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很多人说关羽并不弱,只是操作性太死板导致他坐冷板凳。对于这样的说法我一直是出于质疑状态。在玩OL的时候我是见到关羽基本上是必选(当然某些个别例子除外),而从我多次使用关羽的经验看来,他的武圣技能真心很白板,发动率并不高。
关羽理论上70+%的牌都可以当杀用,所以保证了他的稳定输出,每回合都使用杀。玩过三国杀的都知道关键时刻断杀的悲剧,但关羽基本上不会出现这种问题。但是关羽根本没有理论上那么稳定。首先,一个单单依靠出杀来平砍的武将对距离的要求是很大的。关羽这样的将除了出杀没有什么别的出色的地方。我用关羽经常出现左右+1马自己没距离的情况,也经常有左右大乔郭嘉张角等不能杀的武将。极少情况下关羽才可以真正的每回合都出杀。
关羽下一个问题在于武圣的发动率。大多情况下发动武圣是完全没有必要的,因为杀的数量是所有牌中最多的。当然,在需要发动武圣的情况下,又有多少红牌适合去当杀呢?理论上好像是50%的牌都可以拿去武圣,但是真正值得去当杀打出的牌并不多。像无中生有,桃,顺手,那张红桃的过拆,决斗,乐不思蜀,红色武器,等这样的好牌拿去当杀在大多数情况下是很亏的。除非是关键时刻收人头,不然是不会考虑用这些牌去输出的。武圣的主要材料是闪,五谷丰登,闪电,火攻,红色装备,这一类的牌。这些牌加起来的总数并不是很多,所以真正能发动武圣的牌并没有理论上那么多。这里面最多的就是闪了。在关羽断杀的情况下,用武圣技能最多的牌就是手中的闪。如果你身体健康,那么随便武圣吧,但是有时候并没有那么理想。当你处于残血的状态下,手中那珍贵的闪拿出去当杀了,自己的防御也跟着下降了。如果你是别的武将,虽然不能输出,但自己的防御却没有问题,大不了留着闪弃牌过,可是人家这么做人家有别的技能啊。如果关羽这么做那他就是一个白板。
关羽除了出杀没有别的特长。关羽能做到的其他武将都能,他唯一特殊的地方就是不缺杀。但这种优势在后期大家都缺杀的情况下才能体现出来。一个靠杀吃饭的武将也同时依赖距离。关羽如果没距离,那跟蜀国的同胞一起酱油,再多的杀也要弃掉(这个我自己很有经验,那种蛋疼的感觉。。)。关羽的武器会优先被拆掉,就算能够成功出杀,那又怎样?军争使三国杀的节奏变快了,很多时候两圈定天下,关羽的每回合一杀根本没有多大的作用。
总结,关羽的问题在于大多情况下不需要发动技能(我们管这样的武将叫白板),当在需要发动技能的时候真正能够使用的牌并不多,还有过于依赖距离,如果没有距离如同白板,有了距离也在基本是白板。在大多数情况下,关羽能做到的,别的武将都能做到。
当然说到白板,不是所有发动率低的技能都**。有的技能一次都不发动,但它有震慑力,他能在其他角色出牌的时候为它的存在作出考虑。别看CC除了杀没吃到过什么好牌,那是因为反贼有好的牌也不会用在你身上,间接提高你的防御。关羽的技能除了震慑决斗之外没有什么别的用处。
我个人意见就是关羽出场率低一部分原因是因为他的技能无聊,但绝不能忽略他确实**这个事实。三国杀的技能也不是没有被改变过。许褚以前裸衣是不摸牌的,诸葛亮观星只看3张,周瑜凡间猜的是颜色不是花色,但这些都被改了,因为他们实在是太弱。有些人说没有武将的强弱,只有玩家的强弱。这么说就等于说公孙瓒,华雄等武将跟孙尚香,鲁肃,荀?是平等地位。这就好比说没有好球员,只有好教练。这就好比说科比,邓肯,乔丹什么的赢冠军并不是因为他们本身的技术,而是他们的队伍战术好。
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人类 都有富 穷之分,更别说游戏了,强弱之分难免会有。但是,相对而言,关羽的技能本人实在不敢恭维!不管是什么模式下,8人身份,单挑,3V3,等等。。。关羽的存在感都是微弱的,大家应该都深有体会。
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言之有理啊...而且关羽防御也弱的够呛....遇到关羽基本是能不选就不选...
UID帖子精华12荣誉2 分人气49 点铜钱53661 文杀气值17 杀银两2 两签到188 天在线时间458 小时注册时间最后登录游戏大区2游戏昵称P义薄云天P
英雄不问出处
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楼主对关羽的评价非常客观,其实我也很喜欢关羽(看头像就知道),只是觉得没有加强的必要。(牵一发而动全身,武将总有强弱的)像大家讨论的一样,没有人否认关羽是三国杀里偏弱的武将,但是对于关羽的使用,还可以挖掘。兵无常势,水无常形。我认为如果能好好的把握住武将本身的特点,优劣是可以互相转化的。
楼主分析了关羽的劣势,很到位,也指出了他唯一的优势是在后期体现出来的多杀。所以关羽在前期,大家血量手牌都富裕的时候确实没有什么作为,而且缺乏威慑力,这就注定了他是一个卧薪尝胆,打防守反击,后期体现出价值的武将。既然知道自己的弱点是在前期,那么前期就当好白板等待后期就行了。当好前期白板熬到后期也不容易,但是关羽好像有这方面潜质:
1. 4血优势,保证了自己生存能力,同时可以藏策略牌,为队友藏桃;2. 没有威慑,也就不招打,加强了生存能力;现在招打的人太多了,一般前期没人管白板关羽,更可以从容藏策略牌了;3.武圣有一定的防御力,如果对方先拿关羽下手也不轻松,为队友争取了时间;4.关羽适应性强,对于身份位置不太需要考虑,在哪里都没用,在哪里也就都有用,不会影响你的发挥。
UID帖子精华12荣誉2 分人气49 点铜钱53661 文杀气值17 杀银两2 两签到188 天在线时间458 小时注册时间最后登录游戏大区2游戏昵称P义薄云天P
英雄不问出处
, 积分 1534, 距离下一级还需 466 积分
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其实对于一些强大的武将,比如貂蝉,荀?,鲁肃之流,他们对于位置的要求比较高,一旦夹在敌人堆里,或者跟队友的座位顺序不配,能力就大打折扣;而且这些人都特点鲜明,有一些专门克制他们的人;还有血量的有限注定他们留手牌的局限性;总结起来就是可塑性低,临场应变能力不足;有很多不确定因素在里面,要么轻松拿下,要么很快就败阵;无论怎样都加速了游戏的崩盘。
关羽和他们比就显得稳健多了,一轮被秒的鲁肃荀?经常见,但一轮被秒的关羽不太有;一个乐不思蜀,貂蝉,荀?就真的没有输出了,但乐了关羽,正好调整一下手牌,本来就是白板没输出。当大家都把关羽当成输出拆他武器时,他可以转身辅助,留点无懈可击,过河拆桥,桃之类辅助队友;当大家都把他当酱油时,装上武器来个酒杀,又有一点输出;当大家集火他时,不敢说他防御力强,但至少比鲁肃周瑜之类耐打。
白板当到这个地步,也就不白板了吧。如果说貂蝉他们体现的是表面的直接价值的话,那么关羽这类白板体现的就是潜在价值,不知不觉他就改变了场上的节奏,挫败了对方的战略。
荀? 郭嘉 司马这种卖血流才是低嘲讽的 假如对方的阵容有郭嘉 曹丕 关羽这3个武将 一般优先杀的就是关羽
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, 积分 50, 距离下一级还需 0 积分
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老实说。。一个武将的分工强弱都可以去辩论,关键是感情上接受不了啊!!!熊虎之将,演义中过五斩六将,傲视天下英雄的关二爷竟然如此的没有侵略性。。
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关羽有时真的很弱 那个技能没什么用
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英雄不问出处
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荀? 郭嘉 司马这种卖血流才是低嘲讽的 假如对方的阵容有郭嘉 曹丕 关羽这3个武将 一般优先杀的就是关羽
Guest from 114.94.213.x 发表于
有道理。但是队友是这些人的时候,他们卖血给关羽牌,敌人就更不容易集火死关羽了,这更加体现出关羽的灵活适应性。。。
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楼主,2,4 的分析都很透彻,关羽一般确实算是冷门武将了,但是在刘备当主的时间,只要是忠,我一般都选关羽,有刘备,关羽的防御就有着落, 要是有距离,输出也就高了,要是主公刘备同时也有距离,攻击性就更大了。而且从一定意义上说,他也为刘备提高了相应的防御,比如:有南蛮 和别人决斗刘备(主)的时间,其他蜀将不一定有杀,可是关羽有杀的可能性就大多了
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的确,标准关羽弱啊!!!{:7_131:}
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说句实话,关羽真心没选过。。
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楼主对关羽的评价非常客观,其实我也很喜欢关羽(看头像就知道),只是觉得没有加强的必要。(牵一发而动全身,武将总有强弱的)像大家讨论的一样,没有人否认关羽是三国杀里偏弱的武将,但是对于关羽的使用,还可以 ...
P义薄云天P 发表于
其?你的意思就像是想告?我?,
??是有用的,
因?它?可以要?回收!
其??非??二爹?加??,
他於三??是末流已是公?的事?,
除了???忠外???有多大的存在?值。
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关羽就比白板强一点点。有连***当然很强,但是需要有足够的手牌。
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关羽在风标的时候不弱,现在出的强将多了,早期的风标武将,多数就显弱了。早起出的将领都是三国里最著名的将领,但是当时游戏设计相对简单,武将技能多数不怎么厉害,也不怎么复杂。后来出到一些不怎么有名的武将,反倒因为想法多,技能设计复杂也厉害了。时至今日,从长远考虑,确实可以考虑加强一下早期出的武将了。
楼主说的非常有道理,分析精辟。想想多么叱诧风云的人物,在游戏中却沦落到鸡肋的地步,不免有些伤感。在这里提一下改进的意见,目的是三个:(1)提高二将的出场率,(2)注重平衡性,(3)尊重历史演义背景。
关羽:武圣----红色牌当杀
& && && &忠义----可以替只有一滴血的武将“被动”出杀(防御)
& & 这里解释一下,被动出杀主要是南蛮入侵、被人决斗、和被貂蝉强迫决斗三种情况;主动出杀包括两个,主动出杀或者主动提出决斗两种情况。主动出杀有点不义(比如华容道义释曹操,不忍出杀),被动更能体现除暴安良的感觉。忠义更能体现关公的历史价值,也更能提供游戏的平衡性。
三国杀 这游戏 有时候很可恶&&总是坑害 老玩家&&存在“护小”现象,假使对方级别比你低,那不用看 对方全是 好牌&&有时连给你屯牌的机会都没有&&玩的让人蛋疼!
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判断弱不弱,有个办法最好解决了,那就是投票,8人军争中,如果有以下30+武将分别和关羽让你2选1,你会选关羽吗?
郭嘉,司马,月英,貂蝉,刘备,大乔,孙权,孙尚香,诸葛亮,火诸葛,庞统,鲁肃,魏延,黄忠,赵云,吕布,荀?,马超,小乔,袁术,典韦,孙坚,徐庶,法正,曹植,曹丕,陆逊,张春华,庞德,华佗,神曹操,神关羽,神吕蒙……
我想也就是公孙瓒之流我会考虑吧。
既然大家都不愿选关羽,不是因为他弱,是因为什么呢?
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官方会出sp☆关羽出来骗钱的
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官方会出sp☆关羽出来骗钱的
西楼东风 发表于
星系列出完后大概又到某系列。
@ @ 就是神关羽也是有点弱啊&&跟别的神将就更没法比了..
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本帖最后由 haowall 于
16:36 编辑
关羽是身份局为主的武将,1V1中属于中上,3V3真心废柴。
从身份局来说,如果你用关羽经常留着顺手、无中什么的过牌,那就不会觉得关羽弱了!
身份局最关键的一点就是:在某个关键时刻,需要你发挥某种关键作用,而你做到了!当你做到时,不论你是关羽还是张飞,是神CC还是SP赵云,都不重要了。打个最简单的比方:有一次面对一血只要补一刀就死的主但身上却是加马和仁王盾(或者恰恰又是公孙),剩下最后一反只有一血没牌没装备,摸到一把武器和一马或者武器和黑杀,你是哭是笑?这时,你换上谁都搞不定,然而,关羽却最有把握!一把偃月刀、一匹赤兔马能搞定主的,非关羽莫属!或者你认为夏候渊是最佳人选,问题是,如果是夏候,和关羽一样的过程下来,关只有一血无牌无装备,夏候还能活着?
所以,关羽的潇洒绝不是月英那样的基情四射、也不是陆逊般连绵不绝、更不是孙权那种死缠滥磨,他是拿起一件任意的兵器或者骑上一匹随便的减马,喊一句:关羽在此!甩出一张红色闪电----你环顾四周,同伴皆是托管。。。
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, 积分 28, 距离下一级还需 -8 积分
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非也,任何4血的人留顺手和无中都不弱,孙权吕蒙什么的就更强了,这和是不是关羽无关。
另外,敢问楼上的,你说关羽1V1中上,你和别人单挑的时候选关羽吗?随便一个甄姬,郭嘉,司马懿什么的就打的你哭
红杀无法闪避
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看到22L说关羽1V1中上 我笑了
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写得不错&&顶过
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其实对于一些强大的武将,比如貂蝉,荀?,鲁肃之流,他们对于位置的要求比较高,一旦夹在敌人堆里,或者跟队友的座位顺序不配,能力就大打折扣;而且这些人都特点鲜明,有一些专门克制他们的人;还有血量的有限注定 ...
P义薄云天P 发表于
说的好,很多武将都在不同的环境需要韬光养晦,以配合队友给对方关键和致残致命的打击。只是关羽确实偏弱,跟赵云,周泰,于禁差不多,不装武器是没人理的。
包括甘宁,除非是张角主,反甘宁都没必要在第一回合主还健康的时候把自己黑色手牌,装备用光。越是在中期每个拆都很重要,好钢用在刀刃上。
曾经一个反贼司马2号位,我主刘备,司马起手菊花刀藏了不下于3回合等待我空手牌。虽然我后来还是空手牌了,他也亮出他的菊花刀了,为这一刻,他等的太久了,可我当时5血有+1马忠有徐庶,荀?都很健康。给他暴一下,也不碍事。还不如早点拿出来威胁我。三血三手牌的司马藏一把刀这么久,实在是为难他了。
是啊,如果你有藤甲,司马用古锭酒火杀还差不多。再把你和小乔连上,然后下家反许住,有减马,手上明确有火杀和借刀。。。
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三国牌魂 发表于
言之有理 言之有理 言之有理 言之有理 言之有理 言之有理 言之有理
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改天出个武将,技能集体死亡
2013年愚人节三国秀竞猜获得
论坛会员勋章之一,通过发帖和足够在线时间领取。
论坛围观者,签到总天数超过90天可领取
参与感恩节论坛活动可获得
2013新年限定版
论坛会员勋章之一,通过发帖和足够在线时间领取。
热心回帖玩家,发帖数超过300可领取。
论坛会员勋章之一,通过发帖和足够在线时间领取。
国庆限定版勋章
万圣节南瓜勋章
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2014新年限定版
圣诞节24日-25日期间,发帖玩家均可申请新手入门:---
高手进阶:---
卡牌分类:---
武将称号:--
游戏规则:----
游戏步骤:-----
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三国杀关羽 最容易被忽视的神将
摘要: 关羽到底强不强,更确切地说弱不弱,这留给各种资深玩家从红牌概率杀闪概率等建模分析,在下只说个大略和其它。 不可否认,武圣是最平凡的技能之一,红牌当杀,就是这么普普通通的一个技能和演义里威震华...
关羽到底强不强,更确切地说弱不弱,这留给各种资深玩家从红牌概率杀闪概率等建模分析,在下只说个大略和其它。
不可否认,武圣是最平凡的技能之一,红牌当杀,就是这么普普通通的一个技能和演义里威震华夏的关云长相去甚远。但是武圣武圣,&圣&这一个字就说明了这个技能的不寻常意义。五行所和谓圣,神而难名谓圣,武之圣,在于化腐朽为神奇,草木竹石,皆可为兵,名之为圣,怎能和莽夫之流同日而语?因此,无论是吕布黄忠的强命,还是张飞夏侯渊的多杀,都和武圣是难以比较的技能,甚至不是一个层面的技能。
我认为在这些不同层面的取舍上,核心是游戏心态的问题。玩三国杀大抵有两种态度,一种是图痛快,图爆发,把一个人从满血打到死,内奸横扫千军,这么玩最有快感,但不从概率也不从一个人的精神气质是倾向于保守还是冒险谈,这样做的快感,终究只是短暂的刺激而已。另外一种,是步步为营,稳扎稳打,靠自己的运营一步步获得胜利,这种游戏过程少有喜从天降,但每一步都是自己动脑子打出来的,所获得的心得体会是前者不能比的。我无意说第二种游戏心态一定好于第一种,而是在这个时期,越来越多的玩家,尤其是刚入门的初级玩家,希图一时的快感,追求的是爆发、秒人,既忽视了自己游戏水平的提高,也忽视了因此种心态带来的游戏中可挖掘的因素。说句难听的,如果想玩这种偶然性、随机性带来的快感,去不成拉斯维加斯,就玩Q宠大乐斗吧,我同学都爱玩。
从游戏本身来看,红牌当杀意义的确只在于保证几乎每轮都有杀,且能在回合外随时响应需要出杀的情况。但是游戏越到后期,看似每个人手里都留闪了,但摸到杀的预期也随之下降了。回想一下,你有多少次在关键时刻就差一张杀,结果让主公逃过一劫并最后翻盘,又有多少次在关键时刻对方抓到一个南蛮入侵,让反贼团伙陷入万劫不复之境。每当这时,你是不是也只在叹息自己运气不好呢?对于51%概率的事情就想是理所应当,这也是人之常情。
与强命系相比,武圣无法做到每击必中,它是靠轮数的优势一点点将对方磨死,因为杀总是比闪要多,所以强命系看似光芒耀眼,其实在很多的时候都没有发挥技能。就以几个人围攻主公为例,主公就那么1张闪,闪谁不是闪?有的时候看到某些刘备主公看到8位吕布就说十有八九是反贼我都想笑。强命系的优势在于对于1血存闪的人可以做到一击必杀,让他活不过第二轮,可以说是一个加快进程、杜绝后患的利器。但是缺陷在于,你必须时刻提防3南蛮3决斗让你掉的6滴血,而且越到后期越显得乏力。相反,武圣越到后期,越因为在AOE洪流中保持高血量和装备牌的积攒,慢慢显出威力来。在此也可以看出武圣的一种气度:我就让你多活一轮又能怎样?我每轮都给你一刀,你能每轮都摸到闪么?
和两个多杀的人相比,武圣自然也无法做到多出杀,但如果想想夏侯渊是以不摸牌为代价换取固定的杀,和张飞的一波流的不成功便成仁,是否可以反衬出武圣存在的意义呢。
说到最后必须点出,很多人忽视了三国杀是一个以&杀&为最基本攻击手段的游戏,而&轮数&是三国杀最大的时间转盘。在一些甚至很多情况下,用所谓攻击输出的理论解释评论武将,也许能帮助你从入门的角度迅速融入这个游戏,但不万能,甚至有误导。
别再说什么关羽有了连***怎么爆发惊人,也别说用方天画戟怎么大杀四方,任何惊人业绩的记忆都在降低这个技能因平凡带来的可贵。现现成成自自在在,红牌一张杀,关二爷就是这么淡定。&
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