新挑战最强肉盾骑士 高玩剑盾属性加点心得
作者:斧镰党魁 来源:TGBUS整理 发布时间: 16:32
内容摘要:新挑战最强肉盾骑士 高玩剑盾属性加点心得...
首先说下属性点。力量+攻击和暴击率(大概10点力量增加1点暴击率),敏捷+搁挡率和攻击成功率,体力+血量绿盾和防御,精神对骑士没用。
剑盾的属性点应该是够武器外全体力,我实验过几种加法了,确实全体力PK最强。
为什么说盾骑士里剑盾防御最高,原因有2:剑术防御能增加4分之1防御;剑盾敏捷最高,搁挡最高,PK时搁挡的重要性就不多说了。
再说下技能点的加法。剑术掌握满,狂暴劈击1点,剑术防御满,突击满。强韧满,跳斩满,虔诚1点,搁挡满,热情满,连击满,圣灵建议加3点就行(5级只是增加了持续时间而已,个人感觉没其他用处,实验过并没发现能增加搁挡率),旋风满。盾牌掌握满,盾击满,盾震满。具体的理解是:
(1)旋风的用法很讲究,应该在盾击定住人后用,不然很容易打空。在全体盾骑PK中,往往出现一套技能后双方都没什么血了,但盾震等技能却还没恢复,旋风正好能弥补这个空挡。但剑盾要注意,最好在对方没热情时先发盾击定住人后再用。对方有热情时,盾击是定不住人的。旋风用后如果对方没死,那对方必然开跑加满血再来了,那旋风就白用了
(2)盾击10级比1级的定人几率是高不少的。
(3)剑术防御对技能攻击很少有反射效果,并且反射的伤害太低,可以这么说,剑术防御只是一种自身状态。
(4)满级突击可以减少对方最大血量900左右。
(5)有热情时,对方的定人晕人技能只能减低你的移动速度。
(6)有圣灵时,在受到攻击时能不后退,并且在受到攻击时也能发出技能,但随着级别的提高,很多职业的技能攻击都能忽视圣灵的作用,骑士不再能永不后退了。