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奥拉夫是一个比较冷门的上单,除了辉煌过一段时间,我们在赛事和路人局中都很难看到他的身影,外形一般、单杀能力较差、没有硬控让奥拉夫不是很受玩家的青睐,但楼主认为奥拉夫绝对是一个被低估的英雄,至少在上路的中,奥拉夫绝对很强,无论是赖线还是对拼,都有一流的水准,同时在上路没有什么天敌,最重要的是奥拉夫对手速和操作的要求并不是很高,而楼主使用奥拉夫有场左右,虽然胜率不算高只有,但是在使用中积累了大量的经验,在这里分享给大家。
& & 关于奥拉夫的技能,相信我们都比较了解了,即便经过一次改动技能有了调整,但核心的思路还是不变,斧子丢到人了就没理由不打,捡起斧子减的机制让奥拉夫在前期可以多次使用技能,当然如果在贴近对手完成捡起斧子的动作是需要一定练习的,而技能真实伤害提供给奥拉夫在中前期的高爆发,不怕对拼,则提供了一定的续航能力,是一个非常全面的英雄。
技能解析:
狂战之怒:【被动技能】:奥拉夫每损失的生命值,就会增加的攻击速度。这个技能强化了奥拉夫的单挑能力,尤其在血量较低的情况下非常明显,同时这个被动不需要技巧,只需了解就好。
逆流投掷:【快键键】奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少秒。技能的全级都是秒,如果可以捡起斧子,意味着只有秒的,再去掉你跑向斧子的时间,几乎相当于刷新技能了,因此前期的奥拉夫利用好技能,将在线上带来很大优势。值得一提的是技能的距离非常的远,而且命中距离越远,减速效果就越好。推荐使用迅游加速器来降低延迟,增加技能的命中率。
残暴打击:【快键键】奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。生命偷取不会很大程度的改变线上局势,但却给奥拉夫带来了一定的恢复能力,同时提供的攻速加成也不错,但是作为一个需要结合平使用的技能我们不能过于依赖,推荐最后点满即可。
鲁莽挥击:【快键键】奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。技能在之前的改版中降低了基础伤害,但是却有了攻击力加成,个人认为这是对奥拉夫的一次削弱,毕竟奥拉夫不会出太多的输出装备,但技能的高爆发和触发机制决定了我们要优先点满这个技能,技能提供的真实伤害也是奥拉夫的招牌技能。
诸神黄昏:【快键键】奥拉夫提高双抗,暂时免疫控制技能。在线上来说奥拉夫的大招可以有效的避免,秒内无视控制效果提供给了奥拉夫足够的逃跑时间,这个技能的使用技巧是等对方起手控制技能的一瞬间开启,不仅浪费了对方的技能,也相当于延长了免疫的时间,后期大招更是让奥拉夫可以无脑切后排,这个我们稍后再说。
召唤师技能及天赋符文:& & 召唤师技能方面,鬼步点火或者鬼步传送,由于奥拉夫缺乏硬控,鬼步可以更好的帮助奥拉夫紧贴对手,而传送和点火一般根据对方的英雄而定,一般情况下会带点火提高击杀能力。天赋攻击天赋,虽然是一个坦克英雄,但奥拉夫想要打的更强势就不要选择,符文方面,红色攻击力、***护甲、蓝色魔抗、大精华攻击力,这个英雄不会出很多输出装,因此需要符文来支撑攻击力来完成塔下补刀。
出装思路:
& & 装备方面,奥拉夫非常灵活,以减为核心,适当的加入生命偷取装和一件输出装即可,出门建议多兰血,如果碰到瑞文等强势上单可以魔瓶红出门,第一件装备作出小弯刀,配合技能对拼和续航的效果都不错,之后草鞋,此时单杀能力就会得到大幅度的提升。
& & 提起减许多玩家会觉得残暴不错,但是对于只有一个技能伤害(技能是真实伤害,残暴的效果不大)的奥拉夫来说,残暴的性价比不是很高,更建议选择陆续做出燃烧宝石或冰川护甲,个人在出了小弯刀之后会先配置这两个小件,配合天赋前期的减效果,让技能打的飞起。
& & 之后根据局势,打的话优先做出绿甲,打更具局势决定先升级破败还是钢铁烈焰之匣,之后补充布甲鞋和冰霜之心,此时的减达到了,最后补充蓝盾进一步提升血量和护甲,在后期就可以长驱直入敌方后排了。
对线技巧及团战思路:
& & 1级上线,如果是多兰出门记住一句话:斧子丢到人了就没理由不打,丢到以后捡起斧子接着丢,哪怕是在抗着对方小兵的情况下,你比对方多使用了次技能,对方还是打不过你,而魔瓶出门建议还是保守一些,不断的用斧子消耗就可以了,级是奥拉夫的强势期,配合技能的残暴伤害和斧子,最少打对手一波,级看局势如果占优升级技能增加爆发,如果均势要升技能提高续航能力。
& & 如果对方是瑞文剑姬这种强势上单,需要注意不要恋战,假装补刀或者趁着对手补刀一下就走,对手追过来回头一个就好,如此消耗几次,对手通常占不到便宜,在看准机会的时候奥拉夫要直接开鬼步追杀对手,当然前提是你的一发斧子打到了对手,这样会保证你后续斧子的命中率。总之技能的真实伤害前期非常给力,又不存在的可能,一定要好好的利用。
& & 团战期奥拉夫的打法非常无脑,骗到对手硬控之后马上开,配合鬼步狂砍或者即可,个人觉得在奥拉夫切更划算,让的控制无处施展,此时还是要保证技能的命中率,此时即便不击杀对手,奥拉夫也会将对方赶出团战区,再调转***口帮助队友就好。
本帖最后由 丶一起天下 于
10:19 编辑
服务器:班德尔城
游戏ID:梨娜女王大人丶
她还没有牵手的人
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万事俱备要你何用
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奥拉夫可是以前上路疯狗
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疯狗奥拉夫
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我想说&&遇到手长的线上就被压爆了
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头像被屏蔽
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疯狗奥拉夫小草莓
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楼下你怎么看!!!!!!!!!!!!
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下水道惊险女杀女
Joeying丿D
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丶一起天下 发表于
奥拉夫是LOL一个比较冷门的上单,除了S2辉煌过一段时间,我们在赛事和路人局中都很难看到他的身影,外形一 ...
巨魔完克奥拉夫
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强势近战&&对拼也打不过&&
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大招好像加攻击力
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团战6秒大真心无力& &时间太短不够用&&10秒还差不多
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而且现版本是输出的天下&&春肉都扛不住&&开大更加脆&&控不住直接秒就是了
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线上被压 对拼不行&&团战无力&&打野还行
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q清野不错&&w有回复加速清野效率&&e斩杀回复一半消耗&&q的减速配合寒冰惩戒&&双减速&&加红baff可以追着打&&抓人类似雪人
那一曲虹色旋律
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有生之年遇见你, 竟花光所有运气.
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给我点愤怒.
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游戏马蹄铁
★游戏马蹄铁原创,禁止转载违者必究奥拉夫LOL中奥拉夫的大招是不惧怕任何控制技能的,但是近日某玩家发现有一个技能例外。他不仅可以破解奥拉夫的大招,甚至可以让他飞到天上去,那么这到底算不算是Bug呢?今天就一起来看看这个唯一可以破解奥拉夫大招的技能吧!诸神黄昏奥拉夫的大招本应是LOL中最无解的免控技能,移除身上的所有控制效果,并在之后的持续时间里免疫任何限制技能。那么这样一个无敌的免疫控制技能怎么会被控制呢?巴德隧道+亚索吹风巴德的隧道几乎可以抬飞所有英雄,只要在穿越隧道的过程中遭受击飞之类的技能就会被触发。这一点就算是免控的奥拉夫也是一样的。奥拉夫被击飞上天其实这里的奥拉夫要是不穿隧道直接走过来的话,亚索也就被砍死了。但是偏偏选择钻隧道,结果被亚索的风吹起直接触发隧道内上天效果。就算是开着“诸神黄昏”也没用,那么这到底算不算是Bug呢?首先奥拉夫的大招确实是免控,不应该发生这样的情况。但是任何英雄穿越巴德隧道的时候,可能自身所附带的技能效果都会被无视,因此也可以说不算Bug。巴德奇葩的隧道总之,巴德的隧道+击飞是目前克制奥拉夫大招免控的唯一技能。如果以后想要制服奥拉夫的话,不妨试试看哦~这个神奇的隧道对任何在里面的英雄击飞上天都管用。=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止转载网络抄袭猖獗,水印打在中间敬请见谅~感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力
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