男正太逆袭
在偏远地区博隆克斯存在着这样一个新魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,不惜一切代价。由于性格孤僻,缺乏与人交流,无从了解系统的魔法信息。因此,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。
男法师通用技能(点击名称查看图示):
[旋风打击]
[连续发射]
[心灵传送]
[鬼影冰灯]
转职爆破元素
觉醒名称:奥术大师
职业特征:应该调教元素而不是强迫使用它们,我一定会还元素们一个自由!4大属性元素会在我的手上绽放出炫丽的光彩。
普通主动技能:
[元素赋予]
[冰晶共鸣]
[火焰之路][元素盾牌]
[魔力暴走]
[激光连锁]
[黑暗爆炸][火焰漩涡]
[冰晶盛宴][极光电墙][混沌黑洞][元素炮降临]
觉醒主动技能:
觉醒名称:奥术大师
觉醒名称:元素爆破
转职爆破元素
觉醒名称:冰洁之心
职业特征:嘴里呼着冰冷的寒气,利用奥比斯的力量可以用冰晶做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。
普通主动技能:
[回旋冰***]
[冰洁之路]
[冰魄导弹]
[冰魄冲击]
[极冰乱打]
[冰封千里]
觉醒主动技能:
觉醒名称:冰洁之心
觉醒技能:冰之回旋
dnf男法师热点新闻
职业语:&我出生的地方由于太寒冷甚至连使徒都不敢来这里,难道是这个原因么?我从小就跟冰相处的很好,难道那时候已经注定我会成为最强冰晶师么?& -
角色特征:
用冰晶术攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。
主要武器:
主要防具:
职业语:&应该调教元素而不是强迫使用它们,我一定会还元素们一个自由!4大属性元素会在我的手上绽放出炫丽的光彩!&
角色特征:
利用4大元素使用强力大范围技能。
主要武器:
魔杖、法杖
主要防具:
dnf男法师热点新闻 (点击名称查看武器属性截图)
20-35级武器
35-45级武器
(领主神器)
爆破元素加点推荐
后续技能必要
前:元素赋予
前:黑暗爆炸
前:激光连锁
前:冰晶共鸣、
爆破元素加点推荐
后:寒冰穿刺
前:冰之领悟
后:冰龙卷
前:冰洁之路
男法师时装展示
DNF冰结师视频
DNF元素爆破师视频2017dnf冰结师5.25改版后怎么加点 525改版后冰结师技能加点分析
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2017dnf冰结师5.25改版后怎么加点 525改版后冰结师技能加点分析
16:25:40来源:9553编辑:9553资讯编辑
dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道冰结师会有什么改变吗?快来看吧!
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
dnf5.25改版后全职业技能加点(下)
dnf5.25改版后全职业技能加点(上)
2017dnf冰结师5.25改版后怎么加点
-现在技能可以影响
-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了
-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%
-15级基准时技能攻击力+33%
-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%
-攻击力+18%
-攻击力+14%
-攻击力+7%
-攻击力-7%
-多段攻击与终结攻击力+28%
-对无法抓取的敌人攻击力+13%
-攻击力+15%
-攻击力+18%
*千旋冰轮破
-攻击力-10%
-施放时变为无敌(9.28新增)
-攻击力-10%
-攻击力-8%
-增加冰矢的Y轴攻击范围
关键词: dnf
dnf5.25改版后全职业技能加点
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> DNF85级冰结师刷图加点 DNF85级男法师技能加点
DNF85级冰结师刷图加点 DNF85级男法师技能加点
发布时间:13-07-08 17:31
来源:未知
&DNF冰结师技能解析(只注明比较明显的特征)
魔法冰球:上段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。随技能等级增高大小增加;满级后有一定的Y轴范围,可起骚扰作用。
魔法旋风:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很短。随技能等级增高增加浮空比率;X轴范围较其他职业Z技能更大,Y轴更小,Z轴较大。有延迟效果。
擒拿掌:上段位攻击判定。出招时间较长,收招时间很短。擒拿掌伸手到最大距离时有大约0.2秒的无敌时间;抓取范围X轴限制到手伸出的最大距离,Y轴较大;抓取时无敌时间很短,在地上出现冲击波时无攻击判定无伤害。
魔球连射:上段位攻击判定。出招时间和收招时间很短。角度上限大约为30度,按X可增加射速。可空中释放。
幽冥火:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。属于防御技能,放出时向下约15度飞出,有较小的Y轴判定。有一定的滞空效果。
瞬移:出招时间和收招时间中等。穿越障碍物时减小瞬移距离。
旋火盾:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。停留在手中时可以抵挡远程僵直类技能的僵直效果。有较小的浮空效果。
冰魄剑:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。
魔法炮:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。可空中释放。
寒冰连***:下段位攻击判定。出招时间很长,收招时间较长。有轻微的滞空效果。
冰魄旋***:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较短。
冰魄之弓:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有一定的滞空效果。
破冰飞刃:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。
旋冰穿刺:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有保护判定。
冰魄锤击:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有较高的延迟效果。
寒冰之境:有攻击判定。
极冰绽放:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。有较高的延迟效果。
冰龙旋舞:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有延迟效果。
被动觉醒:有攻击判定。
技能价值分析以及推荐加点:
用于连招的技能涉及到伤害问题,冰结位移保命技能较少,所以毫无条件的需要:
魔法旋风max
寒冰连***max
冰魄旋***max
冰之领悟max
破冰飞刃max
旋冰穿刺max
被动觉醒max
有争议技能只做价值分析,每个人习惯不同,需求也不同:
幽冥火:由于SP剧增,导致该技能可选。面对控场蹭血类职业,加满幽冥火是比较有必要的。而对于压制连招类的职业,明显优势不足。
旋火盾:可以远程骚扰,近程构成连招的一部分,但是80版本就加长了CD,导致浮空连中意义不大。视习惯而定,尽量+1。
擒拿掌:满级擒拿掌伤害不俗,也是角落连招的一部分,有较高的价值,推荐+1或满。
魔球连射:经测试,加满的伤害和+1只差几十点,所以只出1即可。
寒冰之境:作为冰结为数不多的buff技能,可以利用不屈顶掉一些起手,推荐+1.
冰路:满级冰路在PKC可以给对手很大的心理压力,针对近战需要跑位较多的职业可以考虑加满。
冰弓:这个技能其实加了就可以,要的就是僵直,不是伤害。推荐把剩余SP补充到这个技能上。
绽放:目前版本成为了45的前置技能并且加快了出招速度(但可以忽略不计),封位必不可少,但是尽量少放吧,破绽比较大。推荐+1。
不屈:可以利用冰锤的读条顶掉一些职业的起手,推荐加满。
远古记忆:1.5秒的释放时间降低了该技能的利用价值,但是其价值依然不能否定。
跃翔:跃翔的等级是1,3,7,10。所以针对职业点几,一般3足够。
魔法炮:加满的伤害不容小视,但是局限性比较大,可以视职业而定选择加满或+1。
背爆:45在攻击过程中存在背击,走极限伤害流的可以点满。
很多人选择冰结是因为他强大的刷图能力,以及聚集一身的帅气;但是有的人不同,我们是因为喜欢冰,或者喜欢男法师才选择玩这样的一个职业。也就是因为这样足够的热爱,才能让我们坚持着把自己的才能发挥在这样一个不强势的职业身上。总会有人和我一样,不论这个职业和谐到什么程度,都会默默的坚持,不是在等待光明重回的一天,而是在用自己的双手去创造一条属于现在的道路。希望,是在人们追随的过程中给人们以信念的火焰;可能这样一次一次的削弱已经足够让人绝望,但是不破除这样的绝望怎么能看到希望?况且你不是一个人在坚持,这么多的人和你一样,走着相同的道路,绽放着不同的才华。
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