神武2盘丝洞盘丝洞千蛛手中毒了后敌人用魔会加倍...

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神武2手游盘丝pk技巧分析 盘丝怎么pk
  盘丝是中一个挺不错的职业,那么盘丝在日常的pk中有什么技巧需要注意的呢?今天小编就为大家带来神武2手游盘丝pk技巧分析,希望对大家有所帮助。
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  盘丝流派
  目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属性、宝石、坐骑属性等都能影响自身属性。一速封追求的主要属性是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全局的感觉是非常棒的。
  辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。
  PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。
  有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。
  1、喂灵心;
  2、宝宝死了可以拉宝宝;
  3、辅助和封可以直接喝酒;
  4、给队友喂药;
  5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。
  技能分析
  1、情意绵绵:盘丝用的最多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。
  2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成&断魂&状态。
  上面两个技能是PK中最常用到的,&红颜薄命&虽然出场几率没那么高,但作为&断魂&套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。
  举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活+点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷小编就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开局双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。
& & & & 稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被&断魂&四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。
  作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。
  作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高
  1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的)
  2、天地护法,全队有一个就好,但不一定在你身上;
  3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制;
  4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。
  坐骑技能
  个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意***迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。
  1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控性更强,能精确封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢?
  2、血祭:俗称&小慈航&,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活性很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能
  3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。
& & & & 以上就是神武2手游盘丝pk技巧分析的全部内容了,不知道大家对盘丝这个职业有什么自己的看法呢?更多内容请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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神武封系职业盘丝洞技能解读分析
下面要说的是这样一个门派,它人数不多,但因为它的特殊性使得它在十二门派中有着举足轻重的作用,ta们之中,有高贵冷艳的女王,有霸气威猛的***,有天真呆萌的***,当然,也有渴望被王子眷顾的善良的灰姑娘,ta们有一个共同的特点-都是异性,是的,它就是与黯然销魂掌、九阴白骨爪、玉女心经、葵花宝典等等绝世武功都没有关系的----------盘,丝,洞。 玩这个门派的玩家大概可以分为三类:人妖、小号、盘丝大仙的死忠脑残粉。为什么说是死忠脑残粉呢?因为如果不是真正发自肺腑地热爱、眷恋、包容它,是绝对坚持不了那么久的。 写盘丝之前我先来讲一个故事,一个平常的一天,没有地震,没有海啸,没有火山喷发,也没有世界大战,有一个狮驼兄弟在世界频道那里怒吼“为什么不带我生肖,不带我天罡,不带我副本,明明说q1,为什么就是不加我,凭什么歧视狮驼?!”大家一定以为我会替他鸣不平,安抚它幼小而受伤的心灵,错,我只在世界那里平淡地打了一行字“可怜之人必有可恨之处”,不过现在有些后悔了,毕竟有些不尊重人,我应该换一个说法的“活该!” 大家一定说我如何如何没良心,我是这样想的,我来贴吧时间也不少了,期间还换了几个ID,但凡有讨论狮驼如何如何乏力需要加强的帖子,必遭一些脑残粉们据理力争,什么变身能加多少多少伤害啦,狮搏如何如何破防啦,鹰击如何如何厉害啦,放倒和打残有如何如何区别啦等等等等诸如此类狮驼无敌论,最可恨的是什么,他们不是其它门派那些嫉妒因此高端黑的小人,而是实实在在的兽王洞的弟子们,我有时也会替替一些楼主打抱不平,跟他们争论,他们就讽刺我们不会玩狮驼,有本事上擂台啊等等,让我好生无语,一个门派的还窝里斗,让亲者痛仇者快?因此,从那时开始就对狮驼这个门派“哀其不幸,怒其不争”。 为什么谈到这个故事?因为我觉得,盘丝与我上面那个故事中说的狮驼一样,明明不咋滴,却被吹得玄之又玄,神乎其神,不同的是,那些吹捧盘丝的人,都不是自己玩盘丝的人,只有自己玩过盘丝,才明白盘丝的感觉就是“理想很丰满,现实很骨感”。 勾魂厉不厉害?厉害!不仅可以造成伤害还可以返还一半的气血给自己,如果有真元的话还可以全额回复,对方血越多越好哇。摄魂,一次大约可以掉对方四分之一的魔法值,消耗战必备啊,没蓝了对方打什么,姐妹同心更别说了。还有那动物毒,简直是克制特技的利器啊,耗蓝也能增加,配合云阵阵技多恶心人啊。还有那夺命蛛丝,能禁复活,魔音摄魂,能禁疗,哪一个不是杀人不眨眼的? 听起来似乎挺不错的,可说这话的人可能忘了,万一不中呢?我们能干什么,难道就一直赌么,貌似概率都不怎么高吧。 不怕大家笑话,我玩神武的第一个门派就是盘丝,越玩到后面,越觉得憋屈,因为它跟我想像的完全不一样,我不禁有些疑问,这还是那个创造出月上柳梢头、十丈红尘、水美眉等等传奇人物的门派么? 也许有很多人不了解以上的玩家,大概介绍一下: 月上柳梢头:梦幻第一个到达那时的满级155级的玩家,封系因为本身制约升级速度一直很慢,就在大家猜测第一个满级玩家是大唐还是龙宫时,结果却是盘丝这个门派夺得头筹,让人大跌眼镜,轰动了这个梦幻 十丈红尘:第一个带领队伍冲到生死劫第八关(相当于镇魔的倒数第二关)的玩家,大家想想,要是没有前人充分的经验写就的攻略,我们能随随便便闯过镇魔么,而且它们的生死劫不分阶数,就相当于我们最高阶数的镇魔了,难度可想而知。此外,她还是第一个全梦幻把宠物修炼全部点满的玩家,修炼多么难点大家清楚,而且梦幻的修炼是实实在在用金钱点的,这其中的代价可想而知。 水美眉:十丈红尘在过完生死劫第八关后,被第九关的孔雀大明王虐得惨不忍睹,想想镇魔的最后一关就知道了,那种感觉就像是对面开挂了,伤害打过去怎么都不见底而对方一波伤害过来马上就见底,因此最后一关一度被认为是不可能通过的难关,或者说得等到几年后开放一些其它系统才能通过。而这时有一个人横空出世,打破了所有人的预言,带领整个队伍顺利地打败了孔雀明王,成为了第一个通过第九关生死劫的玩家,他就是水美眉,之后他又带领队伍获得服战冠军,接着成功封印了蚩尤,全梦幻所有最具难度的战役全部被他打赢了。 当初,我也是被这些传说中的大神们弄得热血沸腾,急不可待想投入盘丝门派建设的大潮中。可以说,盘丝本身不是一个传奇的门派,却是一个能够创造传奇的门派,正是这样,让我对这个门派心驰神往、念念不忘,因此,一进入神武世界,没有多想,我就投入了盘丝大仙的温柔乡中。 有句老话叫做期望越大,失望越大。玩着玩着,我发现怎么跟我想象的不是一回事,玩起来总觉得无名的郁闷。在玩之前我也查了相关的资料,发现它的技能比梦幻只多不少,那么应该也是只强不弱啊,可为什么有这种感觉产生呢?后来我发现,只是一个简单的原因-天罗地网没有伤害!也许大家觉得没什么,反正高也不到哪去,不是还有千蛛手么。这可差远了!天罗地网的伤害那是成百上千计的,还能秒三,还与自身伤害挂钩,打出两千的血都不是问题,因此才会诞生力盘丝这种奇葩的流派,普陀那种伤害还得靠边站呢。 而神武呢,为了标榜自己的与众不同,直接扼杀了这种设定,弄了个伤害不忍直视的阿蛛姑娘的绝技-千蛛手,过意不去弄了个动物毒,可惜可惜,这毒我副本、烧三平时用不上,生肖、天罡用不上,pk又看脸,有时中毒的还不是我想要的那个,要多蛋疼多蛋疼,倒是盘丝的怪物对我们使用屡发屡中,效果贼恶心,总之,千蛛手最大的用处就是,恶心我们玩家!/Article//82936.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在要返利《机甲归来》中,玩家有战斗型、突击型和射击型三种职业选择,不同的职业对应着各自不同的技能树,通过各职业技能将本职业的特色和玩法淋漓展现。战斗型战斗型机体具备很强的杀伤力,使用的双手重剑或单手轻剑和盾牌的近战型武器下面要说的是这样一个门派,它人数不多,但因为它的特殊性使得它在十二门派中有着举足轻重的作用,ta们之中,有高贵冷艳的女王,有霸气威猛的***,有天真呆萌的***,当然,也有渴望被王子眷顾的善良的灰姑娘,ta们有一个共同的特点《神武》三大种族十二大门派,每个门派都是独一无二的,每个门派都能给你带来独特的人生体验!【魔族·盘丝洞】门派师傅:盘丝大仙收徒条件:魔族,女性门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场圣域3全职业角色技能及效果一览圣域3有哪些技能战士马拉克重·绝技火焰喷发从嘴里喷出扇形状的火焰攻击近中距离的敌人(初始数值:伤害1;持续3;范围2;资源0;特殊0)进阶1·焚化炉(500金)周期伤害增加50%进阶2·巨炎疾风之刃20级斩狂的技能以及连击介绍。快来了解一下吧。斩狂在二十级能新学习两个技能,分别是风轮斩以及飓风斩,新学会这两个技能后主动技能就达到了七个,这时我们就可以华丽的连出一套简单的连续技能了。首先是风轮斩,这个技能释放
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参考资料

 

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