dota英雄lol有多少个英雄

Dota2英雄造型对比 教你认全所有英雄
Dota2中的英雄比之前作Dota有了不少改变。有的变的帅气威武,有的变成可爱萌物,也有的造型让玩家无法接受。可爱萌猫化身臃肿大叔,月之女祭司依然保持自己高贵的白富美形象。你还有多少Dota2英雄不认识呢?一起来看看吧。
总算是长***形了?发型过于飘逸了点
的新形象,话说这还是那个幻刺的妹妹嘛
:有了点切糕党的感觉
:他的大招动画很nice
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【DOTA英雄原创故事】龙骑士戴维安
戴维安看着眼前的斯莱瑞克,心中不禁开始有些感慨。
斯莱瑞克是***,而且是龙族中的王者,甚至就连龙族的皇都不知道他是什么时候来到这个世界上的,似乎打从自己出生开始,斯莱瑞克就已经在龙族的这个洞穴中生活了,他巨大,而且拥有着及强大的能力,龙族中的成员们都喊他是战神,因为他是拯救了龙族无数次的不败传说,无论是多么强大的敌人,他总能将其撕碎,而大陆上的人类们畏惧他的威名,所以喊他神龙。
可是,眼前的神龙已经完全没有当年的风采,身上被应该是最具有防御力的鳞片已经开始脱落得不剩几个,那本应该属于龙族的光芒,也已经从鳞片中褪去,空留一丝苍老在其中。最终那锋利的牙齿也已经变得圆润,如同斯莱瑞克一样,已经没有了当年的锐气。那对曾经击落无数空中劲敌的双翼早就已经在岁月的摧毁下变得破旧不堪,而那双结束众多传说的双爪也已经肿大,斯莱瑞克已经老了。
戴维安却是个人类,一个拥有无数传说在身上的人类,他不属于任何国家,但是也可以说,他属于过任何一个国家,他的成长路程充斥着传奇色彩。他最盛时差点成了国家的领导人,可是最落寞的时候也是连温饱都没有办法解决。他是传奇,所有军人的目标,他拥有着超越了人类的强大能力,可是即使如此,即使他已经成为了人类中最强大的人,可是他依旧在追求力量的道路中前进着,他不要成为人类最强,他要成为世界最强!
于是乎,戴维安与斯莱瑞克在命运的安排下,相识了。
戴维安本就是喜欢挑战强者的人,而斯莱瑞克更是极端的好战分子,两人自从见面开始就不断地战斗着,一开始,戴维安总是落入下风,可是,作为对于强者的尊敬,也是为了心中那一抹对于战斗的渴望,斯莱瑞克没有杀死戴维安,而是将他带回自己的巢穴,由此,两人开始了将近二十年的战斗,可是,随着这两年斯莱瑞克身体状况的大不如前,戴维安早已经可以完全压制神龙,可是即使如此,两人依旧战斗着,对于斯莱瑞克的衰老,两人似乎都缄口不提。
&斯莱瑞克,咱俩这样子已经多少年了?&戴维安看着趴在地上的斯莱瑞克,他能感觉从斯莱瑞克身上传来的无力感,那是来自一个将死老人身上才会散发的气息。
斯莱瑞克艰难的抬起头,看了看戴维安,&快有二十年了吧?&
&是啊,虽然龙族有上千年的生命,可是你老了。&戴维安看着斯莱瑞克的眼睛。
&你想说明什么?&斯莱瑞克的眼睛出现了一丝的波动,这被戴维安捕捉到了。
&所以,我该走了。&戴维安整了一下头上的头盔。
&戴维安,听我一句话可以吗?&斯莱瑞克慢慢的将身体抬起。
&好。&戴维安索性坐了下来。
斯莱瑞克终于将身体弄得很舒服了,其实他对于自己的情况也是非常的清楚,对于龙族来说,尤其是对于一个有着丰富传奇的龙族来说,他不允许自己像所有生物那样默默地躺在那里死去,因为他有着太多的光环了,作为龙族的一个象征,斯莱瑞克早已经决定了自己的死法。
&你我打了二十年,我已经老了,尤其是这几年,我看得出来,当我的鳞片开始褪去的时候,你就已经开始对我留手了,你想给我一个安逸的结束,可是,戴维安,你是了解我的,我是神龙,龙族的战神,我不能躺在这里死去,我要在战斗中死去,即使我已经没有了利牙,可是,我的生命却是为战斗而生的,所以,戴维安,最后一次对决!不是你死就是我亡!&斯莱瑞克说着,眼睛中的神采越发的光亮,这是战神的荣耀,也是作为一代战神的尊严!
戴维安站起身,拍了拍身上的尘土,&不可以,我不会和一个将死的强者战斗,这是我对强者的尊敬。&
&求你,作为一个老朋友的身份,求你。&斯莱瑞克被戴维安的话弄得一愣,思酌再三,他放弃了龙族的高傲,一代神龙为了战斗,恳求着一个人类。
戴维安看着斯莱瑞克,沉默良久,最终点了点头。
斯莱瑞克因为兴奋抬起龙头长啸一声,当他看见戴维安架起了手中的盾牌后,他的眼神彻底被战意所占据!
只见斯莱瑞克猛一转身,硕大的龙尾带着破空声甩向戴维安,戴维安重心向下,对着龙尾的方向架起盾牌,右手将手中的剑对准尾巴的方向,精神集中。他在等待龙尾接触盾牌的一瞬间,然后用利剑刺进龙尾。
可是,斯莱瑞克不愧是龙族中的战神,当他回首看见戴维安的动作的时候就已经知道了戴维安的打算,于是他突然一振龙翼,苏日安着龙翼早已破旧,可是那股力道却依旧将斯莱瑞克带离了地面,尾巴也被一下从横扫变成了击打地面。
龙尾击打的地面的一瞬间,给地面带了十足的震撼,一道由力量而来的冲击波向四周散去,此时的戴维安距离震源是相当的近,可是他依旧是不慌不忙,立盾,收剑,然后猛地吸了一口气,对着已在眼前的冲击波突然一吼!
冲击波本已经成形,成形的冲击波便是将能量完全压缩后所带来的外在表现,可是,即使如此,面对看似无形的吼声,冲击波在与其刚一接触,便完全溃散开来,可想而知,这声波其中所蕴涵的力量之巨大。
虽然这只是一瞬间,可是对于高手来说,却可能是一个破绽的出现。斯莱瑞克本就没有打算用这道冲击波来伤害到戴维安,就在戴维安将冲击波震碎的一瞬间,斯莱瑞克早已落地,并面对戴维安张开了嘴,高温在斯莱瑞克的口中形成,很快的,一个带着灼热气浪的火球便从斯莱瑞克的口中奔向了戴维安。
这可以说是一瞬间发生的事情,戴维安这头刚解决冲击波,那头火球已经向他飞来,举盾防御的话,恐怕已经来不及了,可是作为一个经历过无数次战斗的他来说,戴维安瞬间就发现了这次攻击的破绽所在。
因为斯莱瑞克是站着发出的火球,所以这火球的飞行路线是与地面有着一定得角度的,这使得戴维安瞬间做出了判断,只见他不但没有往后退,而是猫着腰向前疾驰,而那火球更是险而又险的擦着戴维安的盔甲飞过。
而这头斯莱瑞克却是郁闷了,本打算用火球将戴维安打退,他自己清楚自己的身体状况,如果是拥有一定距离,那么戴维安将会因为攻击距离不够而只能被动防守,这样一来斯莱瑞克是占有一定优势的,可是如果改为了近战,这不仅是戴维安的擅长之处,而且自己的身体状况也不允许他长时间的近战,于是,斯莱瑞克做出了一个错误的决定。
斯莱瑞克又一次的长大了嘴巴,又是一个火球从口中飞驰而出,由于是近距离,戴维安此次看上去应该是无法从正面躲过了,为了能够不受伤,戴维安必须向后退,这样就刚好正中斯莱瑞克的下怀了。
可是,斯莱瑞克却不知道戴维安所想,所以,他只能面对失败。
戴维安见火球向自己飞奔而来,并没有向后退,二十年的战斗已经让他非常清楚这个火球的利害,可是,他没有退却,反而向前冲去。
火球毫无悬念的全部击打在戴维安的身上,炽热的温度舔舐着戴维安裸露在外的皮肤,可是即使这样,戴维安依旧向前冲去,没有任何停歇地向斯莱瑞克接近着。
这个举动让斯莱瑞克慌了神,这一晃神让他自己留下了一个致命的破绽。
这个破绽戴维安自然没有放过,虽然身上有着疼痛,但是戴维安还是举起利剑,迅速贴近,只是一个瞬间,利剑已经刺入斯莱瑞克的脖颈。
斯莱瑞克感觉到脖颈处先是一阵炽热,气管被划破的痛楚让他不由得将利爪向前一挥。因为是斯莱瑞克因为痛楚而带来的动作,其速度可想而知,戴维安近距离根本没有时间用来躲闪,最终,虽然肿大可是依旧锋利的龙爪也划破了戴维安的脖颈。
只是几个动作,几个回合,战斗就结束了,而这,就是高手之间的战斗。
斯莱瑞克捂着还在泛着血泡的伤口倒在地上,他知道,这道伤是致命伤,很快他就会死去。可是,他并没有什么恐惧,只有喜悦。
他看向倒在一旁的戴维安,清楚地看见了戴维安脖子上的那道伤口,面对这个和他战斗了二十多年的朋友,他突然有了一个很疯狂的想法。
&我&&&败了。&戴维安躺在地上,面对刚才的战斗,他自己认为自己已经输了,毕竟面对实力大不如前的神龙,他应该是能够只受轻伤的,可是,斯莱瑞克这突然地一击却让他受了如此的重伤,这对于他来说,就是败了。
&我们俩&&&斗了&&&这么多年&&&&斯莱瑞克因为气管被划破,不由得深吸一口气,&最后&&&一场&&&竟然&&&还是&&&两败俱伤&&&戴&&&戴维安&&&你要给我活下去&&&击杀神龙的人&&&不能&&&死在这里&&&&斯莱瑞克一边说着,一边慢慢的向戴维安爬去。
戴维安此时已经有点虚脱,伤口带来的阵痛已经消失,可是,戴维安的精神已经开始恍惚了。
看着戴维安已经开始有点扩散的瞳孔,斯莱瑞克将按在伤口上的手拿开,任由伤口上的血滴落在戴维安的身上。
只见泛着一丝金光的龙血慢慢的布满在戴维安的身上,然后渐渐的浸入到戴维安的伤口处,戴维安的伤口一碰到龙血便开始和龙血一样泛起了光芒,紧接着,不可思议的一幕发生了。
戴维安那道巨大的伤口开始以肉眼可见的速度长起了肉丝,然后越来越快,越来越快,只是一个片刻便已经恢复如初。
斯莱瑞克看着戴维安的伤口已经恢复,呼吸也渐渐的变得平顺,他也不顾自己的重伤,龙爪一挥,戴维安便被这一下巨力拍到空中,向远处飞去。
斯莱瑞克看着戴维安消失的地方,双眼开始模糊,慢慢的,眼前一片漆黑。
龙之战神,斯莱瑞克,陨落。
戴维安醒来的时候,天已经黑了,可是他似乎感觉得到,这已经不是他昏迷期间的第一次天黑了。
他感觉身下传来的柔软感觉,看了一下四周,很明显,他被人救起来了,正躺在一个由枯朽的树根建造而成的屋子里。
他环视了一圈,树根中间空的,正好是他所在的屋子,这个屋子没有屋顶,里面的物品摆放可以看出,屋子的主人是一个居住在森林很久的人,虽然不知道为什么,可是戴维安感觉的到,这个屋子的主人是一个隐世的高手,而且,这森林就是他力量的来源。
&你醒啦?&门口传来一个声音,戴维安向声音来源看去,只见一个高大的精灵站在那里,紫色皮肤,绿色的胡子,身上的肌肉显示出此人的力量强大。
&你是?&戴维安不自觉的摸向自己腰间的利剑,可是却摸了一个空,他握紧双拳,随时做好了战斗的准备。
&我看你在森林里面昏迷了,所以把你带了回来,倒是没有想到,你的身上竟然有龙的血液。&那人将手中的水果摆在了边上,然后坐了下来,&你不要紧张,我只是居住在森林的一个普通精灵而已,你可以叫我塞拉贝尔。&
&你是德鲁伊?&戴维安握紧的双拳松开了,德鲁伊是善良的,所以他根本就没有必要再抱有戒心。
&哈哈&&&被你看出来了,不过,其实你也算是德鲁伊了哦,恩,应该是半个。&
&什么?!&戴维安不禁一惊。
&你不知道吗?你可以变身为巨龙,和我们德鲁伊的变身差不多嘛。&塞拉贝尔拿起一个水果,啃了一口。
&巨龙?难道&&&&&&&戴维安细一想,基本就猜出个大概了,&那个家伙&&&&&&&
&看来,你不会咯?&塞拉贝尔又啃了一口水果,&要不要我教你?&
&好。多谢。&戴维安想都没想就答应了,既然是老朋友临别赠送,他必须要学会才能对得起朋友。
也就是这么一段对话,最终早就的,却是未来在众神游戏中让人叹为观止的英雄&&龙骑士戴维安。
站长在关注DOTA与LOL对比 骨灰级玩家为英雄联盟正名
17173英雄联盟新闻导语
从英雄联盟的出现到至今,它始终是伴着无数的质疑!然而一路走来,它却不断的壮大,用事实告诉你它的影响力!但就如我说的,至今,仍然不能避免的是无休止的质疑----广大DOTA玩家与热血LOL玩家的互喷。其实对于LOL这样一个出生环境,很简单造成了今日的局面。而我今天要做的就是为LOL正名!
  从英雄联盟的出现到至今,它始终是伴着无数的质疑!然而一路走来,它却不断的壮大,用事实告诉你它的影响力!但就如我说的,至今,仍然不能避免的是无休止的质疑----广大DOTA玩家与热血LOL玩家的互喷。其实对于LOL这样一个出生环境,很简单造成了今日的局面。而我今天要做的就是为LOL正名!  英雄联盟  一、画质对比  其实太明显不过了,两个游戏画风就不是一个风格的。一个是色彩艳丽,一个走的类Diablo的魔幻风格,这两种风格截然不同。如果让我比喻的话,就说电脑吧,LOL就像是windows,DOTA2就像是苹果。  那这里有人就说了,那你就是承认DOTA2的画面更好了!  是吗?其实对于很多人可能第一想法都是
苹果好过Windows,但事实上,苹果始终是小众。Windows全球多少人在使用?他不可能为了所谓的“酷炫”去剑走偏锋,因为他要兼顾更多人的使用。所谓平凡才见真美!  所以回到LOL上,魔幻风到底好看吗?仁者见仁、智者见智,LOL走的是一条普通集美之路,DOTA2走的是一条“炫酷”的另类之路!  你说DOTA2好?我没觉得。我说LOL简明,你也不屑!  综合而言,就那样吧,半斤八两。不过其实我也忍不住要说一句,LOL出了多久了,优化过多少次了,你们发言的时候好歹多动动脑子,魔幻风格是有多大成本啊,LOL死活做不出来?让你这么推崇?  难道
LOL只是小学生游戏?一款连反补都没有的游戏能叫高端?对于这个***我都只能呵呵了,一个游戏为什么要有反补?因为你打过dota你觉得就应该有反补?  一个游戏难不难,就看有没有反补?到底谁是小学生?有没有反补,你对抗的都是玩家,首先一个兵不漏,其次超越对手。然后你俩都是一样的不漏兵,你再大骂:“玛蛋,LOL太简单了,对面明明比我菜,补刀跟我一样多!”  二、难度对比  1、技能多少  你DOTA2几个技能?4个!LOL几个,算上召唤师技能7个!我不说LOL一定就比你强,但我问你弱在哪?  DOTA2  2、操作强度!  控制技能时长,很好的反映了这个问题,  我DOTA2的朋友说:LOL太不爽了!  我:咋了?  友:控制时间太短了,经常让对手跑了!  我一听就惊呆了,那该怎么?一旦被控,双手释放键盘,歇会、没事、时间尚长?接触以后的确发现的确DOTA2的控制技能控制时间很长,英雄站那两秒很正常!就说DOTA2里的“小黑”一个沉默竟然有6秒,你放到LOL里我们怎么敢信?6秒,没有技能,绝对这局团战你输定了。  LOL控制时间普遍可以说在两秒以下,但也的确有少数是超越两秒的,这我不否认!但是总体而言,两个游戏的风格大家都懂吧?短时间内你需要大量操作,生死就在几秒间!!我不敢说LOL一定就比DOTA2强,但你告诉我弱在哪?  3、攻击前摇、后摇!  记得我当初刚打LOL联盟时,看同事补刀觉得太牛b了!后来自己打多了,也就是个节奏问题!  诚然DOTA2的前、后摇时间很长,的确挺反人类的,但是也都是一个适应过程而已。对于新手来说能差多少?几个小时?  但是你前摇、后摇过长有什么问题?你想过吗?HIT AND RUN!(走砍)后摇无所谓,但因为你出手前摇过长,所以你要有很长的间隔去进行一次HIT
AND RUNm,也就是你需要跑得更远!相对来说还是操作强度降低了。(你说啥都没用,就这结果)  从war3脱离出来的DOTA 1代,带着浓浓war3风,无可厚非!  但是war3是什么游戏?即时战略啊!!!你前、后摇长一点无所谓,因为你控制的不仅仅是一个单位!你即使超人一等APM500+ 你能控制到每个兵都HIT
AND RUN?所以你归到WAR3你能说他操作强度有问题?不过你说DOTA的话....  我不说LOL一定就比DOTA2强,但弱在哪里?  小结:识字简单不简单,乘法口诀简单不简单?考博士难不难?当爱因斯坦难不难?如同学问一样,你能入门,但你不是识了字,就能当
爱因斯坦!我就问问,你识字了。但是你就不把爱因斯坦放眼里了?  三、新意与心意  ----新意  1、关于抄袭  说到这里不得不说的就是“抄袭”。这是有多少天天只会叫嚣着“抄袭”的菜鸟啊?你DOTA抄袭魔兽,你天天BBB的有意思?什么,你说DOTA已经是另一个游戏了?哦,那为什么你说英雄联盟就抄袭你啊?  好吧,我不跟你绕来绕去没意思!但是正了八经的,DOTA两大人物----羊刀、冰蛙!羊刀去做的LOL,冰蛙继续的去DOTA2。你为什么抓着不放啊?  真要说,羊刀那是拥有更接近(注意我的用词)创始DOTA的地位,冰蛙只是一个后续维护的----我不是贬低“冰蛙”,你不是喜欢用“抄袭”这个词吗,他继续维护WAR3的DOTA我就不说了,结果自己跳出来发行个DOTA2,把底蕴深厚的从SC时代出现的游戏模式揽成自己的2代了?(我不是诋毁冰蛙,只是以优越党的思考方式
来评论他而已,我个人还是很欣赏这些早期对游戏一腔热血的人的。)  2、说创新  不得不说,LOL如果你公正的看待它,或是优越党们就把它当作DOTA的一个版本。那不得不说LOL的进步是巨大的!LOL重新设计了很多事情例如我们就说之前的画面!
我引用一个网友的话来简单表达一下我的观点。  因为dota弊端很多,新手会长时间分不清敌我英雄,分不清小兵,团战找不到自己,
还要被队友喷,这一点把大半玩家挡在门外,只留下了无聊没事做沉迷游戏的一群人和一些职业玩家。而且,我从开始的传奇,传奇世界,破天一剑,热血江湖,侠义道,梦幻西游,流星蝴蝶剑对战,诛仙,征途,地下城与勇士,到英雄联盟。没听过dota这个词,同学也不知道。感谢英雄联盟让我知道还有dota的存在,就去完了四五十局,真心太累,上班已经很累了,玩游戏还要累,那不如不玩。  这就回到了之前的问题,lol的画风为什么是这样!Riot不是笨蛋。他为什么不改?而且,对于DOTA玩家来说,你脱离了新手,不代表着这个问题不存在,他依然是一个模型比较难分的一个游戏!只不过----你习惯了而已!  而我们反观LOL,LOL有关画面的补丁出了多少次?但是LOL一直在致力于将它改的更加明了。这对于老玩家来说,他能不认识这些效果吗?不会的!但为什么Riot改了?  就因为他们认为一个游戏,没必要在这方面增加学习成本与精力,这不是这个游戏的“主旨”。如果从这里看,太明显的差别了,“创始人”与“维护者”的差别就体现出来了。不用我说,创始者需要的是更多的创造力。冰蛙或许很勤劳,在更新版本时的确兢兢业业。但是不得不说在独创上,的确不如“羊刀”。  这点Dota党理性的说!你不得不承认DOTA2基本上吃的都是老本。比较大的改动也就是被优越党捧了再捧的画面。但事实上,就连评测也跟我发出了类似的疑问,画面会不会过于绚丽?----大量没有考量的光影效果会不会影响实际的游戏体验。毕竟“羊刀”当年也是凭着这一手“效果”在众多DOTA中脱颖而出的,他在这方面的考量还是更成熟。所以也将这种思想带入了LOL。  羊刀出自DOTA的核心团队,他不可能不了解这款游戏,他以更多的热情去投入到优化当中,身为他游戏作品的半个粉丝(你不待见“羊刀”,我都不把你算一整个了,半个总有吧?),他转而产出的LOL,你就无脑诋毁是不是显得层次太低了?----好歹想个有脑子的借口。  在我看来,为什么超长的攻击前摇、后摇?因为WAR3、DOTA1。为什么反补,不是因为难度,因为WAR3。虽然DOTA2同属于一个经典的游戏,但不得不说“不思进取”。这就如同LOL刚S3赛季到来的时候,有许多玩家不适应新的节奏,而怒喷Riot的。其实我当初也很不适应,而小小的抱怨过,因为在学习新的东西的时候你需要投入新的精力,所以有很多人都有一种保持稳定的潜意识!  如果改了DOTA2,好多人还会说这是DOTA吗?但是我们不得不说,世界是在不断进步的!红警多么经典的游戏,但是你不得不承认它已经离我们越来越远了......  3、配音对比  War3毕竟是一个比较老的游戏了,所以画面没法说。但是配音拿到今天看,依然是可圈可点。不过DOTA2身为DOTA1的进化版,在画面上因为技术的进步的确出彩不少。但是配音上的确制作颇有不足,再次用“不思进取”来形容也颇为合适,全是一个调调…不过倒是语音包这个方案挺好,但是自由度有限也。  而LOL的配音就很不错,汉化过来也颇有韵味,例如猴子的逗比配音、慎严谨的态度,璐璐超级可爱的风格、吉格斯的癫狂、小法的歇斯底里(不过大嘴的配音烂爆了)。要说比起来,就是定制不如DOTA2方便。  ----心意  1、节奏  你说LOL节奏慢、要打好久?你知不知道曾经韩式速推流,一场游戏就20+的时间就完了?别扯淡了,你总你能找出理由诋毁LOL。你知不知道为此Riot专门出了多少的补丁,就为了解决这个问题?  因为Riot要照顾的是我们这些 英雄联盟 玩家的感受,而不是你们这些优越党不玩这个游戏只会喷他,Riot给出的
是我们想玩的节奏!“1”个人的游戏变为5个人的游戏!以前双方整体同等水平的话,除了阵容,两方基本上就看ADC的水平谁稍微高一点,当年这个模式我们玩的也很high。我也是一个主打ADC的玩家。  但是不得不说S3赛季开始直到现在,ADC逐渐越来越弱,现在的下路甚至一个好的辅助带一个普通的ADC都能打崩一个好的ADC带一个普通的辅助。虽然ADC越来越弱,但我不抱怨Riot,因为这是LOL,一个团队的游戏!LOL逐渐在改变,而这份执着,就是对玩家满满的心意!  四、总结  看看英雄联盟这么几年走来,他在制作上的用心,我不会用有目共睹来形容,因为有太多的喷子的确看不到。那我们细细的说一下,那些版本的故事,他们都是为了什么而出现?我并不想诋毁DOTA2,这毕竟是两款游戏,这毕竟也是一类游戏。但是我只想说你的优越感从何而来?  LOL只是上手简单而已,这是个优点,不是你们的把柄!因为我之前的说到:我不说LOL一定就比你强,但你就说弱在哪里?  推荐阅读:        
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