DNF求高手女dnf柔道pk加点教PK

  国服开放有一段时间了,很多玩家都满级了,对于大家研究的差不多了,可是pk加点很多人就有疑问了。

  我自己也有这个疑问,所以在网上找PK加点,刚好在PLU看到了第九届OGN联赛的选手加点,韩国第九届OGN联赛刚好对应的是国服现在的版本——刚开放男格斗家的版本——国服是这个版本但是很多内容没开放。现在都发出来供广大玩家参考。

  因为比赛很多时候是有针对性的加点,所以仅供参考,不可完全照搬。另外韩服的SP和技能和国服还有些区别。

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螺旋彗星落,等级:18
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
强制 - 折颈,等级:1
强制 - 抛投,等级:1
强制 - 金刚碎,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
强制 - 后跳,等级:1

【游久网(uuu9.com)责任编辑:二月春风】

本文概述:DNF女柔道PK必满的点介绍 DNF女柔道PK加点详解 DNF80女柔道PK加点

  先说下技能的加点,因为不是数据帝,只能给个大概的范围

  金刚碎. 这是个必满的点 谁PK都知道 Y轴攻击各种错位起手,走位,躲技能,金刚碎之后可衔接4X任何可强制投技。保险和常用的就是接抛投,然后后面就,嗯 你懂得.金刚碎上下位不能砸中,左右上下角平行线的前后位置,大概3-4个身位。

  1.对方直线做出判断性防守攻击,何为判断性防守攻击,例如鬼剑的上挑,格斗的上钩,还有就是直接平X,这种等待你金刚碎砸过去的时候以霸体顶招的方式,金刚碎不可以砸,可考虑用走位的方式使对方走至不在平行线可攻击范围判定的地方砸

  2.乱砸,就是看不见人也砸,这个谁试过谁知道。

  分身.封位,控场.防守的技能。

  封位,就例如酒馆的木桶,开个分身封住,让对方走不出来。

  控场,开场的中场开分身起的作用有2点,1- 中场分身可以限制对方开场的猛追,例如鬼剑的三段斩,2-干扰对方抢精灵,为自己抢精灵或者对方抢精灵为我方制造起手的机会。

  防守,分身对蓝拳其实影响不小,蓝拳的平推会被分身打断,剑圣的40,格斗的金刚碎,还有鬼剑的银落,巨白除外。

  暴力抓,滑行,摔技强化,钢筋铁骨,折颈,摇篮,彗星 ,上钩。

  摔技强化最大作用是增加冲击波范围. 对机械,召唤这种职业作用明显。

  钢筋铁骨加的是血和防,这个当然是越多越好。

  折颈 控制技 X X 折颈 之后XX抛投4X扯折颈 折颈防彗星落 等等。还有也是配合受蹲伏的好技能,还有念气波或抛沙命中对方后的X折颈彗星和摇篮是输出技能,输出都需要它们,所以满。

  上钩不满怎么浮空 对不对?

  野蛮冲撞 霸体顶招配合抓取技能如抛投,还有一个作用是和蹲伏是一样的,躲招,例如躲拔刀躲猛龙多彗星落,而且可配合抓取技能反击。

  旋风腿 常用起手技能之一 格斗4职业PK必学

  裂石1 衔接技能一般不用在输出

  霹雳肘击 衔接技能 破保护的不错选择

  跃翔1 高跳 用法自己斟酌

  受身蹲伏1不用我说你也会第一个去加的技能

  蹲伏 格斗特有技能 躲招

  抛沙和念气波我都是满的,抛沙的失明是,很恶心的,是骚扰和蹭血技能,可拆除对方的技能如分身,3段,银落,也可以选择其中一样是满的,毕竟80版本PK技能点还是很富裕的。

  前T我也是满的T的高度高,10级的前T可能要4X扯投技加满了我3X就可以扯,对方不可蹲伏,以防被反击。

  下段T1 这个技能有人可能不习惯,因为容易搓扯霹雳肘击,不过我的下段T放在技能快捷键上。

  空绞锤满,毕竟格斗输出技能不是很多,满了可以有多点伤害,当然你不喜欢满怕出保护也有你的道理。

  荼毒 这是个对带有驱散武器或者技能的对手用的,配合1级的远古记忆,还有其余一些BUFF技能,以保留暴力抓取这个BUFF。

  背摔满 参考空绞锤。

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练练因该很高的攻击输出 不建议用折颈出手. 打下去的只有空文的攻击输出 我试过了.

假如你真的想那么接 我劝你有裂石了再接

空文后用鹰踏 再一裂石 这样的过度才行

不然你这么接等于浪费攻击输出

回旋 +鹰踏踩地+XXXX+上钩+撞2次+上钩+撞2次+抛投落地+撞+背摔+肘击=1W4左右攻击(看武器来 有可能只有1W的攻击.)

上钩出手 就上面那套.没打中别人就被别人打个半死抛后最好不要用旋风. 旋风接空文

你的抛投攻击输出等于0了

参考资料

 

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