求解 下完暗黑三后 双色球输入号码查询器后 进不去...

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暗黑3猎人武器用什么好 双手别人说容易死 要我换单手 但是我看单手 输出低了 又看不出增加了生存 求解
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父母不可以贷款您若买房子只有做离婚,
不知道下面这条知识能否帮助到您
如今,很多人买房会选择贷款。有的人能贷多少贷多少,而有的人是尽量少贷。那么,究竟应该怎样贷款才能把压力降到低呢?
每个月赚着死工资 如何把房贷压力降到低
DH的生存很大程度取决于戒律的多少,基本上假如有旧版的娜塔亚的话肯定不考虑戒律的总量了,这个时候个人感觉双手比单手好点。不过现在一般人不选择旧版的娜塔亚,因此戒律的恢复速度是固定的1S 这种情况下想要化生存的话肯定是要提高戒律总量的了,双手的没有加戒律属性的,因此才会有单手比双手生存能力强的问题,至于什么击回,这种属性对于有吸血鬼天赋的DH来说是完全无用的存在,单手的就在于高的戒律总量,可以使用更...
DH的生存很大程度取决于戒律的多少,基本上假如有旧版的娜塔亚的话肯定不考虑戒律的总量了,这个时候个人感觉双手比单手好点。不过现在一般人不选择旧版的娜塔亚,因此戒律的恢复速度是固定的1S 这种情况下想要化生存的话肯定是要提高戒律总量的了,双手的没有加戒律属性的,因此才会有单手比双手生存能力强的问题,至于什么击回,这种属性对于有吸血鬼天赋的DH来说是完全无用的存在,单手的就在于高的戒律总量,可以使用更多的吸血鬼和戒律技能而已
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暗黑3新资料片-暗黑3资料片今日上线 分分钟读懂都更新了啥
一 : 暗黑3资料片今日上线 分分钟读懂都更新了啥 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》今日正式上线。全新职业,全新剧情,全新怪物和BOSS都将在本次资料片中登场。下面,loach.net就为大家带来本次资料片的简单介绍,让你能够在最短的时间内,了解《夺魂之镰》。 核心内容 ?资料片居然要收费(主体+资料片约380元人民币,单独标准版约244人民币,典藏版480元)。 ?更新一个章节,包括四个新场景(卫斯马屈、血沼泽、永恒战场、混沌界要塞),一个终极BOSS。 ?开放新职业----圣教军 ?新增60级以上装备和套装 ?大量新系统 开放第五章节内容及四个新场景 曾经的智慧天使马瑟尔在《夺魂之镰》中堕落化身为死亡,成为了本次资料片的终极BOSS,玩家将再度出战,阻止这场死亡浪潮。 注:点图片,即可查看下一张
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新职业----圣教军 与圣骑士有这相同起源,却有着不同使命的精英战士----圣教军将在本次资料片中闪亮登场。他是一个中距离射程的近战职业,拥有强大防御力和辅助技能。详细介绍>>>
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(点此看大图) 新技能 每个职业在61级时将获得全新技能,70级解锁第4个被动技能栏位以及全新添加的一些被动技能。详细介绍>>> 野蛮人:山崩地裂,大地之怒(被动),剑盾合璧(被动),狂暴杀戮(被动)。 武僧:灵光悟,团结一心(被动),迅雷势(被动),天之律动(被动)。 巫医:食人鱼,死亡蔓延(被动),物理同化(被动),死亡盛宴(被动)。 秘术师:秘法黑洞,坚定不移(被动),无畏(被动),元素危害(被动)。 猎魔人:复仇心切,伏击(被动),觉察敌势(被动),各个击破(被动)。 注:点图片,即可查看下一张
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新的难度机制 难度系统完全重制,游戏目前提供五个难度供玩家选择:普通、困难、专家、大师(完成第四章后解锁),苦痛(账号内任意一个角色达到60级解锁)。苦痛难度包括了一个6级的滑动条,可以让玩家根据自己需求调整难度进行挑战。 新的游戏模式----冒险模式 资料片中新增的冒险模式包含两个部分:悬赏任务和涅法雷姆秘境。当玩家完成悬赏任务时,会获得经验,秘境碎片和血岩碎片奖励。收集5块秘境碎片时可开启涅法雷姆秘境玩法。 注:点图片,即可查看下一张
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新装备 加入大量60级以上史诗武器和装备以及全新绿色套装。 注:点图片,即可查看下一张
传奇风剑 (点此看大图) 拍卖行关闭 拍卖行系统已于3月18日关闭,所以在新资料片中你是看不到它的。 全新战利品系统 战利品在资料中将经常触发“智能掉落”。智能掉落的物品属性是与找到它的角色而变。 物品属性分为两个类型:主要属性和次要属性。主要属性是可以极大地改变和影响角色的战斗和/或生存属性,而同时次要属性间接地提供辅助或提升角色的能力。这些属性分组在生成时将不再冲突。 附魔与幻化 新的强力盟友----玄秘工匠。将会为玩家提供装备的附魔与幻化服务。 附魔:强化和增强你的物品。 幻化:自定义装备外观。前提是你必须获得了该种物品,才可幻化出这种物品的外观。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 巅峰等级2.0 巅峰等级现在是账号通用在所有角色上。但是,巅峰等级是分专家模式和普通模式进行计算的。另外,巅峰等级不再有上限,可以无限升级。 巅峰等级奖励现在被重新设计。玩家不再获得固定的属性和魔法物品/金币获得加成。而被改为玩家现在获得巅峰点数将可以用来提升四种加成:核心,攻击,防御和辅助。二 : 暴雪嘉年华预测 暗黑3新资料片公布?国庆假期回来后,我们步入了本年度暴雪玩家盛会的倒计时阶段。是的,距离暴雪嘉年华还有一个月了。在去年,暴雪公布了17年来的全新品牌&守望先锋&,各游戏均有不同亮点的新内容加入。那今年呢?今年的嘉年华又有哪些惊喜等着我们?来自法国站点Judgehype的这篇超前预测综合分析了本年度内的一些游戏动态。别忘了,越临近嘉年华就会有更多爆料涌现,你最想看到的新内容是什么呢? 距离暴雪嘉年华还有一个月,现在是时候与大家分享我们的前期预测,并看看今年暴雪游戏会有哪些新动作。 在去年,我们看到了泰坦项目的终结并以守望先锋的形式重生。如果今年的占卜水晶球还是靠谱的话,就让我们来看看几周后会发生的事情吧。 魔兽世界 魔兽世界在八月的科隆展上公布了最新的动态,第六部资料片军团再临势必会在今年的嘉年华上占据一席之地,众多座谈会相信会透露更多游戏的细节。区域,地下城,副本与其他游戏特色都会成为座谈会的核心内容。 另外,Beta测试目前计划于年底开启,这也为玩家们第一时间前往神秘的破碎群岛并探索独特的恶魔猎手职业留下了可能。 然而请记住开发团队想对本次测试的保密协议做一些调整,以来避免德拉诺那样过早提及太多内容而后又修改导致一些玩家会很失落的问题。 炉石传说 冠军的试炼是游戏最新的扩展包,加入了132张全新卡牌。然而暴雪第五作的开发团队显然不想止步于此,并会为这款我们最爱的卡牌游戏带来更多新内容。我们会探索或是下一个冒险模式,来到艾泽拉斯的安其拉这样更丰富的地区,卡拉赞或是冰冠城塞。 也有一些其他的玩家们期待的内容,新职业的到来,传言的2V2模式,或是更重要的,一个新职业。要记住,无论暴雪近期是如何回应的,他们的规划还看不到影子呢。死亡骑士,武僧与恶魔猎手还要等多久呢? 魔兽争霸3 啊,魔兽争霸3的回归。很多玩家的梦想近日终成现实。本作一些不同的素材已在2014年末加入到了战网桌面程序中,那时就已经唤起了社区玩家的热情。 在今年,中国地区的官方社交网络加入了一些新成员,这也包括一个艾泽拉斯世界的新微博账号。暴雪的最终目的是什么呢?高清重制版?让它接入战网2.0?我们会在今年得到***吗? 魔兽电影 魔兽电影会在2016年10月登陆院线。无视掉今夏活动中泄露的一些内容吧,我们之中的很多人还在期待它的首部官方预告片。该片导演确认它会在11月的圣迭戈动漫展上公布,所以我们可以确定它会在暴雪的盛会上揭开神秘面纱。 暗黑破坏神3 自夺魂之镰上线后已经有数个补丁与赛季登场,暗黑3开发团队也忙于目前保密的工作。故事与艺术团队自首部资料片的工作完成后就不见风声了,于情理来说与许多开发者一样当然会投入到第二部资料片之中,此外也有其他针对2.4内容的准备。 近几周的流言四起,玩家们也对传说中的第六章场景与新职业、新功能等等加入游戏的信息感到疑惑。 而就在暗黑缺席了诸多重大场合比如科隆展与暴雪世锦赛后,第二部资料片再开幕式期间公布这一点几乎可以确认。 别忘了,司寇沃斯是个危险的地方& 星际争霸2 星际争霸2的最后一部资料片将在11月10日,就在嘉年华后上线。在此期间相信很多关于暴雪对星际2未来的计划也会随之露出,比如后续补丁的追加,以及联合指挥官模式中会加入的新战役与英雄。 别忘了,它也会揭示雷诺,凯瑞甘以及阿塔尼斯等角色在科普卢星区旅途中的最终命运。 风暴英雄 医疗兵与阿塔尼斯,两位来自星际争霸世界的英雄,就在嘉年华将公布风暴的新内容前加入了游戏。 对于新英雄来说,可能性相当多。在过去官方视频中出现过的可能都会来到时空枢纽中,比如寇加尔,梅尔卡托,祖尔金或扎穆罗都有可能,也可能有一些结合近期热点的英雄,比如蒙斯克或古尔丹。 游戏总监DustinBrowder也透露接下来会加入的英雄与地区会来自科普卢星区。神族的大主教绝不会是该系列在未来几月最后一个到来的英雄。 在今夏一段时间不断的加入暗黑与星际英雄后,暴雪也承诺会有来自艾泽拉斯的英雄与地图继续加入游戏,包括很多玩家提到的同时准备的军团再临系列。 至于其他可能对这个开发团队来说则十分开放,除了守望先锋还没上线外,可以参考暴雪更老的游戏,在最近的一次采访中,一名开发团队的成员称可能会加入一些过去曾公布过的英雄。在这些角色加入时空枢纽前还是先让我们等待暴雪的FPS吧,闪光的加入可能会比计划快的多。 守望先锋 Beta测试即将到来,应该就在未来几周内开启,就在临近暴雪的年终大事件前。守望先锋,离我们越来越近了,而且它也毫无疑问会成为今年嘉年华的核心,可能会公布更多信息及英雄。 另外需要澄清一点,因为开发团队并没有澄清该游戏的消费模式,截止目前无论是角色能否自定义外观或其他类似的问题都没有得到解答。 以上便是在嘉年华一个月前我们的第一波预测,这绝对是暴雪迷不能错过的年度盛会。 另外值得一提的是,今年嘉年华的相关计划或于未来几日公布。不过如果开发者为我们准备足了惊喜的话,在安排表上是不会完整的体现出来的,正如去年在开展前隐藏了全部守望先锋的相关信息一样。 你对今年嘉年华有何期待呢?在留言中与我们分享你的喜悦,或跟大家说说你的独到见解吧!三 : 暗黑3新资料片8月或将公布 新职业原画曝光上周暴雪公布了回归科隆展的消息,8月5日至9日在德国科隆,gamescom将迎来暴雪的大动作。不过细心的玩家们可以发现,在暴雪的新闻稿中提到了旗下5款游戏的试玩,炉石传说,风暴英雄,星际争霸2虚空之遗,守望先锋与魔兽世界,独缺暗黑3。如果仅是一次游戏展暗黑3缺席倒没什么,但你要知道今年的科隆展暴雪足足准备了500个试玩席位。是暗黑3真的没有消息,还是暴雪在蓄力来一波大的呢?国外博客作者 &Uber Mich 在个人博客上分享了这篇猜想。他认为随着2.2补丁的上线夺魂之镰的内容已经充实,新的资料片极有可能在科隆展上公布,毕竟夺魂之镰就在两年前的科隆展上与我们见面。 今年科隆展暗黑3的试玩缺席真的是没有预备,还是说新的资料片即将到来呢? 以下内容由 Agency 编译整理,转载请注明出处!& 暗黑3的2.2内容补丁已经上线,根据高级技术设计师 Wyatt Cheng 的说法,第三赛季会至少持续4个月。这就把我们带到了2015年的8月,这也是世界上最大的游戏展,在德国科隆的gamescom游戏展的举办日期。上一周暴雪宣布他们将回归gamescom并带来最新游戏的试玩,包括炉石传说,风暴英雄,星际争霸2:虚空之遗,守望先锋以及魔兽世界。暗黑3在试玩区上的缺席也许会让你猜想今天没暗黑3什么事了,但是别失望,亲爱的读者,事实刚好相反,就让我来告诉你这是为什么! 夺魂之镰的首次公布要追溯到日,首部资料片在德国科隆展期间也办了一个新闻发布会。我们看到了令人惊讶的开场动画,了解了下一个职业圣教军以及夺魂之镰的新游戏特色,更多的细节在13年的暴雪嘉年华上后续公布。所以,自那以后已经过去两年了。第二赛季的结束以及第三赛季的长度暗示了开发者想用4个月来准备下一个重大消息公布。随着2.2补丁的上线夺魂之镰已经逐渐完满这点大家都知道,而对未来,资料片式的内容扩展已经迫在眉睫。 暗黑3第二部资料片的故事线与特色 在我三月的博客中我做了一些有根据的推测,混合了一些个人的猜想,说说了对于暗黑粉丝来说下部资料片可能有什么。今天我想说说一些已经在网上存在好几年的信息,和它们为什么会或不会成为未来资料片的内容。 司?沃斯群岛 在暗黑破坏神3两周年的直播活动上我们了解到了司?沃斯群岛和黄金城乌瑞(Ureh)原本是在原版游戏中的但因为它们的&格格不入&而最终没有出现在游戏中。虽然现在网上只有一张乌瑞的官方原画,但司?沃斯群岛,也就是别称亚马逊岛屿已经在内部被暴雪的艺术家 Peter Lee 与 Christian Lorenz Scheurer 完善了。值得一提的是 Christian Scheurer 在暗黑3首部资料片中为我们带来了黑暗,哥特式版本的威斯特马城。
司?沃斯群岛坐落在双子海的群岛中。它们由四片主要的岛屿连成,也是母系社会 Askari 族群的家园。这篇岛屿靠着一篇美丽的爱琴海似的海洋,有着干净,罗马式的庙宇和建筑。别被图中的高亮骗了,因为司?沃斯与威尼斯有着同样的问题 - 它是一座在下沉的城市而且你也可以看到一副艺术原话旁的注解,这极有可能是一个即将沉陷到海底中的底下关卡。宏伟,鲜明的地中海概念肯定会为探索的玩家们带来相当多的乐趣。司?沃斯的信息在第五章被提到,泰瑞尔与罗拉斯的对话中也谈到一队前往司寇伐斯群岛的小队还没有回来。
闻起来就像是墨菲斯托的灵魂 - 会是2.0版的憎恨囚牢吗? 下一个职业:一个德鲁伊亚马逊元素师? 德鲁伊是暗黑破坏神2毁灭王座中的可用职业;然而开发者曾点明很多次他们不会用把之前的英雄原封不动的带到暗黑3中来。野蛮人与魔法石是唯一的例外,但是其他职业多多少少都有一些特别的&混合&。圣教军与武僧都有圣骑士的&DNA&,巫医则有死灵法师的影子在,猎魔人则是弓亚马逊与陷阱刺客的混合体。 David Ko,一位暗黑破坏神3的原话师,在他的作品集上传了一些德鲁伊的原话(你可以看看下面的图片)。左边的图暗示了他们与野蛮人有同样的祖先(正如毁灭王座中一样),但我更相信这只是在野蛮人开发时个人差异导致的现象。那也是说,弓与矛的使用可能设计成了一个德鲁伊的主要特色。
旧闻:暴雪实习生泄露暗黑3新职业原画 一个非野蛮人,从司?沃斯岛来的可以变身的职业会是什么样?它的设计核心又是怎样的?开发团队在原版毁灭王座德鲁伊的概念上如何扩展?有一些猜想可以谈谈,我也会简单的说说其中的一些想法(此部分内容仅为原作者个人猜想): 在我们忙于对抗玛瑟伊尔时,邪恶降临在了司?沃斯群岛(根据游戏中泰瑞尔的对话):&我已经很久没有听到派遣到司?沃斯岛成员的消息了& - 罗拉斯回应:&司?沃斯是个危险的地方。& 变身能力可能会是这样的场景:在 Askari 族群中散布了一种能变成狼的诅咒,让他们互相攻击。在这里开发组也可以引用魔兽世界中大家都知道的狼人的概念:许多 Askari人开始使用德鲁伊的装饰来掩护他们的变形,并帮助他们控制自己的兽性甚至是了解自己并学习这种新的能力。 弓亚马逊或投掷亚马逊的猜想:使用弓矛武器正是Askari的战士,亚马逊人的天性。在魔法方面,亚马逊人可以使用基本的魔法。 另一种猜想:或许没有什么变成狼的诅咒这种东西,Askari 简单的开发成了一种德鲁伊与萨满的高度结合。西瓦尔拉之爪形态(来自魔兽世界中的德鲁伊)完美适配这个概念。 所以,新的职业是 - 在广义上讲 - 一个亚马逊/德鲁伊/萨满的混合体,在我看来会是一个从我们熟知的暗黑2或魔兽世界中德鲁伊改编而来的职业。另外,司寇伐斯群岛上明亮的地中海,广袤的热带雨林也会变的像夺魂之镰中威斯特马那样黑暗,哥特式的。你怎么看,是不是听起来很棒呢?四 : 综述:腾讯股东12年获利千倍 暗黑3资料片公布 如果说中国成就了腾讯,那么,腾讯又让谁最赚呢?那就是坚定不移持有腾讯股票的原始大股东----南非传媒大亨MIH米拉德国际控股集团公司,其12年获利超过1000倍! 南非传媒巨头Naspers通过其全资拥有的离岸公司MIH持有腾讯33.93%的股权。以22日收市价360港元计算,腾讯的总市值6690亿港元,MIH所持股票约占2269亿港元!而其2001年收购时共花了约1.95亿港元,按此计算,MIH 12年大赚超过1000倍。这样的投资收益,就连股神巴菲特也望尘莫及。 注:点图片,即可查看下一张
腾讯掌门人马化腾目前持有腾讯控股1.8983亿股,占腾讯控股总股本的10.22%。以22日收市价计算,目前马化腾家族身价达683亿港元,但仍不及MIH所持股票市值的1/3。 《暗黑破坏神3》上市一年多来虽然收获了玩家褒贬比一的评价,但毫无疑问这款游戏依旧是暴雪旗下最为核心的作品之一。同时,关于官方即将发布《暗黑破坏神3》首部资料片的传言也是由来已久。 8月21日,德国科隆电玩展上,暴雪正式公布暗黑破坏神3首个资料片:死神之镰(台湾地区名:夺魂之镰)。同时公布新职业:圣教军(台湾地区名:十字军)。 注:点图片,即可查看下一张
在新的故事当中,已经消失好长一段时间的智天使玛瑟尔在《夺魂之镰》中转化新的BOSS,成为象征死亡的“堕天使”,并夺走了封印万恶之源的黑灵魂石。 《魔兽世界》转型免费已经被讨论过太多次了,在在德国科隆国际游戏展上,《魔兽世界》游戏总监Tom Chilton也亲口承认,免费模式未来会长久存在下去,魔兽有可能转型为免费网游模式。 Tom Chilton在采访中表示,虽然当前续费制网游(即月卡制)在市场上依然有存在的空间,但是《魔兽世界》仍有一定可能在将来转型为免费模式网游,“我确信免费模式未来会长久存在下去。说不定什么时候,《魔兽世界》就有可能会转型为一款免费模式网游。” 注:点图片,即可查看下一张
8月22日,腾讯游戏与Hi-Rez Studios在德国科隆游戏展联合发布战略合作,宣布腾讯获3D动作团队竞技网游SMITE的全球代理权并正式公布游戏中文名“神之浩劫”,预计在 10月份进行中国大陆地区首测,随后再在中国大陆以外的国家和地区陆续启动全球运营。这是继《天刹》之后又一款腾讯全球运营的游戏。 腾讯游戏市场部助理总经理候淼表示,腾讯游戏近年来一直致力于细分市场布局,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求,在已经成功运营了《英雄联盟》的基础上拿下《神之浩劫》,正是基于继续深耕MOBA市场的需求。 注:点图片,即可查看下一张
作为当今世界规模最大的综合性行业展览会之一,2013德国科隆游戏展(GAMEScom)于8月21日至25日举办者。主办单位估计,今年科隆游戏展将有来自40个国家、600多家厂商参展,在合计面积14万平方米的展场上,可望吸引275000人次观众到场参观。 今年的科隆展上,各厂商纷纷带来了自己的王牌大作参展。其中最大的亮点就是暴雪公布了暗黑破坏神3的首个资料片,还有国内游戏巨头腾讯公司宣布代理MOBA新作《神之浩劫》。而备受瞩目的《最终幻想14》也在展会上发布全新视频展示游戏副本。主机厂商方面,索尼在科隆游戏展发布会上公布了PS4将于11月15日登陆北美,微软Xbox one也正式公布了首发的游戏。 点击查看2013科隆游戏展专题报道&&& 注:点图片,即可查看下一张
日,昆仑游戏宣布正式复活经典3D卡通网游《希望OL》,这让不少希望国服的老玩家们欣喜。 此前,昆仑万维已将《RO仙境传说》成功复活,此次《希望OL》是作为昆仑“复活计划”中的第二款经典老网游签约运营。在曝光代理的同时,昆仑还透露复活首测正在紧张筹备中,很快即将展开。 注:点图片,即可查看下一张
《希望OL》国服版本随着停服早已止步,而韩服美服等却已超越了国服不止一个版本内容。昆仑游戏表示,《希望OL》复活所用游戏版本,将上线全新版本,并将以最短的时候达到与世界各地服务器的最新游戏版本同步。 NCSoft于上周公布了2013年Q2财报,与2012年Q2相比营收增加31%,营业利益也由赤字转成获利。 本部长罗盛赞表示NCSoft今年下半期至少会推出7至8款手机游戏,大家关注的《剑灵》卡片战斗游戏已确定开始进行开发。今年内会再公布更详细资讯。 注:点图片,即可查看下一张
8月20日,人人网宣布关闭开心农场游戏的服务器。这款2009年曾风靡全国,有上亿用户上网偷菜的小游戏,历时四年半,最终走下历史舞台。 大家都记得在2009年的时候,身边许多人为了偷菜和防御而不眠不休。但随着科技的发展,社交游戏和手机游戏层出不穷,渐渐占领了我们的游戏生活,最终我们的农场游戏也没有奈得住时间的寂寞,渐渐冷淡了。游戏管理员在网页上发布了游戏下线的通知,这款游戏也就变成大家的回忆。 注:点图片,即可查看下一张
对于社交游戏的衰落,业内人士分析称,国内市场上,在变现能力更强网页游戏出现后,社交网络平台逐渐将其资源导向网页游戏,收入相对较低的社交游戏被忽略;在全球范围上看,社交平台粘性都在逐步下降,移动端的崛起已经抵挡不住的趋势。 8月20日,盛大游戏宣布推出移动游戏运营平台 “G家” APP,同时宣布未来一年已经准备多达36款精品手游(G品手游)在G家平台发布,其中包括有《Guardian Cross》,《Hell Lord》和《龙之谷:迷宫》等作品。 盛大在很早之前就在移动领域展开了一定的布局,是国内最早的一批手机游戏研发商之一。而真正让盛大意识到手机游戏力量的,或许还是《百万亚瑟王》的爆红。2013年第一季度,没有进中国大陆的《百万亚瑟王》这款游戏就为盛大带来了近亿元的收入。在盛大2013 Q1的财报中,公司整体营收增长基本处于停滞状态,但手机游戏业务营收1.07亿却成为了财报中的亮点。 注:点图片,即可查看下一张
业内认为,盛大推出自己的手游平台,旨在突破瓶颈。目前的手游渠道已经被91、360等垄断。在手游界渠道为甲方,CP为乙方的局面,短时间内可能较难打破。因此,当前冲破大渠道垄断,实现突围一个方式就是自力更生,推出自家的手游平台。实际上所谓的精品化手游平台在目前并不算少见,腾讯的移动游戏平台也自称“只推精品游戏”。 8月21日,Riot Games对外声明,《英雄联盟》北美服务器遭受了一场严重的黑客攻击,包括玩家帐户名、加密过的密码信息、邮箱地址和玩家真实姓名等信息遭到大面积窃取。 Riot表示,因为游戏中玩家的密码信息是经过加密的,即使被盗取也无法轻易破解,但是那些密码较为简单的玩家帐号存在一定被盗的风险。 注:点图片,即可查看下一张
另外,黑客还通过特殊手段获取了美服玩家截止2011年7月以前的信用卡交易记录,约有12万笔交易中所使用过的信用卡卡号也遭到了窃取,不过这些信用卡卡号在此前已经得到加密。对此,Riot表示,自从2011年7月起,出现问题的付费系统就已经停用。 五 : WOW风剑乱入暗黑3 新资料片玩法、界面曝光   《暗黑破坏神3:夺魂之镰》公布了新资料片中的特色宣传片,视频向我们展示了资料片中新增的冒险游戏模式,事件模式以及全新新的附魔和幻化系统。
新增冒险模式 这一模式将与传统的战役有所区别,在"冒险"模式中,玩家将按照系统规定的线路遍历整个大陆,每完成一个关卡都可以获得金钱以及经验上的丰厚奖励。 涅法雷姆裂痕 这种裂痕事件发生时玩家将可以进入一个小型地城,玩家需要不断击杀敌人直至涅法雷姆守卫抵达。通关后也可以获得非常丰厚的经验以及金钱奖励。 在"夺魂之镰"中还将出现公会以及组群等系统。现有地图上的小站(waypoint)也都将全部解锁。 新的游戏系统 资料片上线之后,城镇中将加入新的魔法工匠。他将为玩家提供武器装备附魔和幻化服务。另外pargon系统也将全面更新。 新武器、界面、人物模型曝光 此外,暴雪还向我们曝光了《暗黑3:夺魂之镰》中的许多新操作界面、新武器以及人物原画模型。 WOW橙武乱入暗黑3 夺魂之镰操作界面 新的怪物模型曝光 下一页:更多新模型、原画、操作界面曝光
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新手向!暗黑三特有术语百科全解 玩之前要看下
14:36:18 条 来源:凯恩之角 作者:低调的二筒
& 暗黑三特有术语目录:
  Barbarian简称BB,被译为野蛮人
  野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺路砍翻在地。
  感谢他们的身体和强壮,尽管他的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁的多。
  野蛮人的攻击主要是以近战为主。他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。
  自从论坛大神创造出来跑酷流玩法,野蛮人一直被捧在神坛上;再到后来的无限赛亚人+无限先祖,蛮神的地位从未有人撼动过。资料片以来,无限赛亚人被砍,冲锋流崛起,却使蛮神更像一个战士,千军万马,如入无人之境。天梯排行榜上领先的也永远是蛮神,足矣说明这个职业的强大。
  总之,暗黑三还需走很长的路,野蛮人依然一路光明
  Damage Per Hit
  DPH是WOW中出来的名词,意思是每次攻击伤害,和速度有关。同样的武器,速度越慢DPH 越高。
  还有一个和他长得很像的名词DPS:Damage per Second。大致意思是&&每秒产生的伤害。
  暗黑三的武器伤害直接显示在武器面板上,比如下图,红框是表示DPS,蓝框表示武器最小伤害到最大伤害
  DPH的计算就等于:DPH = DPS/攻速 = (最大伤害+最小伤害)/2;
  某些职业的技能伤害需要看DPS,有些却需要看DPH,具体在这里不解释下去,有兴趣可以去论坛各个职业去资讯大师。
  DPH还有一种解释,大炮灰的意思,意思是你在炼狱只能当炮灰
  Effective Health Point
  通过面板的HP,护甲减伤,抗性减伤,闪避几率,精英减伤,近战减伤,远程减伤,职业技能减伤等等各种减伤计算出来的用户衡量满血时伤害的承受能力。
  大概的意思就是EHP的高低决定了你打10个的时候,是站在地上打,还是被绑在树上打。需要注意的是,EHP不会应为对手的伤害被debuff而增加。
  在现在的版本,坚韧值类似EHP,可以作为参考。

参考资料

 

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