那些年,让人哑口无言的回合制特色玩法集锦!
&&& 对于回合制网游来说,Q版萌宠和炫丽画面似乎已经不能保证玩家的忠诚度,高乐趣的玩法才是生存下去的倚靠。正是因为如此,现在市面上的各种回合制网游挖空心思的去进行各种玩法上的改良与创新,这种创新是不是回合制游戏中革命性的里程碑不重要,重要的是一定要创新,你懂的!
&&& 下面小编就将深受玩家喜欢的几款回合制网游提溜出来,将它们的特色系统一一罗列出来,以供各位看官评讲。
&&& 一、《梦幻飞仙》
&&& 《梦幻飞仙》的主要推广点是它的飞行系统,虽然在游戏中腾云驾雾并不是《梦幻飞仙》的首创,但是能够将腾云驾雾做成一个完整体系的游戏也就是它了。不过翅膀在游戏中和装备一样,想要好的翅膀,那就必须要付出多一点点的RMB了。还有,一个游戏所有的玩家都戴着翅膀在天上飞,这有什么好骄傲的!
梦幻飞仙中的飞行系统
&&& 二、《龙将》
&&& “你出拳,我出布,呀,你输了!”这是《龙将》宣传的台词。其实这个台词说的就是《龙将》中的龙将酒馆玩法。玩家可以去酒馆招募武将,招募武将需要,武魂由玩家与武将对酒猜拳获得。我只想说龙将酒馆和《非诚勿扰》中的争端解决机一样,都是石头剪子布,这个人类文明史上最伟大的发明的有效应用!
龙将酒馆中等待猜拳的将军们
&&& 三、《》
&&& 我们常说生命不可测,你永远不知道下一秒钟会发生什么。但是在《问道》中,这种困扰了人类几亿年的难题被攻克了。在《问道》中有个占卜系统,能够占卜未来一小时内玩家改造装备、合成内丹、合成炼妖石、遇到女飞贼、遇到天生技能宠物、遇到战斗触发任务以及炼化装备等的运气。这个系统的重点是:玩家也可缴纳一定金钱来取消卦象产生的效果。不解释。
花了一笔钱,问了我将来一个小时的运势
&&& 四、《》&&& &&& 很多业界的人士都认为游戏的成功有很大的偶然成分,似乎并没有一条规律可以保证游戏的成功。错!腾讯的成功就是践行游戏行业的一条金规铁律的结果,那就是一直在模仿,然后再超越!在《桃花源记》里面,你可以实现偷菜、、下棋、建房等等当下比较时兴的游戏乐趣。昨天我跟一朋友一起玩《桃花源记》,晚上我问他对游戏的看法,他一脸茫然的望着我,说:“晚上我们不是在玩偷菜吗?”
桃花源记中丰富多样的玩法。
&&& 五、《神仙道》&&& &&& 《神仙道》算是最近比较火的一款游戏,在这里介绍一个小的系统,帮派仙宴会。当玩家所属帮派等级达到,就可以每天消耗900元宝开启一次帮派仙宴会,召唤即可得1000点声望奖励,此外帮派成员还可以共享大餐。声望可以帮助招募更好的武将,对于RMB玩家来说,投入换取效果,是双赢的结果。只不过,每天一帮人坐在一起大摆筵席,这怎么看怎么有点二逼。
神仙道,这是要开餐了吗?
&&& 六、《凡人修真》
&&& 回合制游戏的系统创新是从游戏设计的时候就必须考虑的问题。但是创新其实不是那么简单的时候,有时候刻意造出来的系统还会破坏玩家的游戏体验,但是没有创新的游戏系统又不足以吸引玩家的注意,于是有的游戏就想到了换汤不换药。在《凡人修真》中有一款名为滴血认主的系统,咋一听这个名字很吸引人,其实翻译过来就是武器强化系统。有才啊,锻造石换成了滴血石,强化变滴血,不禁让玩家想问,你们这是要闹哪样?
凡人修真中的滴血认主系统
&&& 七、《》
&&& 《醉八仙》的天气系统,在战斗中会出现晴空、冰等五种天气系统,每种天气系统都会对玩家的属性和技能的数值产生影响,五种天气系统随机改变。天气系统对于增加游戏的随机性,增加玩家游戏乐趣等方面来说都是有益的。只不过在战斗中,一会刮风,一会下雨,还不停的被雷劈中,让玩家不禁想问:“尼玛这是想干嘛!”
醉八仙天气系统
适用平台 连接方式
4¥995¥2996¥1597¥1598¥999¥10810¥299解读:回合制游戏玩法的特点与分析--百度百家
解读:回合制游戏玩法的特点与分析
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回合制玩法是电子游戏体系中的一个重要组成部分,本期将对回合制玩法进行分析与研究。
一、玩法解析
回合制是一种常见的游戏玩法,泛指在游戏内复数玩家按照一定的规则顺序对游戏元素进行操作控制的游戏玩法。回合制玩法源自于早期欧洲战棋类桌面游戏,其中比较著名的桌游就是《龙与地下城》系列。回合制玩法将战棋的游戏玩法以更加科学合理的方式融入电子游戏之中。在回合制玩法的游戏之中,玩家将与其他玩家(电脑)轮流控制游戏,各自独立展开游戏的战斗流程。回合制玩法在处理战斗流程时,把游戏战斗的判定(计算)规则、数据、数值等影响战斗的要素均写入到游戏程式之中,战斗判定将由游戏系统自动进行处理,处理后直接为玩家显示判定结果。而战棋类桌面游戏通常以摇多面骰子的方式对战斗进行计算处理,这也是回合制游戏和桌面游戏比较明显的区别之一。
二、早期概念
从狭义角度来看,回合制玩法在诞生起源于桌面角色扮演游戏(TRPG)。在电子游戏诞生的早期,游戏中的回合制玩法更多是指“回合制角色扮演游戏”(最终幻想、勇者斗恶龙等、仙剑奇侠传等)和“回合制战棋游戏”(火焰纹章、超级机器人大战、幻世录等),玩法和概念具有较强的局限性。随着游戏产业的不断发展,回合制玩法在游戏领域的指代范围也随之扩大,不仅仅局限于角色扮演和战略类型玩法的范围内。现在回合制通常包括经营模拟游戏、卡牌游戏、三消游戏(开心消消乐、泡泡龙)、休闲娱乐(大富翁、地产大亨)策略类动作游戏(百战天虫、疯狂坦克)等一些列通过回合制规则来操控游戏的类型玩法,这已与游戏早期的回合制狭义概念有着明显区别,现代游戏更趋向于回合制玩法的字面意义。
三、玩法特点
回合制玩法游戏具备以下几条特点:1.游戏以回合轮换制方式令玩家进行交替指令操作;2. 玩家只能在规定回合内做出有限度的游戏控制操作;3.在非玩家回合中,游戏玩家往往无法主动控制参与游戏;4.由游戏系统自动对玩家的操作流程进行数值判定结算;5.在绝大部分回合制玩法游戏中,游戏将由复数玩家(电脑)参与游戏;6. 回合制消除类游戏,或将全程由玩家单独参与游戏。
一般来说,回合制游戏玩法由以上几大特点所构成。回合制玩法通常对回合控制时间不做要求,并不会对玩家的手速、操作、反应产生控制需求,同时将给予玩家充足的反应时间。游戏参与者在自己的游戏回合内外均可对游戏布局进行规划考量,充分思考搭配各项战略要素后,选取其中最优方案进行确认控制。“谋定而后动”是回合制玩法的主要特色,也同样是回合制游戏的魅力所在。值得一提的是,在以浏览器为载体的页游之中,回合制玩法削弱了占用大量反应时间的策略玩法,加入自动战斗系统,大大加快了游戏节奏,这种自动化回合制玩法,具有鲜明的页游特色。
四、融合创新
随着游戏研发技术水平的提高,游戏内容也在不断创新与发展,诞生出更多全新形态的游戏类型与玩法,传统的回合制玩法同样不能免俗。回合制玩法除了加入“时间槽”系统的经典ATB玩法外,也有不少回合制玩法融入了快速反应系统(QTE),以即时战斗玩法结合回合制游戏玩法。从游戏玩法的融合与创新来看,回合制玩法可以融入各种游戏类型之中,并能极大程度的赋予游戏战略要素玩法,结合不同游戏题材与体验构建出全新感觉的游戏玩法:《合金装备:和平行者》(潜入/回合制卡牌)、《战场的女武神》(战棋/回合制第一人称射击)、《铁拳卡牌锦标赛》(格斗/回合制卡牌)、《斗战诛天》(RPG/半即时回合制战斗)。以上面这些游戏和玩法为例,不难看出这些游戏均通过“融合创新”的方式,使回合制玩法融入了众多的游戏类型与游戏题材,形成了全新的游戏玩法与体验。
总结:众所周知,回合制玩法是电子游戏领域的重要组成部分之一。而在网页游戏领域,角色扮演游戏和战争策略游戏大行其道,也为回合制游戏提供了可以良好生长的游戏土壤,无论从经典玩法、还是从创新角度来看,其中不乏精品之作。回合与即时玩法不同,回合制玩法以战略和战术性著称,备受核心向游戏玩家的追捧;其简单易上手的游戏规则与游戏操作系统,同样也被广大“手残党”玩家所喜爱。
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作者:厂商投稿
据2016年(虚拟世界公民报告)中数据显示,中国移动游戏的用户群体已高达3.6亿人,在如此庞大的手游用户群体市场中,端游老牌厂商纷纷发力,将自家经典端游IP改编成手游。这类型的手游大多都继承了端游重度的特点,将核心重度玩法统统植入进手游中来,因此重度游戏也随着广大厂商的持续推出,借此敲开手游的大门。在手游市场中,喜欢重度游戏的玩家基本上都有相似的特点,对游戏的认知和接受程度高、用户的忠诚度高、体验游戏的周期长等。所以市面上很多知名厂商拿出自家改编自端游的手游产品,都能够吸引到一大堆追随者,其中相当一部分是由端游的粉丝转化而来。从宽泛的角度来看,重度手游代表着深度的玩法、精致、更好的机器配置和长时间的游戏体验过程,这种玩法在端游中受到玩家广泛追捧,虽然重度手游刚踏入此行业就受到了用户一致的好评,但是在这个重碎片化时间、轻操作的手游行业中能否持续野蛮生长,还需要理性分析。1、用户对重内容轻操作情有独钟在重度游戏强势进入手游业后,虽然对轻度手游造成了不小的冲击力,但是这并不代表轻度手游从此就痛失手游市场。像玩家对重内容轻操作的《大唐仙妖劫》、《神武》手游都情有独钟,该类型手游走的是低门槛、简单操作、适合全民娱乐的路线,这也是其能够在手游市场快速更迭的今天,站稳脚跟的缘由所在。在随后的重度手游发展中,往往能够看到重度手游开始重视轻操作的模式,在手游日益成熟的今天,我们不难发现玩家在回合制和即时制的游戏上表现出更大的兴趣。因为其融入策略布阵、回合战斗的模式,对操作方面并没有太多的要求,在内容上有各种丰富的玩法支撑,在轻操作上又增加了游戏的可玩性。2、女性玩家不可忽视,偏爱轻操作在手游市场逐渐成熟的今天,愈发不能忽视的一个群体就是女性玩家。在女性玩家看来手游最吸引她们的地方大多都是随时可玩、打发时间、操作简单等,游戏玩法过于复杂或者是PK性质较强的玩法都会让她们丧失兴趣。而且女性玩家对于手机的硬件配置没有太高的要求,所以过于大型的手游在女性玩家市场中并不讨喜。在轻度游戏玩法过于枯燥单调,重度游戏操作复杂的情况下,许多女性玩家群体开始把目光投向社交性强、内容丰富、轻操作的回合制手游中。就像拥有丰富社交系统的《大唐仙妖劫》、《新倩女幽魂》手游一样,玩家能够在游戏中邂逅男神,在游戏中热恋、甚至结婚也未尝不可。其便捷的语聊模式也满足了女性玩家偏爱社交的心理。3、重度游戏局限性大因为要承载更多的内容,重度游戏在基础功能框架下比轻度手游复杂很多,这也在无形中造就了重度游戏开发成本的升高。再加上移动设备性能的落后,即使重金研发重度手游也会因为设备的问题得不到好的市场反馈。再加上重度手游开发程序复杂更新少等问题,而手游玩家对新内容的需求度又很高,综合上述原因重度手游在手游市场中的步伐越来越慢。重操作和重内容是重度手游的核心内容,玩家初体验时会被游戏内引人入胜的剧情或玩法所吸引,但这股热情会因为手机无法快速对你的操作做出反应,以至于因为卡顿而输掉战斗所消耗。所以当重内容轻操作的回合制手游一经出现就广受追捧,在保持其内容量的基础上,大大减少了复杂的战斗操作过程,能让每个玩家都能有舒适流畅的游戏体验。就像玩家在体验回合制《大唐仙妖劫》时就称赞到,在其内容量大的基础上还能保持流畅的游戏体验,这是轻度手游和重度手游都无法比拟的一点。回合制手游在保持了端游上的回合玩法后,既弥补了轻度手游在内容量和玩法上的短板,又完美的解决了重度手游在操作和性能上的问题,相信在这个风云变幻的市场里,回合制很快就能杀出一片天地。
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