EVE内测和公测的区别期间的问题

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EVE:内测期间某次大型会战总结
来源: 作者: NOC
对于我们这里大部分还是新手,战斗经验更是缺乏,个人对战斗的熟悉程度,操作,意识,良好的战斗习惯这些都很欠缺。小团队的配合意识,作战技巧等都有待提高,大军团作战的经验,配合,指挥更是经验匮乏。现在已经处与宣战状态,没有NPC的保护,狡猾的敌人随时都会出现,随时都会上演遭遇战,大家准备好了吗?现在开始我们将不缺少战斗,每次遭遇战,不论输赢,我们都应该冷静对待暴与被暴的结果,及时总结,打一次进一步,这样公测开始我们才有一支可以依靠的舰队支撑我们整个公会的发展。昨天军演结束,有人TS里问我们是赢了还是输了?其实这不重要,IMGOD失利了,那也不重要,重要的是了解我们在过程中的得失,IMGOD的输在哪,NOC采取的什么战术?这才是我们应该吸取经验的地方。下面是NOC昨天战斗的总结:内测第一次大型会战总结响应PIBC联盟 整体活动,我们40人的大部队奔赴 哈克农 其中战列12艘 其余均为巡洋以上级别在哈克农 至 M-OEE8 有联盟近300人 只早极少地区与蔷薇发生小摩擦,没有大规模阵地战11时许 哈克农"阅兵"结束 我们转战第2战地 源泉之域不知道出于什么原因,我们作为一个商会,居然被Imgod在继 Speed FRY 之后,第三个宣战的工会但是"你要战,便战"经过又40跳的奔波,大部分成员已经非常疲惫,时间也已经到了凌晨2时许不少战力已经下线 队内留下 20余人,战列10艘在4HS的几场小摩擦中 我们人数上占极度劣势,而imgod则在本地有近30人,在我们的联盟援军到来之前,我们一直在大规模转移,此时因为时间没有把持好,在转移中 出现过前后队脱节的情况最后在一次转移中, 结果极品小猫猫的BS 末日沙场级成了我们今晚第一艘也是最后一艘牺牲PIBC联盟 看天色不早,都开始撤退,惟独我们继续追击 imgod在 Y-2AND 展开决战此时我们在人数上基本与imgod持平 而战列数量也出奇得相似,而他们有比我们更多的 高技能号战斗在星门处一触即发根据我们的战争部署和策略,我们决定,先由对方小船(巡洋级的)开刀下手战斗在 帅亚 坚定的一句 "打" 之后开始,没有任何忧郁,没有任何其他的修饰TS频道里很安静 除 指挥官外,几乎没有任何无关的声音在帅亚的指挥下敌人的巡洋接二连三的暴炸而敌人的火力输出船(乌鸦)在 我们大规模的干扰下显得如此无力敌人的如意算盘打得很漂亮,直接做了我们的战列然后集体撤到pos下线"骑着白马的庞统" 网络牧民由于有极度诱惑力的女王一名 被误认为是指挥官 而被一阵暴扁,一度掉到结构层 但是这是一艘APOC,有着最强肉盾称号的apoc女王号华丽得保存了下来并为整场战斗作出了极卓越的贡献最后暴敌战列3-4艘 巡洋+战巡 3-4艘 蛋一个本地留下箱子7个我方无伤亡总结: 我们的优势统一的指挥,良好的纪律,让他们的船贼命令发出10秒后被暴集中的火力输出是相当强的阵形结构:(方阵式)无论在什么时候,我们都要保持 队伍的阵型相对集中 指挥官同向(能快速团队跃迁),并且离指挥官 10km内队伍的深纵: 肉盾船要在外围,而电子船则可以 在队伍任何位置穿梭火力输出船以 队伍中间为核心 向外围打击攻击从敌人的 小型火力输出船入手,最快速度削弱敌人火力而大型全能船则 用干扰优先照顾 . 他们有几艘乌鸦从头到底 没有发过一个鱼雷..-.-不足之处没有应用好 反跃迁,只要集体的反跃迁,20km内 进行干扰他们的战列 就不会能有这么多在最后一丝血跑掉了...而且大家要多用减速网,减速网也能很大程度上,配合反跃迁,转个头的速度也是减的这个还属于实战经验问题,在将来的不断战争中,相信大家会迅速提高展望将来今天只不过是个开始兴奋和愉悦,在一个战士的心中,只能留下的,更深刻的应该是 荣誉感 而不是那种轻漂漂的满足感换想如果我们被别人暴扁一顿后,就会如此忍气吞声么?而他们,是在长期的征战中磨练出的战士.也能在近3点的时候还有如此多的战斗力在服务器维护之后,宣战就已经告成,战争会全面爆发,没有一个安全的地区,1.0的地区敌人也可以来打你.再没有一个安全的角落,我们是一个商会,这对我们是一个严峻的考验情况对我们并不好!作为一名商人,我们却在战争的第一线,大家要继续提高警惕!战场上的火拼只不过一部分而后勤也是一场战争,一场 商场上的战争,战争总会有损耗只有强大的后勤 才能保持自己的足够力量后勤队的兄弟们,你们也是战士 :)最后,我们要尊重每一个竞争对手,绝不允许对他们进行低劣的漫骂
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EVE《启示录》内测在即 十大FAQ解疑
  玩家期待已久的EVE最新资料片《启示录》,终于要在下周正式内测了。在长期的宣传准备过程中,发现玩家对《启示录》仍存在或多或少的疑问,于是汇总了各种问题在今日给大家一个完整答复:
  Q:《星战前夜EVE Online》资料片的名字是什么意思?
  A:“启示录”[Revelations]的含义是“逐步揭示”,象征着EVE最新资料片《启示录》将分三步,逐步揭示整个宇宙最新的态势。
  Q:资料片是通过在原有EVE客户端上***升级补丁的形式获得吗?如果是,补丁大约有多大?
  A:是的,《启示录》将采取提供玩家在线免费下载补丁。补丁大约有60M。
  Q:EVE资料片《启示录》的内测什么时候开始?
  A:《启示录》内测将于下周开启。具体时间请关注近期官网公告。
  Q:资料片会有公开测试吗?
  A:EVE最新资料片《启示录》在结束内测后,即会正式上线,不会有公测阶段。
  Q:我需要给我的账号重新储值才能玩资料片吗?
  A:是的,您必需有一个正常的、处于续费状态的有效账号,才能在《启示录》正式上线后登录游戏服务器,体验到EVE最新资料片的魅力。
  Q:EVE最新资料片《启示录》的系统需求如何?
  A:最低配置:
  -操作系统:Windows 2000 或 XP 操作系统
  -处理器:Pentium III 800 MHz 或 Athlon 800 MHz级别芯片以上
  -内存: 512 MB
  -硬盘空间:6GB
  -显示卡 :32 MB以上显存3D加速卡
  -声卡:和 DirectX 完全兼容的声卡
  -DirectX版本:9.0c
  -CD-ROM:4x
  -网络接入:56K调制解调器接入
  推荐配置:
  -操作系统:Windows 2000 或 XP 操作系统
  -处理器:P4 1GHz级别芯片或以上
  -内存: 1GB
  -硬盘空间:10GB
  -显示卡 :64MB以上显存3D加速卡
  -声卡:和 DirectX 完全兼容的声卡
  -DirectX版本:9.0c
  -CD-ROM:4x
  -网络接入:ADSL、FTTB、CABLE等宽带接入
  Q:资料片发布后,我还可以继续期待后续的内容吗?
  A:是的,当然。EVE最新资料片《启示录》我们将会分三步进行更新,本次更新的是第一部分,内容包括新系统、新物品、新舰船、以及一些系统调整。第二部分将是势力战争,敬请期待。
  Q:游戏入门难度会降低吗?
  A:当然,《启示录》中新人玩家将直接得到800000初始技能点,这比之前的《红月升起》版本提升了至少8000%。此外,精炼了新手教程的内容,将武器、装配、战斗等重要部分细化了,手把手教新人玩家如何游戏。
  Q:会有一些适合5—20人进入的新死亡复合体空间吗?
  A:是的。使用新的扫描探针,你将会发现新的死亡复合体位标。
  Q:会不会新增一些用户自定义的功能或者互动内容,让游戏体验更具多样性?
  A:在《启示录》推出之后,EVECCP将着手开发在空间站等设施内的3D角色模型,实现“空间站内行走”。玩家将可以招募办公室、空间站、酒吧、其他公共设施等功能,让玩家在游戏中有更多互动的机会和更丰富的社会经验。同时还会着手行星的开发,让玩家能逐渐靠近行星的表面。   声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。编辑:晃点
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