解答dota里为什么vs跟屠夫不能用跳刀~
众所周知,VS和屠夫是整个DotA世界&唯二&被剥夺使用跳刀资格的Hero!可是大家可曾想过游戏设计者这样安排的原因呢?难道是VS移行换位后再跳出来太过BT?还是屠夫跳到人身边钩人或咬人太恶心呢?诚然,此2人装备跳刀后这样做确实很让人头疼,但我认为还不至于因此就剥夺他们使用跳刀的权利,毕竟要2000+的金钱才能买到的装备,让对手头疼并不为过啊!难道熊猫,斧王,人马,猛马之流跳到你身边给你造成的痛苦就比VS和屠夫小吗?&&&还是让我们从VS和屠夫的共性上来寻找***吧!不难发现VS和屠夫是DotA世界&唯二&两个可以让目标单位的地理位置改变到自身所在位置的人物,这样的特性如果配合上跳刀,那将会给对手造成一种类似Bug般的折磨!&&&假设他们可以使用跳刀,那么怎样折磨敌人呢?具体做法如下:&&&VS或者屠夫用跳刀进入一些地图上的&死角&,这些所谓&死角&,跳得进去,却走不出来!进去以后,对手勾引敌人进入周围区域,VS移行换位或者屠夫使用肉钩技能,把对手搞进&死角&!中招的英雄只有一个选择,就是飞出去!游戏初期(VS刚上6,或者一个5级屠夫,3级肉钩)的时候,大家见过有带回程的吗?如果对方再没有一个会闪烁的英雄(这样的情况太常见了),那么中招者只能呆在死角里求生不得,求死不能!&&&既然他们不能用跳刀,那么VS或者屠夫自己怎么先进入到死角呢?这里要说游戏里一个关键人物了--小小!他也可以改变目标单位的地理位置,但是相对需要一些技巧!想用小小直接把一个会移动的目标丢进死角是很难的!但是把一个固定目标丢进去,相信只要多加操练,一定能做到个8,9不离10!&OK,当你掌握了这项本领,就可以把VS或者屠夫丢进死角(充当他们的跳刀),然后勾引对手进入周围区域,VS一个换或屠夫一个钩,你会发现中招的对手将痛苦不堪!(记得自己带回程).如果中招的人身上有回程了,记得把他回程打断再离开...我曾经和朋友一起开黑,我用了VS(此战术中最不需要技术含量的一位,嘿嘿),朋友用了屠夫和小小,他把我们两个扔进天灾上路野怪区的悬崖,然后故意去对方塔那里晃,吸引了3人过来,我换了一个上悬崖,屠夫钩了一个,最后一个被小小扔上去!对方三人全上悬崖,被判无期!其中一人有回程卷,启动回程,我一个晕打断,霰人...那时候我7级,小小7级,屠夫8级,可谓游戏前期,对面没人一时间出得起跳刀,他们队伍里又没会闪烁的,挣扎数秒后,直接打出AG!&补充关键三点&第一,对面有会闪烁的人物,如敌法,女王,PA,混沌之类此招效果是有的,但是不会致命了!另外U鬼也不掉这招,他的1技能是想跑就跑来着~&第二,如果意识够好,即使不出跳刀,不会闪烁,不带回程,中招后也可以补救,并非无解!出个会飞的乌鸦,送回程到悬崖啊!但是这样做也打乱了对手出正常装备的步伐,造成的损失相信比让他死一次厉害得多!&第三,关于死角,不要选择树林造成的死角,LINA,兽王,先知都可以轻易清树,实在不行人家队友一棵棵树吃掉就是了!死角推荐选择在悬崖,河道两边和天灾野区有很多这样的悬崖,自己耐心寻找吧&用小小丢屠夫或者VS进死角阴人是很有娱乐性和操作性的,但是想靠它直接取得比赛胜利也不太可能~
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