黑桃皇后是哪张牌13张技巧谁有比较好的?说说

福建十三张组牌技巧
13张牌扑克游戏中,有良多的术语考究,在这些术语中,有着十分多的说法与讲究,今日我们要给大伙说说的是福建13张牌扑克中的各类牌型的相对大小和局部13张牌扑克技能。但愿对大伙在
13张牌扑克游戏中,有良多的术语考究,在这些术语中,有着十分多的说法与讲究,今日我们要给大伙说说的是福建13张牌扑克中的各类牌型的相对大小和局部13张牌扑克技能。但愿对大伙在此后的游戏中有所协助。
墩数玩家手中的牌依照三张、五张、五张分红三组,称为前、中、后墩,以后与其它三家比牌型、牌面。较大则为赢一墩。分歧的特别牌型则有额定的墩数计较。
13张牌扑克组牌
玩家将手中13张牌依照法则排出本人以为最有能够获胜的牌型的进程,称为组牌比牌全数玩家组牌终了后,依照前、中、后墩挨次比大小的进程,称为比牌。游戏中每墩比牌进程会由最小的先显示,最大的最初显示。
单张(或称散牌、乌龙)一墩外面没有其它特别牌型,都是一张一张独自的牌,称为单张。
对子、二对子、三条对子就是两张一样游戏法则的数字的牌凑成一对,二对子则是两个对子加上一个单张,三条就是三张一样数字的牌,中、后墩中的三条则是三张相反数字的牌加上两个单张。
顺子延续五张牌,恰好凑成5个延续的数字陈列,就像是小河道一路顺下去的模样,没有中缀的状况,就是顺子。
同花五张牌里,不管是黑桃红心方块仍是梅花,只需有五张异样花样就算是同花的牌,在这里同花牌的大小,是比五张中最大的那张牌。
葫芦一组三条加上一组对子总共五张一,由于一大一小的组合状似葫芦的模样,就称为葫芦。
四条、四梅、铁支一副扑克牌中一种数字只要四张牌,四张异样数字的牌并加上随便一张牌凑成五张一同,就是四条(或叫四梅、或叫铁支)。比上述任何牌还大,只是比同花顺和五同小,是王牌的一种。
同花顺、橙子延续五张牌,恰好凑成5个延续的数字陈列,而且又是五张都是异样的花样,同时契合以上两个前提的五张牌,就是同花顺(或叫五毒),比上述任何牌还大,是王牌的一种。五同3张同牌加2张鬼牌,或许4张同牌加一张鬼牌,号称5同,比上述任何牌还大,是王牌中最大一种。
相公(倒水)13水的法则是前墩要比中墩小,而中墩要比后墩小,比方前墩是一个对子,中墩是一个顺子,后墩是一个葫芦。假如组牌时排错,把葫芦放到第二墩,把顺子放到第三墩,形成第二墩比第三墩大的话,就称为相公,这时候要调剂回来才干比牌喔。
打***比牌完毕后,假如此中一名玩家三墩全数胜过另外一位玩家,则称为打***。打***翻倍。
辗过竞赛完毕后,假如一名玩家和别的一名玩家比拟,1胜2和,或2胜1和,称为辗过,视同打***,按打***处置.打一抢加一水。全垒打比牌完毕后,假如此中一名玩家三墩赢过别的三位玩家一切的牌,称为全垒打(红不让)。翻倍。
同花顺=统一花样的顺子,炸弹=4条带1张,葫芦=3条带1对,同花=统一花样但不是顺子,顺子=分歧花样的5张相连的牌,注:AJQK大
第一道3张牌,三尖刀&一对&单牌
第二道第三道5张牌,同花顺&炸弹&葫芦&同花&顺子&三条&两对&一对&散牌
第三道&第二道&第一道,假如第二道&第三道即称为倒水通赔
三尖刀胜出得三注。
葫芦摆&二道&:胜出得两注。
四条摆&尾&:胜出得四注。作&二道&:得八注。
同花顺摆&尾&:胜出得五注。作&二道&:得十注。
此外都是一注
不论他人取多大的牌,取了三顺三花六对半都得三注,称报到
同花13张牌扑克 同花一至十三的牌型!赢每家52水,加上必然通杀,翻倍,即赢每家104水。
13张牌扑克 数字为一至十三的牌型!根本上全国无敌!若巧遇别家也有***时,则以和局论,不输不赢。 赢每家26水,加上根本上通杀3家,翻倍,即赢每家52水。
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文章地址: 转载请保留链接地址10,其他的两门只记5,10,K,A;一手长牌,一手王(&9张)怎么打:首先恭喜;只剩一张副牌还有3-4张王,对手都没有王怎么打:;副牌1张A1张K还有其他4张烂牌怎么打:就像前面;副牌2张A1张K怎么打:如果这门还有其他的牌,不;技巧;1,如何打信号牌;(1)当庄出A时,如果庄的对家也有A,庄的对家就;(2)庄如果三门副都有,就告诉对家底没分;(3)
10,其他的两门只记5,10,K,A。 记得时候要和上面相反,不要记跑了什么,记还没有跑什么。比如黑桃 出了AA K Q J并且出了3圈,并且我手上还有一个Q,J那我记黑3, k,10,10。 所以总共你也就背 不超过10个数字,但是需要时刻更新。
一手长牌,一手王(&9张) 怎么打: 首先恭喜你,你牌太好了,这种牌绝对有机会打零分。一般这种牌,灭一门,把另一门的分数扔进去,你一定要有大怪哦否则底没了不是好玩的。然后上首先打掉另外一门副牌,然后开始吊主,你住先用固定王吊,这个叫压制。 如果对手很烂,恭喜你 ,你可以一路吊下去,如果对手用怪毙了你打副牌,那也正好,你的小王可以毙他的副牌,回来后还是吊主。把你的主吊光,这个时候别人也基本上没有什么主了,而且对手打了其他的副牌一看你都没有,也不会再去打。会去尝试打你的长牌。往往毙了你的是你下家,所以他如果打牌,你是最后一个出,所以静观其变。如果那圈副牌没有分,不要动大牌,等到差不多了开始扔副牌对子,3-4圈后基本你的副牌可以甩了,而且这个时候没有人会有这么多王来毙你得,这个就叫副牌当王牌打。这种牌的胜率在80%以上。要抓住这种的机会哦
只剩一张副牌还有3-4张王,对手都没有王怎么打: 如果这个时候你说先出副牌,在打王那又是一种错误的打法。正确的是,先出两张王,打1张副牌,在用王收底。
副牌1张A 1张K 还有其他4张烂牌怎么打: 就像前面说的,千万别出A。先出张比K小的牌,如果你下家有A,那么下次A,K就可以大两圈的,运气好你对家还有个K,那你们两个人可以大3圈,基本上能够抓到10.
副牌2张A 1张K 怎么打: 如果这门还有其他的牌,不要犯傻了上手AAK,这样接下来你就没得玩了。 可以先打K,告诉大家你有两个A的,那么如果对家懂得,下次会出K。如果对家没有K,你也别再出这门了,等你得下家出牌,那你最后一个可以见机行事。
再讲一些其他的非正规技巧.人都是有规律的,就像你写错一个字,那下一次再写这个字还是有可能会错的. 所以打牌的时候密切注意你对手的规律.比如上手出什么牌,喜不喜欢藏打牌啊......等等 这些规律不会立刻改变的,尤其对于一个没有技术的人来说,哈哈哈哈. 我打牌的时候,还注意别人抽牌的位置.一般的人总归是理顺序牌,大怪在最左或者最右面,所以当他出固定主的时候,观察他拿牌的位置,比如他从左数第3张抽出了主固定王,那么说明那个家伙应该有2个怪,根据你手上的牌和别人的牌的位置基本可以推算出他有什么怪了. 心理攻势,打牌可以说话就是心理战,即使你牌不是很好,也要装做很好,这样会给别人造成一种错觉,在打得时候会唯唯诺诺的,以拿40分为目的. 再比如你长牌加王,那么就说,牌好差,只能吊王了,把别人引诱过来,以为你另外门副牌很烂。
1,如何打信号牌
(1)当庄出A时,如果庄的对家也有A,庄的对家就出10以上的牌,或约定出的牌
(2)庄如果三门副都有,就告诉对家底没分。庄的对家不要保低
(3)如果庄,上来就掉主。说明庄主很好或没有副。庄的对家一定要出最大的主。
(4)如果庄,某门副牌就出一张,或就出一个小对,说明很有可能就没有了。
(5)当对方出5,10,k,时就要注意了,他这门很快就没有了
2 ,如何打关键牌
(1) 当你的一门副很多时,有AKK ,66不要出Akk,要出KK,因为出三张一定有绝的了。
还要看好的,如对家没了,就出一个,牌权交给对家。
(2)当你的主很多,足可以洗干,但你的副牌不好,你的对家帮你带牌,还剩2张,你得敌人还有大的!如果敌人还没得分,你就把主出的盛2张。这是敌人有可能为了留对,就把它垫掉了!你如果出副,让别人接了手,你的计划就落空了!如果得了分了,你就出让对家杀!
(3)如果底分多,如果主上还没掉过对,当牌还剩5张或三张牌就要注意了1不要让敌人出手,最好留你的大,小鬼到这时出,因为主上一对没有得概率很小!
(4)同样,如果在台下想扣底,还有三张,你有大小鬼还有一个小的主,庄也有大小鬼还有比你大的,你要出小鬼!庄怕扣底,就会出大鬼,你就扣底了!
(5)打无主,你主多到最后,还有1-2张副牌就不要出了,就吊主,把主洗干!你留一个主,然后在出!这样防止中的敌人的对子,因为到最后他们留的都是对!
(6)你的庄,当你出副牌时,要看好你的对家是否没有了。如没有了,就可以让对家轻易接手,不要出你不一定大的对,如KK
(7)当你庄,主牌在10张以下,还不是很硬时,就要留分在手。就留一张,赌A在对家!
子(8)当别人分35时要控制,过了40就放它到75,过了80就放它到115。总之,先保赢,出牌时不要逞能!
3 ,如何打庄的对家
(1) 要第一时间接过庄的牌,再传给庄
(2) 不是大的对尤其是庄没有花色的不要出
(3) 当庄出过第二轮牌时,你先把庄的副分跑掉,庄的对家小对可以出
(4) 看到庄底没有分,就大刀阔斧
(5) 不是你的庄不要亮牌,很好除外
(6) 不要吝啬你的大主,因为你是保驾的
(7) 当手里的牌就胜5个以内时,要出副牌,以免中了别人副牌双扣,尤其是还没有掉过对牌
(8) 当你的硬主多,用硬主掉主,为了减轻庄的负担,切忌不要把硬主抱在手里
4如何扣底牌
(1) 你的主在13张以上,三对硬的对,副好就多绝门,副不好就绝分
(2) 主13张以下,两对,把你手里没有分的副绝掉,底最多放5分,因为你不可能不杀牌的
到时底很难照顾
(3) 切忌不要留收没有分的小对
(4) 副牌扣不完,就留两张或一张,哪怕是分。当别人出副时,不要杀,垫掉,因为垫了他们就得这么多,你要还没有绝她们得的分就多了
(5) 主很少,用副保底(至少留俩对)。只能和刚玩牌的人用,还要和对家配合默契,保证第一时间牌权传到你手里)
注:(配合是最关键,看懂你对家扣牌及出牌的套路最重要)
(运气也很重要,好牌要打大光,差牌最多输115。好运就长相伴)
(哈哈,其实每个人都有自己的打牌思路,很难改的,你要看清它的思路,就知己知彼)
(看着很简单,运用自如就难了)
最后告诉大家,打牌输了千万不能互相责怪,尤其不要说对家怎么打得这么臭,善意的鼓励是需要的,牌品好更重要......
『出牌技巧』:
总则:由大到小。不能大,想办法让对家上手。
先出绝对大的牌,如:一张副牌A,一对副牌A等等。其次是大牌,如:4条,三三拖,三条K,AAKK,长拖等等。再次是一些可能大的牌,如:对K,三条9等等。
让对家上手的方法:
1〕下家无A(已出掉〕,对家可能有A,出该花色的小牌。
2〕对家绝张,出该花色的牌,让对家***毙。
3〕东西家无主牌,出小主牌让对家大。
4〕下家无大王,对家可能有,出小主牌。
5〕东西家无对,出小对。
6〕对家叫牌有三张或四条时,出三张或二拖让对家上手。
『应牌技巧』:
总则: 对家大出分牌,东西家大贴小牌。
1〕当手中的分牌为大牌时可以考虑留着。
2〕当手中某花色的牌仅余一两张分牌或大牌时,可考虑贴掉,成绝张。
3〕当对家有可能摔牌时,贴掉该花色的大牌。
『出牌值搏率』
常见出牌嬴牌概率(含对家嬴):
东西北三家有四条A,玩家出三条K ------ 60%嬴
东西北三家有三条A,玩家出三条K ------ 80%嬴
东西北三家有三条A,玩家出一对K ------ 40%嬴
东西北三家有二条A,玩家出一对K ------ 67%嬴
东西北三家有二条K四条A,玩家出KKQQ ------ 75%嬴(不考虑其他四条)
对庄家来说跑分固然重要,更重要的在于牌的传递。除非遇到傻瓜牌,庄家一人是无法从头打到尾的。让对家上手,固然可以通过吊主,但并不保险,所以有了信号牌。庄家出A时,对家手中如也有这门的A就出8,9,J,Q向庄家传递信号(信号越强越好,有J则出J;Q最后留着,用于飞牌),有分也不加;若没有A,且只有信号牌和小对,则拆对,不能给出错误的信号;若没有A,且只有信号牌了,那就大声祈祷吧。有时对家毫无信号,庄家只好吊主,这时只要副牌中有一点闪光之处对家就一定要用最大的牌上手。
升级的经验。
1。如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。
2。如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
3。如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。
4。如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。
5。如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。
6。对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。
7。对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。
8。学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。
9。打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。
10。抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。
最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。
1。牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。
2。出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,扑克皇帝建议庄家当反其道行之:)对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。
3。藏单A的问题。庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的。庄家该不该藏呢,扑克皇帝认为通常情况下也没有必要,除非打无将。打无将时,藏上一个A有时很有好处,尤其当某门牌长套时。打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。
4。甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,
对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是很多的。
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1.抽屉原理:又称鸽巢原理,它是组学的一个基本原理,最先是由德国家狭利克雷明确地提出来的,因此,也称为狭利克雷原理。在这类问题中,只需要确定某个物体(或某个人)的存在就可以了,并不需要指出是哪个物体(或哪个人),也不需要说明是通过什么方式把这个存在的物体(或人)找出来。这类问题依据的理论,我们称之为“抽屉原理”。2.两种抽屉原理:第一抽屉原理:原理1: 把多于n个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里的东西不少于两件。原理2 :把多于mn(m乘以n)个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里有不少于m+1的物体。原理3 :把无穷多件物体放入n个抽屉,则至少有一个抽屉里 有无穷个物体。原理1 、2 、3都是第一抽屉原理的表述。第二抽屉原理:把(mn-1)个物体放入n个抽屉中,其中必有一个抽屉中至多有(m--1)个物体(例如,将3×5-1=14个物体放入5个抽屉中,则必定有一个抽屉中的物体数少于等于3-1=2)。3.抽屉原理形式:形式一:把m个物体任意分放进n个空抽屉里(m>n,n是非0自然数),那么一定有一个抽屉中放进了至少2个物体。形式二:把多于kn个物体任意分放进n个空抽屉里(k是正整数),那么一定有一个抽屉中放进了至少(k+1)个物体。
整理教师:&&
举一反三(巩固练习,成绩显著提升,去)
根据问他()知识点分析,
试题“在扑克牌的红桃、黑桃、方块、梅花各13张,共有52张牌,至少...”,相似的试题还有:
从一幅扑克牌中抽出2张王牌,在剩下的52张中任意抽()张,才能保证有两张是相同花色的.
从一副完整的扑克牌中至少抽出多少张牌,才能保证至少5张牌花色相同?
从一副完整的扑克牌中.至少抽出_____张牌.才能保证至少6张牌的花色相同.

参考资料

 

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