玩的就是折腾 看那些MOD可玩性极强的游戏
9.《模拟人生》系列
有是一个下限可以考虑到无的游戏。
《模拟人生》
可别简单的以为模拟人生的MOD就是去码(喂!),其实模拟人生还是可以有很多玩法的。好吧,90%的MOD都是在服装上面了,泳装古装什么的,没办法,一个拟真类游戏你还指望打打杀杀?
10.《曹操传》
“吕布传东吴传三国后传袁绍新传卢俊义外传三国衰哥行中华名将传三国厚黑传赵云新传三国异志龙王版东吴传风流三国三国志赵云传幻想曹操传殷效传刘备传轩辕传孙策传三国赵云传无奈三国新儿女英雄传兴唐传·瓦岗山异闻录国志邓鹏传菩提三国轩辕录全戚继光传扶苏传幻想三国演义楚汉骄虾幻想刘备传奇行驸马传太平天囯演义三国侠女传三国无双战略版三国志武圣传平倭战记西凉马超传乱世雄风传楚汉风云录”。
《曹操传》
好吧以上还只是《曹操传》MOD的冰山一角,小编真的是列不完了。
11.《红色警戒2》
这游戏有MOD?你可能会问。当我告诉你《共和国之辉》就是游戏的MOD时,不知道你会做什么感想。
《红色警戒2》
没错,一款满足了无数玩家爱国自尊心的游戏版本,居然是一个自制MOD。除此之外,《红色警戒2》还有很多很多MOD,可能大家接触的不多,但不能否认这些MOD给游戏带来的影响。
12.《龙腾世纪:起源》
和老滚类似,《龙腾世纪:起源》的MOD也是以外形MOD为主,那些和谐版的自然也不少啦。只是相对来说影响游戏性的可能要更受欢迎一些,比如变身魔法MOD等等。
《龙腾世纪:起源》
编辑:大天使
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新引擊曹操傳加強版寶物攻略
来源:网络编辑:猴子
00、颖川之战
太平清领道:击退张宝
战利品:无
01、汜水关之战
皮手套:击退华雄
古锭刀:孙坚不死
战利品:无
02、虎牢关之战
战利品:古书
03、董卓追击战
皮盾:击退徐荣
战利品:绝影
条件:击退李儒
战利品:无
条件:撤退
04、青州黄巾讨伐战
六韬:到达(4,4)
三略:到达(15,5)
恢复豆:到达(13,17)
战利品:飞龙道袍
条件:选择典韦的计策
战利品:漆黑道服
条件:选择荀彧或荀攸的计策
05、徐州复仇战
白银铠:选择退兵;击退陶谦
战利品:无
06、濮阳之战(一)
战利品:李广之弓
条件:全灭敌军
战利品:无
条件:退兵
07、濮阳之战(二)
战利品:连环铠
条件:全灭敌军
战利品:无
条件:退兵
08、濮阳之战(三)
吕布之弓:发生关门事件
战利品:吕布之弓
条件:未发生关门事件
战利品:无
条件:其它
09、献帝救出战
圣者宝剑:歼灭敌军
黄金铠:护送献帝
战利品:无
10、张绣讨伐战
飞龙道袍:击退胡车儿
战利品:无
11、袁术讨伐战
战利品:统帅之***、风车轮、印绶
条件:选择将粮官斩首
战利品:统帅之***、风车轮
条件:选择向刘备求助
12、张绣讨伐战(二)
战利品:印绶
条件:击退城内敌军
战利品:无
条件:撤退
战利品:无
条件:其它
13、徐州救援战
没羽箭:击退臧霸
战利品:无
14、吕布包围战
铜制马铠:击退侯成
方天画戟:击退吕布
战利品:印绶
15、徐州入侵战
战利品:无
16、白马之战
豆袋:击退颜良
战利品:无
17、延津之战
白银盾:击退文丑
战利品:无
18、官渡之战
手戟:击退高览
铜盔:击退淳于琼
战利品:金火罐炮
19、仓亭之战
风神盾:击退袁绍
战利品:印绶
条件:伏兵未出场
战利品:无
条件:伏兵已出场
20、穰山之战
战利品:太平要术、印绶
条件:攻占汝男城且消灭运输部队
战利品:无
条件:其它
21、黎阳之战
七星剑:击退逢纪
战利品:力量手套、印绶
条件:三次选择继续攻击,击退袁谭、袁熙
战利品:印绶
条件:伏兵未全部出场,击退袁谭、袁熙
战利品:无
条件:退兵
22、邺城之战
芭蕉扇:击退审配
战利品:印绶
条件:未发生审配自杀事件
战利品:无
条件:其它
23、南皮攻略战
黄金铠:击退袁谭
黄金冠:击退郭图
皮手套:击退辛评
战利品:印绶
24、柳城平定战
战利品:印绶
条件:郭嘉到达脱离点
战利品:无
条件:其它
25、博望坡之战
战利品:鹤氅
条件:诸葛亮撤退
战利品:无
条件:退兵
26、长阪坡之战
三略:击退糜竺
六韬:击退糜芳
青釭剑:捉住赵云,选择放过男婴
遁甲天书:击退刘琦
战利品:印绶
条件:击退刘备
战利品:无
条件:其它
27、赤壁之战(郭嘉不死)
青囊书:击退黄盖
飞龙道袍:击退吕蒙
龙鳞铠:击退韩当
战利品:双鞭
条件:选择继续进攻且全灭敌军
战利品:无
条件:其它
28、赤壁之战(郭嘉死)
青囊书:击退黄盖
飞龙道袍:击退吕蒙
龙鳞铠:击退韩当
战利品:双鞭
条件:选择彻底抵抗且全灭敌军
战利品:无
条件:其它
29、赤壁突围战
白羽扇:赵云、张飞、甘宁、凌统伏兵出场,郭嘉与周瑜对话,击退周瑜,
& & & & 郭嘉与吕蒙对话,击退吕蒙。
战利品:无
30、合淝之战
铜制马铠:击退程普
孙子兵法:击退张纮
镜铠:击退太史慈
战利品:无
31、马超迎击战
铜盾:击退韩遂
战利品:无
32、张鲁讨伐战
漆黑道服:击退阎圃
战利品:无
33、逍遥津之战
战利品:力量手套
条件:击退孙权
战利品:无
条件:其它
34、濡须口之战
吕布之弓:击退陈武
李广之弓:击退陈武
战利品:印绶
条件:击退孙权
战利品:无
条件:其它
35、定军山之战
战利品:玉玺、蛇矛
条件:马超、刘封、张飞伏兵出场且全灭敌军
战利品:无
条件:其他
敌军到达(6,4)且马超未撤退,
& 吴兰军出场。
敌军到达(12,16)且黄忠、孟达未撤退,
& 刘封军出场。
36、汉水之战
战利品:黄金冠、诸葛巾
条件:赵云、马岱伏兵出场且全灭敌军
战利品:诸葛巾
条件:赵云或马岱未出场,全灭战场上的敌军
战利品:无
条件:其它
37、斜谷之战
战利品:的卢
条件:选择彻底抗战且全灭敌军
战利品:无
条件:退兵
38、樊城救援战
嗜血妖斧:庞德和周仓单条死
战利品:青龙偃月刀
条件:选择死守樊城且未发生敌军撤退事件
战利品:无
条件:其它
39、阳平关之战
战利品:无
40、剑阁之战
战利品:轩辕通宝、白羽扇
条件:击退诸葛亮
战利品:轩辕通宝
条件:其它
41、成都入侵战
战利品:混元珠
42、白帝城之战
鹤氅:击退诸葛亮
战利品:四神宝玉
43、赤壁之战(二)
战利品:穿云箭
44、濡须口之战(二)
战利品:无
45、建业入侵战
战利品:无
46,定军山之战
战利品:玉玺,力量手套
条件:吴兰、刘封、伏兵出场且全灭敌军
战利品:无
条件:其他
敌军到达(6,4)且马超未撤退,
& 吴兰军出场。
敌军到达(12,16)且黄忠、孟达未撤退,
& 刘封军出场。
47,麦城救援战
嗜血妖戟:选择救援麦城且保住全部九个友军
青釭剑:选择救援麦城且保住五个以上友军
龙鳞铠:选择援救关羽王甫不死
飞龙道袍:选择救援关羽且周仓不死
战利品:蛇矛
条件:选择救援麦城
战利品:蛇矛
条件:选择救援关羽
48,江陵之战
鹤氅:击退诸葛瑾
战利品:无
49,赤壁之战(二)
战利品:力量手套
条件:击退孙权
战利品:无
条件:其它
50,濡须口之战(二)
连环铠:关羽与徐盛单挑
战利品:无
51,建业入侵战
战利品:无
52,鱼腹浦之战
战利品:轩辕通宝、诸葛巾
条件:曹操通过八卦阵
战利品:轩辕通宝
条件:撤兵绕道
53,白帝城之战
战利品:混元珠、白羽扇
条件:击退诸葛亮
战利品:混元珠
条件:其它
54,剑阁之战
战利品:穿云箭
55,阳平关之战
战利品:四神宝玉
另外上面06和20 21測試出來有錯誤
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平倭战记——目标东京游戏攻略
来源:网络编辑:猴子
我军部分人物(因剧情神秘性需要,某些人物暂不介绍):
人物、兵种、武力、统率、智力、敏捷、运气
王英雄(少年) 剑客 & 82 & 80 & 70 & 90 & 72
王英雄(成年) 虎将 100 &100 & 86 & 78 & 86
冰璃 & & & & & & 大法师 & 88 &82 & &98 & &90 &76&
荆小青 & & & & &黑骑士 & 98 &86 & &78 &100 &80
沈冉林 & & & & &狂战士 102 &98 & &52 & 90 &100
王飞 & & & & & & 铁骑兵 100 &92 & &68 & 76 & 98
贾洪涛 & & & & &圣战士 &90 &100 & 72 & 90 & 52
孙晓风 & & & & & &剑客 & 80 &72 & &76 & &98 & 90
林鸿彬 & & &圣殿骑兵 & 98 &92 &100 & &86 & 76
慕容宁宁 & & &游骑兵 & 90 &66 & &92 & &98 & 68
董青 & & & & & & & 步兵 & 82 &92 & &78 & &68 & 90
游戏剧情是完全架空的,只是会加入几个历史人物(日军全部是历史人物,有战国的、二战的、现代的&&)
涉及到的历史人物:
美军:尼米兹、斯普鲁恩斯、哈尔西、以及天下第一大英雄&&保罗蒂贝茨
国军:张自忠、孙立人、王铭章、
改变(与吕布传相同的就不赘述了):
改中毒为撕裂伤口,每回合固定减30HP,这样,血牛就占便宜了&&
增加吸血攻击属性
每回合恢复状态改为保护状态永远良好(即使是神,也不能让你状态异常!)
装备为200经验升级,但得到的经验加1(比如原来挨一刀3经验,现在是4;原来打铁1经验,现在是2经验)
特别鸣谢:为剧本编写了大量文字的&&冰冰!
& & & & & & & & &以及为我做了大量EXE修改的&&阿斌!
来呀,奏乐!欢迎!
兵种(攻击/防御/精神/敏捷/士气/体力/魔力/专属配件)
这次的兵种普遍HP较高,为的就是拉开距离~
平倭战记改版兵种调整
新改了EXE,增加了X档,兵种调整如下
(攻击、防御、精神、敏捷、士气、体力、魔力)
骑士&&虎将:SBAAS,9,2
战神:XXAXX,15,3(虎将三转)
重骑兵&&铁骑兵:SSCBB,9,1,
龙骑兵:XXCBB,9,1,(铁骑三转)
游骑兵:SBBXB,6,1
弓骑兵&&***骑兵&&骑射手:SABBB,6,1
轻步兵&&重步兵::BSABB,8,1
铁甲军:BXABB,8,1(重步兵三转)
***兵:AABBA,5,2
弓兵&&***兵&&连***兵:ABBBS,4,1
策士&&参谋&&军师:BBXBB,4,3
风水士&&方术师&&仙术士:CCSBA,3,3
剑客&&大剑客:AAASB,5,2
魔剑客:SAASB,5,2(剑客三转)
刀客&&豪杰&&游侠:SBCBS, 6,3
武术家&&拳士&&拳圣:BSCSB,7,1,盟主金冠(致命一击)
侠女系:ABSXB,4,2
炮兵&&重炮兵&&霹雳车:SABCA,5,1
圣殿骑兵:SSSBB,8,2,神圣突击。
黑骑士:XBBSB,12,1,
狂战士:XBCBX,15,1,血牛
圣战士:SSAAB,10,1,会加血
大法师:BSSBA,5,3,
凤凰骑士:SBXBB,6,2,(三转体力成长8)
日军兵种:日军兵种初始素质普遍高于我军,但较无提升空间。我军兵种提升空间较大,正如抗战初期,我军武器比日军落后的多;而抗战后期,由于得到美军的援助,我们的武器已经先进他们很多了。
武士:SSABB,6,1
倭骑兵:SABAA,7,1
浪人:AACSB,4,1
相扑:SSCBB,9,1,穿透攻击
丧尸:XSBBC,7,1,吸血攻击、撕裂伤口。(实际属性AACBC,没那么恐怖,但狂暴丧尸攻击为S)
***兵:AABBA,5,2,(同我军)
忍者:SCBSS,4,2
连***兵:ABBBS,4,1(同弓兵三转)
魔剑客:SAASB,5,2(同剑客三转)
暴君:其实就是极大强化的丧尸,实际属性XSBAC,HP比普通丧尸多330点。吸血攻击、撕裂伤口。武器:暴君巨爪(策略损伤-33%;);专用配件暴君心脏(每回合HP全满)
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