急求无尽之剑,战地2 现代战争争2黑色飞马,战地...

问:无尽之剑3各级宝石的最高属性值是多少? 答:无尽之剑3中的宝石系统延续了无尽之剑2的规则。在无尽之剑3中稀有宝石均有极限,具体极限值如下: 攻击 25750 生命 2610 魔法 6625 护盾 12825 方形元素 26000 无尽之剑3英文名称为Infinity Blade III,是iOS平台上的一款动作类游戏,这款游戏将会在2013年9月18日和iOS7同步上架。无尽之剑3采用的是全新的 OpenGL ES 3.0 图形库制图标准,本图形库制图标准可以将游戏的保真度提高到一个新的级别

  问:无尽之剑3各级宝石的最高属性值是多少?

  答:无尽之剑3中的宝石系统延续了无尽之剑2的规则。在无尽之剑3中稀有宝石均有极限,具体极限值如下:


  无尽之剑3英文名称为Infinity Blade III,是iOS平台上的一款动作类游戏,这款游戏将会在2013年9月18日和iOS7同步上架。无尽之剑3采用的是全新的 OpenGL ES 3.0 图形库制图标准,本图形库制图标准可以将游戏的保真度提高到一个新的级别。此外,这款游戏好将包含两个可玩的人物,分别是勇士 Siris 和女刺客 Isa

《楚留香手游》最新打坐地点
《难题游侠汉化版》下载发布
梦幻模拟战转职材料汇总

  一年一度的SpikeVGA(Spike电子游戏大奖)又再次开锣,今年的竞争情况也颇为激烈,尤其是《传送门2》以大热姿态分别入围竞逐12个不同的项目。紧随《传送门2》之后,我们有华纳兄弟旗下的超级英雄巨献——《蝙蝠侠:阿甘之城》,以略逊一筹之势,分别竞逐10个项目。然后便是电影式冒险游戏《神秘海域3:德雷克的诡计》,仅仅输了一个单位,获得9个项目的候选资格。

  Spike这次有意招揽更广大的观众群,所以他们除了会在自己的Spike TV网站中分流直播,他们还会同时在MTV2上同步转播。以下是SpikeVGA各个项目的游戏入围名单。

《战地1(Battlefield 1)》是“EA”游戏公司所制作的一款《战地》的全新作品。在这款游戏中玩家将会体验到第一次世界大战的激烈场面,游戏中将会支持单人战役和多人战役,更不的游戏内容制作者正在不停的加入,请玩家们耐心的等待本网站的更新,本网站还会第一时间提供此游戏的破解版,希望玩家您继续关注!

《战地1》公布了新DLC“誓死坚守(They shall not pass)”的截图及一些介绍,这款资料片包含了4张新地图,加入法军,全新游戏模式,众多全新装备武器。

全新游戏模式前线,这个模式混合了征服模式和突袭模式,用户操控角色前线激战,战斗双方都必须争夺旗帜,当目标被占领,战场转移到新处,占领地方的总部控制后,游戏则转换为突袭模式,用户将负责进攻与防守各个电报站。

EA发行DICE制作的《战地1(Battlefield 1)》即将要与广大的玩家们见面了,想必大家都很期待吧!近日,有好几家媒体已经对该作进行了点评,不过IGNIGN并没有第一时间给出最终分数,而是先给出了预测评分——9.0分。

IGN编辑表示,原汁原味的一战武器的加入使得《战地》系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了时代的特征,令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力,许多小细节的变化使得战斗更加平衡又不失趣味。

IGN编辑表示由于单机模式只玩了5、6个小时,多人模式只玩了25个小时,体验程度还不够,如果硬要打分的话现在暂时给出9分。等后续体验更丰富之后,会给出最终的评价。

主机仅为PC版中高画质《战地1》三平台画质对比:

在相关的对比中,游戏在PC版上使用的最高画质设定。通过视频我们可以发现,PC版的最高画质在光影、材质以及反锯齿等方面都要强于主机的表现。但总体来看大部分是细节上的差距,在整体画面效果上,《战地1》在三平台上都有非常不错的画面效果。

在PS4和XboxOne这两台主机上的画质方面,通过对比,我们可以发现《战地1》几乎做到了一视同仁:两平台的画质几乎没有差异。同时我们之前已经做了游戏在PC端的高低画质对比,此次对比也是沿用了上次对比中的画面。通过这两部视频我们可以发现,游戏在主机版的画质比PC版的中等(medium)画质略高但相对于PC版的高等(high)画质则有不足。所以,我们可以看出,《战地1》主机版的画质则相当于PC版的中等偏高画质。

DICE用《战地1》向世界证明,“寒霜3”仍然是最好的游戏引擎,同时也用《战地1》向EA证明,他们配得上EA最强工作室的称号,更用《战地1》向玩家证明,超越《使命召唤》,一个DICE就够了。

无疑,作为年度最令人期待的FPS游戏,《战地1》回到了一战时期,而与《使命召唤》利用从重制版来吸引眼球这种老套方法比起来,《战地1》的这种回归,更让玩家瞩目......

战地1多少钱:《战地1》目前有三个版本提供预售,其一是普通版,预购平台为Xbox One和PC,售价为59.99美元;另外一个是“先期参军者(Early Enlister)”豪华版,预购平台为Xbox One、PS4和PC,售价为79.99美元;最后一个是售价为219.99美元的典藏版,预购平台为PS4和Xbox One。

预购游戏的玩家将会获得一款“Hellfighter”包,其中内容受著名的美国369步兵团“Harlem Hellfighters”所启发,在法国盟军的指挥下结束一战。

“先期参军者”豪华版中包含“红色伯爵(Red Baron)”包以及“阿拉伯劳伦斯(Lawrence of Arabia)”包,其中包括主题武器、载具和物品。此外还有五款拥有组合物品的战争包,能够改变《战地》系列有史以来最大的三款载具的外观。预购“先期参军者”豪华版的玩家将可以提前3天体验到完整游戏。

1、多人游戏将包括阿贡森林,沙漠地图设定在非洲或中东,意大利的阿尔卑斯山和法国的村庄。
2、游戏的步兵包括:突击,军医,支持和侦察。
3、步兵近距离攻击性武器包括冲锋***、霰弹***、反坦克手榴弹。
4、医疗兵携带医疗包和半自动武器。
5、支援兵将携带轻机***,并且可以给队友提供弹药并修理载具。
6、侦察兵是狙击手职业,可以使用带有光学瞄准镜的步***。
7、游戏中的炸药你可以通过拉引线引爆。
8、近战武器包括剑、槽锤,刺刀和铁锹。这些近战武器有各自不同的特点,有的攻速快,有的则威力大。
9、近战武器击杀特写很快。
10、预告片中出现了战斗机,但游戏中也有轰炸机。他们可以在战场上投掷炸弹。
11、游戏中的坦克将包括英国Mark IV(也出现在预告片), 德国A7V和法国的雷诺FT-17 。
12、一些坦克能够携带五名士兵。
13、游戏中还会出现维克斯m25装甲车。
14、游戏的坦克战与之前的坦克战体验非常不同,不仅在于武器方面,速度也有很多的变化。
15、相较以往的作品,《战地1》中将会包含许多农村场景,而且游戏的动态破坏效果更加强大,脚本破坏将成为历史。
16、在游戏中你可以创建一个持久的小队(最多5人),然后你可以选择一直呆在这个小队进行游戏。
17、游戏将会提供一些可定制的武器,玩家们可以选择自己喜爱的风格。
18、固定机***和防空火炮也将出现在游戏中。
19、在闭门演示的最后出现了一些骑着马手持武器的士兵。

《战地1》让不少玩家体验到了新的砍杀乐趣,今天DICE特地在官网发布文章,详细解释了游戏中的近战武器和机制。DICE表示,《战地1》的近战攻击要比之前任何一部“战地”系列游戏都要更有深度和多样化。

从原始的狼牙棒到刺刀冲锋,在《战地1》中,近距离战斗比过去更为深入且多样。很少有其他《战地》的时刻能像使用近战击杀对手一样那么爽快,我们想在《战地1》中突出这点,同时强调一次大战时近距离战斗的重要性。

采用强大的刺刀冲锋便是达成此目标的重要里程碑之一。此动作让你能够高高举起刺刀,并进行数秒血脉贲张的冲锋。在冲锋时准确地向敌方玩家处前进,你就能进行锐不可挡的残酷击杀。在冲锋期间,你能够有比平时更快的冲刺速度,敌方炮火伤害也会略为削弱。你的肾上腺素真的会支配一切!

然而,每次都一马当先的冲出去也是一件非常冒险的事。你的高声呼喊会警示敌人,你的转向速度也受到限制,而若刺刀冲锋失败,你在冷却时间内将无法进行冲刺。在主要武器上装备刺刀也会对武器的后座力以及冲刺后举起武器射击的速度有负面影响。 选择刺刀同时也代表你间接放弃了其他可供装备的配件。除此之外,刺刀也不是《战地1》唯一可升级的近战选项。

自从在《战地3》中加入持刀击杀功能后,近距离战斗就变成《战地风云》体验里紧张刺激且不可或缺的一个部分。 我们想要在《战地1》保留这种刺激感,同时让近距离战斗更为深入且多样。 我们还想要处理在先前作品中所收到意见反馈,在前作中玩家可能在拔刀进行正面突击前会被锁住一段时间,这种不便之处已经从游戏中移除。 一次世界大战的设定同时开启了多种独特的近战武器种类,从中世纪的战槌到军铲、鹤嘴锄、军刀等等,我们都必须将这些武器详实呈现。

举例来说,尽管小刀造成的伤害较低,它仍是能最快进行连续挥击的武器,而其击杀区域也比其他近战武器高出许多。 这代表如果你从背后进行潜行击杀,小刀能赋予你执行残忍击杀的最大攻击区域。 棍棒则是四平八稳:他们的伤害量与挥舞速度皆属中等,连击杀区域也位列中流。利器/特殊近战武器如手斧、军铲与鹤嘴锄等都是大杀器,但挥舞速度也最慢。它们的击杀区域也最小。

你一开始只能使用简单的棍棒、军铲与小刀。 随着游戏的进展,你便有能力装备更有特色或更为专精的近战武器。有些武器甚至能用来剪断铁丝网、摧毁木制障碍物,或对轻型载具造成伤害。

《战地1(Battlefield 1)》即将在本月21号正式发售,玩家最关注的可能就是游戏中的武器系统了。该作中的***械武将数量种类相当之多,简直让人眼花缭乱。近日,外媒IGN就为我们带来了游戏中一把反坦克精英兵种的The Tankgewehr M1918反器材***械武器展示。这把抢应该算是目前游戏中最变态的武器了。

在演示中,我们可以看到,这把***可以三***把一辆轻型坦克打瘫痪、两***就可以让飞机失控。当然在对步兵的输出中,更是可以一***收人头。如此强力的武器,当然也有自己的缺点,游戏中其只能在趴下时使用并且其噪音也非常大。但总体来看这把***还是一把相当逆天的武器。

1医疗的针确认可以插死坦克里的人,landship看不了背后所以你懂的→_→
2突击用盲射好的***加毒气弹简直搅屎棍,毒气外的人还看不清,毒气内的敌人还会失去瞄准能力,辅助队友清点
3谁在说支援瓶子只能炸99我跟谁急
4侦查信号***加弹药箱=间谍卫星
5侦查k子弹加弹药箱能把tank烦成狗
6有刺刀的被打了逃跑成功算好时间冲回去有奇效
7支援机***伏地可以轻松的把俯冲的飞机翅膀打秃,然后就飞不动了,虽然只掉了十几血
8贴脸近战用手***打一***再出刀可以秒人
9多上意大利炮,这东西伤害高到爆炸正面还打不死
10这代在武器的大环境下手***可以制裁中距离不动的人
11这代突击其实是工程
13支援主武器瓶子op必削
15突击三把武器在爹4里对应的是
喷=5蛋容白板矮子或者m26喷
16医疗三把***除了最后一把是白板m39外全是特么带了防***了的sks
17支援的***是综合性能最好的,架***后和sar21的手感很像,就是伤害低了点,没脚架的和低射速卡宾手感更像
18狙击第一把像cs5,射速快的惊人,第二把弹夹10发比别的多一倍个人认为性能最好,第三把和爹4的初始狙手感差不多
19谁能告诉我大倍镜狙怎么切鸡苗,或者说这bug怎么卡
20不要全占对面的点,不然对面永远想不起来直接复活到家里还能开运兵车
毒气弹还可以毒运兵车里的人,重坦有时也会被毒
单人坦克能扔医疗箱和毒气弹
三人能丟医疗箱和弹药箱
重坦能放烟雾和反坦地雷
ps:这代步兵站在坦克上面是常用战术,不会有4那种抖抖抖的感觉,趴下还可以轻松架***
重坦和三人tank的炮手位可以从外侧击杀
冲刺摁蹲滑铲帅到爆炸,从掩体里跳出来low爆了
飞艇会自动向正下方投弹,人头算驾驶的
在对面防空炮运转良好的情况下,飞艇吊仓和飞棺也没什么两样
坦克和飞机以后应该能换配件,不过应该也是像***一样一组一组的换
侦查k子弹备蛋5发,打tank5点伤害出头,运兵车最多20点,用来补刀和打断对面坦克维修比较划算,不要主动招惹坦克
突击兵配件里的大型反坦手雷从对面角度是不可见的,可能是bug
据说未来侦查会有TNT,维修工具属于支援

-Kit Rank:本作的所有步兵武器都有对应职业所设定的等级限制。在游戏中这种职业等级被作为“(Assult/Medic/Supply/Scout)Kit Rank”,相当于前作中的兵种等级。当你在成为某种职业后杀敌或者使用兵种专用道具得分都会增加Kit Rank经验,而整体等级则毫不影响这些武器的解锁。

-近战:为了对应WW1的时代背景,本作增加了许多种近战武器(从坑道刀到军用铲)。值得注意的是虽然当你在敌方背后进行处决任何武器都是一击必杀,但每种近战在重量,单次伤害和挥舞速度都有很大的不同。本作中新增的刺刀无论在追杀敌军还是脱离战场都是一种很好地选择。在冲刺时长按F就能开启板载冲锋(网络不好的话系统很容易会把你的板载冲锋判定成挥舞近战武器),而单击F就是挥舞近战武器。

-引线雷(支援兵工具):支援兵一开始就能使用的初级工具,玩家需要注意的是只有友方的引线雷会在当你靠近时的屏幕上出现标示。而友军的引线雷你是可以通过射击引爆的,而引爆时靠的太近无论敌友都会伤害。

-手雷捆(突击兵工具):突击兵一开始就能使用的初级工具。如果和敌方载具的表面接触会直接引爆。

-复活针:不仅能救活步兵,刚刚被敌方杀掉的精英步兵也是可以救活的哦。

-MP-18 实验型(突击兵主武器):有些没试过这把***的同学可能不知道,其实这把***是三连发(爆炸开火)的。

可能有些同学到现在都不知道其实载具也是可以自订的,在部署界面中LMB单击图标(一定记住不要双击)就能在左下角看到Customize。不同类别的载具都有自己的的标配和预配套装,在正式版中应该能开启100%自订的选项。沙漠地图中陆战载具强烈推荐配置Howizter套装的轻坦,开得好的话一命能杀死很多敌方(LZ有54-5的经历)。

-进入载具:飞机,坦克以及马都是在部署界面中进入的(因为机师有自己的配置)。而汽车则是在进入游戏地图之后再场景中坐上去的。陆战载具不推荐重型坦克和火炮装甲车(后两种陆战载具),前者火力太差速度慢,后者皮过于脆。

-双方汽车推荐进攻路线:

-双方轻坦推荐进攻路线

(尽量待在开阔区域,并不时360°观察周遭,否则你会被敌方游击队***。贴着可破坏墙壁的步兵是可以直接被炮炸死的)

-双方狙击手常驻地点:

奥斯曼帝国:A点,奥斯曼帝国方向的D点沙漠地带,C点与B点之间的地带

英军:F点上方的峡谷,英军方向的D点沙漠地带,C点与B点之间的地带

-精英兵装备地点:B点为喷火兵,E点为反坦克步***兵,F点为马克沁机***兵。三个不同的兵种都有不同的血量(马克沁机***兵>喷火兵>反坦克兵),但三个精英兵种都能被近战以同类的伤害干死(包括偷袭必杀)。

-敌军开***时不会再小地图上显示的,然而被报点(Q)的依然会。

-E点与D点各有一门防空炮

-铁道游击队:当敌军火车出现时推荐在火车即将到达的下一个点铁轨上埋放反坦克地雷和炸药(比如:如果火车在D点的话就在A点/G点安放,火车在A点/G点的话就在D点安放),这个组合单次对火车能造成可观伤害(如果你死了的话你安放的东西都会消失)。游击队和火车正面刚毫无胜算。

-铁道拆迁队:当你的火车部分(Part)被破坏之后只要火车没炸你是可以继续射击的(需要等一段时间),只要从第三人称切回第一人称后一段时间就可以重新开火了。F1是主炮,F2是驾驶,F3是防空炮,F4-F6都是机***。

-中立善良队:在C点与F点是两个唯独不会被火车炸到的地点。

-虐马狂人:当敌方骑马队向你直直冲来快要砍到你时,要是骑兵死了马也会向前缓冲一段距离,这段距离中你也会被撞死,而且人头依然算在骑兵头上。

-骑马狂人:骑兵本身的配置就不错,而且血量也比步兵稍微多。在城镇区域可以选择适当的下马游击。

-小队(Squad)界面:右下角的分数能告诉你你的小队的表现。

-个人(Personal)界面:右下角的数据能告诉你你个人的表现。

《战地1》瞄准线模式玩法、攻略介绍

DICE今日宣布,一个新的《战地1》自定义游戏将在本周到来。新多人模式叫做Line of Sight(瞄准线),是根据突袭模式演变而来。在瞄准线模式中,玩家只能使用两个兵种:医疗兵或狙击手。

改变的地方在于,在该模式中,狙击手的伤害增加了一倍,更加致命。医疗兵职业倒是不变,没有被加强。DICE表示这个模式将于本周上线,但具体日期还没有公布。

瞄准线模式并非《战地1》的首个自定义游戏,第一个是已经上线的新模式:战争迷雾模式,玩家在浓雾中的视野非常有限。

最近EA确认未来几年不会推出新的《战地》游戏,因此《战地1》应该和《战地4》一样在发售后获得多年的内容支持和更新。昨天EA还确认2017年将为《战地》系列加入竞技模式,吸引更多的玩家游玩。

前后左右:WASD键 / 手柄左摇杆

抬头低头向左向右看:鼠标 / 手柄右摇杆

跳:空格键 / 手柄按钮1

开伞:空格键 / 手柄按钮1

稳定瞄准:左shift键 / 手柄按钮9

蹲(按住):左ctrl键

开***:鼠标左键 / ***键2

放大:鼠标右键 / ***键1

装弹:R键 / 手柄按钮3

交互:E键 / 手柄按钮3

近身肉搏:F键 / 手柄按钮10

扔手雷:G键 / 手柄按钮5

更换开火模式:V键 / 手柄按下PAD

进出载具:E键 / 手柄按钮3

计分板:TAB键 / 手柄按钮37

放大地图:N键 / 手柄按钮7

:这部游戏一开始宣布的时候,所得到的反响并不大,但是后来却引起了轰动。当Digital Illusions首次公布开发《战地1942》时,人们对它普遍不看好,大家都以为这又是一部以二战为体裁的战争游戏,近年来这类游戏已经在市场上泛滥成灾了。

是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

参考资料

 

随机推荐