QQ的游戏基本都是比谁的时间多,别纠结,差不多就行了
QQ超市名词解释
经验:通过迎客获取。等级越高,可出售的商品越多,可开分店越多,是发展连锁超市的重要指标。
口碑:通过完美迎客来获取最大值。等级越高,可扩地的面积越多,可摆放的货架越多,下一批顾客到来的时间越短,且一次完美迎客获取的口碑值也越多,是超市利益最大化的重要指标。
奢华:通过地面、墙面装饰和宝石提升。等级越高,单次迎客获取经验越多,升级越快,是加速升级的指标,但不能加速口碑的提升。
特殊客人:分1-5个星级,最高5星级,低级挑战成功后解锁下一级。每个星级挑战中,会出现多个顾客和一个特殊客人。星级越高,顾客和需求也越多,其需求的种类和数量依星级不同而不同。挑战成功后,奖励金币、口碑、经验、宝石、卡片等。特殊顾客中任何一个不满意,额外奖励将严重降低,如果已确定无法完美迎客,应在全部顾客离店前,迅速关闭游戏页面,后再重启游戏,以避免机会浪费。
特殊顾客卡:分三种,可增加1、2、5次特殊客人的挑战机会,每天仅能使用一个。每天最多增加5次挑战机会,不会更多。
重复挑战卡:可反复挑战指定的特殊顾客。一般用来挑战那些高星级(4星或5星)的特殊顾客,以迅速积累店面的口碑、金币或经验。
大亨:每四小时增加一次挑战机会(每天固定六次),另外,每四小时更新一次,更新后随机会出现3个大亨,挑战大亨不会失败。大亨有5个星级和不同类别,星级和类别不同,额外奖励也不同。一星大亨有4人,每增加一个星级就增加4人,最多为5星20人;挑战成功的额外奖励有经验、口碑和金币。
大亨的特点:大亨消费店内所有商品,其需求总量为店内所有货架的可售商品的最大值。由于大亨的这项特殊能力,使得玩家可通过挑战高星级的大亨,来获取大量金币、口碑和经验。
迎接大亨的要点:在迎接大亨之前,要保持库存充足和资金充足,最惨的莫过于在迎接的时候发现货不够又没钱买货,在迎接大亨的时候,放普通速度让他们慢点走,点击在大亨队伍的中间的那些货架,尤其是放了双面和四面宝石的货架(最容易断货),他们走到哪里就点到哪里,把所有的货架都补充至少1-2次,直到他们全部出门为止,途中尽力不要断货。
大亨重置卡:如果对当前大亨的组合不满意,可使用“大亨重置卡”,来更新当前的3个大亨。“大亨重置卡”不能选择大亨的种类和星级,也不能增加挑战次数,只能消除大亨的重置时间,剩余时间越长,“大亨重置卡”的收益也就越大。使用重置卡后,大亨重置时间重新回到4小时。
大巴车:大巴车是游走于超市好友之间的好东西,它能带来数量不菲的金币和少量顾客。大巴车的等级越高,赚取的金币也就越多,在早期是很重要的收入来源,要好好利用。
大巴车带来的顾客和帮你点车的玩家人数有关,也和设定的观光路线和时间长短有关,每得到1个玩家点车,就会获得几个顾客,最多能得到10个玩家的帮助,观光时间最短1小时,最长24小时,时间越长可得到好友帮助的人数越多,但上限是10人。
大巴还可设定路线去16个好友那报道,记得将这16个位置留给那些经常帮你点车的好友,你有空时,也应常常帮朋友点车。当屏幕右上角的大巴图标闪亮时,就意味着你的大巴车回家了,这时,切记不要急着收钱,先看看你所处的店面是哪个,而后选择你最需要升级口碑的那个店,先进入店面,再去收大巴的钱,这样,车上的顾客就自动增加到你指定的店中了。
大巴车升级需要材料,这些材料可Q币购买,也可在每日的特殊顾客挑战中偶然获得,如果不想花钱买,还是慢慢积累比较好,这样有成就感,花钱的话就没挑战了。
帮好友打扫:当你去逛好友的店铺时,每天可获得10次帮好友打扫的机会,每帮助一个好友,即可获得微量金币和5个顾客,最多获得50个顾客,这应该算是每天的必做功课了。但要注意诀窍:首先进入你最想提升口碑的那个店里,而后再一个个地点击进入好友的店面去帮忙,这样,那50个额外顾客就全落在你最想提升口碑的那个店里了。
总得来说,这个游戏还算相对平等,人民币玩家和非人民币玩家投入的精力、时间相差不大,并不像某些网游,出钱和不出钱是天和地的差距。比如,最挣钱的大亨次数是用钱买不到的,迎客上限100是用钱无法突破的,有这两大限制,即便扔钱买“沙漏”“勤工卡”,金币不够用工人也得歇脚。
&&&&&至于宝石,我觉得双面宝石比四面更实惠,四面宝石必须配合容量宝石一起用,而且在手动补货的时要格外留神,否则一轮顾客过去,货架立即见底而断货,达不到四面售货的最佳效果了,另外,大部分货架都是三面朝客,额外多出的这一面却要用三倍的双面宝石价钱来购买,得不偿失。
&&&&&人民币玩家真正具有优势的地方,还是在能增加特殊顾客挑战次数1或2或5次,并能重复挑战指定的特殊顾客,而在其他方面并不比非人民币玩家多优势。
QQ超市的上述特点,比如大亨和特殊顾客挑战,升级货架需要的大量金币和时间,扩充店面所需要的大量口碑值,以及提升奢华所需要的投入等因素,决定了玩家难以同时发展多个店面。尤其是高等级货架,所需的金币成了天文数字,并且货架升级后,装修工人的休息间隔也越来越长,这必将造成资金的严重短缺和货架升级过程的漫长。
由于获取金币的主要途径是迎客,特别是完美迎接高星级的大亨。为了保证迎接大亨的利益最大化,有必要专门选择一个店来迎接大亨,也就是我们常说的主力(核心)店。相比其他店面,主力店具有以下特点:货架的售货面采用极限摆放,货架的平均等级最高、数量最多、使用多面宝石多,高等级货架多(日用架、体育架、电子架、奢侈品架)。而对非主力店的货架要求,仅是能达成普通的完美迎客即可。
那主力店的货架该怎么合理规划呢?
考虑到任何一个货架在14-15级的性价比是最高的。比如:一个14级的水果架(单格货架)可售货18个,而一个14级的日用架(双格货架)可售货36个,在不计宝石时:
1-14级的水果货架需要8万8420金币和3.76小时,可增加18个售货;
1-14级的日用货架需要14万7841金币和6.01小时,可增加36个售货。
而从14级开始到21级,需要的材料就变得惊人了:
14-21级的水果货架需要67万5385金币和18.13小时,仅增加15个售货;
14-21级的日用货架需要108万0616金币和29.02小时,仅增加30个售货。
由此可见,将一个水果架从1级升到21级所需的时间,足可升级6个14级的水果架了,而耗费的金币更是1个14级水果架的9倍之多!且增加的售货还不如1个14级的多。
14级到21级货架的投入与回报相差如此悬殊,对初期和中期玩家尤其不利。即便全放多面宝石和容量宝石,也无法在巨大的金币投入和漫长的装修等待中耗下去。所以,最佳的升级法是:尽可能多地布置货物架,尽可能均等地升级货架。这样做投入少,效益高,不但能轻松过特殊顾客挑战和普通的完美迎客,而且在迎接大亨中也是获利最大的,同时还能保证任何阶段都不会缺钱断粮。
接下来,我来分析四个超市各个时期额规划。
一店&水果妹便利店&----&起步店面
一店的特点:初级店面,营销面积一般,货架档次低、种类少,整体收益偏低,但最易到达4口碑。初期应适当发展以积累资金,等开二店后再转移发展重点。建议水果架、饮料架、蔬菜架的等级均衡发展,数量比例1:1:1。
一店1口碑时:保持6个水果架,等级保持一致,能完美迎客和挑战2星特殊客人即可。
一店2口碑时:增加9个饮料,平均升级各货架,挑战每日加口碑的特殊顾客,放额外顾客追加口碑。
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一店3口碑摆放图
一店3口碑时:保持个11水果和11饮料,能完美迎客即可。
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一店4口碑摆放图
一店4口碑时:添加11个蔬菜。如上图,摆放11蔬菜、11饮料,11水果,平均升级各货架。一店升到4口碑最容易,初期应在一店集中放大亨和特殊顾客,尽快将一店升级到4口碑,当二店所有货架均在11级以上后,只要求能完美迎客即可,不再建议用一店迎接大亨。
一店5口碑时:水果、饮料、蔬菜的货架仍平均发展,数量比例1:1:1。
以下是一店5口碑无宝石摆放图:
一店5口碑无宝石摆放图
图中14水果,14饮料,14蔬菜,平均升级所有货架,即能完美迎客。
以下是一店5口碑有6双面摆放图:
一店5口碑6双面摆放图
图中,带黑点的货架放了双面宝石,一共有16水果售货面,16饮料售货面,16蔬菜售货面,平均升级所有货架,即能完美迎客。
二店&好运综合商店&----&中期主力店
二店的特点:营销面积大,货架种类多、数量多,比较容易到达3口碑和4口碑。是中期积累资金的主力店,应在初期和中期重点发展,到后期将被4口碑的四店取代。饮料架、蔬菜架、日用架的等级有所差别和偏重。口碑方面,尽早升到3口碑(800口碑值),力冲4口碑(1600口碑值)。
以下规划是对非人民币玩家而言,不必用到双面、四面宝石:
二店1口碑时:买12个饮料架,等级都升级到11级,能完美普通迎客。尽力追加口碑,挑战每日加口碑的特殊顾客,放猫王和小丑,以及投放帮助好友和巴士车的额外顾客等。
二店2口碑时:12饮料15级以上、15蔬菜(11个超过15级,4个14级),能完美普通迎客,继续挑战哈利波波。
二店3口碑时:12饮料15级以上、15蔬菜(11个超过15级,4个14级)、9个日用架(6个超过15级,另3个维持13级),如此便可完成哈利波波的挑战,当货架等级均为11级后,改用二店当主力店,专门接待高星级大亨。优先升双格的日用货架,其次是蔬菜架、饮料架。
这些13、14级货架的作用只是用来过渡的,不用去升级,等到二店4口碑后再全部扔掉,因为,二店的体育架才是真正的王牌主力,能放的空间越多,从大亨那赚的钱也就越多。&但前提是,必须保证4口碑阶段普通顾客不会砸店,所以需要在饮料、蔬菜、日用的供货量上留有余地,不能减少得太多。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&二店3口碑摆放图
&&&&理论上,1个双面货架=2个单面货架,放一个双面宝石,减少一个同类货架。上图是小人民币玩家的二店3口碑摆放:9日用(2双面)、12饮料(1双面)、15蔬菜(2双面)。
二店4口碑前,你的等级可能已经到26了,开启四店后,由于四店的口碑低,还无法取代二店的主力位置。这段时间可以继续冲二店的4口碑来扩地,接着完善四店2-4口碑挑战所需的货架,而后再继续升级二店的货架,保证二店挑战5星南瓜头大亨能破100万,为四店的全面发展打下最坚实的经济基础,与此同时,继续冲四店的口碑。
二店4口碑时,最大盈利为:11-12饮料面,11蔬菜面,11-12日用面,其余为体育面。可一直完美迎客到5口碑。此时4店已经开张了,正是需要口碑的时候,而二店5口碑要5000点,道路漫长呀,所以,二店的5星哈里波波也就失去了挑战的意义,如果你坚持挑战5星哈利波波,那还得留着15蔬菜才行。接下来,再对各货架售货面进行多情况讨论。
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&&&&&&&&&&&&&&&二店4口碑,挑战5星哈利的人民币摆放图&&&
5星哈利波波的最大需求为:382蔬菜和496体育。
如果考虑5星哈利,则为:4日用(2双面)、10饮料(2双面)、11个21级蔬菜(2双面)、16体育(2双面),如上图。
如不挑战5星哈利,则为:4日用(2双面),10饮料(2双面),9蔬菜(2双面),17为体育(2双面),如下图:
&&&&&&&&&&&&二店4口碑,不挑战5星哈利的人民币摆放图
对于非人民币玩家,无双面宝石,二店4口碑的高盈利格局为:
如挑战5星哈利波波,则为:13个蔬菜(20级)、6-7个日用、11-12个饮料,其他全体育。
不考虑5星哈利波波,则为:11个蔬菜、6-7个日用、11-12个饮料,其他全体育。
非人民币玩家的二店4口碑极限摆如下图,图中的各货架数量应按照上述的黑体字为准:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&二店4口碑非人民币玩家参考摆放图
由于四店4口碑需要很长一段时间,这期间,四店的货架要能保证特殊口碑顾客的挑战和普通迎客。仍旧需要在二店放大亨捞钱,如果金币足够,可考虑将猫王大亨(2-4星)放四店加口碑,其次,帮助好友和大巴车的顾客也放4店升口碑,800口碑并不难冲,大概2周左右可以达到。
二店之所以被选择为中期主力店,正在于5口碑后可摆放4-7个日用和9-16个体育货架,这些双格货架才是真正捞钱的本钱所在。另外,特殊顾客我不建议选择给金的,因为特殊顾客太宝贵了,5星口碑的顾客每天一次给20多口碑,是奖励口碑中最多的。而用特殊顾客捞钱,越是后期便越是不如大亨,因为特殊顾客所需的商品是有限的,不会随着货架等级的提升而增加,这点非主力店都能轻松应对,体现不出主力店真正的价值所在。
所以,特殊顾客最好都选择给口碑的,每个店都有一个给口碑的特殊顾客,这就占去了3-4次机会,另外几次机会可选择机动,也可选择重复挑战口碑顾客。虽然口碑大亨也不错,但大亨是随机出现,而给15口碑的5星猫王一个星期能遇到几次?我想很多人遇到1-2星猫王仍会选择放弃。
三店&生活物语超市&----&过渡店面
三店的特点:营销面积不足,货架种类多、数量少,比较容易达到3口碑,比下有余,比上不足,处境尴尬。3口碑和4口碑的扩地面积偏小,所以,蔬菜架、日用架、体育架需控制数量,避免无空间放置电子架和奢侈品架。
三店1口碑时:买9个蔬菜架,等级保持一致,能完美普通迎客。&
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三店2口碑摆放参考图
三店2口碑时:增加7个日用,需5个达到15级,2个达到14级即可完美挑战4星米高积逊(boss需求267日用品)。三店达成2口碑较容易,此时四店可能尚未开启,而二店也发展较成熟了,在不缺金的情况下,可每天挑战三店加口碑的4星米高杰逊和猫王,另外追加巴士顾客,帮助好友的50顾客放到三店提升口碑。
&上图是为了挑战4星米高积逊而准备的6个日用架,中间的日用放了1个双面,理论上:一个双面货架=2个普通货架,所以只放了6个日用,其中5个达到15级(包括双面货架),2个达到14级。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&三店3口碑摆放图
&&&&&&三店3口碑时:增加5个体育,等级保持一致,能完美普通迎客即可。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&三店4口碑摆放图
三店4口碑时:增加6个电子和1个蔬菜,等级保持一致,能完美普通迎客即可。
四店&范特西大卖场&----&后期主力店
&&&&&将第四店作为主力店来发展,其规划就和1-3店完全不一样了,对此,我将从非人民币路线和人民币路线出发,详细分析从这两条完全不同的路线,该怎样一步步发展下去。
四店1口碑,先将7日用升到14级,再选择3-4个重点发展,能顺利闯过1星哈利就可以了。这期间,应努力提升前三个店的所有货架,尽力平均。
四店2口碑,最大限度地摆放体育货架,全升级到15级后,再重点发展3-5个,之后,继续提升前三个店的所有货架。
&&&&&四店1口碑和2口碑阶段,不必为了四店而刻意地去积累金币。因为,1-21级货架所需的金币本来就不多,节省不了多少钱,其次,1-21级货架的需要的操作太过频繁,且耗时长,为了避免日后和四店抢装修时间,应在四店还未全面发展前,尽早提升前三个店的货架。
四店的1-4口碑阶段里,所有的低级货架(日用、体育和电子)都是用来过渡的,其作用是为了挑战5星哈里波波(口碑boss)和42级解锁的gaga(口碑boss)。所以,对于这些过渡货架,只要能满足挑战需求即可,完全没必要去过多提升,因为迟早都是要扔光的。
&&&&&&四店要想取代二店的主力地位,也得到四店3口碑末期或4口碑时才行,而为了在4口碑后迎接大亨的利益最大化,就必须给奢侈货架预留出足够的空间来。如果在2口碑时将10-14个体育升到了30,5口碑后又不得不扔掉5-8个,那肯定是非常泪奔的,与其如此,还不如在早期做个合理规划,以免日后走弯路,造成极大的时间和金钱的浪费。
&&&&&&论坛里常有人说:为了xxx,你需要升级xx个30级的货架才可满足需求。实际上,这种说法毫无实际意义,因为它只强调最终需求,并没有考虑玩家的升级和发展过程,缺乏可操作性,也就不具备实用性。因为,你不可能一口气将这些货架全升到30级去,一是升级时间太长很不划算,二是短期内哪里有这么多金币来升级?所以,这样的统计数据纯属误导玩家。
&&&&&&举例说明,四店5星哈里波波需要体育808,对非人民币玩家而言,应采用14个体育架来分担这808个体育需求,完全没必要选择将6个升到30、1个升到24来满足需求了。我来算一笔账,将1个1级体育升到18级,大概要48万金币和19小时;而将1个1级体育升到30级,则需要1100万金币和100多个小时。如果用这1100万金足够升级10多个18级体育了,而那100多小时也足够升级10个18级体育了,明眼人一看就知道哪种方法合算了。其次,6个30体育后期可能还要仍几个,那就更亏了。
再举例,日用最终只需留4个23级的,但并不是说只买4个并一口气升到23级去。那样的话你至少要2-3天来完成升级,如果是买7个,最后是留下4个仍掉3个,则是用最短的时间(不到一天)来完成升级,且花费的金币也是最少的,相比去升级4个23级货架而言,要节省500多万金币。虽然这500万金币在后期是小钱,但在中期可是一大笔钱,与其早早投进去,不如选择在后期放入。
总的来说,四店是个很关键的店,尤其是1-3口碑过于漫长,对非人民币玩家而言,发展有些难度,如果有3个双面宝石倒是会省事不少。四店1口碑升2口碑是800,2口碑升3口碑是1200,3口碑升4口碑是4000,4口碑升5口碑是6000,这段时间估计三、四个月是要的,在我的规划中,这3个双面宝石会一直发挥作用到最后。
另外,不论是非人民币玩家还是人民币玩家,我都建议放弃5星gaga,可以省却1247电子的麻烦。四店4口碑后,四店就真正崛起了,此时在新扩展地摆上奢侈,可做到放大亨挣钱、挑战顾客、升级货架三不误。四店4口碑或5口碑后,再考虑留下5(3)个30级体育,将所有过渡货架全换成奢侈。需要注意的是:四店4口碑末期,普通顾客中会有475需求的顾客出现,如果是30级货架,需要450&60=8个售货面来满足。
26级后,第四店解锁,1口碑店面如下图:
&&&&&&&为了每天挑战1星哈利波波(4口碑)的需要,需采用最大货架摆放方案,如上图,但最多只能放7个,哈里波波(口碑顾客)最大需求为271日用。
非人民币玩家:7个日用有14个售货面,271&14=19.286,即:2个升到16级,2个升到15级,3个升到14级。3个14级的到2口碑后再扔掉。
&&&&&&人民币玩家:仍需摆放7货架,对喜欢极限玩法的玩家而言,第四店是个很费钱的店,需要用到大量四面宝石,与其以后买不如现在买,早买早享受。在上图中带黑点的货架中,可放3个四面宝石,留下这3个四面日用,其他的在2口碑后扔掉。即:3个四面日用升到14级并留下,4个升到13级并在2口碑后扔掉。
从1口碑到2口碑,需要800口碑值,这个过程比较漫长,除了正常迎客外,每天应至少挑战一次1星哈利,如金币不缺,还可考虑将猫王(2-4星)放四店,每天奖励的50顾客放在四店,大巴车的顾客也放在四店。
四店2口碑&
四店2口碑,非人民币规划和人民币规划则完全不同了,对此分别进行分析:
&&&&&非人民币摆放图:
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图1,无双面摆放图
图1中,3黑线处可放3个后备体育(15级)。规划方向:保留4日用(8个售货面),其余全放体育,重点发展5体育,其他维持低等级。8个售货面的理由是:4口碑的普通顾客中,有450需求的顾客出现了,450&60≈8,所以要用到8个售货面,否则会砸店。
&&&&&&由于图1不需用到双面宝石,所以货架数量就要多些。如果有3个双面宝石的非人民币玩家,可参考图2摆放。&
图2,有3双面摆放图&
&&&&&&图2中,带黑点的为双面体育,黑线处还可放2个后备体育(15级)。
&&&&&&图1中,有3处死角可放3个后备体育(15级)。图2中,有2处死角可放2个后备体育(15级)。
&&&&&&这些后备体育的作用:增加120(80)的临时售货量,以满足挑战5星哈利和4星gaga的需要。投资小,回报大,能节省玩家大量升级过渡货架的时间和金钱。
&&&&&&具体操作是:每天的5星哈利和4星gaga的挑战中,用这3(2)个15级体育换下3(2)个日用或电子,挑战结束后再换回去。
&&&&&&
图1中,14个体育(有效面28个),5个30的体育可提供10x60=600体育
&&&&&(631
- 600)&(28-10)=2,即:9个体育不必升级。
在图2中:12个体育(有效面30个),3个30的双面体育可提供:12x60=720体育>631,即:9个体育不必提升。
2星gaga,需求的体育最大量为
在图1中:14个体育(有效面28个),5个30的体育可提供10x60=600体育
&&&&&(1013
- 600)&(28-10)=23,即:9个体育不必升级。
在图2中:12个体育(有效面30个),3个30的双面体育可提供15x60=720体育
&&&&&(1013
- 720)&(30-12)=16.3,即:9个体育不必提升。&
4星gaga,需求的体育最大量为
顺利挑战5星哈利后,将3个四面体育升到30级,另1个维持21级,其次升级3日用。&
&&&&&&1-3星gaga略过,
4星gaga的最大需求为1206体育,3个30级四面体育可提供900,1个21级四面体育可提供132。扔掉所有单面体育,随后仅将2双面体育升级到16级,可满足4星gaga需求()。
5星gaga最大需求为1247电子,这里有两种选择:
一是升级一批电子货架,满足1247的电子需求,放弃哈利,专攻5星gaga到5口碑。其最终规划是:4个30级电子(保证挑战5星gaga时有21个售货面,平日则保证8个),3个30级日用(保证8个售货面),3个30级体育(保证8个售货面),余下的放奢侈。做法是:挑战5星gaga时,将3个30级电子挪到5面位置,1个30级电子挪到6面位置,迎接大亨的时候再换回来。
&&&&&&二是放弃gaga,专攻5星哈利。5星哈利只要808体育,808&60=14面,3个30的体育最多有18个售货面,完全可以满足需要。做法是:挑战5星哈利波波时将3个体育挪到5面位置,迎接大亨的时候再与奢侈货架换回来。
而电子货架只留3个满足普通顾客需要即可,其余全放奢侈,这样,其最终的格局是:3个30级日用(保证8个售货面),3个30级体育(保证5星哈利波波时有15个售货面,平日则保证8个),3个30级电子(保证8个售货面),其他全部奢侈。比一方案好的地方是:省了1电子,多了1奢侈,同时在升级中不必造一大批低级电子货架来过渡,省力、省钱、省时间。
如果是买重复挑战卡的人民币玩家,我建议选择方案二。因为,5星哈利波波一轮22万和20口碑,5星gaga一轮40多万和20口碑,为了这多出的20万,要多造1个30级电子和一大堆低级电子货架,最后还浪费1个放奢侈的位置。
&&&&&&&另外,爱追求极限的人民币玩家会纠结:到底是留2日用还是3日用?是留3体育还是4体育?实际上,争论最后要留几个货架是没有意义的,而关键问题是:到底最后要留几个售货面。因为任何一个图里都会有2个有效面的位置,也一定会有5个或6个有效面的位置,适当移动货架就可解决问题。
&&&&&有了四店2口碑的规划,四店3口碑就很清晰了。
以下是非人民币玩家摆放图(无多面宝石):
&&&&&&图1的有效售货面为46面,其中体育为28面。新增6电子,选取4个升到30级(理由同4日用),选择5体育升到30级,再将其他体育升到18级和19级,适当升级4个日用。各货架升级请参考四店2口碑的非人民币规划。&
以下是非人民币玩家摆放图,3体育(双面):
&&&&&&图2的有效售货面为48面,其中体育有30面,下方3个21的体育为双面体育。新增6电子,实际只有5.5个。选择4电子升到30级,另2个电子维持15级,升级4日用,并将3双面体育升到30级。各货架升级请参考四店2口碑的非人民币规划。&
以下是人民币玩家摆放图,3日用(四面)、4体育(四面),2体育(双面):
&&&&&&&图3的最高售货面达到了65面!具体操作请参考四店2口碑的规划。
新增7电子,选择3个升到30级(放四面宝石+容量宝石),其他电子维持14-16级。选择3个21级体育升到30级,其他体育保持不变,同时升级3日用。
&&&&&附:某网友的四店3口碑人民币摆放图
图4分析:图中16级和14级体育放了双面,4***体育(四面),3日用(四面),3个30级电子(四面),其他无宝石。最高售货面为57面。
&&&&&&操作细节:5星哈利前,先将25级体育与左上角的30级电子对换。以4体育(22级)为例:体育售货面为21,21x36=756,2双面体育可提供80体育,756+80=836>808,可过5星哈利波波。普通迎客+迎接大亨时:再将25级体育和30级电子位置对换。
&&&&&&图4比图3的优势是:仅增加了3个16级过渡电子,需升级的货架少,多面货架的利用率很高。
有了四店2口碑时的规划,四店4口碑也就一目了然了。
&&&&&&以下是非人民币玩家摆放图(无多面宝石):
&&&&&&如想继续挑战5星哈利和4星gaga,可参考1-1。
&&&&&图1-1中,由于货架不足,暂且将2带黑点的奢侈当体育看待。具体操作请参考四店2口碑的规划。
&&&&&扔掉2低级电子,保留4日用、14体育、4电子,新增7奢侈,图中叹号处可放4个备用货架,其中3个放15级后备体育(过4星gaga用),另1个放奢侈。平均升级7个奢侈,同时升级4日用、4电子。14个体育的升级,请看四店2口碑的非人民币规划。
&&&&&&如想在四店4口碑实现利益最大化,可参考图1-2。
图1-2,扔掉所有过渡货架,只留下4日用、5体育、4电子,新增了15奢侈,平均升级这15个奢侈。
&&&&&&第三种选择:放弃4星gaga,只打5星哈利。留5个30级体育和4个18级体育,放14个奢侈货架。
迎接大亨时:将3个18级体育放在中间空洞里(2个)和收银员旁边(1个);
挑战哈利时:将这3个18级体育与3奢侈对换。
&&&&&&以下是非人民币玩家摆放图(3双面体育):
如想继续挑战5星哈利和4星gaga,可参考图2-1。
图2-1中,由于货架不足,暂且将4个带黑点的奢侈当体育看待。此时,体育有30个面,下方3个27级体育是双面体育。如有多余的双面,可放在左下方的奢侈中。
扔掉2低级电子,保留4日用、12体育、4电子,新增7个奢侈,图中叹号处可放2个15级后备体育(过4星gaga用),收银员旁边还可放1后备奢侈。平均升级7个奢侈,升级4日用、4电子、12个体育,各货架升级请参考四店2口碑的非人民币规划。&
如想在四店4口碑实现利益最大化,可参考图2-2。
&&&&图2-2中,扔掉所有低级货架,留下4日用、3体育(收银员旁边的无视)、4电子,新增15奢侈。平均升级15奢侈,如还有多余的双面,可放在左下方的奢侈中。
&&&&&&第三种选择:放弃4星gaga,只打5星哈利。需将3双面体育放在5面位置,并留2个17级体育,再放15个奢侈。
迎接大亨时:将2个17级体育放在中间空洞里。
挑战哈利时:将2个17级体育与2奢侈对换。&&
&&&&&&&以下是人民币玩家摆放图,3日用(四面)、4体育(四面)、3电子(四面):
图3,4口碑初期的5星哈利+迎接大亨+普通迎客图
&&&&&&图3是刚开4口碑时的摆放,由于奢侈等级较低,不足以取代高等级的日用、体育,所以暂时用图3来满足挑战5星哈利波波+普通迎客+迎接大亨的需要。此图最高售货面达到了82面。
&&&&&&扔掉所有低级电子和体育,只留下3日用(四面)、4体育(四面)、3电子(四面),新增14个奢侈。平均升级这14个奢侈到21级,适当升级日用、体育和电子,确保42级后能挑战4星gaga。
图4,4口碑大亨盈利图
当所有的奢侈货架都达到21级以上,即可采取图4的摆放了,&图4是四店4口碑的大亨盈利图。&
图5,4星gaga+5星哈利图
&&&&&&&图5是为了满足4星gaga+5星哈利的需要。要想挑战4星gaga,需要4个30级四面体育(21售货面)。图中,下方3个体育为5面位置,上方1个为6面位置,60x21=1260,可满足4星gaga的需求。
由于5星哈利和4星gaga都是一次挑战完成。如果奢侈全21级以上了,可考虑图6的摆放。
图6,普通迎客+迎接大亨图
&&&&&&图6是普通迎客+大亨利益最大化的折中方案。图中,日用面为8,体育面为8,电子面为7,而奢侈面则实现了最大化。不想追求四店极限盈利,不想频繁移动货架的玩家,可考虑用图5和图6的来交接。即:每天的5星哈利+4星gaga采用图5,之后采用图6来普通迎客+迎接大亨。虽然图6迎接大亨比图4少一点钱,但省力、省时、省心不少。
下图是图4的5星南瓜大亨图,由于货架等级未满级,仅供参考。
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5星南瓜大亨图&
&&&&&顺着上面规划的思路,四店5口碑的摆放也就一目了然了。
&&&&&&以下是非人民币玩家,无多面宝石的摆放图:
通过实践证实,在四店4口碑全阶段,普通顾客中不会有超过480需求的,也就是说:4个30级无宝石货架可以满足四店4口碑全阶段的正常需要。
四店从5升到6口碑要12000点口碑值,这意味着继续冲四店的口碑一已经意义不大了,此时扔掉所有过渡货架,再增加1日用、1电子,最终将保留:5日用、5体育、5电子,其他全放奢侈,并按图1进行摆放。
&&&&&&为确保大亨利益最大化,图1叹号处和售货员旁边,可放置4个备用奢侈,迎接大亨时与4日用对换,日常迎客时再换回来。具体操作可按照图2细红线指示进行。由于尚不知四店5口碑末期的普通顾客需求,请大家暂时放1个备用奢侈,留3个不放,待以后再进行规划。而过渡货架的扔弃,也就不能挑战5星哈利和4星gaga了。
5口碑前期:普通迎客中还没有540需求的,建议采用9个售货面(日用、体育、电子)来迎客。
&&&&&&5口碑后期:可能会有超过540需求的顾客出现,此时按图1双红线指示交换货架,可将日用、体育和电子的售货面增加到10个,以满足600需求的顾客。&
&&&&&&平均升级所有货架,以迎接大亨时利益最大化,至此,四店5口碑的非人民币的规划结束。
以下是非人民币玩家,有3个双面体育的摆放图:
图2中,下方为3个双面体育,从5升到6口碑要12000点口碑值,这意味着继续冲四店的口碑一已经意义不大了,此时扔掉所有过渡货架,再增加1日用、1电子,最终将保留:5日用、3体育、5电子,其他全放奢侈,并按图2进行摆放。而过渡货架的扔弃,也就不能挑战5星哈利和4星gaga了。
为了大亨利益最大化,可在图2中叹号处和售货员旁边,放置4个备用奢侈,迎接大亨时与4日用对换,普通迎客时再换回来,具体操作可按照图2细红线指示进行。而过渡货架的扔弃,也就不能挑战5星哈利和4星gaga了。由于尚不知四店5口碑末期的普通顾客需求,请大家暂时放1个备用奢侈,留3个不放,待以后再进行规划。
5口碑前期:普通迎客中还没有540需求的,建议采用9个售货面(日用、电子)来迎客。迎接大亨时,将带3条红线的奢侈(奢侈需要在22级以上,有双面宝石)和体育交换位置,以保证利益最大化,正常迎客时再换回来。
&&&&&&5口碑后期:可能会有超过540需求的顾客出现,此时按图2双红线指示交换货架,可将日用、体育和电子的售货面增加到10个,以满足600需求的顾客。
&&&&&&平均升级所有货架,以迎接大亨时利益最大化,至此,四店5口碑的有3双面体育的非人民币规划结束。
以下是人民币玩家的摆放图:
如果不考虑挑战4星gaga,仅是满足5星哈利和普通迎客需求,可扔掉1体育,最后只保留3日用、3体育、3电子,且全四面宝石。如下图。
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四店5口碑(3日用3体育3电子),正常迎客图
上图中,有效售货面高达99面!其中:日用11售货面,体育11售货面,电子12售货面。为了在挑战大亨时利益最大化,且当所有奢侈架23级以上了,可将上图按红线指示变更为下图。
四店5口碑(3日用3体育3电子),极限盈利图(按红线指示可变成正常迎客图)
上图为四店5口碑的极限盈利图,其中:日用2,体育6,电子6,奢侈85。
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5星大亨参考图
假设所有货架为30级(每面60的售货能力),以43级为例:
日用:浴液(进价13,售价28)利润为15
体育:排球(进价12,售价30)利润为18
电子:耳机(进价12,售价34)利润为22
奢侈:眼镜(进价40,售价70)利润为30
估算一下人民币摆放的四店5口碑(99售货面)迎接5星大亨(20人)时的最大销售额为:
(28x2+30x6+34x6+70x85)x60x20=(56+180+204+5950)x1200=
&&&&&&如仍想挑战5星哈利和4星gaga,可参考下图:
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四店5口碑(3日用、4体育、3电子),正常迎客图&&
&&&&&&上图中,有效售货面高达99面!其中,日用11售货面,体育11售货面,电子12售货面。在迎接5星哈利和4星gaga时,上图按红线指示可变换成下图。
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5星哈利和4星gaga图(按红线指示可调整为正常迎客图)
&&&&&&为了在挑战大亨时利益最大化,且当所有奢侈架23级以上了,可将正常迎客图按红线指示变为下图。
四店5口碑(3日用4体育3电子),大亨盈利图(按红线指示可转变成正常迎客图)
&&&&&上图中,日用4,体育6,电子6,奢侈83。
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5星大亨参考图
&&&&&&以后,平均升级所有货架,以迎接大亨时利益最大化,至此,四店5口碑的人民币规划结束。
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