龙腾世纪起源 血魔法血魔法MOD

& 关于血魔法的问题
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本帖最后由 s187330 于
15:56 编辑
看到有人说血魔法是游戏中最强的技能
所以就学了,血法就只有一招范围的攻击技能
其他血法技能好像实用性不太大= =
使用后就觉得这唯一一招的攻击技能不怎样嘛
升级后也才扣300血左右...
跟冰火系的魔法没什么差别...
到底血魔法的每个技能的好处在哪里?
而且想请教一下900%vs失衡敌人是什么意思?
失衡是直倒在地吗?感觉敌人平时倒地的机率不太高,boss就别说了...
求有心人解答~
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用了血魔法你就可以不加WILLPOWER了。。。。。。加体质。。。。
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所以?是唯一的好??了?= =?
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本帖最后由 trallisit 于
18:47 编辑
血法的好用之处主要不在于魔法,而是在于能用HP当MP用,而且转换比率到中期就能达到1:5甚至1:6。也就是说1HP能当6MP用。LZ简单想一想就能知道这其实很划算。血法只要把Willpower提到31(为了穿衣服,而且不用一下子升到31,第三章前到25左右就行了,到差不多到第三章就升到28,第三章开始就把加属性点的书买了+3点就能一下子加到31了)就能把点数都加到Magic和Constitution上了。一来血厚能扛怪,二来1:6的HP/MP转换比率就可以拿100HP当600MP用(这时的血法的HP轻易200+),相比普通法师大概100+的HP,MP想上400都难。最好的好处是能把所有的持续技能都开了,例如stone armor,arcane shield之类的,这些技能用一定百分比的MP来维持,普通法师最多开2个,开太多就不够MP施法了,血法起码可以开4至5个,而完全不会影响施法能力。但是建议LZ血法最好等到14级拿到第2个专精点再学,前期学BM体现不了上述的优势(加HP/MP转换比率的装备在前期难找,而且早期HP本身比较少)。
失衡(staggered)是一种附加状态,Warrior(Fenris或Aveline)的某些技能可以导致敌人失衡,这些敌人头顶上会出现标示。
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血魔法师的抗性是哪个rune?nightmare每次碰到厉害的血法很容易被秒
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本帖最后由 trallisit 于
19:13 编辑
貌似血法的攻击技能就只有Hemorrhage吧,用的是Physical Damage,而且是破甲的,完全忽略装甲值(Armor)和伤害抵抗值(Damage Resistance),所以就只有Magic Resistance有用,法师本身的法抗就高所以应该不用怕,其他职业倒是... 我能想到的方法就只有在The Fade里面拿到的那个Torpor's Barrier Rune,但整个游戏只有一个。还有就是靠装备,遇到法师先秒之,至少用技能把他锁定了,要不就降低难度吧...
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《龙腾世纪:起源》噩梦难度下的血奥法
发布时间: 09:21 () 作者:polozhang 编辑:一笑特傻
《龙腾世纪:起源》噩梦难度下的血奥法
引子:昨天最后通关法师单挑完了龙,很奇怪为什么队友都了,后来才发现当初选的是噩梦难度-_-|,不得不赞一下血奥法的强力。我大约14级开始build奥法,先后尝试了血灵、血奥、奥变,最后洗出了现在的法伤血奥法,感觉灰常好用,不敢私藏。
版本:起源简体中文版。(没装dlc)
附加MOD:洗点、仓库、高级战术、高亮显示箱子、持续buff。
人物记录:(通关时)
lv22& hp539& mp271& 疲劳度26.6%& 护甲45& 防御42& 法强48(疲劳度主要是开了5项buff,如果单挑时可关掉2-3个buff,大约疲劳度在15%左右)
属性点:(没有吃书) 力10& 敏12& 意志16& 魔法39& 诡诈16& 体格84
天赋点: 威压满& 生存1& 格斗训练满& 战术1
技能点: (吃了大约2本书吧)奥法满& 血法满& 秘术雷霆1& 火系点到& 石系满& 冰系满& 治疗点到重生& 心灵1& 心灵力场1& 统一系第一行点到瘴气,第2行点了个脆弱(脆弱基本没怎么用过)
开启buff:烈焰武器、鲜血魔法、瘴气、微光护盾、岩石盔甲。
装备:(本来是拿奥法专有武器+小盾的,结果发现施法完了总要抽出武器上去砍,烦了干脆换成法杖)
法杖:冬之息
帽子:很烂的巫师斗篷(还没给温老太的好...)
手套:+20%冰伤的灰白手套
衣服:Reaper外衣,商店买的,加体质、火抗、魔抗、躲闪、防御;
鞋子:防御者,很烂的,加10%躲闪;
腰带:毁灭派腰带,加魔法重生和法伤;
项链:生命汲取者,+4法伤;
戒指1:生命之源,商店买的,加体质,生命恢复、护甲等;
戒指2:冰冷剪刀,+10%冰伤;
因为开始以为自己玩的是普通难度,所以在队伍配置、战术设计等方面也没有做太深入的设计,简单介绍下:
坦克:矮人战士,主动型,勇士+狂战士,盾战天赋,装备主要是龙鳞套,其他散件和fm主要配置的是偏魔免和加属性点的,战术主要是开场优先找敌对fs,被包围了咆哮一下;
DPS:小L mm,远程型,诗人+游侠,配点偏暴击弓,战术主要是对战士的目标进行致命射击、自动招宠物、被攻击潜行、被包围唱迷惑之歌;
治疗:温老太,被动型,血+灵,加点偏意志和魔法,战术主要是判断治疗,自动英勇光环、被围心灵冲击,偶尔帮主角放个反击符文;
战术里人物的类型建议设置一下,不要用默认,设置类型后,队友基本会躲避范围魔法,比如我放暴风雪的时候,小L和温老太就会跑开,避免误伤,尤其是暴风雪,以前没设置的时候温老太经常倒在里面耽误了加血。
前期打的比较辛苦,尤其我是比较早去精灵开墓碑的,琢磨了良久用了无赖的心灵力场法;后期比较轻松,尤其14lv后,基本只要场上无敌对红名怪在场的话,我是不用操控队友的。
法伤血奥法的好处:疲劳度比较低,施法损血少,不需要上去硬砍,范围魔法鲜血控制+暴风雪+火球,清场迅速;小范围伤害用冰锥,单体可以鲜血控制、麻痹+秘术雷霆+寒冬冰封+石拳,偶尔用下石化也有意外惊喜。基本最后单挑龙的话,在远处,龙放过来的那个蓝火都被精神抵抗了,没血了就关掉血魔法喝口红。
关于钱:我全程选择偏钱,结果最后发现在买完商店装备后,还多余出200g左右,大大超支了,所以建议前期选项多攒钱,后期可以适当兼顾一下其他剧情。
&更多精彩尽在 专题:
龙腾世纪:起源
Dragon Age Origins
发行商:Electronic Arts
平台:PC,PS3
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日微信:doyo_game
龙腾世纪----1代2代转血法师的方法
  龙腾世纪除了普通的魔法,还可以学习一种更加强大的血魔法,但是在一代和二代,学习方法并不一样,一代相对要复杂一下,下面是学习学魔法的详细方法。
  先决条件
  1、职业必须为法师。
  2、必须为男性主角。
  3、口才必须高。
  然后当你到达赤崖,消灭所有僵尸,干倒魔障的缇根之后,游戏针对伊蒙的儿子康纳就会产生三种处理方法。
  1,上楼,干掉小孩---这么做你会失去解锁血法的机会。
  2,听血法师乔万的建议,献祭女爵,进入灵界,在最后的场景选择和恶魔交易,然后恶魔会教会你这种晋级法术
  3,转道法师塔,选择拯救法师,并在最终傲魔战中至少保存有一名法师存活,那么战斗之后,你便可以向首席大附魔师提出帮助进入灵界的愿望,然后回到赤岩城堡,你会发现法师们已经在这里等你了。
  另外,在赤崖伯爵大任务解救伊蒙伯爵小儿子康纳的任务中,选择由主角亲自前往梦境里,救小孩的时候始终保持和魅魔谈条件的态度。
  在最后一次和魅魔遭遇时会有选项,选择如下(因人物不同可能有差异):
  1、我可不可以跟你谈谈呢?(或者选择我很乐意谈话。)
  2、是的没错。(或者选择我只需要父亲,不在乎孩子。)
  3、我会需要一些劝诱才能使你脱钩。
  4、你到底会给我什么?
  5、秘法的奥术,我要学习血魔法。
  这样便可以解锁血魔法,只需要解锁一次,你其他存档也会自动解锁,然后你就可以重新读档来尝试一下其他选择了。
  如果是2代的话不需要解锁,7级和14级的时候各有一个专精点,直接点血法就可以了。
http://www.doyo.cn/article/124952
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