御龙在天职业那个职业适合PK?讲详细点吧。...

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御龙在天霸刀系职业PK攻略
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 《御龙在天》分为6大职业,是一款以国战为主的网络游戏。所以了解每个职业的特点和技能是很有必要的。下面我们来一一道来。
  分别为:大刀、重剑、长***、扇子、法杖、弓箭。
  直接进入正题:
  首先和大家说下,众所周知,目前国服的游戏几乎是都这样,没有最强的职业没有最强的技术,只有最强的RMB。
  PK为了就是杀人,我不敢说哪个职业是最厉害的,但我能告诉你这个职业是怎么样的。在PK的时候的优势和劣势。
  先说说加属性点吧:本人推从全攻击加点,就是物攻的全力量,法功的全智力。为什么?告诉你因为在这个游戏PK的时候要的就是高伤害一击杀敌。全攻击点绝对给力。当然也有特殊的战士选择了当T是全防御的加点。
  本次为大家说说50以前的PK和基础系的技能PK加点。
  好,先说说3大近战职业之一------大刀。
  大刀:
  大刀,给大家的印象就是大开大和,甚有气势,游戏中的大刀在PK的时候有几个主要的技能,在PK前用上状态技能&力能抗鼎&(家什么多的力量哦),看见敌人后用&凌空度&直接冲锋过去降低其移动速度3秒让他跑不了,然后就用&霹雳斩&这是50以前攻击最高的技能绝对给力,还能有很大的几率造成他4秒的定身让他动不了,然后用&回身斩&平打,(有人会问我为什么不用&重刀&打,因为&回身斩&攻击高呗)。然后等&霹雳斩&或&凌空度&CD到后在用这俩技能打他。然后再怎么打你懂的~~~。看他敌人要是要跑就用&凌空度&冲锋他。然后就干死他。
  大刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高。
  劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏。
  推从连击手法:力能抗鼎&凌空度&回身斩&霹雳斩&回身斩&回身斩到凌空度冷却好&回身斩到霹雳斩冷却好&回身斩&(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
  推丛技能PK加点:基础系技能除&重刀点1&以外剩下的全部点满。
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按声母检索《御龙在天》重剑职业加点 刷图PK都可以
《御龙在天》重剑职业加点 刷图PK都可以
  《御龙在天》分为6大职业,是一款以国战为主的网络游戏。所以了解每个职业的特点和技能是很有必要的。下面我们来一一道来。
  《御龙在天》分为6大职业,是一款以国战为主的网络游戏。所以了解每个职业的特点和技能是很有必要的。下面我们来一一道来。
  分别为:大刀、重剑、长***、扇子、法杖、弓箭。
  直接进入正题:
  首先和大家说下,众所周知,目前国服的游戏几乎是都这样,没有最强的职业没有最强的技术,只有最强的RMB。
  重剑系:很多人以为重剑属于物理攻击,其实不然,重剑属于法术攻击,近程职业。
  重剑优势:高闪避,有加攻击的全体辅助技能,和加重击的BUFF,抓人也很给力。
  重剑劣势:和大刀一样没有逃跑技能,相对而言攻击不是太高,属于中庸职业吧。
  俗话说重剑无锋,但也不失霸气。游戏中的重剑在PK时候打人前先给自己上个“鼓舞士气”可以加攻击力,紧接着想大刀一样的有个技能叫“急飞燕”冲过去并减少敌人的移动速度5秒,然后你可以用技能“落叶剑”攻击。等他减速装他快要没的时候给他来个“冰封箭”冻上敌人让其不能移动让他在这老实的站着然后用“落叶剑”干他,然后“急飞燕”“冰封箭”交换的干他。等到他要跑的时候在来个“急飞燕”,以此类推.
  技能加点:基础系里除“起手剑”点1以外,基础系里剩下的全部点满.热门搜索词:
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御龙在天后期选择什么职业好详解
17:50 作者:
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  游戏前期升级快是众所周知的事,可是前期职业的厉害算不了什么,毕竟前期等级一下子就到了,重点在于后期职业的好坏,毕竟等级高了,更多的偏向于喜欢PK了。而PK最为经典的算是御龙在天里的国战玩法了。
  霸刀概述:给大家的印象就是大开大和,甚有气势,游戏中的大刀在PK的时候有几个主要的技能,在PK前用上状态技能&力能抗鼎&(家什么多的力量哦),御龙在天职业里面在前60级都是一样的,没法变换60级以后可以学习高级技能这才是分水岭。首先刀只有一个防御技能,属于主站的职业。
  弓手概述:一说到他大家就像到丛林杀手了吧,对游戏中的弓箭手也是很NB的专业哦,有增加自己射程的&用箭当用长&。增加自身攻击的被动技能&挽弓当挽强&。 减少对方防御的技能&定星烙&,然后用穿杨箭和单体攻击技能&双重箭&的配合这打对方绝对让敌人蜕皮。在加上&急退&这个猥琐的迅速后退的技能,让敌人我处寻觅你的攻击 。三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
  重剑概述:很多人以为重剑属于物理攻击,其实不然,重剑属于法术攻击,近程职业。俗话说重剑无锋,但也不失霸气。游戏中的重剑在PK时候打人前先给自己上个&鼓舞士气&可以加攻击力。
  法杖概述:法杖是远程职业中的绝对高攻的职业,就算让他在进站职业中相比也不成多让,PK绝对是个狠角色,首先一个加攻击的&祭北斗&,接着用&唤火&,然后是控制技能&冰心冷&,接着用&唤火&。&天星闪&,然后接着打,绝对的杀人打怪好职业。之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能。
  羽扇概述:扇子相当于一个医生,首先为自己加一个&水淹七军&,然后用&水策&和&画地为牢&的定身技能,然后再用&水策&打他,等到你挨打了就用吸收技能&护身策&相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能&定军策&,绝对的一个辅助职业。说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长。
  长***概述:首先有一个&奴神骏&的技能增加自己的移动速度,然后追到人&追心刺&和&覆海***&串换这用,自身带有加防技能&金钟罩&和回血技能&生如朝露&顶不住的时候用,还有一个驱散效果的辅助技能&自由祝福&等到别人限制你的时候可以用她解开。
  ***:一看***字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,***的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地
  后期到底选择哪个职业好呢?
  每一个职业都有自己的优势,比如银***瞬间爆发的移动速度和抓人的减速矛,无敌的状态。还有弓箭超远的攻击距离优势等等。这里职业的推荐只是我个人的建议,因为个人偏向喜欢群职业,而冰法正式控制型的职业,是副本、PK的最佳选择。
  71的冰法并不是很出众。而从80级开始冰法便越来越受青睐。80级的冰法拥有瞬间满血满蓝的技能虽然一级的时候是50%但加满后可以达到100%那么说明冰法就可以拥有两条血。80+血量已经能上+加上50%便是30000左右。并且有玄冰护体。一级吸收4000+伤害。那么一个冰法总血量我们可以达到34000+。可怕的生存率加上远程的攻击。就算是减伤,以如此强大的生存力我想在群战中冰法的威力可以想象。当然冰法的回血是有较长CD的。
  御龙在天是国战游戏,如果是国战时选择弓箭手和法师,远程职业攻击高! 如果是PK大刀攻高血多,当然法师职业绝对是国战游戏最佳刷人头的选择。
  当然个人建议后期不要玩扇子个弓箭两个职业!每当70封印或90封印没了后都会走一部分人,慢慢的从小团体变成了一个人的游戏,这个时候任务当然首选银***、跑的快,有无敌护国寺无压力,而法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。
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