我玩玩具守卫者者2 以前能连上网对战,现在就...

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我的世界1.9远古守卫者攻略 远古守卫者在哪
  我的世界1.9版本中的远古守卫者(Elder Guardian)是一种只生成在海底遗迹的敌对生物。它是守卫者的更强变种。在1.9之前的1.8版本他就已经出现了,并且在1.9版本中并没有什么更改。
  远古守卫者在哪
  在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。它们没有刷怪蛋,只能通过指令生成或者自然生成。
  远古守卫者怎么打
  远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
  远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮***。一旦充完电,激光会突然消失并造成8 伤害。远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。
  每一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内被挖掘疲劳 III 以下的等级效果影响的玩家,或效果会在不到一分钟之内消失的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳 III 效果,一幅吓人的远古守卫者&鬼影&会出现在玩家面前,还带有可怕的声音。
  碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成2伤害。如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。
语言:中文,英文
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京ICP备号-1远古技艺的纪念
远古历练的纪念
我们将根据守卫传承者的DotA1账号天梯积分以及账号等级,赋予不同形态的荣誉勋章。
DOTA2天梯积分系统
  该系统能够衡量玩家在《刀塔》游戏中的水平,并通过直观积分的形式向玩家呈现,我们将此积分定义为 天梯积分
。通常来说,天梯积分较高的玩家其《刀塔》游戏实力较强。我们也在不断优化匹配机制以及积分算法,让天梯积分尽可能接近用户的真实水平。
  天梯匹配系统的是由ELO算法与《DOTA2》中的游戏特性所结合衍生出的科学评价系统。ELO算法由科学家阿帕德?埃洛创建,是世界公认的评价体系,目前已被广泛应用于体育竞技以及竞技对抗游戏中。查看更多
  《刀塔》使用标准的算法与技术来跟踪与量化用户的水平。当用户开始天梯匹配时系统就会赋予用户天梯积分,这是一个你在《刀塔》游戏中水平的度量标准。每局比赛结束后系统都会更新用户的在比赛中的表现更新天梯积分,通常情况下,比赛赢了,积分增加;比赛输了,积分减少,比赛的输赢是积分变化的重要依据。查看更多
天梯匹配规则
  《刀塔》匹配机制最终是为了让玩家享受游戏,天梯匹配的规则与普通匹配规则是一致的。
  我们对于匹配设定了七条规则,但一般情况下匹配系统都不能完美地达成所有目标。在进行匹配时,匹配系统会为每个目标计算出一个得分,再将所有分数综合,得出加权平均数。当加权平均数超过一个临界值时,匹配系统就会判定已找到“比较不错”的比赛,将所有人匹配到一起。查看更多
匹配系统说明
  玩家对于匹配系统质量的评价跟他们最近的获胜率有密切相关。我们客观地使用数据来做各种游戏设计方面的决定。
  我们使用的是一款叫逻辑回归的统计工具,通过方程式对比赛获胜的几率进行计算。方程中有若干系数,决定了如何对组队匹配中的玩家的积分进行调整。然后我们使用数值处理技术得出方程中系数的数值,从而能够较为准确地预计比赛结果。查看更多
天梯积分系统
天梯匹配规则
匹配系统说明
《DOTA2》官方网站

参考资料

 

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