DNF 第三季 dnf不死族有哪些少年 SP会重置吗...

DNF中各职业技能类型繁多,五花八门,各有各的特色。其中有的技能会对特定怪物有特殊效果,比如说神***手的银弹会对不死族有伤害加成。那么伤害是怎么算的呢?有多少伤害加成呢?下面来分析一下。

从发现银弹对不死族加成不一般开始,发现网上的“钝击对不死族”的一些说法

之后发现拔***、浮空铲、溅射对不死族也有加成

再到现在发现反击对不死族也有

不过发现加成量不稳定,然后继续测试,总算解开疑惑

很多攻击对不死族追加20%的伤害

伤害结算时和增加伤害类装备加算

男漫游对不死族有加成的攻击方式列表

浮空铲(实际百分比=100%,不吃技能等级,不吃花式、射击掌握、印记、基础精通,吃死左)

膝撞(实际百分比=(基础精通数据+1)*膝撞数据)

爆头溅射攻击(实际百分比=没有射击掌握、TP和异界加成前的爆头百分比的数据,不吃神怒爆头、不吃花式,不吃印记,不吃射击掌握,吃死左。不继承爆头的命中和暴击率)

反击(实际百分比=爆头*反击TP加成,现版本有BUG,不吃花式,却能享受印记双层加成)

平叉拔***攻击(实际百分比=(基础精通+1)*1.2,意外发现个有趣的事,快拔可以改变平叉公式。如果没学快拔,平叉拔***实际百分比=(基础精通+1)*1.2*0.866,平叉也是同理,学了快拔,实际百分比=(基础精通+1)*(1+快拔加成),不学快拔,则是=(基础精通+1)*0.866,现版本策划不仅削了平叉的1.5系数,还给平叉、跳叉和滑铲统统追加了一个0.866系数,学了快拔,平叉的0.866系数会消失,也就是说1级快拔提升是最明显的,实际提升率大概27%)

疾风拔***攻击(实际百分比=浮空铲)

疯狂屠戮冲击波和转身攻击(转身攻击=冲击波,同样不吃花式)

不测试不知道,一测试挖出好多东西。看起来打不死族,***系吃亏啊,很多子弹攻击吃不到20%的追加伤害

PS:本次测试贡献对象为龙护卫和弗莱尔,两者防御相同,火抗相同,光抗不同,弗莱尔为不死族需要感谢一下它们

哦 我貌似知道你在说什么了、、你是进了深渊图、你打的那个怪、那个怪不动了是棕色的、还有一点血、然后你接着打那个柱子、会继续出来一个一样的怪、接着打总共能出来四个、最后就出来大怪了、被你打的不动的那些小怪还会复活、你要把大怪打死你说的那个‘不死族’才会死是这个情况吧、

我有个嗜灵之戒。就是不知道幽灵列车属于恶魔族还是不死族。希望哥们大虾们说说!!... 我有个嗜灵之戒。就是不知道幽灵列车属于恶魔族还是不死族。希望哥们大虾们说说!!

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幽灵列车的怪物为不死族 你的嗜灵之戒对这的怪物没有加成···· 真野猪的怪物多为恶魔族 嗜灵之戒是刷真野猪的神器

参考资料

 

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