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宝贝坦克:一点心得 不需要风图 不需要系数
& 老规矩 先骂骂用辅助瞄准的 用瞄准工具 用G 用瞄准辅助软件玩坦克的 都是低能儿! 我不和你交流 我只骂所有用G的!!!-无论你是谁 说实话 骂了几天 心里舒坦多了,堆积在心里的郁闷 像工资卡里微薄的薪水积攒下来 给老婆买台笔记本一样舒畅 谢谢各位tanker给我的关注 安慰 鼓励 PS: 今天新发视频的那个青蛙 我打过几次 技术还行 我觉得他算得不够快 视频中也经常是最后2-6秒开炮. 新手朋友可以参考下我视频中的计算速度 ,并到游戏中体会下. 小合不好算 尤其风复杂的时候 (小合的原理 在乌龟2号子弹出炮口后的7个时刻 都会交叉到一点 其中 1 2 3 4 5& 次交叉不好计算 因为频率太快 6次交叉时就是小合的时机-假设这时离出炮时间为6t 而7次交叉后 就不会再分开了) 我们要做的 就是控制炮弹飞行到目标处所用时间T=6t 就合了 先算基础力(比如1.55), 再算落差力(比如目标海拔比你高2车位 力变成1.75)& 再算距离影响后的力(距离越远 炮弹初速度越大 弹道越平 需要加力使飞行的时间足够& 顺风相当于免费缩短了距离) 再算风影响后的力(下风会缩短飞行的时间 ---需加力维持足够飞行时间&&& 上风反之& ) 再根据力算基础角度---比如视频中第一场,我算得力为1.6& 敌我距离3.5格 那么 基础角度为56&& 风是正方向13风 最终角度为56+7=63度&&&&& &&&得出63度 1.6&& (没打准 如果用65 度 1.65 可以合他脑袋)&&& 以上过程在5秒内完成& 开炮时显示只剩11秒&&&&&&&& 其中 移动+开延迟显示(刚进游戏 还没调好设置可见我录视频多冲动)用了3秒&&& 按力1秒多& 可见拖动能在战斗中占便宜1秒-4秒,谢谢某些人的建议 不过我从几年前的疯狂坦克过来 按力按习惯了 没打算学拖动 而且小合对力的准度要求很高 按2.0以内也只要一秒-----除非哪天有高手说他保证拖得比我按得还准(DBP的自动开炮者滚去死) 同样 小抛SS: 乌龟SS无论怎么打 都会在出炮2.2秒左右散开 如果我们的炮弹完成2.2秒飞行后刚好到达敌人头顶0.03公分 你知道会发生什么. 高抛SS:如果SS飞行后2.2秒 到达最高点 那么散开后组成垂直水平面的一条直线 然后下落 水珠几乎全在一点上/.比如 半P 无风 83 3.7 如果上升阶段不到2.2秒(力小了) 下降的过程中才散开,水珠会组成前下方的直线 ;落地后是地毯式轰炸 如果在上升过程中就开了 (力大了)水珠会组成前上方的直线 ;落地后是地毯式轰炸 ====================欢迎大家用小合============================================== 牛的原理是一样的 飞行时间...... 旋转一圈需要的时间是一定的 假设为 T秒 开炮至炮弹落地的时间是可以控制的 假设为 t.秒&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 一般来说力越大 t.越大& 角度越高t.越大 当t.=0.5T的时候 左边打右边 半圈合&&&&&&&& 比如无风 无落差 2/8屏距离& 左边打右边 71 1.5 当t.=1.5T的时候 左边打右边 1.5圈合&&&&&&& 比如无风 无落差 4/8屏距离& 左边打右边 76 2.6 当t.=2.5T的时候 左边打右边 2.5圈合&&&&&&& 比如无风 无落差 8/8屏距离& 左边打右边 76 3.7 当t.=0.5T的时候 右边打左边 0.5圈合&&&&&&& 比如无风 无落差 1/8屏距离& 右边边打左边 45 1.0 当t.=1.5T的时候 右边打左边 1.5圈合&&&&&&& 比如无风 无落差 4/8屏距离& 右边边打左边 69 2.1 当t.=2.5T的时候 右边打左边 2.5圈合&&&&&&& 比如无风 无落差 8/8屏距离& 右边边打左边 72 3.15 等. 熟悉了无风数据 自行也可以建立3/8 5/8 距离不等的基本数据 战斗时 套入再根据实际情况调整就OK了 在处理落差的时间 空间想象力很重要& 玩牛到能和一定的程度时 就到英雄之海地图 专练落差s of hero 甚至矿山2 等. 至于某视频中的海拔落差28.4公里 不试炮不标记力量 5圈3合1& ...大家想都不要去想能学 练到能不变风 保证只试1炮合 就差不多了 真的 玩牛的 只要是人 处理复杂的风 落差 都必须试炮 想装B的 可以找我挑矿山2 然后传视频给我 (那些开双号 自导自演的gun ) 不知道某人视频中乌龟子弹 4次交叉合 5次交叉合怎算的, 用我说的方法学习6交叉合 百分之百能在10分钟内掌握 学会后你会发现4 5次根本无法计算 如果碰巧能合上 几率极小! 那个XXX 我不是蓄意诽谤你师傅 我知道他有很好的技术,但是不明白那种不试炮的超级合法怎么人脑算- (减里来控制合的时间 的方法我试过多次 基本无效 因为3-5次交叉的合间隔时间不到0.1秒 而第6次合之前有0.3秒的飞行时间) 某人的视频大家可以下下来放慢看,方法是在自己的临时文件夹里找,需要的可联系QQ8855170 放慢了速度可以发现好几次都4& 5交叉,..,..果断的不试炮直接双 所以我只有一种理解... 如果能传授 我公开拜师
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