御龙在天送q币的Q币可以在其他游戏里用吗?...

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Q币商城道具最佳消费方式 从此不愁没Q币
  【消费建议】
  1.上班族减负必须买(在线时间久的排除)。4天一次秒任务,省时省免做又省哦。
  2.书不要买,因为你洗技能的时候学的技能也被洗到,再学需要再买,很不划算。若想买的话,建议101以后在买。
  3.少量购买只要不是白车,就不要买了。(每天都有做支援的也基本不用)
  4.时装还是有必要买的。这等级段打架的次数明显增多,不穿衣服实在吃亏啊。(如果每天都有答题的,运气好3天一次前三名那基本也不用QB买了)
  5.等级到101以后,要给装备镶嵌宝石,那么要把低等级装备上的石头拿下来,这个就有必要买了。不要看着便宜,但需要买的数量通常都不少。这个是好东西啊。随身商店买是需要金子的哦。
  【111Q币商城】
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12-0212-0111-2212-0111-3011-1011-2909-2211-2412-01《御龙在天》营销被指玩文字游戏 剖析Q币营销的利与弊
  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
  文/新浪资深评论员:老意 龙诗思
  6月28日消息,腾讯新游《御龙在天》今日被爆营销手段作假,其声称“升一级送10Q币”实则内有乾坤,被网友指为“玩文字游戏”,论坛、贴吧也陆续出现网友怒斥该款新游的帖子。
  对此,中青宝旗下《兵王》立刻宣称“御龙送多少,兵王送多少”来叫板腾讯。对于走红网游数年的Q币营销,其中蕴含的商业营销模式层出不穷,反映出了厂商们为赚取玩家不惜使出浑身解数的决心,却给整个网游环境带来了诸多不利。
《御龙在天》号称升1级送10Q币
  领取Q币看似诱人 背后另有乾坤
  据悉,腾讯新游《御龙在天》官方于6月12日发表声明,打出“史上最赚钱升级,升1级送10Q币”的广告,而据玩家反应,整个送Q币的模式其实有几个隐藏点:
  一、累计赠送。只有十几级的新玩家是没有资格领取Q币的,必须到最低50级才能获得机会,前期都是累计阶段。
  二、Q币绑定,即便领取到Q币,也只能在《御龙在天》里使用。
  三、150级之前Q币均为“累积点”,也就是说,广告里的50、71、91、111、131、141几个等级均为“累计基点”,而必须玩到150级才能真正得手Q币。
  四、活动截止日期“由官方说了算”,可见很可能玩家到达150级之前游戏活动已经停止。
  五、官方链接表示“领奖功能6月下旬开启”,但活动开启至今仍无法参与。
网游详细阐述《御龙在天》的送Q币“陷阱”
百度贴吧里网友对《御》的拖延时间相当不满
  《兵王》跟风 叫板《御龙在天》拒绝虚假营销
  正在《御龙在天》的无节操宣传被推上风口浪尖之时,中青宝旗下的《兵王》今日打出“御龙送多少,兵王送多少”的广告。其项目组承诺:任何一个玩家,只要在御龙游戏中成功领取到Q币奖励,不管是1Q币,还是1500Q币,只要截图到《兵王》论坛,我们再送同样数量的Q币。假一罚十,绝不忽悠!
  《兵王》本次宣传无疑是借风使舵的一次营销手段,其官方宣传中对于御龙的赠Q币活动提出“质疑”,称“此活动真假暂且不论”,而后又称只要玩家在御龙中获得Q币,便可在兵王中得到同等数量的Q币。
  《兵王》一方面声称杜绝虚假营销,一方面自己营销是建立在对方的虚假营销上,从逻辑上看来无非是可笑的。这像是对《御龙》的一次叫板,也像是对于腾讯根本不可能发Q币的讽刺,但实则只是中青宝的一次借势宣传手段而已。
《兵王》针对《御龙》大肆宣扬拒绝虚假营销行为
《兵王》官网的Q币获得规则
  噱头还是炒作 面对利益诱惑玩家需谨慎
  此次《御龙》通过最高1500Q币的奖励来吸引玩家练级,到达150级并非所有玩家可以办到,在过程中很可能会产生其他消费,例如买装备或者游戏新推出的活动等,很可能玩家尚未到达150级已经花出去相当一部分人民币。
  诸如《兵王》这样的厂商会借势炒作,让游戏进一步商业化,玩家被厂商的各种利益诱惑迷得失魂落魄,好比被困在如来手中的孙悟空,虽然浑身解数,却怎也逃不出五指山,只能在各游戏的利益陷阱里挣扎。
网友认为《御龙》练到150几乎不可能
  Q币乃虚拟财产,厂商在宣传手段中提及的赠送活动,若因为“文字游戏”等原因无法兑现,在法规法条中无法找到明文规定来对质。所以,凭借“送Q币”噱头的厂商便大肆存在。
  将Q币赠送活动推向高潮的是九城旗下的《名将三国》,因与腾讯合作谈崩,其上线之时便宣称,只要腾讯旗下游戏《地下城与勇士》玩家删除账号,九城便在《名将三国》中向玩家提供Q币的“补偿服务”,而这次活动涉及的总Q币数为2亿。
  该活动明显有分割腾讯玩家的主观意图在内,事实证明活动结束后《名将三国》玩家流失严重,这与产品自身素质脱不了关系,但最重要的还是玩家目的性的驱使。
  因为若是注重游戏性的玩家,不会觊觎奖励而是专心游戏;若是冲着奖励而来的玩家,目的性过于明确,一旦达不到自身目的便会产生负面情绪,使游戏丧失原本的娱乐属性。
  所以,在面对厂商宣传推出各种利益诱惑的同时,玩家需要注重游戏品质,才能获得丰富的游戏体验,而不是冲着赚钱的目的去却导致失望而归的结局。
九游旗下《名将三国》用Q币吸引DNF玩家
活动结束后《名将三国》热度骤减
  Q币营销有利有弊 吸引玩家需注重产品质量
  Q币营销从表面上来说无疑又有很多眼前的利益,但同时会反映出后期的弊病。首先,因为玩家想要得到Q币,就必须不停的练级,厂商用这种方式保证了用户粘度。
  其次,到达一定等级赢取Q币,玩家可能不停的建新号、刷等级、到达等级领Q币,这样便保证了厂商的在线人数,注册用户数也会不停增长,玩家活跃度得到了保障,但玩家可能因此会蝗虫化,不但失去了游戏真正的乐趣,还会在活动结束后大面积离去。
  另外,如今不少厂商对于产品自身游戏性的宣传减弱,反而靠一些歪门邪道来博取眼球,很可能起到反作用,在玩家心中造成不良印象,若是毫无内涵全靠造势的游戏,玩家很可能在体验初期便选择离开;而若是一款较为出色的游戏,很可能因为反感情绪而流失玩家。所以游戏策划与宣传策划的统一步伐,厂商还需要注意。
  此次《御龙在天》的文字游戏,或许给玩家留下了不好的印象,也给厂商们一些警醒,一款游戏作品最为重要的是产品自身质量,可玩性与娱乐性才是玩家考察的重点,若是靠噱头吸引玩家只会降低产品自身水准,流失渴求好游戏的玩家。
  业内人士认为,奖励只是一种刺激稳定用户的兴奋剂,并不是吸引用户的根本所在。怎样合理的运用奖励,平衡游戏属性,注重玩家体验与反馈,才是一款好游戏的本质需求。
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御龙在天如何正确消费Q币商城道具
  【111Q币商城】
  【消费建议】
1.上班族减负必须买哦
30天减负18QB,若要金子购买减负要2300金=23元,这个性价比还是非常高的。 2.3等宝石在这个等级的QB商城出现了。虽说有些坑爹,但这个能不买吗?
身上一共11件装备,若全买加力量或者智力的需要275QB,这个投资非常有必要。所以要多留些QB买石头。 3.时装当然还是不能少
不解释了。御龙里的时装还是非常重要的,只不过这期限有些...。这个建议买。 4.这里出现金子了。1:150,这个不能放过吧
这个比例比直接充值还要划算。用QB多买些金子,最主要的是金子是保值的。接下来你懂的。比如要买时装,那么10QB换1500金子,然后用金子买比直接用QB买还要划算。
  5.到达这个等级,绑银大家不要去购买了。每日的任务加上跨服功勋可以换绑银。这等级去买绑银是浪费QB。当然时间多的也可以去钓鱼。
6.摘石符,在这等级段需求量还是蛮大的
两个等级段(10级一段)换装备时,要摘取的石头也不少。购买摘石符是必不可少的。
  121等级以上暂时不考虑了 。QB主要的消费等级段在91~120之间。后面升级那庞大经验不是很多人都能坚持的。升级副将,点兵书都需要人物经验。不过看到有人说升到110多才花了几十QB,都是玩小号养大号的就另当别论了,这个是极少数。而且系统送的QB总量是固定的,最多1500QB(不要想等到150级去领取这个QB了)请大家要合理消费,理性消费。若等级上来之后才发现QB的重要,后悔就来不及了!前期升级的过程中,能不消费的QB尽可能的不要去消费。除了经常换区,不常玩的玩家。留更多的QB到100以后吧。

参考资料

 

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