DOTA改图三旧改造图斑是什么?

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用jass改dota图
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DOTA6.59D互通版地图***改图方法(仅供研究)
先写下基本原理:
war3使用bcc验证地图里的jass文件,bcc是排错验证,相同bcc验算值的jass文件就可互通(进主机不用下图)
改好war3map.j之后用某人发布的bcc.exe修改bcc值,有现成的工具
修改jass即可,也就是只修改war3map.j文件
利用gamecache修改。用jasscraft或者写字版直接编辑,直接搜索Store,一般和integer有关的都可以修改。
还有一些能修改的地方,我也没有具体研究过
全部过程:
mpq打开地图,解压war3map.j,修改war3map.j,用bcc.exe修改,压缩回地图。
不会代码怎么办?
1,去拆别人的图
2.网上搜索现成的代码
3.学jass,3天基本搞定能用
4,等下部不会JASS也注入的 教程
有一些地图是难以修改的,比如你不知道你修改的是什么技能,你不知道哪些地方可以修改,或者根本没有地方可以修改。
所以说技能的 定位也是 改图中很麻烦的 一个地方
比如castle fight,修改之后,连我自己都不知道修改的是什么
比如鬼泣1.0完全不清楚哪里可以修改
不过一般代码中带Store的都可以修改。
修改之后掉线原因:
地图不同步,比如你设置了一个口令把自己单位模型放大2倍,你能看见对手也能看见单位放大所以掉线。
地图同步:你设置一个口令把自己把自己镜头抬高到1000距离,只有你自己有效果,不掉线。
最初的互通版本就只有全图和拉视角这2个功能??,不过replay
seeker既然可以在录像的时候改变游戏视角高度,那么***器也可以达到这个功能。见过国外的mh有这个功能~
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参考资料

 

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