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柱面高副自由度推导详解
有些概念知识不能从书本上直接获得,书上的是一些结论性的东西,在应用时老是感觉不踏实,一个东西怎么让它从无到有地生长出来,现在就《机械原理》上的“自由度”这个模糊概念来展示我的探求之路。
经过一些权衡得到下面几条处事原则,以保障一件事的进行速度与质量
1.碰到一个问题就解决这个问题,只要能解决这个问题,而在推理求证中发现的其它不相关的问题可以不管
碰到的问题:柱面高副它的自由度是4(包含两个平移,两个旋转),
这是书上直接给出的结论,这4个自由度它们各自的运动状态是什么样的,我该怎么计算出来,通通不知道
这时要分析计算,就要知道自由度是什么的概念上
这个概念需满足的条件是:它能统一我所见过的已知自由度数的图形
先从简单的例子来感性的认识:
移动副是一个自由度
转动副是一个自由度
柱面副是两个自由度(柱面副:圆柱体在穿过它轴心的固定轴上滑动)
发现一个自由度就是一个确定的运动轨迹,以一个不动的物体为参考系
有一个参考系
一个构件没有自由度就是它相对于参考系静止
用简单的实例提出概念,从平面到三维,
提出概念,不断用实例来验证,将一个概念具体化,量化,有可操作性
经过一系列迭代,得到自由度的呈递进关系的三个层次步骤:
在笛卡乐坐标系中
一个坐标值就是一条轨迹,即一个自由度,这个坐标值取一个范围就是它的运动轨迹
运动是一个时空下的过程
将自由度表达为数学公式则为
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &x(t)
& && &&&y(t)& && &平动自由度
F=& &&&z(t)
& && && &i(t)& &
& && &&&j(t)& && &旋转自由度
& && &&&k(t)
定下3维空间内物体的步骤:
1.选中3D物体上的一点,搞定它的位置需要三个坐标分别为(x,y,z)
有三个自由度
现在有一个疑问,那如果这个点在xy平面走斜线(不在x,y,z的方向上)它属于什么自由度?
&&答:这个运动轨迹s(t)是x(t)与y(t)的合运动,只有它有这两个自由度就能得到s(t)的轨迹
那反过来呢,一个只走斜线s(t)的轨迹它有两个自由度吗
&&答:跟据感性认识上它只有一个自由度,因为只有一条唯一的轨迹,从上面的概念上分析,将它***为两个坐标轴方向的运动,发现这两个分运动是相互关联的,一个分运动的位置定了,另一个也定了,一个是主动运动,一个是从动运动,
通过这个例子又能得到自由度与自由度间不关联
2.点定好后就定线,线的旋转,绕Z轴旋转:怎么使它不能旋转呢:
上图中D点已经定在(x,y,z)下定死,让DC不能绕Z轴旋转,则选一个参考平面ADB,使面BDC与面面ADB的夹角为定值,这个角度值为一个自由度
这时DC还能在面DCB上旋转,定下DC与DB的角度则直线DC被定下来,这个角度为一个自由度
因为DC是物体上的一根线,此物体还可以绕DC旋转,这为一个自由度,给定一个旋转角度它就不能转了,
经过上面一个个参数的约定,物体被约束死了,得到它的6个自由度
现在搞清了自由度的求法,再来按这种思路来求文章开始题的自由度:
题:柱面高副它的自由度是4(包含两个平移,两个旋转)
第一步:将空间图形,运动状态描述为数学参数语言,去粗存精
这个圆柱与这个板连接的充要条件是:圆柱的轴心在离板为半径距离的平面上
求自由度战略思路:
1.& &&&先固定轴线(选固定一点,再固定线)2.& &&&再限抽它绕轴线的运转1.1轴线上点的固定:在一个确定平面内,以这个面建立笛卡尔坐标系,两个坐标值定下点,为两个自由度
1.2一直线端点固定,并在一个平面内,它能绕固定点旋转,定下角度,为一个自由度
2.经过上面两小步,轴线已固定死,圆柱体能绕轴线旋转,定下角度,为一个自由度,所有的参考点,线均与坐标系保持静止
由上2+1+1=4,共4个自由度
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不明觉利·······
把自由度搞清楚了,以后设计夹具的时候有用处。
辛苦啦,谢谢!
第一次看到这样推到的。
非常强大,感谢楼主
工作时间:9:00-17:00
Powered by& ..你认为国产单机RPG自由度最高的是哪款?(转) ...
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今天看了《轩6》的宣三视 频,上面说这个是全场景没锁定的,说是自 由度最高的游戏。但是感觉上其实国产自 由度高的有很多,天龙八部、流星蝴蝶剑这些都不错。
& && && && && && && && && && && && &
你们哪款游戏能算是自 由度最高的国产单机呢?欢迎盖楼!
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不能屠杀NPC。。。。。。。。。。。就是不自由。
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武林群侠传啊
路线蛮多的
∽大魔王桐谷直坑∽
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自由度最高的我不知道,但是最不自由的就是仙剑系列,基本就钉死路线和结局了,支线不会有任何影响
出门一笑无拘碍,云在西湖月在天。
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桐谷直叶 发表于
16:15&&自由度最高的我不知道,但是最不自由的就是仙剑系列,基本就钉死路线和结局了,支线不会有任何影响 ...
仙剑3还是有多结局的。。。
∽大魔王桐谷直坑∽
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bobyzgao 发表于
仙剑3还是有多结局的。。。
{:9:} 那确实是个特例啊,如果后面几作也能这样的话
出门一笑无拘碍,云在西湖月在天。
任盈盈风晴雪?玄月冰羽
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武林群侠传吧,至少路线很自由
身上全部钱求这五个,长期有效
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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貌似以前的天龙八部单机版也比较自由,可惜平衡度不够。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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轩辕剑6的自 由度确实挺高,你没看到和视 频里人物走动的样子,3D无锁定什么意思,就是怎么换视角都行,不会特定在一种视角。游戏场景可以自 由探索的。
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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说句实话,以自由度闻名的游戏并不多,真正在自由度上做的好的我知道的貌似只有gta系列、孤岛惊魂3和热血无赖,其他的例如古墓9等就只能算半自由,国产的游戏大多只是在固定章节的地图上达到半自由而已。国外游戏讲究画面的真实感、动作的火爆,而国产游戏胜在情节上
铁骨墨萼折冲校尉
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上古神器。
红藕 香残玉?秋。轻解罗裳,独上兰舟,云中谁寄锦书来,雁字回时 ,月满西楼。 花自飘零水自流。一种相思,两处闲愁。此情无计可消除,才下眉头,却上心头。
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秦?[感激][感激][感激][感激][感激][感激][感激][感激][感激]
笔记本: Acer Aspire one
台式机: 奔腾D + 4670
主机:Wii + XBOX360 + NDSL
我爱游戏,我赚钱就是为了买游戏,不可以吗?
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轩6的场景做那么好,要是不能随便转转,只能看多没意思。游戏在座的时候肯定想到这点了。自 由度低不了。
这是我的水?你怎么水子在川上曰:阿里路亚天际?八十万水军总教头
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国产RPG么。。。感觉只能自由的选择在哪里死掉。。
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头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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武林群侠传+1
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话说武林群侠是我玩过的次数最多的游戏之一了。
软红十丈,弱水三千,风月无边,红尘有泪。只怨俗世,情最磨人。
UID7321896主题阅读权限20帖子精华0积分25金钱233 荣誉0 人气1 在线时间0 小时评议0
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国产RPG在不来点像《轩6》这样的,以后可能真没人玩了
UID1832870主题阅读权限60帖子精华0积分2818金钱3732 荣誉0 人气168 在线时间14442 小时评议0
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看了那些马甲回复我才发现
又tm是5毛帖
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金庸,自 由度算是非常高的了
2013年度优秀版主勋章
2013年度优秀版主勋章
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
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发帖数达到10000
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特色头衔勋章
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综合区荣誉会员勋章
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游侠元勋版主
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任职满36个月
任职满12个月
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任职满24个月
人气勋章?高级
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版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
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