谁想知道地牢守护者骑士加点巅峰之地,骑士轻松过...

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《地牢守护者》骑士的部分通关奖励武器介绍
17:14:48 来源:3DM论坛 作者:mendys 编辑:迦偌 
这把是,疯狂级的移动核心(挑战第9关)通关奖励直接进仓库。
由于只有1把,我不太确定这是走物理路线还是元素路线的武器。
这把是,疯狂级的死神天降(挑战第10关)通关奖励直接进仓库。
还是只有1把,但我相信这把是元素路线的,而且电属性的特殊武器还是挺少见的。
不知道大家有留意到没,这两把武器都是带有绿色光照的...看地板和本来纯白的头盔羽毛...
还有一把,已经卖到商店里了,所以没有图。只有介绍了。
就是疯狂级 奖励:闪盔洞崛(剧情第13关)给的电锯,外型为白色电锯外加深蓝色的光薄薄的铺上一层。这我打到过2把,第1把连3位数攻击都没有,不带元素伤害。第2把........397物理伤害!!!没错,是397!想象一下要是升高了会......可惜那把只有 1/16 升级。
而且电锯是我用过的武器(普通的剑,火焰守卫,拳套,有个齿轮在转着的锤子)之中攻击速度最慢的...所以,就丢店了。
终极我想说不上,但过渡还是可以的武器:
出在疯狂的炼金实验室(剧情第4关)通关奖励。怪不多,要封的路也不多。难点在于BOSS,疯狂级下有70多万血。没有好一点的武器是打不过的...为什么我会推荐毒剑? 火和电法师都有了嘛,呵呵......
上面的都不行,就可以考虑先去刷颠峰之地普通级拿火焰守卫(锯齿转轮)...重点在于这个东西带的火元素伤害很高。曾经见过初始282火伤害的,而且攻击速度快。攻击范围小这个弱点并不影响打BOSS。第1桶金用来升这个到3000元素伤害左右就可以比较轻松的刷第4关疯狂了。
要是不喜欢元素伤害,还可以去刷拳套...在困难的食人魔急袭(挑战第6关),最多我见过119物理攻击,升到满有1900物理攻击,此外还有少量毒伤害。虽然每刷一次都很快,只靠塔就OK了也不难。但我强烈不推荐这个...纯物理的通常都方便扫小怪用的,但它攻击范围就不适合扫小怪...而BOSS和食人魔不带任何属性免疫,明显是元素打得更爽。
最后,未经过大量证实的一项东西:低级的武器,升级次数会少。像上面的毒刺剑,我最高只见到28级。拳套最高我见过的是 29级。可能比较牛的[沉默]和[翼人]能突破30级? 更多相关内容请关注:
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游戏制作:Trendy Entertainment
游戏发行:Trendy Entertainment
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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地牢守护者
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《地牢守护者》是一款ARPG和塔防的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。主人公为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。
地牢守护者游戏背景
《地牢守护者》系列最早在iPhone和Android平台登录,后在PC登录,同时也将会跨平台游戏,其中包括:PS3和掌机版本,而PSPVita平台也在计划之内。无论是区域网或是连线,两者都可以在线进行合作和竞赛模式。游戏已发行正式作品至第二部, 分别是:《地牢守护者:第一波》和《地牢守护者:第二波》。
地牢守护者游戏特色
《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。《地牢守护者》游戏基于虚幻3引擎开发,加上卡通渲染风格,其画面表现力毋庸置疑。游戏提供了丰富的游戏内容,将塔防和动作 RPG结合起来,既要动手更要动脑,4种不同的职业,大量的装备和道具,可自定义的角色造型,还有漫天盖地的敌人,极大的增加了游戏的可玩性,同时游戏支持多人联机对战。游戏画面画面在UE3引擎的渲染下非常的绚丽,而且人物设定也非常可爱。 很像是FF中的法师形象。目前为止因为是试玩版本所以只开设了1个角色。游戏整体风格偏向于地下城式的感觉。你的对手也是在地下城才会出现的怪物,怪物设定也是走可爱的风格,并没有走传统邪恶可怕或者是恶心风格,足以见游戏的面向人群应该是相对低龄化的。游戏中场景设置的很细致,并没有粗制乱造的感觉,而且UE3引擎将角色以及场景渲染的很到位,尤其是光影气氛的烘托。游戏音乐音乐和音效方面与iOS版本的很相似,PC版本应该是沿用下来的。在不同时段音乐会发生变化,比如在建造时间和敌人来袭区别是很大的。这样在你专心进行一个阶段操作的时候,就可以清楚阶段的切换,不会产生当敌人到跟前了才发现已经晚了的情况。音乐要素很丰富,相信正式版本会更加的丰富,游戏音效做的也很好。唯一有点不足的是试玩版法师攻击音效,好单一,感觉有点像是某类游戏发射出去的子弹的感觉。当有人攻击你的水晶的时候,音乐会变得很紧张。提示水晶君正在被攻击。游戏系统游戏基本为塔防+ARPG的模式,四面会有小怪涌过来,你需要保护中间脆弱的水晶。游戏中有几个时间段要好好把握,第一就是建筑时间,第二就是进攻时间。在建筑时间里你可以根据地形特点建造防御塔以及可以升级防御塔,或者是使用一些陷阱。也可以维修你的防御塔,或者设置防御的盾牌。这个设定来说还很少有游戏可以做到。在进攻时间里你仍然可以建造防御塔,但是很容易被打断,这个时候你可能会变得手忙脚乱,因为四面都有怪出现而且3D的场景会让部分玩家手足无措。敌人被打败会获得水晶,这水晶至关重要。修塔升级都靠它了。游戏人物是法师所以他的战斗方式是用法杖发射魔法飞弹,值得注意的是魔法飞弹发射时按住不放可以蓄力威力会更大。这些设定都非常的不错,但是玩家开始的时候需要熟悉熟悉。不然很容易就会忙到不行。
地牢守护者游戏职业
骑士一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把刀剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。防御能力:尖刺封锁-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。鱼叉塔-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。反弹封锁-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。弹炮塔-这固定炮台发射的***还会在降落点反弹伤害四周的敌人。封锁-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转刀片却能割下大量的敌人。技能:旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。血怒(Blood Rage)- 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。武器:剑近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次刀剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。武僧武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。防御能力:诱捕光环-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。电力光环-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。恢复光环-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。致残光环-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。激怒光环-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。技能:英雄增强(Hero Boost)- 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。防御增强(Defense Boost)- 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。武器:长矛近战连招(Melee Combo)- 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。魔法学徒穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。防御能力:封锁-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。魔法飞弹塔-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。火球塔-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。闪电塔-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。致命能量弹塔-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越墙壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。技能:过度充电(Overcharge) - 大大减少了所需的时间发射魔法能力。法力.(Mana Bomb) - 释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。武器:法杖储存攻击(Charge Attack) - 魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。击退攻击(Knockback Attack) - 魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。女猎人自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。防御能力:气体陷阱-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。地雷陷阱-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。地狱火陷阱-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。黑暗虚空陷阱-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。伊特里亚的钉刺陷阱-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。技能:穿刺射击(Piercing Shot) - 射出的箭头会直线穿透所有的敌人。隐身(Invisibility) - 你变得隐形,使敌人完全看不见的你。武器:***重复发射(Repeating Fire) - 女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。重载(Reload) - 当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。
地牢守护者游戏操作
W,A,S,D 人物移动左Ctrl,空格 人物跳跃鼠标左键 人物攻击鼠标中建 拉伸视角鼠标右键 击退攻击滚轮:调节视角U 人物升级(法杖升级)H 人物回血R 维修塔C 出售塔M 魔法弹塔(蓝塔)B 围墙F 火球塔(红塔)G 毒气陷阱V 引爆陷阱T 魔力爆发
地牢守护者游戏视频
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二、游戏***运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
游戏类别:RPG冒险
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