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游戏运营(第一讲)市场推广教案分析.ppt28页
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一、网络游戏运营概述 一、网络游戏运营概述 决定产品的市场因素 二、重点运营环节-市场推广 二、重点运营环节-市场推广 市场推广常用术语——营销阶段 SWOT(一种分析方法,分别代表优势、劣势、机会、威胁) CPC(每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用) CPA(按注册成功支付佣金、网页游戏采用较多) CPS(营销效果指销售额、实体物品销售采用较多,如凡客诚品) CPM(广告条每显示1000次印象费用、17173和新浪等采用 ) PPC(根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式) SEM(搜索引擎营销) CB(封测、内测) OB(公测、开放测试)
市场推广常用术语——生成业绩数据阶段 RU(注册用户) UV(当日登录账号) AU(活跃用户) PU(付费用户) ACU(平均同时在线用户) PCU(最高同时在线人数) APA(活跃付费账号) ARPU 用户每月平均消费
* 网络游戏运营-第一讲市场推广 2010年3月
新好 目录 网络游戏运营概述 重点运营环节介绍分析 市场推广 游戏活动 数据分析 商务合作 客户服务 销售渠道 技术运维 * 一、网络游戏运营概述 定义: 通过自主开发或取得其他游戏开发企业授权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为用户提供增值服务和游戏内置广告(IGA)获得收入的过程 范围 除游戏产品研发之外的所有工作 目的及意义: 维护游戏世界的正常运行和持续发展 吸引用户持续地进行游戏 从中获取商业利益,这是核心 * 一、网络游戏运营概述 对网络游戏运营的理解:游戏运营与百货公司 * 产品定位 游戏产品 市场推广 游戏活动 产品分析 货品 推广 促销活动 市场调查 产品分析 …… 网吧活动 媒体投放 …… 双倍经验 商城促销 …… 货品摆放 定价 ……
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游戏运营--游戏数据分析
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游戏运营管理之市场调研分析
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&&市场学是西方国家在近几十年发展起来的一门管理学科,现已发展成为一门由许多分支学科所组成的一门较为完善的学科。
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