魔界战记52 出生点被挡住了

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这次2代的移植日本一看似没什么诚意,本篇基本上没什么变化,但是通关以后会追加全新的アクターレ篇。(在村庄中开启5个开关后在标题画面新游戏处按△□&△□&○也可进入,只是アクターレ初始等级与敌人等级都很低)
  アデル本篇通关后,听完ED以后系统会自动提示是否存档,选是的话会再问是进入アクターレ篇还是アデル篇,选择第一项アクターレ篇。回到标题画面后读取此存档即可。
  アクターレ篇一共分4章,操纵的主角为アクターレ(初始等级100)本人,保留本篇中获得的装备,钱以及自己做成的角色,但是本篇中所有剧情人物将无法使用。鉴于アクターレ篇中敌人有相当强度,推荐在本篇快要通关的时候就适当给自己做成的人物提升等级,以防出现无人可用的情况。
アクターレ初始能力
关于新系统:
  アクターレ篇一章第一战后会出现教学关,教学关后即可使用再跳跃与魔变身两个新系统。(实际上是3代系统?)
  如图中所示情况,我方人员把敌人向己方魔物型成员丢去时,敌人会在己方角色头上弹跳一次,从而被抛到更远的距离。
  如图,我方魔物型成员的菜单中会多出魔变身的选项。选择此选项,此魔物即可短时间内变成我方成员手持的武器。
魔变身的特点有:
  1.持续时间2回合,2回合以后魔物型角色消失,无法在此战斗中使用,若人形系角色被打倒,那么算两人均算战斗不能。
  2.魔变身时,人形系角色能够使用威力强大的魔变身技。随着魔物等级提高,还能学到新的魔变身技。
  3.每种魔物会化为不同种类的武器。
  4.两人得到经验值共享。
  5.魔变身时人形角色附加魔物固有特殊能力效果。
第一关:リハ&サル
敌人:LV65 水魔族魔物&1
&&&&&&& LV65 妖霊族魔物&1
&&&&&&& LV65 傀儡族魔物&1
&&&&&&& LV65 邪猫族魔物&1
&&&&&&& LV65 邪竜族魔物&1
(顺带一提,这五位的名字是RED,BULE,YELLOW,PINK,BLACK。。。)
  这5只的能力也就是杂兵等级。。。也就黑龙有点实力。该怎么打就怎么打吧,很容易。
过关后小猫PINK加入。
  敌人:LV75 銃魔神族&1
  水晶:无
  继上一关5色后GREEN又出现。。。大概是用来适应新系统的一关,很简单。
第二关:フアンと触れ合い
  敌人:LV65 妖霊族魔物&4
&&&&&&& LV65 男魔法使&4
&&&&&&& LV65 女魔法使&4
  水晶:伤害扩散&4
  台上的4只妖霊站在伤害扩散地形上,分别与台下的4组魔法使联通。要是能做到把台上的打到2000以上的伤害就可以直接秒掉一组魔法使。(事实上我方不主动攻击的话,敌人也不大动做,可见本关的实质就是练级关。。。)
第三关:始まらないシヨ&
敌人:LV75 男戦士&4
&&&&&&& LV75 幻獣族魔物&2
&&&&&&& LV75 猪人族魔物&2
&&&&&&& LV80 邪竜族魔物&1
&&&&&&& LV80 混沌战士&1
水晶:防御+50%&1
&&&&&&& 禁止举起&1
  本关台下全都是水晶影响的地形,而水晶则分布在地图二角。。。敌人会在第一回合集体魔变身,而持续时间是无限。。。由于防御上升对我方也有效,可以用会催眠的角色控制住一部分敌人,再各个击破即可。
第四关:招かれざろ客
敌人:LV90 幻獣族魔物&4
&&&&&&&& LV100 幻獣族魔物&1
水晶:防御+50%&1
&&&&&&&& 敌强化+50%&2
  本关我方基地换到了台下,而台上变成了敌强化+100%的效果。我方人员不在攻击范围内的话敌人就不会行动,所以龟缩在基地周围防御+50%的地形慢慢打就行了。
第一关:荒野の戰歌
敌人:LV100 屍族魔物&4
&&&&&&& LV110 屍族魔物&1
水晶:增殖&1
&&&&&&& 移动力-1&2
  敌我双方中间隔着一条沙漠,沙漠中效果为增殖+移动力-2。第一回合4只100级的僵尸就会朝我方冲过来,在水晶效果的影响下,很快沙漠中就有很多很多的僵尸了。。。要是嫌烦的话,可以事先做几个1级的重骑士,把我方主力直接叠罗汉丢过去就行了(增殖效果对我方也有效,主力最好不要直接走到水晶影响范围内。)
第二关:窮地の二人
敌人:LV100 水魔族魔物&2
&&&&&&& LV105 幻獣族魔物&2
&&&&&&& LV105 妖花族魔物&2
&&&&&&& LV125 炎帝族魔物&1
水晶:经验值+50%&1
&&&&&&& 攻击力+50%&1
&&&&&&& 敌强化+50%&1
&&&&&&& 禁止举起&1
  本地图中间一人宽的小路为攻击力+50%,经验值+50%效果,其他全为敌强化+50%,禁止举起。其实本关水晶离崖边不远,可以直接用法师点灭。BOSS的生命与攻击力都比较高,有催眠就用吧。
过关后大女優加入。。。
大女優玉照。。。
第三关:殺陣劍舞
敌人:LV115 弓箭手&2
&&&&&&& LV120 弓箭手&2
&&&&&&& LV125 弓箭手&3
&&&&&&&& LV130 弓箭手&1
水晶:回复20%&1&&&&
&&&&&&& 回避&1
&&&&&&& 敌强化+50%&1
&&&&&&& 增殖&1
&&&&&&& 禁止举起&1
&&&&&& 邻接攻击禁止&1
  殺陣劍舞。。。叫殺陣箭舞还差不多。本关地形非常恶心,敌人站的位置同时受到所有水晶的影响,很难打死,而且就算打死了也会马上增殖出来。。。能力够强的话可以无视水晶,每解决一个敌人让自己人站上去就行了。要是等级不高的话,还是想法子冲过去把增殖水晶打掉再说吧。
第四关:主役登場?
敌人:LV115 樹巨人族魔物&2
&&&&&&& LV125 忍者&2
&&&&&&& LV115 屍族魔物&3
&&&&&&& LV125 ***手&3
&&&&&&& LV125 幻獣族魔物&2
&&&&&&& LV120 屍族魔物&1
&&&&&&& LV135 アサギ&1
水晶:远距离攻击禁止&1
  本关一开始除了两条狼以外的敌人会发动魔变身,第一回合尽量把两个忍者解决掉,否则他们套上树巨人以后就比较烦人了。坡上方有很多远程攻击角色(包括アサギ),可以找人上去把他们丢下来,让他们也感受一下远距离攻击禁止的滋味。。。经常乱入的アサギ能力很强,外加僵尸附加的普通攻击击倒敌人后完全回复,是个很大的威胁。建议催眠。
第一关:前菜&あどり食い&
敌人:LV135 水魔族魔物&2
&&&&&&& LV135 夜魔族魔物&2
&&&&&&& LV135 猪人族魔物&2
&&&&&&& LV135 妖霊族魔物&2
&&&&&&& LV135 屍族魔物&2
&&&&&&& LV135 傀儡族魔物&2
水晶:经验值+50%&4
&&&&&&& 防御力-50%&2
  总的来说,本关的定位为练级关。开始的时候餐桌上站着几只残血的企鹅,敌人会主动攻击他们,然后小幅度提升等级。餐桌上经验值200%的效果非常好,建议把敌人丢上去再打。(再次攻略时无企鹅与减防水晶,但是经验值200%还在)
第二关:刺身&魔体盛り&
敌人:LV150 男战士&3&
&&&&&&& LV150 女战士&3
&&&&&&& LV140 企鹅&4
&&&&&&& LV160 侍&1
水晶:沉默&1
&&&&&&& 增殖&1
&&&&&&& 攻击回数+1&1
&&&&&&& 攻击力+50%&1
  除了舞台与餐桌上以外,整个台下都是恐怖的增殖+沉默效果。。。中间的餐桌上有攻击回数+1与攻击力+50%的水晶,但是丢下去的话恐怕除了增加混乱程度之外没有别的作用。。。可能的话让移动比较迅速的角色把增殖破坏掉再打。
  PS:裏技之一:让我方一人举起站在旁边犯傻的主役B(マゾ天使),另一人举起敌人,朝主役B身上一扔,只听得peng的一声,他们两个合体了。。。取而代之的是一个等级为两人相加的主役B。。。用这种方法可以快速消灭敌人。
过关后マゾ天使加入。
第三关:つまみ食い
敌人:LV175 男魔法使&4
&&&&&&& LV175 女魔法使&4
&&&&&&& LV175 魔法剣士&3
水晶:远距离攻击禁止&1
&&&&&&& 伤害扩散&1
&&&&&&& 攻击力+50%&1
&&&&&&& 进入禁止&4
  我方基地位置非常不好,旁边都是远距离攻击禁止+伤害扩散的区域,而敌方法师则分成4组站在攻击力+50%且禁止进入的区域对我方轮番轰炸。给血多防高的角色多穿几双鞋子,先冲出蓝色区域再说,什么法师系之流就不要出来送死了。等到解决了舞台上的魔法剑士,把伤害扩散的水晶丢到紫色的区域里,后面想怎么弄死那几个法师就随便了。。。
第四关:メイン&解体シヨ&&
敌人:LV200 邪竜族魔物&1
&&&&&&& LV200 死竜族魔物&1
&&&&&&& LV200 聖龍族魔物&1
&&&&&&& LV200 銃魔神族魔物&1
&&&&&&& LV210 ***手&1
水晶:超敌强化3倍&1
&&&&&&& 传送&1
&&&&&&& 我方伤害20%&1
&&&&&&& 进入禁止&1
  除了中间餐桌的一小片位置外,初期位置布满了超敌强化3倍+传送+我方伤害20%的地形,而且水晶里的比较远,没有强力法师的话不容易打破。这样的环境下相信没人愿意在外面打,那么先找几个人把周围4只扔到餐桌上来,女忍催眠之后再慢慢料理。该做的做完之后把进入禁止的水晶消灭,解决外面放冷***的即可过关。
第一关:チピツコと游ばら
敌人:LV185 猪人族魔物&1
&&&&&&& LV185 傀儡族魔物&1
&&&&&&& LV185 怪鳥族魔物&1
&&&&&&& LV185 聖龍族魔物&1
&&&&&&& LV185 銃魔神族魔物&1
&&&&&&& LV185 邪竜族魔物&1
&&&&&&& LV185 水魔族魔物&1
&&&&&&& LV185 樹巨人族魔物&1
水晶:敌强化+50%&2
  虽然本关中央的空地上面全部都是敌强化+100%效果,但是四面的围栏上是无效果地形。敌人不强,先扔到围栏上再打。水晶在房顶上,有兴趣的把它们打掉也未尝不可(需要法师站在高处)。
第二关:園长先生と游ばら
敌人:LV185 猫娘族魔物&1
&&&&&&& LV185 傀儡族魔物&1
&&&&&&& LV185 聖龍族魔物&1
&&&&&&& LV185 怪鳥族魔物&1
&&&&&&& LV185 猪人族魔物&1
&&&&&&& LV185 銃魔神族魔物&1
&&&&&&& LV185 妖花族魔物&1
&&&&&&& LV185 夜魔族魔物&1
&&&&&&& LV210 妖霊族魔物&1
水晶:攻击回数+1&!
&&&&&&& 远距离攻击禁止&1
&&&&&&& 敌强化+50%&1
&&&&&&& 进入禁止&1
&&&&&&& 无敌&1
  本关地形红蓝交错,像棋盘一样。攻击回数+1,远距离攻击禁止以及敌强化+50%的水晶每个回合会移动一次,使得红蓝地形的效果每回合都做出变动。敌人会主动冲过来,好在他们基础能力并不高,控制住一部分以后利用攻击次数+1依次点杀即可。
第三关:地上げ屋来襲!
敌人:LV195 魔翔族魔物&6
&&&&&&& LV195 幻獣族魔物&4
&&&&&&& LV200 邪竜族魔物&2
&&&&&&& LV210 死竜族魔物&1
水晶:禁止举起&1
&&&&&&& 无敌&1
&&&&&&& 侵食&1
&&&&&&& GAME OVER&1
  敌人不强,但关键在房间门口那两格红色区域,由于GAME OVER水晶的影响,一旦进入此区域就会GAME OVER,更要命的是每个回合此区域还会向外部扩散一些。。。敌人倒是不强,能杀就杀吧,杀不掉的催眠,催眠不过来的干扔脆举起来仍回去。。。速战速决过关还是没问题的。
第4关:ダ&クヒ&ロ!
敌人:LV235 死竜族魔物&1
&&&&&&& LV225 中ボス
&&&&&&& LV225 マ&ジヨリ&&1
&&&&&&& LV225 ゴ&ドン&1
&&&&&&& LV225 ニヅレツド&1
&&&&&&& LV250 ラハ&ル&1
&&&&&&& LV250 フロン&1
  最终战。敌方阵容非常华丽,从莱哈尔一家到地球勇者等人应有尽有。。。前面4人技能不全,能力也一般,只是注意中BOSS有20000+的HP。就算不进入攻击范围,第3回合莱哈尔和芙珑也会主动靠过来,前面4人不要打的太慢了。
过关以后アクターレ篇结束。
  听完ED以后系统会再次询问是否存档。要是选择アデル篇的话,就能够在3周目本篇中使用再跳跃与魔变身。
裏关进入方法:
  有些裏关需要剧情后再次进入并达成条件才会出现,或是进入裏关比较困难,所以推荐先完成剧情。
  1&1リハ&サル:初期出现
  1&2フアンと触れ合い:攻击初期的四个敌人,造成一定以上的伤害。
  1&3始まらないシヨ&: 举起4名同伴
  1&4招かれざろ客:将全部敌人合体
  2&1荒野の戰歌:不消灭水晶的情况下全灭敌人
  2&2窮地の二人:捕获全部敌人
  2&3殺陣劍舞:20回合经过
  2&4主役登場?:踩在地图山崖左边的一堆石头上(48dm)
  3&1前菜&あどり食い&:用人塔攻击的方式消灭全部敌人。
  3&2刺身&魔体盛り&:用通常攻击消灭全部敌人。
  3&3つまみ食い:按照正常方法攻略,裏关卡必定出现,暂时还未发现裏关不出现条件,求解答。
  3&4メイン&解体シヨ&&:我方有人死亡。
  4&1チピツコと游ばら:击破房顶的水晶。
  4&2園长先生と游ばら:一回合内过关。
  4&3地上げ屋来襲!:以只出击一个人的状况过关。
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相当SP多すぎの罪
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LV2000越え
超HP多すぎの罪
44(责任编辑:饿得敏)
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