魔兽世界裂解符文自带DK符文监控如何关闭

[完工]不借助插件移动系统默认的DK符文
老DK回归,发现现在没有能用的DK的符文的插件了。。有的都是过期的,还不敢去别的网站下载。只能用头像默认的,但是闲逛武僧区的时候发现一个宏可以移动系统默认的资源条(包括大小)[url]/read.php?tid=5794876[/url]这里是他的原话,我复制下来/run MonkHarmonyBar:ClearAllPoints()//相当于解锁指定框体/run MonkHarmonyBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0,-80)//移动坐标(0,-80)/run MonkHarmonyBar:SetScale(1.2) //调整大小(这里是1.2)/run MonkHarmonyBar:SetAlpha(1.0)//调整透明度(0~1,未测试,一直自己用的1)以上“//”后面的文字为说明文字,游戏中请复制宏为/run MonkHarmonyBar:ClearAllPoints()/run MonkHarmonyBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0,-80)/run MonkHarmonyBar:SetScale(1.2)/run MonkHarmonyBar:SetAlpha(1.0)游戏中打入“[color=red]/fstack[/color]”命令,鼠标是指向某个框体就可以在鼠标提示中获得框体名称,任何职业的相关能量/怒气/资源条获取名称后,都可以用类似以上的宏修改位置,只需要替换MonkHarmonyBar即可[color=orangered]如果不想显示了,再输入一次就可以取消了框体名称的提示了[/color]runefrme 就是DK的符文
初步完成中 符文已经移动好了,大小参数是[b]2.0[/b]/run RuneFrame:ClearAllPoints()/run RuneFrame:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0,-80)/run RuneFrame:SetScale(2.0)/run RuneFrame:SetAlpha(1.0)
能量完成 ,[b]大小是 2.0
位置是0.-100&&[/b](&&0是X轴 也就是横向 -100是Y轴,也就是&&纵向)/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()/run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0,-100)/run PlayerFrameManaBar:SetScale(2.0)/run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.0)因为是和符文搭配,所以移动到符文的下面了
[color=darkred]每次上游戏需要重新运行一下宏 切记
[color=darkred]有时候会错位只要重新点一下宏就可以恢复宏设定的位置了,这个我也不清楚出错在哪里 [/color]
[color=darkred]如果有做插件的朋友麻烦做一个,每次都点宏,好闹心啊。 [/color]
[color=darkred]这里要谢谢武僧区的用户@玄鎧銀眸,没有他的帖子我也不能写出来,哈哈。多谢他的分享[/color]
[color=darkred] [url]/read.php?tid=5697749&page=2[/url]
这个是@飘在云上的猪 自己修改的大脚符文 单体插件,不需要库文件,推荐大家使用 [/color]
相关帖子参考[url]/read.php?tid=6140861[/url]
[插件] [分享] 宏/LUA分享:更改图腾圣能宝珠符文以及能量等的位置、大小、透明度
啊,我就说和移动QS的豆子条一样收了,3Q楼主
能给这个runeframe复制一个放屏幕中央下放么。。暴雪有提供复制frame的api么。。。
能不能改成两排显示呢 [s:5]
[b]Reply to [pid=95484,1]Reply[/pid] Post by tossofperfect ( 10:20)[/b]
更新了,显示成2排了,其实就是一个坐标变动
[b]Reply to [pid=95484,1]Reply[/pid] Post by 晴风村有爱 ( 10:14)[/b]
更新了,完全满足你的要求至于你说的。。我不懂,我就是把武僧区的帖子利用了一下
[b]Reply to [pid=95484,1]Reply[/pid] Post by 13-07-18 10:32)[/b]多谢lz!
我不是在本版发过一个大脚符文条了嘛
[b]Reply to [pid=95484,1]Reply[/pid] Post by 飘在云上的猪 ( 11:20)[/b]大哥,我没看见啊。。。好多页都是PVE帖子。我也曾经想过分离出来,但是他前面有个前缀BFClassmods,我就懵了,不知道是不是还要修改别的文件,所以就没用
[b]Reply to [pid=95484,1]Reply[/pid] Post by 13-07-18 11:46)[/b][url]/read.php?tid=5697749[/url]
[b]Reply to [pid=95484,1]Reply[/pid] Post by 飘在云上的猪 ( 17:51)[/b]多谢,果然我自己是没天赋,肯定是分离不出来的。。。哈哈,拿你的喽~不过要是版本更新的话还可以继续用吗 ?
mark一下!
额。。lz啊。话说你的冰打是8么。。。怎么这么奇怪的键位啊
把/run后的直接拷入任意插件lua里就行
不错顶一贴
好像很牛B的样子 关注了!
很有技术,以后留着用
[quote][pid=95484,1]Reply[/pid] [b]Post by ysdcw425 ( 08:23):[/b]把/run后的直接拷入任意插件lua里就行[/quote]为啥我把/run去掉后写进lua里然后只是放大了却没移动呢?
很久前就有了,不过还是辛苦了。
楼主,我刚才用过了你发的这个宏,非常好,谢谢啦。插件分享:玩家自改版监视死骑符文与疾病插件
  本文来源于NGACN,作者:加摩尔会保护大家的;原文地址:【】转载请注明出处!
  我从4.0一直在用这个插件一直觉得挺好用的,到了6.0后冰霜疫病的法术ID变了导致不能监视冰病。
  当时我稍微改了下然后传到百度云,时间太久分享都失效了,我本来以为这插件没几个人用呢。
  看到有几个人找我求分享,我就把我自己用的打包重新上传一下百度云和论坛附件,需要的可以自己下下来用。
  记得加载过期插件!~
  顺便提一下我也不是什么插件大神只是无聊打开插件的LUA文件找关键词然后发现的这个问题。
  所以什么修改插件增加碉堡功能啊之类的事情我是做不来~~别指望我哈
  百度网盘:
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参考资料

 

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