有帮助,也希望大家多多补充,我会集大家之言,取长补短,发扬光大。[/size][/font]& &[/quote][quote][h][b][size=120%][color=green]目录[/color][/size][/b][/h][size=110%][font=Arial Black][list][*][url=/read.php?tid=9876436&page=e&pid=&to=1]1.主要技能介绍[/url][*][url=/read.php?tid=9876436&page=e&pid=&to=2]2.天赋技能选择[/url][*][url=/read.php?tid=9876436&page=e&pid=&to=2]3.猫德群拉向输出循环[/url][*][url=/read.php?tid=9876436&page=e&pid=&to=2]4.任务升级建议[/url][*][url=/read.php?tid=9876436&page=e&pid=&to=2]5.便利工具及科技收集[/url][/list][/font][/size][/quote]
主要技能介绍
===[size=120%]主要技能介绍[/size]===本人懒,技能基础说明基本上是从夕岚同鞋帖子里搬过来的。先直接简单说下需要用到的主要技能吧,技能详细的你们再点开夕岚同学做的图表吧。===输出技能===[list][*][b]斜掠[/b]:斜掠目标,造成1+62%AP的流血伤害,并在15秒之内额外造成5+310%AP的流血伤害。并降低目标50%移动速度,持续12秒。如果在潜行中使用,伤害会提高100%,目标会昏迷4秒。消耗35能量,奖励一个连击点数。猫德群拉向最重要的伤害构成,比撕碎重要,比割裂重要![*][b]月火术[/b]:灼烧敌人,造成2.413点奥术伤害,并在16秒内额外造成11,828点奥& &术伤害。可以在熊形态下使用。40码射程。[color=orangered]点出月之灵之后猫形态可用,消耗30能量并奖励1个连击点数。[/color]鸟德亲和下距离为45码,超远距离,所以很多远程怪在他的施法范围内,可能也会跑过来,拉怪配合斜掠超好用群AOE超好用![*][b]野蛮挥砍(血腥猛击)[/b]:取代横扫 8码距离,消耗45点能量,奖励一个连击点,最多有三层可用,每X秒回复一层。20能量。由最后一层天赋点出,取代原来的横扫,优点很明显,只需要20能量(横扫45能量),最重要的是三层,配合猛虎之怒60能量连打三发基本是有的,比起横扫伤害极高![*][b]撕碎[/b]:撕碎目标,对其造成X%武器伤害的物理伤害。潜行时伤害提高20%,暴击几率翻倍,并对流血目标额外造成20%伤害。消耗40能量,奖励一个连击点数。在群拉向的循环当中,撕碎这个技能基本上用的很少了,排在月火和挥砍之后,一般拉几个怪我不会花40能量打在其中一个怪身上。[*][b]阿莎曼的狂乱[/b]:神器主动技能,造成直接伤害和6秒DOT伤害,并且获得3个连击点,在保证使用后连击点不会溢出的情况下应卡CD使用。1.25分钟冷却。这个一般打精英的时候用,其他时候斜掠之后直接卡CD用就好了,瞬间满星,这个技能自己看情况用就好了,不在一般循环当中。[*][b]割裂[/b]:终结技,消耗30能量,使目标在24秒内收到流血伤害,根据连击点数决定伤害量。[list]1个连击点数:196.4%AP伤害[*]2个连击点数:392.8%AP伤害[*]3个连击点数:589.2%AP伤害[*]4个连击点数:785.7%AP伤害[*]5个连击点数:982.1%AP伤害[/list]群拉小怪的过程中,基本上不需要上,或者只要给最后一个上无BUFF的割裂就好了。主要打精英的时候用,配合踞齿,伤害很快。[*][b]凶猛撕咬[/b]:终结技,根据连击点数决定造成的伤害。消耗25能量,并额外消耗最多25能量使伤害最多提高100%。之前因为暴雪粑粑说取消战士和暗牧以外全职业的斩杀,所以有过猫德割裂在斩杀期不再会被延长的猜测,不过试了一下,现在撕咬依然延长25%血以下目标身上的割裂。1个连击点数:80%AP伤害2个连击点数:160%AP伤害3个连击点数:1+240%AP伤害4个连击点数:1+320%AP伤害5个连击点数:1+400%AP伤害给BOSS上了割裂之后,可以打撕咬。小怪的时候基本上也用得少,需要注意溢出的直接伤害。[*][b]狂暴[/b]:猎豹形态下的所有技能能量消耗降低50%,最大能量提高50点。持续15秒,cd3分钟。主要精英怪或猛虎之怒还没好的时候用。[*][b]迎头痛击[/b]:你向目标冲锋,对其迎头痛击,打断其正在施放的法术并使其4秒内无法施放该系法术。13码射程,CD15秒。点鸟亲和是18码射程,基本上用来代替冲锋了,小怪读条可断可不断的无所谓。[*][b]振翅[/b]:你振动翅膀,减缓坠落速度。别笑!我是认真的,这个技能不是卖萌用的,鸟亲和枭兽形态下,各种跳崖跑路省时间用(不会摔死)。送宏一个枭兽形态绑定振翅#showtooltip
枭兽形态/cast [nostance:4] 枭兽形态/cast [stance:4] 振翅[/list][collapse=夕岚出品带图技能介绍][quote][size=120%]===主要输出技能:===[/size][quote][img]./mon_/186_a74.png[/img][b]斜掠:[/b][img]./mon_/186_0.png[/img]获取连击点的技能,在目标身上斜掠(该流血DOT)效果消失或者持续时间少于总时间的30%时使用。[/quote]猛虎之怒:立即回复60点能量,并使你的自动攻击与使用的技能在完整的持续时间内造成15%额外伤害(不仅是物理伤害),持续8秒,cd30秒。群拉过程中,一般我把怪拉到一起的时候,直接开猛虎开挥砍,群怪DIE。现在对月火术也有加成,请注意![quote][img]./mon_/186_bdbd.png[/img][b]撕碎:[/b][img]./mon_/186_ec59.png[/img]获取连击点的主要技能,在斜掠效果已存在时使用。简单说就是连击点不到5时,目标身上没斜掠就打斜掠,有斜掠就打撕碎。[/quote][quote][img]./mon_/186_f0f.png[/img][b]割裂:[/b][img]./mon_/186_ddb04.png[/img]纯伤害性质的终结技,流血伤害,连击点与伤害挂钩,持续时间固定,在目标存活时间足够跳完割裂大部分伤害且目标身上没有割裂效果存在或持续时间少于总时间的30%时可用。当目标血量处于25%以下时,凶猛撕咬可以刷新割裂的持续时间,所刷新的割裂质量不受凶猛撕咬影响,维持原本的质量。[/quote][quote][img]./mon_/186_e11.png[/img][b]凶猛撕咬:[/b][img]./mon_/186_1.png[/img]纯伤害性质的终结技,连击点与伤害挂钩,可以额外消耗25点能量使伤害翻倍,所以在90%的情况下是50能量才释放,刚进入斩杀期时为了刷新快结束的割裂可以不顾连击点和能量使用,有清晰预兆时可以25能量使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_c0c6.png[/img][b]阿莎曼的狂乱:[/b][img]./mon_/186_1.png[/img]神器主动技能,造成直接伤害和6秒DOT伤害,并且获得3个连击点,在保证使用后连击点不会溢出的情况下应卡CD使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_32.png[/img][b]猛虎之怒:[/b][img]./mon_/186_ce0.png[/img]猫德恢复能量进行小爆发的技能,可以提高15%伤害,持续8秒,增伤效果对流血是快照机制,也就是在这8秒内打出的流血效果全程伤害会提高15%,在保证使用后能量不溢出的情况下应卡CD使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_a4.png[/img][b]狂暴:[/b][img]./mon_/186_e6.png[/img]猫德大爆发技能,应在自身有高能量时使用,配合猛虎之怒使用效果更好。[/quote][quote][img]./mon_/186_b64.png[/img][b]月火术:[/b][img]./mon_/186_c1.png[/img]猫德一般情况下不使用。当基础天赋第一层选择月之灵时,可作为获取连击点技能使用,在自身连击点不到5,目标身上月火(该DOT)效果消失或者持续时间少于总时间的30%时使用,当远距离且自身能量即将溢出时也可使用。[/quote][size=110%][b]AOE技能:[/b][/size][quote][img]./mon_/186_b8ba.png[/img][b]痛击:[/b][img]./mon_/186_6.png[/img]群体流血伤害效果,可以让横扫获得增伤,在AOE时,如果多个目标身上没有痛击或者痛击效果消失时应优先使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_d38.png[/img][b]横扫:[/b][img]./mon_/186_11.png[/img]大量目标情况下的主AOE技能。[/quote]===[size=120%][b]被动技能:[/b][/size]===[quote][img]./mon_/186_d6ae.png[/img][b]原始狂怒:[/b][img]./mon_/186_03.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_d603.png[/img][b]感染伤口:[/b][img]./mon_/186_46.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_75.png[/img][b]掠食者的迅捷:[/b][img]./mon_/186_e03e.png[/img]猫德自疗能力所依靠的主要被动技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_30.png[/img][b]清晰预兆:[/b][img]./mon_/186_af.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_d96.png[/img][b]精通:剃刀之爪:[/b][img]./mon_/186_c8.png[/img]提高猫德的流血伤害。[/quote][quote][img]./mon_/186_e9b0.png[/img][b]豹之迅捷:[/b][img]./mon_/186_a5b1.png[/img]WOD中的第一层天赋,7.0整合进了被动。[/quote][quote][img]./mon_/186_e2cd.png[/img][b]野性本能:[/b][img]./mon_/186_f.png[/img][/quote]===[size=120%][b]辅助技能:[/b][/size]===[quote][img]./mon_/186_f7.png[/img][b]割碎:[/b][img]./mon_/186_5.png[/img]控制性质的终结技,连击点与昏迷时间挂钩,通过改变PVP天赋,可使其在PVP战斗中变为瘫痪效果。[/quote][quote][img]./mon_/186_c79.png[/img][b]迎头痛击:[/b][img]./mon_/186_5785e1caab6d8.png[/img]猫德的打断技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_efd.png[/img][b]纠缠根须:[/b][img]./mon_/186_17c.png[/img]优秀的控制技能,配合神器效果可使流血伤害不再打破缠绕。[/quote][quote][img]./mon_/186_f16d.png[/img][b]生存本能:[/b][img]./mon_/186_a7090.png[/img]自保技能,配合神器可以持续9秒。[/quote][quote][img]./mon_/186_7d0.png[/img][b]潜行:[/b][img]./mon_/186_5785e1dec970a.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_1f2.png[/img][b]净化腐蚀:[/b][img]./mon_/186_c54ae.png[/img]猫德的驱散技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_ef6.png[/img][b]低吼:[/b][img]./mon_/186_f62.png[/img]熊形态的嘲讽技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1daae97e.png[/img][b]狂奔怒吼:[/b][img]./mon_/186_b7e.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_f247.png[/img][b]治疗之触:[/b][img]./mon_/186_f80e.png[/img]猫德的主治疗技能,在获得掠食者的迅捷时,可以在猫形态瞬发使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_30c.png[/img][b]复生:[/b][img]./mon_/186_3b1.png[/img]战复。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1cda588b.png[/img][b]起死回生:[/b][img]./mon_/186_e863.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1eab7e03.png[/img][b]梦境行者:[/b][img]./mon_/186_ec88.png[/img][/quote]===[size=120%][b]形态技能:[/b][/size]===[quote][img]./mon_/186_ffe.png[/img][b]猎豹形态:[/b][img]./mon_/186_b99f.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1ddc162d.png[/img][b]熊形态:[/b][img]./mon_/186_f58.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_8fa.png[/img][b]旅行形态:[/b][img]./mon_/186_5785e1ecb4b12.png[/img][/quote][/quote][/collapse]
===[size=120%]天赋选择===[/size][img]./mon_/56Q2f-3ossK1qT1kSh5-c6.jpg[/img]先出结论,这一套推荐天赋为:[b]月之灵[/b],[b]新生[/b],[b]平衡亲和[/b],[b]群体缠绕[/b](或[b]蛮力猛击[/b]),[b]丛林之魂[/b](或[b]化身[/b]),[b]锯齿创伤[/b],[b]野蛮挥砍[/b](点丛林之魂的这一层推荐出[b]洞察秋毫[/b]也可以)[color=silver]& &[table][tr][td10 colspan=1][b]第一层:15
[/b][/td][td][b]掠食者[/b]如果目标在你的流血效果激活时死亡,猛虎之怒的冷却时间将重置。[/color][color=red]主流天赋应该是单个怪斜掠+割裂让怪死于流血,不过群拉打法节奏不同,不需要每个怪都给猛虎之怒。[/color][/td][td][b]血之气息[/b]你在豹形态下的近战技能对带有流血效果的目标的爆击几率提高10%。[color=red]增加撕碎的暴击机率,不过可以说这套循环里基本撕碎用得很少,所以忽略这个技能[/color][/td][td][b]月之灵[/b]月火术现在可以在猎豹形态下使用,并奖励1个连击点数,根据攻击强度造成伤害,消耗30点能量。[color=red]如果是要群拉一起A的,当然要换月之火了,猫形态的月火伤害更高,配合斜掠,多目标双DOT磨怪血线,也方便拉更远的怪(平衡亲和45码)。[/color][/td][/tr][tr][td colspan=1][b]第二层:30
[/b][/td][td][b]新生[/b]两分钟CD,回复30%最大生命值。[color=red]配合平衡亲和,点出新生。这个技能是迅捷+治疗大触以外的唯一回血技能了,半血的时候变熊使用,基本上回满。[/color][/td][td][b]野性位移[/b]30秒冷却,向前闪现20码,激活猎豹形态且提高50%移动速度,持续4秒。[/td][td][b]野性冲锋[/b]15秒冷却8~25码距离根据形态获得移动技能:人形态:飞行目标位置。熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。枭兽形态:向后跳跃旅行形态:向前跳跃20码。水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。[color=red]由于平衡亲和所有技能都有距离加成,所以不怎么依赖15秒一次的冲锋近身,像迎头痛击也有18码距离,直接放弃冲锋。[/color][/td][/tr][tr][td colspan=1][b]第三层:45
[/b][/td][td][b]平衡亲和[/b]你获得星界影响,你也学会枭兽形态、星涌术、月亮打击、太阳愤怒和阳炎术。[color=red]星界影响可使全技能距离提高5码,包括近战攻击及技能(10码),近战范围攻击(痛击13码),治疗技能(45码),迎头痛击18码,冲锋30码,群缠35,码,台风20码,群奔范围15码。实际上枭兽形态形态下的星涌术之类的是没有用的,但是对近战技能和月火术有加距离,所以拉小怪再聚到一起AOE,非常的方便。其他情况下,可以变枭兽形态读条治疗之触,护甲比猫形态和人形态下高的。再其他情况下,就是卖萌了,下面这个宏常备:#showtooltip 枭兽形态/cast [nostance:4] 枭兽形态/use [stance:4] 坐骑名称(自己填)脱战状态下,按一下,你会看到一个猥琐的鸟人骑在坐骑哈哈哈哈[/color][/td][td][b]守护亲和[/b]你获得厚皮,你也学会裂伤、铁鬃和狂暴回复。[color=red]WOD的雕文减伤跑到了这里,厚皮给予你10%减伤升级过程中,除了10%常驻减伤,其他技能都用的不是很顺畅,如果真要经常变熊,还不如直接用熊专精了[/color][/td][td][b]恢复亲和[/b]你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。[color=red]主流推荐的天赋。现在回春、迅捷治愈和愈合都要变人形,前期掉血不严重所以感觉浪费GCD,所以就直接点平衡亲和,搭配新生暂时够用了。108级以后再考虑换成恢复亲和。[/color][/td][/tr][tr][td colspan=1][b]第四层:60
[/b][/td][td][b]蛮力猛击[/b]近战范围,50秒CD,使目标5秒。[color=red]升级的时候基本上不需要控制,除非你血线危险又没办法一下解决掉当前怪的时候,就晕一下给自己加血(主要对精英怪使用,对小怪真是浪费)[/color][/td][td][b]群体缠绕[/b]30码距离,30秒CD,缠绕目标及其周围的敌人,持续20秒。[color=red]神器特质中的流血不会打破缠绕对群缠也有效,这个可以在跑路的时候,或者拉太多突然血线危险的时候群缠跑开用,这一层点晕或群缠都可以,看自己习惯[/color][/td][td][b]台风[/b]前方15码范围,30秒CD,击退敌人并使其晕眩(减速),持续6秒。[/td][/tr][tr][td colspan=1][b]第五层:75
[/b][/td][td][b]丛林之魂[/b]使用终结技时,每个连击点返还6点能量。[color=red]群拉流,可以考虑点这个,但是节奏要控制好,就是终结技之后就继续攒星[/color][/td][td][b]化身:丛林之王[/b]
取代狂暴3分钟CD,能量消耗减少50%,能量上限提高50,可在战斗中释放潜行,且使斜掠撕碎造成的伤害视作潜行释放,持续30秒。[color=red]点了化身,狂暴就是跟化身合二为一了(当然也可以理解为狂暴升级成30秒了),升级过程中,主要是打精英怪的时候来一波爆发,其他场合也可以用来跑路脱战用,群拉的时候从来不用的,因为现在化身直接打出去的斜掠只有增伤效果,而不能直接晕了,必须潜行了才有晕的效果,一次化身共能潜行三次,为什么不用?因为你一按潜行就直接脱战,怪就回归原位了,别怪我没提醒你,特别一个人打精英怪的时候,打到快死的时候化身按一下潜行,怪直接脱战血回满,估计想死的心都有,所以化身打怪的时候不要手贱按潜行![/color][/td][td][b]野蛮咆哮[/b]在豹形态下使伤害提高30%的终结技能。根据连击点数延长持续时间:1个连击点数:8秒2个连击点数:12秒3个连击点数:16秒4个连击点数:20秒5个连击点数:24秒[color=red]升级过程中直接放弃点猫叫,因为现在潜行起手不送猫叫,而五星猫叫只有24秒,没那么多时间做铺垫。& &[/color][/td][/tr][tr][td colspan=1][b]第六层:90
[/b][/td][td][b]剑齿利刃(剑齿虎)[/b][del]你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数都能使割裂的持续时间延长2秒。[/del]21846:你的凶猛撕咬总是会刷新割裂。[color=red]直接忽略这个天赋点,升级拉怪我们不靠终结技打怪![/color][/td][td][b]锯齿创伤[/b]你的割裂、斜掠和痛击技能造成相同的伤害,但持续时间缩短40%。[color=red]相当于增加流血伤害,猫德群拉向的核心天赋,用这个谁用谁知道,每个怪上一个9秒的斜掠+月火,然后你只要让他吃着尾气(减速)一边拉下一个,最后几个怪拉到一起的时候,10秒左右,怪都是残血的,来一发猛虎横扫或挥砍,怪就挂了。[/color][/td][td][b]月神的指引(艾露恩指引)[/b]45秒CD立即获得5个连击点数,并每秒额外获得1个连击点数,持续5秒。[color=red]升级过程中,我们不靠终结技打怪,所以不需要这每45秒多一次的5星(45秒内群拉流已经拉了2-3波小怪了,不缺这5星)[/color][/td][/tr][tr][td colspan=1][b]第七层:100[/b][/td][td][b]野蛮挥砍(血腥猛击)[/b]取代横扫8码距离(鸟亲和是13码距离,非常的凶残),消耗20点能量,奖励一个连击点,最多有三层可用,每X秒回复一层。(急速越高,回复越快,0急速是18秒,10%急速是16.3秒)[color=red]猫德群拉的时候,残血的几个怪,基本上一发带猛虎的挥砍,就解决了,为什么要点这个,一是伤害非常高二是只要20能量,比原来的横扫省25点能量,作为一个攒星技,综合收益比凶猛撕咬还高,不得不吐槽一下了!单体的时候都是充能好了随时先用掉,因为耗能比撕碎还低攒星更快,也就是说单体的时候优先技也是高于撕碎的![/color][/td][td][b]血腥爪击[/b]释放治疗之触可以使你的下两次近战技能有效期间造成的伤害提高40%[color=red]做任务打怪的时候忽略这个天赋就好了,有这时间读条治疗之触,都已经多拉了一个怪了[/color][/td][td][b]洞察秋毫[/b]你的清晰预兆现在影响下3次豹形态技能,而且能量上限提高30。[color=red]如果这层不点野蛮挥砍的话,群拉流点这个配合丛林也是不错的选择。[/color][/td][/tr][/table][/color]
猫德群拉向输出循环
===[size=120%]起手上DOT阶段[/size]===[b]见到第一个目标,潜行靠近,10码直接斜掠+月火,然后切换目标,远的先月火靠近再补斜掠,近的直接斜掠再月火,换目标挨个上2DOT[/b]被上斜掠的目标,在12秒内(而受锯齿天赋影响的斜掠只有9秒就跳完)是减速状态,吃着你的尾气的,所以基本上不怎么打到你,所以你可以带着几个怪跑位挨个上DOT你所需要注意的,只是把所有怪尽量往它们之间中间的位置聚到一起,避免其中一个怪跑离原来位置太远,会脱战基本上,月火是45码,你以第一个怪的位置为中点,不要离这个中点超过20码,应该不会导致脱战有远程怪的话卡视角,或者往远程怪的方向带,另外用迎头痛击打断的方式接近远程怪上斜掠的话,4秒的时间这个远程怪也会跟着你跑[b]5星的时候随便给其中一个怪上不带猛虎的割裂就好了[/b]===[size=120%]聚怪阶段[/size]===10秒多,5个怪左右拉到一起,它们身上的斜掠跳完了,加上月火伤害,基本上每个怪的血剩30%以内,[b]直接猛虎来一发横扫或野蛮挥砍,这波怪就搞定了[/b],大概是20秒左右(不同地形和怪的分布是不同的,所以耗时是比较随机的)。===[size=120%]血线保持及猫德的生存[/size]===前面几个小怪猫德基本上都能保持半血以上,一般情况下给个生存本能+终结技给的瞬发治疗之触就可以保持血线在80%左右,如果血线掉到50%的情况,就直接变熊新生也是瞬间回满的[b]108级之后建议把平衡亲和改为恢复亲和,因为猫德扛怪能力下降+小怪攻击力变高[/b]108级左右,可能是动态属性的算法,这个还没研究过数据,只是亲身体会,小怪的攻击力,或者说猫德的扛打击能力就没之前那么强了,大概只能拉两三个怪,多了直接血崩,有可能是我个人因素影响,比如装备不对之类的,但这需要后来的同鞋去验证了===[size=120%]猫德单挑精英大怪[/size]===[b]单挑大怪的话,基本上火力全开,一分钟内可以单挑掉一个大怪:一波化身+随从10秒增伤控制技能+轰击火箭+要塞侏儒工厂核弹[/b]。这个比较接近副本打BOSS了,注意补好斜掠和割裂,还有猫德神器技能在猛虎的时候开,然后生存本能看情况开就好了[color=orangered]但是警告,有些大怪骷颅级的上千W血那种,直接躲远就好了[/color],如果有别人在打,你可以过去蹭一下,或给他来个治疗之触等着拾取,不然一个人不要去碰,有很多满级的DPS也是一下残血,两下被秒的。
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再占一坑,有备无患,我需要你们的资源补充!!
然而一个月过去了还没有补充[s:ac:凌乱]
因为好像没人关注?不知道是我标题太复杂误导他们了还是根本没人用猫升级[s:ac:中***][quote][pid=76436,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]你的光芒。[/uid] ( 10:13):[/b]然而一个月过去了还没有补充[s:ac:凌乱][/quote]
都是熊天赋练级。。。。简单轻松
学习一下,野外被打惨
是无情大大吗?
哈哈,不是哦,是他的“门生”[quote][pid=76436,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Ruiz17[/uid] ( 00:50):[/b]是无情大大吗?[/quote]