LOL梦魇技能D和F技能怎么选择?

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新版永恒梦魇技能什么样 2017魔腾什么时候重做
导读:在拳头的重做名单上,我们可以看到永恒梦魇即将就要重做了,那么2017魔腾具体的重做时间是什么时候,新版永恒梦魇的技能长什么样,一起来看看吧。
LOL曝出了最新的重做名单,相信小伙伴们都期待很久了吧!今天小编就给大家带来新版梦魇的重做技能介绍,想了解新版梦魇技能的小伙伴就跟着小编一起来看看吧!大家千万别错过了!
Lol梦魇技能重做前
暗影之刃被动技能
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己一部分生命值。
魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
梦魇之径快捷键:Q
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.75)物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55的攻击力。
黑暗庇护快捷键:W
被动:魔腾获得20/25/30/35/40%攻击速度。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。
如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
无言恐惧快捷键:E
被动:魔腾在朝着被恐惧的敌人移动时会获得显著的移动速度加成。
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/125/170/215/260(+1)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
鬼影重重快捷键:R
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。
激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(+1.2)点的物理伤害。
LOL永恒梦魇魔腾技能重做
暂未曝光,敬请期待!
小编预测:预计改动不会太大,梦魇独有的特色大招关灯应该会保留,其他的小技能和被动有可能小改,具体的改动等官方放出后小编会第一时间更新!
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英雄联盟永恒梦魇大招的合理使用攻略
时间: | 作者:分享:
关键字:英雄联盟永恒梦魇大招的合理使用攻略
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  小伙伴们,永恒梦魇你们是否不是很了解,关于永恒梦魇这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下永恒梦魇的信息吧。
  英雄联盟永恒梦魇大招的合理使用攻略
  鼠标放到大招那里,会有一个距离显示器,一个圆圈,你只能飞越半径。熟记这个距离才能让你更好放出大招。第一个R开启手速要快第2个R跟进,对方一发现天黑果断闪现后退你就尿了。自己确定好距离,但抓人GANK的时候请尽量避开对方眼睛。
  再说一个大招的妙用,在有视野发现对方在打大龙或小龙的时候,找好机会,就剩那么一丝血大招突进惩戒更上,有闪现的更棒了,直接越墙闪掉。成功了之后,对方就会在原地傻站一秒,之后望而兴叹,无力的叹出一口怨气,心里默念一声(NMLGB)再乖乖回家泡澡去。当然能对抗了队友再速度跟上。对抗不了你抢了大龙死了都值。
  再重点说一个大招在团战时候的何时使用及如何使用。
  就前面说的一个还是脆皮的你开大突进想抓对方输出其实就是送人头的。梦魇一定要让他尽量肉起来,逆风可以的话直接走坦克装。顺风依然要出一些血装及抗装。因为你的突进直接会导致对方的集火,能肉点尽量肉点来吸收火力,杀不死对方输出至少能打乱对方阵型以及给队友提供一定的输出环境。死了都值啊。
  千万别莫名奇妙的就开大招,有些时候并不是需要你先手打起的,可以等坦克先手或其他突进英雄先手之后你再来切后排,但要跟好团队,注意自己跟团队的距离,千万别出现以下这种情况:NOC开大抓住对方输出撑了一小会被对方火火打死,而自己的队友却在一旁看着,等你死了他们再跑回家躲起来。然后你很无奈的问:为什么不上?.....靠,,也不看看团队位置以及距离,你开大是挺快,可谁跟得上啊,你一死再上的不就是送人头了。所以说啊你的大招开得这不是时候,也有可能因为你的这点失误导致团灭而失败,那么你杀人再多了你也是一大坑。
  那么要怎样使用呢?最好是有队友先手破坏对方阵型开战后你再突进,这时候你更能有时间有空间去切对方后排。
  所以说大招的合理使用相当重要。
  对于zq的介绍,小伙伴们对于永恒梦魇这款游戏知道了很多吧,永恒梦魇值得大家的期待,希望zq可以帮助你们更多的了解永恒梦魇。
看完这篇新闻感觉如何?
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lol永恒梦魇超详细攻略 你的对手都会做恶梦的
  人们一直相信梦不过是人类睡着后的虚构的无意义影像和幻觉,直到诺克顿的出现,这种说法受到了质疑。联盟出现大批召唤者受到噩梦的折磨。他们在尖叫醒来,身陷恐惧无法平静;或是根本无法入眠,随着夜幕的计时渐入疯狂;还有一些人只是简单的进入梦乡,却无法醒来。  医生对此束手无策,毫无办法,直到另一例建筑师晕倒在扭曲丛林召唤节点附近,才略有头绪。目击者声称病人突然狂叫,然后停止了呼吸。之后召唤节点内释放出魔法能量笼罩该处,诺克顿从中现身。  诺克顿的招呼并不友好。在召唤者找到可以束缚他的法术前,诺克顿疯狂屠戮所有生物。在紧急研究之后,联盟的大师卜卦了解到诺克顿在召唤者的梦中狩猎,那里传统的魔法毫无效果,召唤者只能任其宰割。而狩猎似乎也只是诺克顿唯一的目的。受害者家属请求伸张正义,但联盟官员出来解释:死亡并不能终结诺克顿,仅仅将他送回源头。  联盟将诺克顿束缚在一块节点碎片上,迫使其现身于现实世界。作为对其罪行的惩罚,联盟允许召唤者将诺克顿作为召唤物参与竞赛,迫使其服从召唤者的意志,并让诺克顿也产生噩梦。联盟的学者无法确定诺克顿究竟来自梦境何处,也不知道他在梦境世界是否有更多的同类。有的理论认为,召唤诺克顿的行为将对召唤者本人的潜意识产生反应,诱惑诺克顿进入他们的梦境。  而最让人困惑的谣言则说诺克顿不过是某人的梦魇。  如果这是真的,谁是那位织梦者?  夜幕将至/漆黑无光/但我仍然能看到他——Kelvin Ma,精神病人  梦魇,S3开始以后,疯狂的迷恋上了这个有着很强输出的打野英雄。  1,他有着不俗的清野效率,被动技能的回血有能保证不错的续航能力。  2,早期的伤害很高,尤其是S3以后穿甲系统的改变,曾经的肉坦打野早期在野区遭遇梦魇这样的英雄简直就是噩梦。  3,GANK能力不俗,尤其是到6以后的GANK能力,经常能打的对面措手不及。  4,大招开启时,对敌方英雄4秒的黑屏,超远距离的突进能力,对于整个团队来说,这个大招都是杀人越货,保命逃跑的必备之物。  当然,梦魇的缺点也是显而易见的:  1,不适合做坦克。梦魇的成长属性在于AD输出,而不是抗性或血量。当然,游戏中期你必须要出一些肉装提高生存能力,但是,一个***的梦魇,是绝对不合适的。  2,如果早期发育被针对,对方滚雪球的话,梦魇的处境就会变得非常的糟糕。  3,1V1坦克职业很困难,所以,梦魇的优先攻击目标永远都是对面的C。  好了,先说说梦魇的基本技能:技能  暗影之刃(被动):每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己10/18/26点生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间.   这个技能是梦魇的神技,首先被动触发以后是个AOE技能,然后会造成120%的伤害,同时还治疗自己。高伤害的AOE技能,还有回复效果,同时,每一次普通攻击会减少CD1秒,基于这点,一定的攻速装是梦魇必备的核心装备。梦魇之径Q:魔腾投掷一把影刀造成60 / 105 / 150 / 195 /240(+物理伤害*0.75)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和15/ 25 / 35 / 45 / 55点物理攻击。   这是梦魇的核心技能。尽早点满,提供不俗的伤害的同时,增加移动速度和攻击力,是追杀或逃命时的神技。黑暗庇护W:被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成。   主动:魔腾制造一个持续1秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒。  用这个技能能很好的躲掉绝大多数英雄的技能伤害或控制技能,但是释放的时机需要多加练习才能掌握。如果通过W技能成功躲过对方的技能的话,会给梦魇增加双倍的攻速效果,配合被动技能120%的伤害,开启Q之后的攻击力加成,伤害瞬间就能爆表。早期点出一级用于防止对方英雄控制即可。无言恐惧E:魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害*1.0)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。   这是梦魇的主要控制技能,持续释放2秒以后对方将被恐惧,建议副升。鬼影重重R:魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 /300 / 450(+物理伤害*1.2) 点物理伤害。   这是中非常强力的GANK技能之一。首先超远的施法距离,使得你能躲开侦查守卫的视野就发动攻击,开启大招的时候4秒的视野丢失,会给己方英雄提供足够的时间走位或逃生。但是这个技能一定不要作为团战先手技能释放,除非己方装备已经碾压,否则你释放大招以后,对面闪现,或者位移技能就能成功的躲开你的E的控制,应该等待对面主C交掉位移技能以后,开启大招突进。加点: & &主Q,副E,一级W,有大点大。符文  红色:攻速X9 (或者攻速X6+穿甲X3)  ***:物抗X9  蓝色:成长魔抗X9  精华:移动速度X3  首先,符文里没有选择攻击力符文,因为早期梦魇的基础输出已经足够了,需要攻速来尽快的促发被动技能的AOE和回血。保证迅速的清野和续航能力。  精华选择移动速度是因为梦魇唯一的控制技能E需要释放的2秒时间内对方英雄在600码范围内,配合Q的移动速度加成,能确保E的控制能力。天赋
& &21/9/0    之前尝试过9210的天赋,但是发现如果没有伤害输出的梦魇就是个酱油一般的存在,而梦魇2190的这套配置能极大的配合他的大招秒杀对方后排。  简单说明一下:攻击系21点,我将致死和狂暴点了3点出来,这个是我的个人喜好,虽然梦魇是个不依赖暴击的AD打野英雄,但是我看中了狂暴10%的暴击后攻速加成。梦魇是个需要攻速来迅速重置被动技能的英雄,而一旦出暴击以后,10%的攻速加成对梦魇还是很有帮助的。不过这3点属于人品加点,运气不好不出暴击,那么这3点基本浪费。所以,你也可以将这3点点到屠夫和摧毁上。  防御天赋点出老兵就可以了。召唤师技能  必选:惩戒,打野英雄必备。可选:闪现闪现方便追杀和逃生点燃点燃打法激进,能提供不俗的早期伤害。虚弱面对对面也是AD打野,如之类的可以配合虚弱。
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参考资料

 

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