WOW4.3wow7.0暗牧输出手法法的问题

4.3PVE:暗牧4T13后属性优先级与输出手法分析
在4.3中,不少玩家都选择了暗牧天赋,在巨龙之魂的Boss战中,暗牧的伤害确实有的一席之地,本文的目的也在于解决大部分玩家对于在拥有了4T13后暗牧输出手法以及技能循环上的问题。
在中,不少玩家都选择了暗牧天赋,在巨龙之魂的Boss战中,暗牧的伤害确实有的一席之地,本文的目的也在于解决大部分玩家对于在拥有了4T13后暗牧输出手法以及技能循环上的问题。
4T13后的属性优先级
属性优先级方面引用:
1.在有黑暗意图下,满足急速大于2284(无意图为2589)之后狂堆精通吧
2.有意图急速大于2284,无意图急速大于2737时,急速成为最次属性(从T13 Normal看出),此时暴击优于急速
3.没有必要为了装备不带急速/精通而纠结,不同装备取向对DPS的影响甚微,大约只有1%-2%左右,因此,要想打高DPS……提升装备等级才是王道,如果实在纠结,选红槽多的装备。
必须用到的宏
&/cancelaura [pet]心灵熔蚀
&/cast 心灵震爆
之前已经教过大家如何变
因为我玩的是台服所以技能名称可能不对
自己去技能书里复制一个吧
这个宏的作用是当暗影魔在场时
使心爆不受心灵熔蚀天赋影响仍旧读条放出
从而提高三球利用率
为了使这个宏正常工作
务必等前一个尖刺念完再按这个宏
不要像平时一样前一个尖刺还在读条就狂点这个宏
&#showtooltip
&/targetexact 烈焰肌腱
&/cancelaura [pet]心靈熔蝕
&/cast [mod:alt,stance:0]絕望禱言
&/cast [mod:alt]大天使
&/cast [help,stance:0][nohelp,noharm,stance:0]束縛治療; &&&&&& [harm][stance:1]心靈震爆
我现在在用的版本
我自己现在用的宏
目标为敌对时是心灵震爆
目标为友善且人物不为暗影形态时是联结治疗
神圣天赋下+alt是绝望祷言
输出天赋下+alt是开大天使+心灵震爆
打心爆时+alt会取消心灵熔蚀buff使心爆读条
起手连按两下鞭笞
第一个鞭笞gcd转完就按第二个
第一时间把布道叠满
之后不管有没有黑球
开大天使打出第一个心爆
尖刺尖刺直到心爆cd结束
用宏取消心灵熔蚀buff读条打出第二个心爆
之后尖刺直到第九个三球被用掉
这时如果心爆cd已好
用宏取消心灵熔蚀buff读条打出最后一个心爆吃掉最后一个三球
如果第九个三球被吃掉后心爆cd还没好
打一个灭然后用心爆吃掉最后一个三球
如果你还要继续对着这个目标长时间输出
这个灭换成瘟疫
怎么样知道这是最后一个三球呢?
我目前是用一个一个数的……
战斗中暗影魔cd好了
要不要对着已经挂着3dot的目标开始尖刺心爆呢
我个人的观点是
如果是纯木桩战
等触自然消失的时候留黑球
然后按照起手式打
运动比较多的战斗
照常打不用尖刺
找一个血足够厚又还没有被上dot的目标(6号的飞龙就可以,P2boss乘的那条也行)
给其他目标上完一轮dot后
用起手式打这个目标
场上有两三个目标的时候可以这样打
再多的话就直接保持红球上满dot吧
打个三球尖刺也未必强过补个dot
其他要注意的地方
龙魂6号船舷边上的飞龙暗影魔可以打到
P2boss乘的那条大飞龙暗影魔也可以打到
龙魂8号的大触手暗影魔打不到/掀桌
(本文来源:178游戏网
作者:nga,夜空的蓝)
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作者:雨天打伞翻译|时间: 09:01
魔兽6.1暗牧入门:装备和输出循环细节的分析
摘要:魔兽6.1暗牧入门贴,来源ej上的技术贴,旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析。
  原作者:Speak
  谨以此译文献给一个总让我开心的暗影牧师——菊花微微紧,同时感谢原作者Speak让我有这个借花献佛的机会。
  由于本人的英语水平和游戏水平相较平均水平相去甚远,遗漏谬误在所难免,恳请各位大大能够指正我的错误,让这篇译文能帮助到更多的暗牧玩家。
  这篇指南旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析,原作者会继续更新这个指南。
  暗牧目前能对单体目标造成中等偏高的伤害和非常高的斩杀伤害;但AOE伤害非常低,且多目标的伤害也是中等偏低。暗牧的操作难度很大程度上取决于天赋的选择和特定的战斗。总的来说你可以将暗牧视作一个中等难度水平的职业。
  德拉诺之王改动简述
  6.1补丁带来了一些令人兴奋的变化:
  [吉兆](暗影)不再使[暗影幻灵]没有伤害,而且除了提供1个[暗影宝珠]之外,还使[暗影幻灵]的伤害提高100%。
  [疯狂](暗影)现在也影响[精神灼烧]。
  [神圣之星](暗影)的伤害提高了20%。
  [黑暗涌动]现在有12%的几率触发(从10%上调)。
  [摧心魔]现在持续20秒(从15秒上调)。
  [虚空熵能](暗影)的伤害提高了80%。
  [瀑流]现在可以命中同一个目标2次,从而提高总治疗量。作为平衡,[瀑流]的治疗效果降低了35%,但在20人团队中总治疗量将比以前略高。
  [心灵尖啸]现在是30秒冷却(从45秒下调)。
  [虚空触须]的生命值提高了30%。
  技能移除
  一些在游戏中被移除的技能:
  心灵之火/心灵意志
  希望圣歌
  虚空转移
  一些暗牧不能使用的技能:
  [恢复]
  [联结治疗]
  你在[暗影形态]下不再能够施放[愈合祷言]或[快速治疗]。
  [吸血鬼的拥抱]使你的单体暗影法术造成伤害后,将对你和你的盟友进行治疗,数值相当于伤害值的10%。
  [暗言术:痛]的初始伤害现在被视为直接伤害。这实际上意味着[暗影幻灵]和[暗影洞察]不再能被初始伤害触发。
  暗牧的90级天赋技能([光晕],[瀑流],[神圣之星])不再能用于治疗。
  [噬灵疫病]现在总是消耗3个[暗影宝珠]。
  [心灵震爆]的基础冷却时间为9秒(从8秒上调),但冷却时间受急速的影响。
  如今DoT动态变化
  周期性伤害和治疗效果现在会根据角色当前属性实时计算伤害,治疗,暴击,加成及每跳间隔。 这个改变是由“快照”机制(按照释放技能那一瞬间的buff来决定伤害)促成的。
  急速断点被移除
  暴雪同时移除了急速断点。对于我们而言,这意味着不再有花哨的公式去计算出我们的DoT的持续时间和跳数。
  DoT刷新的改进
  在最后30%持续时间内刷新DOT将不会损失持续时间。比如,你要在剩余3秒时刷新一个10秒的DoT,那么新的DoT有13秒的时间。对于暗牧而言,这个法则适用于所有DoT(除了[噬灵疫病])。
  [吸血鬼之触](基本跳数为5)
  最初持续时间-15秒
  最大持续时间-19.5秒
  最优刷新时间-小于4.5秒
  [暗言术:痛](基本跳数为6)
  最初持续时间-18秒
  最大持续时间-23.4秒
  最优刷新时间-小于5.4秒
  现在[暗言术:痛]由初始伤害和持续伤害两部分组成,因此有一个有趣的问题:它的初始伤害符合130%法则吗?感谢Steven Sunger在他的博客中让我们知道初始伤害并不影响最大持续时间。
  [噬灵疫病](固定跳数为6)
  [噬灵疫病]不受DoT刷新改动的影响。如果你刷新了[噬灵疫病],剩余的[噬灵疫病]的跳数(所有的,不止30%)将会加到下个[噬灵疫病]里。所以在诸如饰品触发,使用爆发药水等情况下刷新[噬灵疫病]是一个正确的做法。
  [精神鞭笞](基本跳数为4)
  剩余1跳时刷新获得3+5跳
  剩余2跳时刷新获得2+6跳
  剩余3跳时刷新获得1+7跳
  剩余4跳时刷新(在一次已经被延长的[精神鞭笞]里)获得1+3+7跳
  剩余5跳时刷新(在一次已经被延长的[精神鞭笞]里)获得1+2+7跳
  最佳使用:不要在剩余4跳及以上刷新,其余时候可以维持总跳数。
  [精神灼烧](基本跳数为5)
  剩余1跳时刷新获得5+6跳
  剩余2跳时刷新获得4+7跳
  剩余3跳时刷新获得3+7跳
  剩余4跳时刷新获得2+7跳
  最佳使用:不要在剩余三跳及以上时刷新。
  第一层天赋
  [绝望祷言](2分钟冷却)为施法者恢复22%的最大生命值,可以在[暗影形态]下使用。
  [幽灵伪装](30秒冷却)类似于盗贼的消失和法师的隐形术。在你将肉身留在原地的同时灵魂以暗影状态潜行,持续6秒或者肉身受到3次直接攻击为止。
  [天使壁垒](90秒内置CD)是一个被动技能。当一个攻击将你的生命值降到30%以下时,你会获得一个吸收护盾,为你吸收相当于最大生命值15%的伤害,持续20秒。
  在大多数情况下,这层天赋的最佳选择是[绝望祷言]。[天使壁垒]不可控,在最需要使用它时它经常处在冷却状态下。
  [幽灵伪装]在PVE中有一些用处,但一定要慎用。在特定的情况下[幽灵伪装]可以完全无视某些战斗机制,比如钢铁女武神中的穿透射击;然而同样以钢铁女武神中的急速射击为例,[幽灵伪装]会导致这个技能选择另一个没注意到你已隐身的玩家为目标。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
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