cs1.6地图反编译编译错误,代码

CS最伟大地图Dust2被移除:16年前一个错误造就经典
Dust2可谓是CS历史上最热门的地图,没有之一。而这张地图在世界范围的普及,也让在这张地图上的很多战术产生了不同的效果,并进而成为了梗而经久不衰。
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责任编辑:zoroliu
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贴数:5&分页:没事拿个小勺|周瑜打黄盖一个愿攻一个愿受发信人: liii (没事拿个小勺), 信区: CStrike
标&&题: 关于CS1.6地图分析藏身点和接近点的问题
发信站: 水木社区 (Mon Mar 30 12:55:42 2009), 站内 && 有的地图新建游戏后,(是自动添加了机器人的),进去后,提示“正在分析藏身点,正在分析接近点。。。”什么的,滚动条走完之后自动重刷,再开始,还是一样的“正在分析藏身点,正在分析接近点。。。”,这样子一遍一遍没完没了的重复,都没办法开始,应该怎样做才能玩呢?
No.1:Benq FP91G 19'/E2160 oc 3.0g@1.288v/***C 拿破仑静音版/Asus P965 CommandoKingston ddr2-667 1G*4 oc 1000Mhz@1.95v/蓝宝 1650XT HDCP白金版 594|1690日立 320G SATAII/先锋 212CH 18X DVDRW SATA/酷冷 RC-690/海韵 S12+ 650w 80plus/Belkin Media Pilot UK版 + DELL 8135/Terratec MyStify Razer Boomslang 2100 + Microsoft 极动鲨
No.2:杂牌 15'/PM LV 738 oc 1.86g/MSI 915GM Speedster-FA4(MS-9625)/Kingston ddr2-667 1G*2@533Mhz/intel GMA900/ST 120G 7200.7 PATA/NEC 1300A oem 4X DVDRW PATA/技嘉 505SN/SuperPower 350w no PFC/DELL 8125/Microsoft 极动鲨 && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.117.85.*]
不认识我的请大声跟我念:毛~片~发信人: mopey (脱产学习中,非诚勿扰,急事请msn或***联系), 信区: CStrike
标&&题: Re: 关于CS1.6地图分析藏身点和接近点的问题
发信站: 水木社区 (Mon Mar 30 13:00:29 2009), 站内 && 是带有zbot版本的不?
你看一下cstrike--&map文件夹里面有没有生成一个和地图名称一样的.nav的文件?
【 在 liii (没事拿个小勺) 的大作中提到: 】
: 有的地图新建游戏后,(是自动添加了机器人的),进去后,提示“正在分析藏身点,正在分析接近点。。。”什么的,滚动条走完之后自动重刷,再开始,还是一样的“正在分析藏身点,正在分析接近点。。。”,这样子一遍一遍没完没了的重复,都没办法开始,应该怎样做才能玩
QG+U120E+NF-P12 / ASUS MAXIMUS II FORMULA / HD4850+HR03-GT+NF-P12
TWIN2XDF / WD6400AAKS*2 / Corsair HX620 / X-Fi Xtreme Gamer
Zalman MFC2 / DVR-212CH / RC690+NF-P12*2 / G9 / G15 / MOMO
SENNHEISER PC161 / Hivi M200MKII / Samsung 2253BW &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.55]
没事拿个小勺|周瑜打黄盖一个愿攻一个愿受发信人: liii (没事拿个小勺), 信区: CStrike
标&&题: Re: 关于CS1.6地图分析藏身点和接近点的问题
发信站: 水木社区 (Mon Mar 30 13:16:10 2009), 站内 && 没有.nav,只有bsp和txt。PS:我的是beauty strike 1.6,呵呵
【 在 mopey (脱产学习中,非诚勿扰,急事请msn或***联系) 的大作中提到: 】
: 是带有zbot版本的不?
: 你看一下cstrike--&map文件夹里面有没有生成一个和地图名称一样的.nav的文件?
No.1:Benq FP91G 19'/E2160 oc 3.0g@1.288v/***C 拿破仑静音版/Asus P965 CommandoKingston ddr2-667 1G*4 oc 1000Mhz@1.95v/蓝宝 1650XT HDCP白金版 594|1690日立 320G SATAII/先锋 212CH 18X DVDRW SATA/酷冷 RC-690/海韵 S12+ 650w 80plus/Belkin Media Pilot UK版 + DELL 8135/Terratec MyStify Razer Boomslang 2100 + Microsoft 极动鲨
No.2:杂牌 15'/PM LV 738 oc 1.86g/MSI 915GM Speedster-FA4(MS-9625)/Kingston ddr2-667 1G*2@533Mhz/intel GMA900/ST 120G 7200.7 PATA/NEC 1300A oem 4X DVDRW PATA/技嘉 505SN/SuperPower 350w no PFC/DELL 8125/Microsoft 极动鲨 && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.117.85.*]
不认识我的请大声跟我念:毛~片~发信人: mopey (脱产学习中,非诚勿扰,急事请msn或***联系), 信区: CStrike
标&&题: Re: 关于CS1.6地图分析藏身点和接近点的问题
发信站: 水木社区 (Mon Mar 30 21:10:07 2009), 站内 && 那应该是cs版本的问题,没有自带bot吧
【 在 liii (没事拿个小勺) 的大作中提到: 】
: 没有.nav,只有bsp和txt。PS:我的是beauty strike 1.6,呵呵
QG+U120E+NF-P12 / ASUS MAXIMUS II FORMULA / HD4850+HR03-GT+NF-P12
TWIN2XDF / WD6400AAKS*2 / Corsair HX620 / X-Fi Xtreme Gamer
Zalman MFC2 / DVR-212CH / RC690+NF-P12*2 / G9 / G15 / MOMO
SENNHEISER PC161 / Hivi M200MKII / Samsung 2253BW &&&& ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.243.191.30]
YQ发信人: yankaiqian (YQ), 信区: CStrike
标&&题: Re: 关于CS1.6地图分析藏身点和接近点的问题
发信站: 水木社区 (Sun Apr&&5 21:30:45 2009), 站内 && 那个是bot程序在分析游戏地图路径,但是正常情况下应该是分析一遍后,即可正常进入游戏,也可以增加bot一起玩。 && 你的这个一直重复分析,应该是哪里出问题了吧,如果不需要bot的话,可以移除bot程序恢复这个文件:liblist.gam,再玩就肯定不会有分析地图这样的事了。 && 【 在 liii (没事拿个小勺) 的大作中提到: 】
: 有的地图新建游戏后,(是自动添加了机器人的),进去后,提示“正在分析藏身点,正在分析接近点。。。”什么的,滚动条走完之后自动重刷,再开始,还是一样的“正在分析藏身点,正在分析接近点。。。”,这样子一遍一遍没完没了的重复,都没办法开始,应该怎样做才能玩
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 58.40.71.*]
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