热点问题Q.关于4.8秘传烙印相关?
4.8版本《命运之风》中烙印之石中隐藏的另一种力量
所谓秘传烙印之石,是指通过装备的烙印之石的组合,自动增加的技能。将6个凹槽内全部装备上可强化的烙印之石,通过装备的烙印之石之间的组合,可根据不同职业自动增加秘传烙印之石技能。
秘传烙印之石的发动条件装备6个(怪物掉落的) 可强化烙印之石后,可以发动秘传烙印之石。
如果其中含有不可强化的'受限的烙印之石',将无法发动秘传烙印之石。
提示,第6个烙印之石凹槽将在达到55级时开放。也就是,秘传烙印之石只可在55级以上时使用。
每种职业具有3种秘传烙印之石,根据不同的秘传烙印之石组合公式可发动其中一种。
秘传烙印之石组合公式应用于高级烙印之石和最高级烙印之石凹槽,镶嵌在烙印之石凹槽的烙印之石种类不同,发动的秘传烙印之石也各不相同
(普通烙印之石凹槽与组合式无关)需要注意的是,还有一种不受组合公式限制,自由镶嵌烙印之石时可以发动的秘传烙印之石,可以将其看做一种攻防组合技能。
各职业秘传烙印之石组合式
1、秘传烙印之石强化方法
秘传烙印之石也可强化。但,秘传烙印之石不是直接强化的,而是将镶嵌的烙印之石的强化状态反映在秘传烙印之石上。
此时,会将镶嵌的烙印之石中强化数值最低的一个应用于秘传烙印之石的强化数值上。
- 例:如果镶嵌的烙印之石的强化阶段分别为+6,+5,+4,+3,+2,+1,则秘传烙印之石的强化数值为+1。
- 例:如果镶嵌的烙印之石的强化阶段分别为+3,+3,+3,+3,+3,+3,则秘传烙印之石的强化数值为+3。
2、秘传烙印之石强化效果秘传烙印之石强化后,性能会得到提高,根据秘传烙印之石的种类,提升的部分各不相同。
部分秘传烙印之石强化后,攻击力增加。
部分秘传烙印之石强化后,冷却时间缩短。
部分秘传烙印之石强化后,使用费用降低。
3、烙印之石强化效果对烙印之石进行强化后,烙印之石的性能会有所提高。
根据烙印之石的种类对提高的性能进行了区别设置。
例:部分烙印之石进行强化后,攻击力提高,
部分烙印之石进行强化后,冷却时间缩短。
部分烙印之石进行强化后,使用费用减少。
应用所有功能的烙印之石,可进行交易,同时也可进行强化。
如果6个凹槽全部镶嵌完毕,则可发动秘传烙印之石。可以通过野外怪物或者特定副本奖励获得。
-在部分区域猎杀怪物,将有符合怪物等级的烙印之石掉落。
在命运之兰图斯基地、悲痛之龙帝安息处、被夺走的符文安息处有一定概率获得。
Q.关于4.8新版本的大侵袭刷新地点?对应的每个月的日期,29、30、31这三天不刷每天都是下午七点到九点随机刷新。
11日全图固定9点钟刷新
数字是时间,单位是小时
Q.4.8更新后的要塞时间表
Q.4.8玛纳卡尔纳副本装备属性?
Q.4.8新增翅膀属性以及获取方式?4.8新龙帝翅膀(65级)
4.8新12人本翅膀(玛纳卡鲁纳 65级 )
第55军团长翅膀(命运图斯 65级)
荣耀征服信物翅膀(分三种 60级 )需要兑换
Q.4.8更新的征服者与守护者系统?
征服者BUFF通过杀死敌对种族地图敌对人员获得
守护者BUFF通过杀死自己种族地图敌对人员获得
第二阶段:坚定的守护者 自己的地区PvP防御4%效果,周围有2至3个征服者的位置
第三阶段:勇猛的守护者 自己的地区PvP防御6 %效果,周围有1至3个征服者的位置
Q.关于羽毛的相关系列问题?角色栏新增羽毛装备
羽毛用神圣觉醒水强化,失败后羽毛会消失
羽毛获得方式:
1)在主神之羽调节师处购买
2)在部分副本获得
羽毛分物理羽毛和法系羽毛
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凯西内尔的羽毛:攻击力
马勒库坦的羽毛:攻击力
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每级强化攻击力 4点, 生命力 150点上升
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凯西内尔的羽毛:魔法增幅力
马勒库坦的羽毛:魔法增幅力
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每级强化魔法增幅力 20点, 生命力 150点 上升
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例如人品爆发一次性出+20 那魔法增幅力就是405 生命力3000点。 Q.魔女保护塔萨乌洛系列武器的浮动属性范围?A.
Q.武器装备怎么进行重新鉴定?A.需要消耗鉴定卷
不同装备鉴定次数不同。譬如魔女紫武器可鉴定3次
注意:洗属性的请注意,反打过魔石、强化过等级、合成了副手的武器,均无法洗属性
Q.武器名人可以制作黑金勋章么?A.只有裁缝、金属、手工名人可以。
Q.黑金勋章的获取方式?
A. 1.荣耀竞技场第一第二
3.黑金碎片几率换黑金
4.部分副本包袱有几率开出黑金勋章
5.下耶梦加得大桥与被夺走的符文安息处
7.铁壁堡垒副本判定达到相应等级
8.做哥尔哈每周黑金任务以及新地图的每日黑金任务(每个50次)
9.要塞战:阿诺哈、龙界、欧比斯上三要塞、神圣要塞
10还有部分的一次性的黑金任务
Q.地下卡塔拉姆BOSS的位置?
Q.首饰觉醒会失败么?A.会的
1、饰品觉醒共5级,每使用1瓶神圣觉醒水,即可对饰品进行一级觉醒。
2、觉醒成功则觉醒等级+1,觉醒失败则觉醒等级归0,饰品本身不受影响。
3、Lv50且唯一级以上首饰可以进行觉醒。(部分首饰不适用此系统,如活动类道具、部分时限性首饰等)
不同部位的饰品,觉醒后增加的属性不同,并随觉醒等级的提升而提升。
Q.4.8版本荣耀点GP 除抽奖兑换以外的获取方式?
获得荣誉点最代表性的方法就是要塞战。 2.打倒天魔代理人3.消灭入侵的布里特拉机甲军团 4.在铁壁堡垒进行的任务可获得荣誉点奖励,任务中一些可以重复进行。
5. 在铁壁堡垒进行消灭帕希德的重复任务可获得荣誉点。
6.消灭卡塔拉麦兹副本当中的最后BOSS。
7.荣耀竞技场、孤独竞技场、混沌竞技场、合作竞技场
8.61级以上的战场PVP副本,耶梦加得进攻通道、卡玛尔战场、铁壁决战场
9.完成一次性的荣耀点介绍任务(100点)。
Q.4.7版本强化武器/防具到20的各种技能是什么?
当强化突破20级的时候,随机给道具附加一个强化技能。
如果是武器20级以上,附加的技能要从技能表中拖到快捷栏中使用。
如果是防具20级以上,装备后就发动效果。
- 技能 : 神速之契约 I
= 一定时间内攻击速度增加。
- 技能 : 神速之咏唱 I
= 一定时间内施展时间减少。
- 技能 : 瞬间疾走 I
= 一定时间内提高移动速度。
= 一定时间内增加魔法命中。
= 一定时间内增加物理命中。
= 解除对方的一个魔法效果。
- 技能 : 抵抗突破 I
= 一定时间内眩晕,麻痹,沉没抵抗突破值增加。
= 一定时间内每过2秒回复一定HP。
- 技能 : 闪光强击 I
= 对25米内的目标进行物理攻击。
- 技能 : 魔法强击 I
= 对25米内的目标进行风属性魔法攻击。
= 回复自己的HP和MP。
= 对25米内目标进行风属性魔法攻击,并且将一部分伤害转换为自己的HP。
= 对25米内目标进行物理攻击,并且将一部分伤害转换为自己的HP。
- 技能 : 精神集中 I
= 一定时间内消耗的MP减少一半。
= 一定时间内对和移动状态有关的抵抗值增加。
- 技能 : 攻击的执着 I
= 一定时间内麻痹,沉默,封锁,失明的异常状态抵抗值提高。
- 技能 : 眩晕抵抗 I
= 一定时间内提高眩晕抵抗值。
- 技能 : 净化气息 I
= 消除自己2个负面魔法状态。
= 一定时间内死亡后,可以立刻复活并且拥有30%的HP和MP。
= 一定时间内生成可以100%防御攻击的保护膜(膜维持到一定伤害为止)
= 对25米内目标进行风属性魔法攻击,并且造成对方0.5秒眩晕。
= 对25米内目标进行物理攻击,并且造成对方0.5秒眩晕。
分为三类:加护,庇护,恩宠加护:攻击时一定概率增加能力,或减少对方能力。
庇护:被攻击时一定概率增加能力,或减少对方能力。恩宠:增加自己常驻能力。
- 加护 : 魔法命中增加 I ~ II
= 攻击时一定概率增加魔法命中。
= 攻击时一定概率增加物理命中。
= 攻击时一定概率减少对方的魔法命中。
= 攻击时一定概率减少对方的回避,武器防御,盾牌防御,魔法抵抗。
- 加护 : 物理魔法攻击力弱化 I ~ III
= 攻攻击时一定概率减少对方的攻击力和魔法增幅力。
- 加护 : 魔法増幅力强化 I
= 攻击时一定概率增加魔法增幅力。
- 加护 : 物理攻撃力強化 I
= 攻击时一定概率增加物理攻击力。
= 攻击时一定概率使对方出血状态。
= 攻击时一定概率使对方中毒状态。
= 攻击时一定概率增加眩晕的突破值。
= 攻击时,一定概率一定时间内技能必中。
- 庇护 : 魔法増幅力强化 I ~ III
= 受到攻击时,一定概率增加魔法增幅力。
= 受到攻击时,一定概率增加物理攻击力。
- 庇护 : 魔法致命一击増加 I ~ II
= 受到攻击时,一定概率增加魔法致命一击。
- 庇护 : 物理致命一击増加 I ~ II
= 受到攻击时,一定概率增加物理致命一击。
= 受到攻击时,一定概率减少对方的MP。
= 受到攻击时,一定概率使对方陷入麻痹状态。
= 受到攻击时,一定概率使对方陷入封锁状态。
= 受到攻击时,一定概率回复自己的HP。
= 受到攻击时,一定概率使对方陷入沉默状态。
= 受到攻击时,一定概率使对方陷入眩晕状态。
- 庇护 : 防御强化 I
= 受到攻击时,一定概率提高回避,武器防御,盾牌防御,魔法防御。
- 庇护 : 异常状态抵抗强化 I ~ II
= 受到攻击时,一定概率一定时间内提高封锁,麻痹,沉默,移动相关的异常状态抵抗值。
- 庇护 : 眩晕抵抗强化 I ~ IV
= 受到攻击时,一定概率一定时间内提高眩晕抵抗值。
= 受到攻击时,一定概率一定时间内提高移动速度。
= 受到攻击时,一定概率降低对方的攻击速度和施展速度。
- 庇护 : 防御力强化 I
= 受到攻击时,一定概率增加物理防御力和魔法消减力。
= 受到攻击时,一定概率反射一定伤害。
= 受到攻击时,一定概率降低对方移动速度。
= 受到攻击时,一定概率一定时间内提高PvP攻击力。
= 受到攻击时,一定概率一定时间内减少对方的PvP攻击力。
= 受到攻击时,一定概率一定时间内提高PvP防御力。
= 受到攻击时,一定概率一定时间内减少对方PvP防御力。
= 增加魔法命中。
= 增加物理命中。
- 恩宠 : 魔法増幅力强化 I
= 增加魔法增幅力。
- 恩宠 : 物理攻击力强化 I
= 增加物理攻击力。
- 恩宠 : 魔法致命一击増加 I ~ III
= 增加魔法致命一击。
- 恩宠 : 物理致命一击増加 I ~ III
= 增加物理致命一击。
= 增加自己所受的HP的回复效果。
- 恩宠 : 自然回复量 I
= 增加HP和MP的自然回复量。
= 攻击时,一定概率回复自己的MP。
= 增加回避,武器防御,盾牌防御,魔法抵抗。
- 恩宠 : 致命一击抵抗强化 I ~ II
= 增加物理和魔法的致命一击抵抗。
= 增加物理防御力和魔法防御力。
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