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起动战士xp键盘双人玩教程
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今天小编给大家带来《起动战士XP》操作技巧,和大家一起探讨如何《起动战士XP》操作,祝大家游戏愉快!
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《起动战士XP》操作指南:
↑↓←→:控制机体的运动方向,快速按下两次则为短距喷射移动
S:锁定目标变更
↑+S键:锁定远距离目标
↓+S键:锁定近距离目标
长按S&:放弃目标锁定模式
Z:跳跃&X:基本射击兵器
C:基本格斗攻击,与↑↓←→键组合会有各种变化,如果是某些炮击型机体则是半自动加农
V:按着的时候就可以用盾牌防御&放开的话就会解除防御,受喷射燃料的限制
A:特别攻击1
D:特别攻击2
F:特别攻击3
特别攻击可以蓄力到1~5阶段,蓄力后可以无视再装填时间发动攻击。
特殊行动视机体而定,下面的都是特殊行动:
喷射冲刺:也叫飞行,按2次Z&第二次按住不放就会继续冲刺。←→键可以调整方向
翻滚:倒地状态接触地面的时候按Z或X
盾牌冲刺:防御中按X&前冲(部分机体为后煺)一段距离,使用后2秒内无法用盾
立即拔剑(或炮击):防御中按C
紧急防御:V+C(消费3格蓄力槽)
?形:Z&Z+V
闪避并取消格斗:C+←←在挥刀中,突然执行闪避动作,消耗1格蓄力槽
防御取消格斗:C+V&在挥刀中,突然执行防御动作,消耗1格蓄力槽
受创闪避:X+C,1.026版新加,向后闪避一段距离,挨打时消耗2格蓄力槽,倒地时消耗1.5格蓄力槽使用后恢复全部DOWN值。
OC:连按叁次防御,蓄力槽3格以上才能发动,发动后蓄力槽不停减少,期间机体的各种能源技能回复速度加快,塬本消耗蓄力槽的特殊行动消耗降低(视不同机体而定)。
***刀:通过射击对对方产生硬直然后使用BD快速接近对方并且快速拔刀格斗,只能在特定距离使出
紧急刀:按住盾不放的情况下,有节奏连击格斗键,会使机体跳过拔刀动作直接出刀
惯性飞:BD飞之后,一定时间内,松开BD然后再次按住,机体会保持垂直动作斜上飞行
惯性跳跃:惯性飞起动瞬间,松开飞行键并且迅速按住某一方向,即可让机体向指定方向快速跳跃
拔刀盾冲:持***状态下,按住盾同时按一下格斗,在机体手快要触碰到刀的同时按下射击,此时机体会以盾冲前行,但是却已经完成拔刀动作
BD取消射击:在机体非飘射状态射击后,可以使用BD取消当前射击硬直,但是消耗的BOOST会更多
假如键位不习惯可以选择改键位,不过貌似改过以后再用手柄会出现或多或少的问题。
下面就是改键位的方法:
游戏目录下GAME文件夹中Config.ini就是管键位的了
用文本打开它找到下面的对应内容并结合下下面的对应键位的数字进行更改
KEY_仆???=飞行
KEY_????=攻击远程
KEY_??仪?=攻击近身
KEY_伪?晔?=锁定
KEY_???=防御
KEY_???=攻击一
KEY_???=攻击二
KEY_??俣=攻击叁
F1=112&F2=113&F3=114&F4=115&F5=116&F6=117&F7=118&F8=119&F9=120&F10=121&F11=122&F12=123
F1-F12与大键盘之间
?=192&-=189&==187&、=220
q=81&w=87&e=69&r=82&t=84&y=89&u=85&i=73&o=79&p=80&[=219&]=221
a=65&s=83&d=68&f=70&g=71&h=72&j=74&k=75&l=76&;=186&'=222
z=90&x=88&c=67&v=86&b=66&n=78&m=77&,=188&.=190&/=191
左=37&下=40&右39
/=111&*=106&-=109
7=103&8=104&9=105&+=107
4=100&5=101&6=102
1=97&2=98&3=99
0=96&.=110&
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起动战士XP 新手图文教程
落地保护:V
(着陆的时候的僵直中按防御)。
EX量1格消费。
因为在落地的过程中会发生一秒的硬直状态,很容易被对方追击。而着陆防护可以有效的防止这种情况,但是这样一般比较浪费,建议有意识的选择落地地点。
动作取消:重点
(在格斗或者因其他原因产生硬直的时候,按ZZ飞行 或 双击方向键 或 盾键 可以取消当前硬直)
消耗EX 取消硬直1格
格斗命中后中断招式1/3格
用于硬直取消(如落地硬直)
连续格斗(形成“剑法”)
是战斗常用必学技能。
注:1、取消动作都需要消耗推进槽
2、顿取消最简单也最快连续性好,冲刺取消和飞行取消都附带跑位作用
五、特殊操作
变形: 飞行中按防御键可变形
只有 2000 sp1(红飞机)、2K(灰机)、windom XP、windomXP-TYPE B、
Linux Primula(黑魔女)这5机体可变形。注:黑魔女在变形中可按射击键进行2段变形。
注意变形后多数武器无效或是功能改变,且变形后操作也有变化。
变形后的↑↓←→控制水平方向,Z(推进)是上升,V(防御)是下降。上升下降都有最大角度约40度。以上按键都不按时取消变形,恢复成一般状态。
投技:这里指的是使用格斗组合,释放出抓取敌人,并攻击的技能。副武器的不算。部分机体有此技能。
常规方式:下格斗+A的:(指使用下格斗击中时,如A键在被系统判定按下着,则释放投技(即下格斗时一直按着A也可),其它方式的同理)
其他方式的投技
XP-TYPE B的炮筒插,
就是左格斗(左+格斗),
插取敌人并来一炮
Cymbidium(天使)的弓插和盾击,前格斗最后一击时按A或S,分别是抓取敌人后,零距离弓射和盾击。(个人建议在前格斗第四下时开始按着即可)
六、系统解说
锁定系统:游戏中自机是以一架敌机为攻击目标的。锁定敌机后,敌机一直在画面的中间。锁定系统有2个影响:1,射击的修正2,移动意义的改变
对射击的修正:如图,起动里的射击不一定是直线,射击时,射向的是射击发射时敌人的位置,但在锁定系统的影响下,攻击会根据敌人的移动进行追踪,偏移某个角度。
对移动的影响:无锁定时,冲刺飞行都是在水平面上的移动。有锁定时,冲刺和飞行↑↓←→的意义改变。↑↓分别变为相对于目标的靠近和远离,←→变为相对与目标的左右绕行。
下图为图解
攻击保护系统:系统平衡的设定。可理解为当机体一定时间里受攻击过高时,机体就倒地,进入无敌保护状态,防止一次性伤害过大。
DOWN值:起动里所有的攻击都拥有各自不同的DOWN值,当机体受到某种攻击时,该机体便会被赋予该攻击所对应的DOWN值,DOWN值的赋予是一个相加的过程,当机体被赋予的DOWN值到达一定程度后便会进入黄圈无敌状态,这是DOWN值的作用所在,也是进入黄圈状态的唯一方法;值得一提的是,机体被赋予的DOWN值会随着时间的推移而不断减少。
黄圈状态:当机体受到一定程度的攻击,便会进入黄圈状态,此时机体被锁定的颜色是***而不是红色,进入黄圈状态后的机体被强制倒地,同时该机体会受到保护进入无敌状态(黄锁状态),任何攻击均无法命中该机,直到机体重新站起来后的一定时间内都会保持这种无敌状态。另外,起身后立刻攻击会提前退出黄圈状态。
七、新人须知
联机常识
1,普通游戏者可在房间里设置自己的机体选择,队伍。点F1进入准备状态,所有人进入准备后游戏开始。有人没出来(还在游戏中)时,不能准备。
2,1L是房主,房主可调房间设置,添加AI,调他人的队伍、机体选择、踢人(房主有义务踢尸体,即玩家已走,但因网络问题仍在占楼,尸体的特征是PING长时间不变,问话不回),但绝对禁止随意踢人,踢人要说明理由,尽量让人自行离开,脏话禁止。等人时可打AI,人来就出来。
3,默认规则:不可用改机(对机体参数等的修改,改贴图可以),只有同是改机的人才能联机,否则无限同步。不启用部件。HP倍率等使用默认的1。延迟单挑时8左右,人多或有人PING较高时可调高点。
4,进入游戏后按ESC出菜单,可出游戏。按TAB有对战信息。
5,一般PING 100一下是正常的,150以上请检查网络。
游戏战斗模式
常规战:队伍数不限,每个机体有自己的残机数(命数),一方命数打完了就输了。
战力赛:2个队伍,画面上方有战力条,机体被打破会损失一定的战力,各机体损失战力值不同,当战力值清零时失败。注意,当剩余战力小于你的机体被打破时损失的战力时,你新出的机体总HP下降。
死斗模式:类似战力赛,但是HP减少,锁定范围大幅度下降,打破敌机会恢复自身HP,按住锁定键不放然后按方向键可以移动准星,准星对准敌人后即锁定成功,双方机体被建筑遮挡后大约3秒后自动脱锁,雷达只有在敌人进行进攻操作时才会显示。总之,是模仿现实,很蛋疼的模式。
八、其他
常见问题:(旧)
问题一:关于起动战士XP的版本问题,什么是新起动和旧起动?
解答:版本为1.020~1.031的是旧起动战士,是官方的试玩版.版本为2.008的最新起动,即贴吧吧友们目前玩的版本及一些共享机体所适合的版本.且新起动的名字有所更改,名为"Ultimate Knight WindomXP".
问题二:***完游戏之后运行游戏,为什么会出现一个"缺少d3dx9_32.dll文件"的弹窗?
解答:直接去迅雷会百度上搜这个文件,然后下载下来丢到Windows文件夹中的System32文件夹中即可.
问题三:为什么运行游戏时屏幕一片白?什么都看不到?
解答:那是游戏的高光渲染功能,低性能的电脑无法使用.解决办法在游戏设置那里关掉游戏高光渲染即可.
问题四:为什么运行游戏后屏幕破破烂烂的,就像碎了一样?
解答:电脑显卡问题.解决办法可以试试"更新显卡驱动","重装显卡驱动"或者下载最新的Direx并***.如若还是不行,那就换张显卡吧.
问题五:下载下来的机体文件,机师文件,贴图文件和音频文件都放应在哪个文件夹?
解答:游戏文件在***目录的GAME文件下,机体放到ROBO文件夹,机师放到Pilot文件夹,贴图放到Texture文件夹,音乐音效放到Sound文件夹.
问题六:用APP软件玩游戏,下载的机师却读取不能或根本无法显示,怎么回事?
解答:改下各个机师文件夹的名字就行了,改成英文或日文.
问题六:下载的贴图文件如何转换格式?又如何加密?
解答:转换图片格式有很多工具可以做到,比如WINDOWS自带的画图或PhotoShop,实在不行可以直接更改图片扩展名.至于加密问题,本游戏有一个同人制作的加密器.专门用来解密游戏的图片文件,模型文件和脚本文件.解密器在精品区中能够下载到.
问题七:下载的机体无法使用,出现无限弹窗和报告错误.
解答:问题的原因分两种,一种是模型ROOT的问题,弹窗过后依然能继续游戏.解决办法重做ROOT.X文件.
另一种是版本问题,只需要将下载机体文件夹中的"hangar.hod""Robo.hod""charaselect.sdt""Script.spt""Script.ani"这些文件替换掉.举个例子吧,我从网上下载了一架版本为1.008的KD-05机体,我电脑中的游戏版本为1.009,我只需要将我1.009版本中的KD-05机体文件夹中的以上五个文件复制,覆盖到我下载的KD-05机体文件夹中,再将这俩文件夹替换即可.
说白了就是一句话,图片和X文件留着,其它文件通通换掉!
注意: 1,旧起动的机体文件夹中没有"hangar.hod"这个文件,但不影响游戏运行.就是更换时注意一下.
2.此方法不适于贴吧中的风见扬介MOD的版本更换.改MOD更换了机体文件夹内的整个内容.比如文件夹名是KD-05,实乃KD-07,你更换KD-05的以上文件进去照样会出错.解决办法就是要知道该MOD中各个机体本身是哪架,然后再进行更换.这里需要版本为1.030的旧起动作为识别工具.1.030网上能搜索到.
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