dnf第三季出复仇第四季什么时候出么?

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DNF2016年度最强刷图职业:第一竟是复仇者
  DNF最强刷图职业是什么呢,相信DNF的玩家们心目中都有自己的***,下面我们一起来看看吧。
  复仇者
  可玩度:★★★★★☆
  点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。
  女大***
  可玩度:★★★★★☆
  点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!
  女大***:吃我一记黄金炮!
  男大***
  可玩度:★★★★★☆
  点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!
  男大***:扛起大炮只为帅!
  可玩度:★★★★★★
  点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。
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DNF6月更新内容盘点 复仇者开启在即 第三季无影剑下架入日程
导读:距离DNF“3·21Fight”计划公布的地下城与勇士四周年活动,以及重大版本更新仅仅只有20多天的时间,DNF第三季的影子依稀可见。在6月份的版本更新中会有那些全新重大更新内容呢?现在就随小编一起来盘点下国服即将会开放的诸多可能性吧。预测以下几项已是板上定钉的了:分辨率、城镇重构;开放公平竞技场;圣职者第四个转职复仇者开放;泰拉、传承、悲鸣、假野猪肩等物品升级;增加远古三装备与新异界。
一转眼,2012年的5月份已经过去了1/3。虽然DNF五一劳动节的诸多活动刚落夏帷幕不久,甚至DNF2012五一礼包依然还在发售中,不过当我们从游戏中诸多激情中回过神来,这才发觉原来6月份已然临近!距离DNF“3·21Fight”计划公布的地下城与勇士四周年活动,以及重大版本更新仅仅只有20多天的时间,DNF第三季的影子依稀可见。那么在6月份的版本更新中会有那些全新重大更新内容呢?现在就随小编一起来盘点下国服即将会开放的诸多可能性吧。一、先来说说目前可以说是板上定钉的几个:1. &分辨率、城镇重构,800*600精美画面,BUFF图标2. &开放公平竞技场3. &开放圣职者第四个转职复仇者4. &增加远古三装备与新异界5. &开放泰拉、传承、悲鸣、假野猪肩等物品升级这些早在DNF“3·21Fight”计划发布之时已列入日程,“Fight革新版本——将于DNF四周年推出的Fight革新版本,将包括全新画面、全新职业、全新系统,是DNF四周年庆时给予亿万玩家的一个特别惊喜”。新画面自然就是指的第一条了;新职业如无意外则必然是复仇者了,男法师和女圣职、女鬼剑都太遥远,而且这几个都完全可以当做一个职业大类来作为一个全新版本极具号召力的主干内容,放在四周年众多更新内容海洋中中必然就是大材小用。开复仇者的话新异界也必然要开的了,复仇者大叔“尼尔巴斯哥哥”和新异界BOSS之一的邪神奥兹玛大大那千丝万缕的“暧昧关系”,看过动画和DNF韩服复仇者宣传视频的玩家一定都明白的——没有新异界和奥兹玛哪来的复仇者?从剧情上都会讲不通。最后的悲鸣、泰拉、CC等物品的升级,这个虽然官方一直没有明说,不过小编还是和之前说的一样——如果现在再不开放开放,你让国服以后更高等级的武器装备怎么开启?而且说实话,现在来看泰拉武器不都已经是渣渣了么,如此状态这样的任务除了坑爹还能有什么价值?又有谁还会去做?下面将为大家带来6月份更多可能开放的重磅内容前瞻,敬请翻页查询。
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出处: 作者:qqtn落夏
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放开我!我没疯! DNF复仇者重做!其实是YY
20:55:27发表 | 来源:贴吧 | 作者:君莫笑 |
导读感谢大家对自己职业的关注和热爱,我们已经收到了你们的想法并且开始做出改版的计划。复仇者在二觉后新添加了‘半魔化’这个变身技能设定,同时新添了一种新的玩法。
  以下纯属瞎编!
  开发者笔记(翻译版):
  感谢大家对自己职业的关注和热爱,我们已经收到了你们的想法并且开始做出改版的计划。复仇者在二觉后新添加了&半魔化&这个变身技能设定,同时新添了一种新的玩法。但是在之后的版本中,我们发现玩家更愿意使用&魔化&这个变身技能,以至于&半魔化&的设定渐渐被玩家所抛弃,这是我们开发者所不愿意见到的,一个职业不应该只有一种玩法,我们会在接下来的改版中针对复仇者&半魔化&状态输出环境差以及爆发能力不足的问题进行优化,同时也会改善&魔化&下复仇者由于技能cd偏长过于依赖平砍的缺陷。同时,恶魔能量的设定是复仇者出生以来的特色,我们会在之后的改版中增加复仇者技能与恶魔能量的联动性。至于部分玩家反映的技能缺陷,我们坚持认为,没有完美的技能,技能的优点和缺陷恰恰给职业本身带来了变化和活力,所以我们不准备做出太大更改。
  5.17 韩测复仇者改版信息。
  【半魔化】
  &技能判定由被动改为主动(可以受到技能宝珠的影响)。
  &增加半魔化下技能伤害 由 25%& 30% ,成长由每级 2% & 1%。
  &增加半魔化下技能伤害对恶魔之力同样适用。
  &半魔化下,当恶魔能量达到max状态时,将进入6s的霸体状态,每级成长霸体时间 : 1s。
  &调整半魔化下恶魔之力伤害
  x键 4hit,每hit 25%恶魔之力伤害;c键,2 hit ,每hit 50%恶魔之力伤害,减少浮空效果;z键,1hit,每hit 110%恶魔之力伤害,将击退效果改为高僵直效果。
  给半魔化添加了霸体效果,略微改善了半魔化的输出环境,同时增加了堆等级的收益。
  【恶魔之力】
  &技能百分比增加 200% 。(对,你没看错)
  &新添新效果:
  恶魔体术系技能使用时,将自动附带一次恶魔之力,此次恶魔之力默认为z键形态,造成此次技能百分比10%的伤害。(点满tp后为25%)
  适用范围:【死亡切割】【回旋飞镰】【裂地锤】【复仇之刺】【厄运之轮】
  &对恶魔法术系技能增加使用恶魔之力的效果(半魔化下自动消耗恶魔能量获取额外效果)
  【恶魔之手】【恶魔之握】【恶魔之触】【黑暗权能】附加恶魔之力效果:增加 15%(25%)的伤害,消耗30点恶魔能量。
  【地狱之门】【末日浩劫】【不朽战吼】附加恶魔之力效果:增加 10%(20%)的伤害,消耗50点恶魔能量。
  【毁灭强击】附加恶魔之力效果:增加10%(20%)伤害,增加100%灼烧持续时间,消耗100点恶魔能量。
  大大提升了恶魔之力的伤害,并且添加了对法术系技能的效果。
  此次半魔流觉醒的灵魂性改版。
  【强化-恶魔之力】
  &删除原效果,添加新效果 每提升一级,体术技能附带第一击恶魔之力伤害提升量+3%,法术技能伤害增加量+2%。
  新技能 【深渊】 lv 70可习得,1级精通,主动技能,cd 1s
  & 前置技能 【化魔】 10级
  &开启后,将根据【化魔】的cd,自动使用【化魔】。
  &【化魔】hp减少量-10%,mp恢复量+10%。
  以后不再需要时不时化魔一次,开启此技能后将自动使用化魔。
  【恶魔唤醒】
  &添加新效果 以16级为基准,魔化下,增加技能大小或者范围 21%。每级增加量 1%。
  魔化下技能范围更大,释放技能更随意。
  【审判】
  &删除原效果,添加新效果:
  抓住前方敌人,并向前拖动,可抓取沿途中的任何敌人,对于未抓取的敌人将使其进入僵直状态。拖动最大距离或者遇到无法抓取的敌人时将停下,将手中敌人抛出;如果直接抓取到无法抓取的敌人,或者未抓取任何目标,将直接释放爆炸效果。
  &内置cd 10s,消耗恶魔能量 150点。
  &半魔化下无法使用此技能。
  新技能 【最终审判】
  &lv50可学, 1级精通,伤害与等级跟【魔化:末日审判者】同步,cd 180s
  &右手化为真正恶魔的形态,巨大化,向前挥击。
  &每级增加10%伤害范围。
  &在&魔化&状态下再次进入&魔化&状态时,可刷新此技能的cd。
  &&半魔化&下使用此技能无法附加恶魔之力。
  【审判】【恶魔护盾】【恶魔之爪】
  图标在&魔化&状态下,显示在技能栏上方,并且标识出cd。(类似大巴的内置技能)
  将审判分离为两个技能,不仅避免了操作失误导致审判滥用,也给魔化状态下增加了一个短cd聚怪技能。
  以后最终审判就类似斗罗 地爆天星这样的终结技能。
  【原罪之力】
  &删除原效果,添加新效果
  根据恶魔能量的百分比增加技能伤害(以7级为基准)。
  max状态:增加 44%技能伤害。
  恶魔能量50%-99%: 34%技能伤害。
  魔能能量0%-49%: 24%技能伤害。
  &技能每级成长为 2%。
  增加了恶魔能量与技能的联动性,稍微增加了复仇玩家的技术要求,控制恶魔能量将得到更高的伤害。
  【永堕:混沌弑神】
  &删除连击时获取恶魔能量的效果。
  &使用此技能时,将消耗全部恶魔能量,释放时,将使附近一定范围的敌人进入高硬直状态,并根据消耗的恶魔能量增加 0%-50%的伤害。每 10%能量提升 5%伤害。
  &半魔化下使用此技能不会结束半魔化状态。
  &技能释放完后,恢复全部恶魔能量,&魔化&状态持续时间+10s。
  二觉以后作为终结技能效果更强,而且添加了控制效果更容易打完全,一个站桩输出的二觉没有控制效果根本说不过去。
  假如这样改版,半魔流将以小技能为主,主打持续输出,无色技能仅作为爆发手段。
  魔化依然拥有更强的爆发能力,更好的输出环境,而且有短cd聚怪技能,但是爆发cd偏长,只是平砍的输出不如半魔化的续航能力。
  半魔流主打持续,魔化主打爆发。。
  各位看官觉得如何呢。。
【游久网()责任编辑:平凡启程】
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