神雕下载完lol新客户端创建角色后 不能创建角色(找不...

& 论次世代免费游戏和道具收费之后的创新
论次世代免费游戏和道具收费之后的创新
文 章摘 要
  从首测开始,官方一直鼓吹神雕侠侣的经济系统,并大肆宣传本游戏好玩不黑,我现在就已我个人这一个月的游戏经历还跟大家探讨下这个好玩不**经济系统。  自从版主放出了神雕的收费模式后,我当时也觉得这个游
  从首测开始,官方一直鼓吹神雕侠侣的经济系统,并大肆宣传本游戏好玩不黑,我现在就已我个人这一个月的游戏经历还跟大家探讨下这个好玩不**经济系统。
  自从版主放出了神雕的收费模式后,我当时也觉得这个游戏确实很好,不黑,但是这一个月的经验,彻底打破了我的美好幻想,就以每天消费500元宝为基础,至少我玩的很累,很辛苦。
  这个游戏前40基本上不需要任何投入,只要4-5个小时就能达到,很快,你就会意识到,你的钱袋不够花了,我们先来看看神雕侠侣中金币的产出有哪些途径
  1、师门任务
  2、运送(烽火、家族特产)
  3、珍兽(很多人不知道这个赚钱,其实这个真赚钱)
  4、夜袭敌营宝箱
  5、封妖(也就是所谓的鱼肉乡里)
  6、古董、、
  以上六点,都能产生非绑定的金币,可以用于整个经济体系的中的消费,我们逐一分析收益。毫无疑问,师门任务的收益是最高的,但是也是杯水车薪,40级人物一天的师门收益在13w银两左右,大概有4-5W会直接被系统回收(买20,30,40级装备),另外4-5w流入流通环节(买烹饪,商会宝宝等),这样,一个40人物一天的师门纯收益金币在3-5W左右,这个会有浮动,当然不排除运气好的时候有8,9W收益,但是不好的时候赔本也是常见的。
  再说运送任务,烽火如果不用元宝,非绑定金收益基本为0,一次是900,而家族特产一次收益在2500左右,一天可以完成50次,能产生的金币数量自己算下即可。
  真兽任务,领三之后,一轮收益非绑定金3W左右,吃三倍丹药(100元宝买的)一轮收益5W非绑定金币。
  夜袭敌营,箱子有几率开出1W多的金币,但是说实话,真不如开还童丹等道具,当然现在我们先讨论纯金币收入
  根据鱼肉级别,会获得几百到几千不等的金币收益
  关于古董,我不做评论,非RMB玩家禁碰。坑跌货,导致前期经济系统不稳定的罪魁祸首,不知道完美的脑残脑袋怎么想出来的
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参考资料

 

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