我打dota杀人音效感觉没意思被杀又很难受...

更新至支持6.0的最新版本;

注意:此插件共包含了两个版本的更新,包括DOTA音效版本和虚拟竞技场版本。想使用DOTA版本的,可以在下面的插件列表中选择2-23更新的PVPSound-v4.3(DOTA音效)版本下载。

模仿dota"人头"模式,杀人的时候出现令人热血的击杀音效和击杀文字或表情,拥有合适的击杀文字颜色,以及DOTA6.60新文字,新音效!!!让我们 暴走 吧!!!

更新至支持6.0的最新版本;

更新至支持6.0的最新版本;

更新至支持6.0的最新版本;

更新至支持5.4的最新版本;

更新至支持5.3的最新版本;

更新至支持5.2的最新版本;

更新5.2.0适用的最新版本;

更新至支持5.1.0的最新版本;

更新至支持5.1.0的最新版本;

更新至支持5.1.0的最新版本;

更新至支持5.0.5的最新版本;

更新至支持5.0.5的最新版本;

更新至支持5.0.5的最新版本;

更新至支持5.0.5的最新版本;

更新至支持5.0.4的最新版本;

更新至支持4.3的3.7.9虚拟竞技场语音版本;

更新至支持4.3的3.7.8虚拟竞技场语音版本;

更新至支持4.3的3.7.7虚拟竞技场语音版本;

更新至支持4.3的3.7.4虚拟竞技场语音版本;
修正了在关闭战场音效时仍然可能出现的bug;

更新至支持4.3的DOTA音效版本;

更新至支持4.3的3.7.4虚拟竞技场语音版本;

更新至支持4.3的3.7.3虚拟竞技场语音版本;

更新至支持4.3的3.7.2虚拟竞技场语音版本;

更新3.6.5虚拟竞技场语音版本;

更新玩家修改版本,感谢NGA网友伶俐小帅提供的该版本;

r159b:该版本和r159的区别在于,表情模式下将会显示一个非表情提示的"第一滴血";不论哪个版本,都不会显示"第一滴血"的表情,因为FB不该那么泛滥
r159:修正连续被杀死偶数次后不会重置计数的bug
r157:移除测试时留下的不该有的文字
r156:能够显示是谁杀了你,便于复仇 ,并且判断是否是自杀,自杀不会重置连续杀人数,效果见图
r108:应大家要求,替换了声音文件,请耳朵尖的玩家再次测试

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

这样背景音乐就是human1了。如果没有的话,重新***个魔兽3

采纳数:5 获赞数:7 LV2

你是不是因为没那个经常打到一半弹出来啊,网上可以搜的,很多

参考资料

 

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