dnfdnf男弹药转职名称师转职后去向谁学技能

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草丛跳出只兔子
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大兔子白又白,蹦?蹦?真可爱ε(?ω?)з
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男***二觉了以后,本人先转了漫游,玩着不顺手,然后又转回弹药,玩着玩着转了机械,昨天刷图太卡了,我以为是我电脑出问题了,我又转回了弹药,结果今天刷图我就后悔了。& M$ T$ d# d' l+ G7 C&&h& s
什么时候商城出转职书啊,我要转回机械啊。
?雨非雨?♂
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有的&&你没看到〉
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慢慢等着吧
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哈哈,亏了吧
这屎味道不对
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想起来那个王大***手贱转鳗鱼
还有以前冰花9冰洁转魔皇忘记变回来
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你太逗了,我只能 呵呵、、、、、、、、、
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谁叫你吐槽我们元首卡屏来这,其实元首不算卡,只不过是你们的垃圾配置或者网线问题罢了,本王的网线三块五毛一天,电脑两千八,万元首妥妥的
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我去5153探探路
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dnf弹药专家18级转职要学什么技能?
09-09-26 &
= =,你要是想刷图的话,那我告诉你!你加错了PK还行! 18  银弹+5可以的,毛雷1  膝撞+5也行,后期也要加   格林1 BBQ1  顺踢1  TMS可以不用学(回旋T) 追记者1也可以 PK干扰  喷火不用学 了 -浮空可以多+点 后期+10就行多的SP尽量+银弹 后跳出强制 (赛利亚那学)  蹲身学1
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转大***,弹药容易死要离怪近才打的到,(弹药是穿布甲)打骑士很费劲,跑远了打不到,跑进了挨打,大***跑到一边用技能刷怪,不容易死。带人也挺好的。我30级弹药打JS冒险都很困难,丢感电还掉线,你还想转弹药吗?我30级弹药,四川2区,叫 陈老手 请多多指教。顺便告诉你大***加点。 如下。 ⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能) ⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够) ⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用) ⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够) ⒌M-137 满(大***主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强) ⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满) ⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能) ⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大***来说 MP至关重要 尤其是刷图型大*** 必学技能) ⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学) ⒑激光 满(大***招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能) ⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级) ⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大***主要伤害输出技能之一 必满) ⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大***的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽) ⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个) ⒖卫星射线 满(必满 大***觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体) (PS:按照以上加点 SP任务全做之后 剩余316点SP 这些SP就可以自由分配 另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了 此加点非权威加点 只做参考之用) 我看过许多介绍大***刷图加点的文章 里面有人说把狙击加到满 还加后跳 狙击虽然强 但是大多被用于PK 至于后跳 则是完全的误导 刷图 大***一般是拉开距离在用技能虐怪 出后跳干吗?被怪近身 如果怪没霸体 就XT或者BBQ顶飞 有霸体的怪就踏射 然后跟怪拉开距离 所以后跳基本用不上 至于手雷 有剩余SP则可以选择加几级 可能有很多人有疑问 手雷有击倒效果 近身防御很好 为什么不加满 因为 在手雷的射程之内 完全可以用技能将怪压制住 然后错位跑开 不过手雷用来PK到是个不错的选择 地下城与勇士(DNF)   中文名称:掉线城与虚弱勇士/阿拉德战记  游戏类型:MMOACT   开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)     腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见右→  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图----利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒----剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第四章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏----魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业----魔道学者,新增了两张地图----冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统----心情系统。  国服最新版本为ACT4前奏,目前已经奏了一个多月,还在继续前奏中。  『游戏特色』  《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。  游戏中拥有相当优秀的反外挂系统,对采用***方式的玩家一经发现会做出严厉的处罚。力图维护游戏的公平和公正。每次的更新都意味着更优秀的反外挂程序的升级。为了维护游戏的稳定,腾讯一直在做着不懈的努力!   有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。  在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。  《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
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参考资料

 

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