幽灵行动阿尔法 电影影片有多长时间

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幽灵行动阿尔法《幽灵行动:阿尔法》由奥斯卡获奖导演Hervé de Crécy和Franois Alaux执导,剧本由《人类之子》的Tim Sexton和Gregory Pruss撰写,摄影导演是《第9区》的Trent Opaloch。《幽灵行动:阿尔法》的最新花絮预告片,曝光了诸多最新片段和剧情,这部汤姆?克兰西电影是《幽灵行动4:未来战士》3D单机游戏的的前传,讲述4位幽灵小队的成员消灭俄罗斯间谍的故事。
  总结:育碧游戏的招牌就是动作冒险系列,育碧公司新作《幽灵行动:阿尔法》推出了真人电影。但这次育碧制作的这部短片在战争的细节已经动作方面,也和业界老大《使命召唤》系列有的一拼。虽说影片只有20分钟,但效果很棒,没有丝毫拖泥带水的地方,将一个4人小组任务的过程表现的十分精确细致,这4位主演也都是有过从军的经验,从来没有看到过如此实用又有观赏性的战术动作。比军事教学片还要令人想模仿一番。
角  色: 
揭  秘: 
幕  后:
  育碧正式放出了公司倾力1千万美元特制的电影,《幽灵行动:阿尔法》的完整版,这是一部《幽灵行动:未来战士》的25分钟“前传影片”。全部真人扮演,效果甚至超过了《勇者行动》,是游戏迷、军事迷、武器谜非常喜爱的题材。
  本片讲述“分别负责侦查,狙击,作战和增援”的四位幽灵小队成员灭俄罗斯间谍的故事。本片由奥斯卡获奖导演Hervé de Crécy和Franois Alaux执导,剧本由《人类之子》的Tim Sexton和Gregory Pruss撰写,摄影导演是《第9区》的Trent Opaloch。在隐蔽的山坡上,小队成员“Pepper”(狙击手)正在探索敌方情况,发现一辆卡车,此刻另一成员Bones(幽灵小队队长)已伏击其中,以“消音”作战策略击倒了敌人,随后另外两位成员30K(工程师)和Chuck(未知)也亮相,剿灭敌人后,驾驭吉普准备与Pepper会和,进行后续任务。
精  评:
标题:就说说游戏和电影吧
作者:ink368
  游戏昨天通关 总体感觉还不错 画面和引擎像极了Frostbite Engine2下的BF3
游戏里面其实砍掉了很多电影里的元素..比如肩扛式火箭炮 还有就是没有这么先进的思考战车 不过有个虽然长像很土 但是火力强大的战争猎犬...
另外游戏里的光学迷彩不需要披斗蓬 你只要蹲下自动隐形...但有个最大的BUG 就是光学迷彩居然有影子 呃...
游戏最好玩的就是U***了 你可以用它来标记处刑暗杀挡着你的敌人 不过你一次最多杀4个 如果一个场景有4个以上的敌人你就得考虑怎么样在不惊动其它人的情况下逐个标记暗杀。另外你的U***还能变形成在陆地上行走的MOD 它不仅同样拥有光学迷彩 而且还能施放声波脉冲震晕敌人
总体来说游戏是不错的 但是优化不太好 低配置的同学们可能体验不了这款游戏的画面水准 至于电影也算是个不错的游戏广告 不过豆瓣上想看续集的纯粹电影迷们就别等了 吐逼扛疼牛就是让你去玩游戏的 人UBI毕竟是个游戏公司 怎么可能还去为了一游戏再去投资一部商业电影...
我游戏也通关了,电影也看了,最主要的还看到了楼上两位大神的辩论,幸福。。。
现阶段技术水平来说,就是披上了件“实时银幕”
你可以看游戏在发售前的DEMO演示,很多细节是做了改变或者阉割的,这款系列游戏的这一代最值得赞赏的就是HUD界面的设计了,非常带感。
The Optical camouflage is an equipment featured in the game Call of Duty: Black Ops II. First found in "Celerium", the player is able to get it once they go indoors into the underground lab using the Access Kit. By pressing 7 (on PC), or ↓ on the D-Pad, the player can cloak themselves with the surroundings, but the weapon equipped by the player will not be affected by the camouflage. This feature is not available in multiplayer. The player can also get it in the mission Achilles Veil, by going upstairs at the right tower and hacking a box. Despite what it may seem at first, it does not seem to hide the player from enemies, rather it significantly decreases their accuracy. Enemies use this in the levels "Celerium" and "Judgement Day". It is used exclusively by the Mercs. The camo also modifies the players vision to some degree, making it a little more blue. The camo will also make a high-pitched whining sound when active.
谢谢, 不是争论, 只是讨论一下而已~
因为之前在帖吧和各种论坛看到讨论这细节的帖子很多, 看到这话题又情不自禁起来, 哈哈..
我说的那四种光学迷彩是在日站WIKI上看的
カメレオン型 カメラで撮影した映像を、シリコン被覆などをほどこした物体にプロジェクタ?で投影したり
这种就是你说的摄像机型 这个我把它翻成拟态 因为它就是通过摄像机模拟周边环境而成的
光の透??回折型 特殊な素材や?造を持つ??などによって 光に?して?の屈折率を持つ新素材を用いることで、物体の表面で光を迂回させて
这种是用特殊的纤维改变光的曲折率 来使得光线或直接透过或发生曲折 这种应该就是游戏里的光学迷彩了
空?歪曲型 空?歪曲などによって光自体の?路を?えてしまう 空?そのものを歪める必要があるので、?在の物理理?では?用の?は巨大なエネルギ?(?量)を必要とし、一番??性が低い方法
这个是用到扭曲空间的方法来改变光向量 以现代物理水平要扭曲空间必要消耗巨大的能量所以实现起来很难
?磁波吸?型 可?光を含む?磁波を吸?してしまう素材を用いる レ?ダ?等には有?な?合もある
这个就是把光直接吸收了 因为光的波粒二象性 所以光也是电磁波的一种 既然雷达波隐形飞机能吸收 那光波也是可以的
我不知道为什么日本人对光学迷彩这么着迷 以至于??游戏电影动画好多都涉及这个科学 所以我也就先入为主的认为光学迷彩就是日本人描绘的样子了...当然你也没必要和我争论 因为我本身不是军迷 顶多就是一个偶尔打打FPS TPS的小玩家而已 不过兄弟你既然码了这么多字 我不回敬你就太过意不去了..
23:55:24 东?
  靠 标记敌人不是细胞分裂的专利么
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朋友 你可知道细胞分裂和幽灵行动都是汤姆?克兰西的作品?
你又可知道细胞分裂和幽灵行动的游戏都出自同一家公司吗?
LZ……单机剧情通关要多久……?
LZ……单机剧情通关要多久……?
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高难10-12个小时 简单难度快的话5个小时
光学迷彩有影子不是BUG,这是基本物理原则吧。只能说这光学迷彩不到影子里去了。
彩虹六号也有标记敌人的功能。当然也属于汤姆?克兰西系列。
朋友, 你这样说就不对了, 我只能告诉你军迷当中也有幻想力浓厚的, 当然未来能开发出来真正没投影的隐身技术也不奇怪, 但是你用攻壳这种动漫作品来解释的话我只能苦笑, 动画片始终是动画片, EVA的机体还是肉做的呢.
另外解答一下你的问题, 你说的四种我都不了解, 我也查不到资料, 但是我可以告诉你光学迷彩现在的确有, 不过不是你在游戏和电影里面看到的那么神, 只能做到在眼前看到穿戴者身上投影出背后的图像这种程度, 动态的影像. 原理是通过穿戴式的摄像机把环境实时拍摄再投影在物料上, 理论上说是一种伪装而不是隐身, 光线没有穿透物料, 是属于视觉欺骗的玩意儿. 另外如您所见这种技术跟平时我们用的投影仪原理差不多, 因此目前技术来说要做到"隐身"你还必须穿着不动, 一动图像就跟不上了. 百度百科, 图片和视频也可以查到. 以前我在果壳还是松鼠网都有看到相关图文报道, 不知道是日本还是美国的技术我忘了.
现在出来的理论是制造让光线投射到物料表面时能平滑弯曲的材料, 让全方位的光线都能在表面平滑通过, 理论上说这种技术能发展出来, 就可以做到无投影的伪装了.
所以我只能回答你人类社会目前掌握的所谓光学迷彩是有影子的. 游戏虚构年份是2015年, 你说他是当代也对, 近未来也对, 普遍认为几年之间还不能做到没有投影的技术, 游戏毕竟是游戏, 我认为育碧对于这个隐身衣有投影这个设定的还是比较贴合实际, 如果像许多玩家去吐槽育碧这次对隐身衣的设定的话, 只能说, 游戏是游戏, 现实是现实, 游戏也是基于现实也可以超越现实, 怎么说都解释得通, 就看育碧想要给你虚构还是写实了.
说了这么多, 文笔不好, 见笑, 小弟也算半个军迷, 也是个十足十的育碧粉.
战犬多萌啊,土土的,还会吓唬人
谁告诉你光学迷彩就没有影子的?你去了解一下所谓光学隐形技术的原理。光线不可能就这样穿透士兵的身体,当然是有影子的。
靠 标记敌人不是细胞分裂的专利么
嗯,ls两位达人让小弟我长了不少见识
  谁告诉你光学迷彩就没有影子的?你去了解一下所谓光学隐形技术的原理。光线不可能就这样穿透士兵的身体,当然是有影子的。
呵呵...笑..
首先光学迷彩到现在都还没有出来 你就知道有影子了?另外你知道光学迷彩分四种 拟态型 透光回折型 空?歪曲型 电磁吸收型 请问你了解哪种?
另外我也不是啥军迷 我专门去问些军迷他们就说是没影子
还有就是攻壳机动队这个著名引用了光学迷彩这一概念的作品里也同样没影子
Optical camouflage is a kind of active camouflage.
This idea is very simple.If you project background image onto the masked object, you can observe the masked object just as if it were virtually transparent.
This shows the principle of the optical camouflage using Xtal Vision.You can select camouflaged object to cover with retroreflector.Moreover, to project a stereoscopic image, the observer looks at the masking object more transparent.
Optical camouflage can be applied for a real scene.In the case of a real scene, a photograph of the scene is taken from the operator?s viewpoint, and this photograph is projected to exactly the same place as the original.Actually, applying HMP-based optical camouflage to a real scene requires image-based rendering techniques.
If you want to know the mechanism of this optical camouflage demonstration, please see the following brochure:
M. Inami, D. Sekiguchi, S. Tachi, Le manteau transparent! (Transparent Cloak!), Brochure of Demonstration at Laval Virtual 2003, Laval Virtual 2003, France, May 13-18, 2003, (French Version), (English Version)
And you can find more detailed information at the pulication section.
日本人看上去好专业的样子,可是二战时候,他们的武器土的掉渣。
截  图: 
网友评论区
Dark Archon
Tom.Clancys.Ghost.Recon.Alpha.2012.汤姆?克兰西:幽灵行动阿尔法.双语字幕.HR-HDTV.AC3.4-人人影视制作.mkv341MB1993KAC-MB10%
一亿就做出这玩意,洗钱了吧!***战小规模不说,CG也很简陋!如果你告诉我用了10W美金做出这东西我会觉得是合格!但是这20分钟用了1个亿美金,我只能说育碧负责人你洗钱了!
大巴山来客
育碧为《幽灵行动:未来战士》游戏拍的前传电影,挺不错,不知道以后会不会有完整版本的电影。。。。。。。。。或者仅仅就是一个游戏的宣传片或者真人片头CG?
20分钟的短片来说属于上乘之作,幽灵行动阿尔法还行,紧凑的剧情安排得当,现代战争装备的火爆镜头看起来很爽,但是,都有隐身斗篷、作战机器人的科技怎么还会使用雷神炮?不过还是期待后续作品
《勇者行动》之后看的,明显不如前者,很多不合理的地方,对各种新式作战器材吐槽不迭。尤其那个蟋蟀型自动作战机器,有必要吗?这么大的科技支撑,攻击平台就minigun。头部下方还是盲点远没有苏联步兵战车实用。那个四螺旋桨的遥控飞行器,做侦测绝无问题,火力支援就算了吧,还能扫射,弹仓呢?
earlybirdie
除了外教课以外最好的锻炼俄英思维转换的方式。特效很炫可惜已经被麻痹很久了看了就跟没看一样感觉不去玩游戏都对不起这二十分钟不过……本来就是为了游戏啊
二十多分钟的电影,幽灵行动阿尔法还行,一开始就要进入主题,有点类似现代化高科技军事电影。情节没有特别之处,但电影看起来还是有美国人的作风,精彩激烈的场面,喜欢看动作片的值得一看。虽然电影比较短,通过介绍电影花费了1亿美金。不知电影院上映了没。其实这也是电影的精华之处,如果有个情节也可以拍成两小时影片
★冰凌宫★
虽然没玩过游戏,幽灵行动阿尔法还行,但看着还是挺带劲儿的,尤其是后面出现的那神器,科幻机械感十足,只可惜是为了游戏宣传而拍摄,发挥SHOWUP不足,希望将来能改编成长篇电影!
Damnit,“坑爹”的片子,片长24分钟,字幕还占了4分钟,早知道就不买盘了,育碧为游戏《幽灵行动:未来战士》制作的电影,“游戏味”较重,质感不如《海豹突击队II》。
特级电影种子
花一辈子时间坚持自己的选择...哪怕只是每天重复又重复同样的步伐...但只要纯粹简单并无怨地...坚持着,努力不懈地坚持着!就能造就出理想中的自己。在这我就不得不提到日本的,我想还有很多,不好说出的东西,也可以和各位分享交流一下,交流QQ
这20分钟的玩意拍完花了一亿刀,牛逼的在于那个机器狗是真的而不是后期做出来的。直接上高科技战争的交锋部分,打发时间足够。后期不错,当作业交的话妥妥4.3的货。
一亿刀纯属忽悠观众。配乐比较传统比较欧洲,真心不错,尤其是片尾。隐形斗篷、侦查小将军和M82重狙不错,机器人真心一般连坦克都不如,没有什么火爆场面,实在是差强人意。每人男人的心里,都想拥有那么一支帅气的M82,虽然只需要一万刀。
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手上的片源只有720P
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视频来自:《幽灵行动:阿尔法 》(高清英语、俄语对白中文字幕)
我想要的是1080P的版本
目测最好的也就720p了,我能找到的最大也是720p
◎译  名 幽灵行动阿尔法/汤姆?克兰西:幽灵行动阿尔法◎片  名 Ghost Recon: Alpha ◎年  代 2012 ◎国  家 美国/英国◎类  别 动作/科幻/短片◎语  言 英语◎上映日期 (美国)◎IMDb评分
7.7/10 from 2,428 users ◎IMDb链接
◎豆瓣评分 8.3/10 from 12,260 users ◎豆瓣链接  ◎片  长 24分钟◎导  演 Fran?ois Alaux / Hervé de Crécy ◎主  演 karel dobry      Radek Bruna      马克?伊瓦涅 Mark Ivanir
育碧正式放出了公司倾力1千万美元特制的电影,《幽灵行动:阿尔法》的完整版,这是一部《幽灵行动:未来战士》的25分钟“前传影片”。全部真人扮演,效果甚至超过了《勇者行动》,是游戏迷、军事迷、武器谜非常喜爱的题材。   本片讲述“分别负责侦查,狙击,作战和增援”的四位幽灵小队成员灭俄罗斯间谍的故事。本片由奥斯卡获奖导演Hervé de Crécy和Franois Alaux执导,剧本由《人类之子》的Tim Sexton和Gregory Pruss撰写,摄影导演是《第9区》的Trent Opaloch。在隐蔽的山坡上,小队成员“Pepper”(狙击手)正在探索敌方情况,发现一辆卡车,此刻另一成员Bones(幽灵小队队长)已伏击其中,以“消音”作战策略击倒了敌人,随后另外两位成员30K(工程师)和Chuck(未知)也亮相,剿灭敌人后,驾驭吉普准备与Pepper会和,进行后续任务。
----节选自《时光网》 影片战斗场景和音效相当喜人,推荐观看。引用DISC INFO: Disc Title:
幽灵行动:未来战士Disc Size:
12,693,549,844 bytes Protection:
AACS BD-Java:
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0.5.6 PLAYLIST REPORT: Name:
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30.10 Mbps VIDEO: Codec
Description
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MPEG-4 ***C Video
26923 kbps
1080p / 23.976 fps / 16:9 / High Profile 4.1 AUDIO: Codec
Description
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DTS-HD Master Audio
2.0 / 48 kHz / 1580 kbps / 16-bit (DTS Core: 2.0 / 48 kHz / 1509 kbps / 16-bit) SUBTITLES: Codec
Description
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Presentation Graphics
14.902 kbps
Presentation Graphics
19.016 kbps(简英双语)
不过音轨不太理想。2.0非5.1/7.1的
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