很喜欢魔力宝贝架设,想在自己家架设一个服务...

软件方式,优势在于不限制下载带宽和联接线程仍能提供高速下载服务,下载的人越多,下载速度不下降反而更稳定,相比之下FTP仅能提供一定数目内的联接和有限的带宽(下载的人越多,速度越慢)

BitTorrent适合于提供10M以上的文件下载,小的文件可集中于同一目录统一提供下载

RMVB、***I等类型的文件最适合通过BitTorrent方式共享,经一个多月的测试,对于600M以上电影,50K上传带宽(如ADSL)的服务器,同时提供下载的文件不要多于2个,100K上传带宽同时提供3、4个文件下载最合适,100K以上上传带宽可按此类推

要将c:\movies\thehours目录里的avi电影和字幕文件进行共享,执行如下步骤:

执行完上述三步后你就可以发布你的共享文件。

以发布一个软件为实例: 

先***一个tracker服务器,此服务器需要相对稳定的为client提供服务。 

然后将要发布的软件打包成一个,或多个文件。用程序对该文件进行分析btmakemetafile,会将该文件分成多个段和创建checksum信息以保证下载数据的正确性, btmakemetafile,会创建一个包含tracker服务器信息,文件分段和checksum信息的,以.torrent为扩展名的很小的文件,然后用程序发布第一个client, 每个client都会和tracker建立连接,因为第一个client为起始client,所以他必须包含完整的文件。 

现在你可以发布.torrent文件了,当二个人(client2)开始下载的时候,会和tracker服务器建立联系,已取得已有client的信息(如client1),他会依照.torrent的文件划分规则开始向client1下载数据。

比如将发布的文件分为10段,这时他开始下在第一段,当client3下载的时候tracker会自动告诉他从client2下载文件的第一段,而从client1下载文件的其他段,以次类推,每个client可以同时从其他client那里下在他们已有的数据段,而下载的同时,也向其他client提供自己已下载的数据段,从而不仅提高了大家的下载速度也减轻了第一个release者的带宽压力。 

附该软件的主页(所有源代码是开放式的) 

你研究出来了么??可以教教我吗??谢谢!!... 你研究出来了么??可以教教我吗??谢谢!!

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

研究出来了。只不过现在太久没弄忘记那个叫什么了。大体是在游戏里有一段代码是物品清理时间的。以秒为单位。我当时的默认是3600秒清理地面垃圾。你可以把他改为几分钟就行了。以秒为单位2分就打个120就可以了。

目前还没。1年多不玩游戏了

参考资料

 

随机推荐