4.37.0毁灭术士 暗影灼烧PVP点不点混乱箭和暗影...

&&《魔兽世界》7.0术士天赋
《魔兽世界》7.0术士天赋
日 14:19&&&&&阅读(10522)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
7.0即将来袭,7.0中术士得到了很多的改变,那么下面一起来看看《世界》7.0术士天赋!
7.0军团再临全职业天赋
吸取灵魂和影缠身为你和你的提供暗影护盾,吸收相当于伤害值30%的伤害。
生命分流的伤害降低75%。
消耗40%当前法力值来使伤害提高15%,持续20秒。
痛楚的伤害现在最多提高至2倍。
补充5个灵魂碎片。
你的生命值低于30%时,你释放一次恐惧嚎叫。恐惧嚎叫使10码内的5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。该效果有1分钟冷却。
一个鬼魂纠缠目标,造成x点暗影伤害。如果目标在15秒内死亡,鬼影缠身的冷却时间重置。
吸取目标的灵魂,在x秒内造成x点暗影伤害,并为施法者恢复7%的生命值。代替吸取生命。
之种现在消耗一个灵魂碎片在附近额外4个敌人身上种下恶魔之种。
魔典:邪恶统御
魔典:邪恶仆从
魔典:恶魔牺牲
腐蚀术现在永久持续(对玩家持续)。
施放痛苦无常后,你可以在3秒内立即免费施放第二个痛苦无常。
暗影箭、灵魂之火和混乱之触为你和你的宠物提供暗影护盾,吸收相当于伤害值30%的伤害。
生命分流的伤害降低75%。
Power Trip
恶魔强化现在影响所有激活的恶魔。
恶魔强化现在也使你的下一次暗影箭变为瞬发。
补充5个灵魂碎片。
你的生命值低于30%时,你释放一次恐惧嚎叫。恐惧嚎叫使10码内的5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。该效果有1分钟冷却时间。
使所有野生小鬼猛烈爆炸,对附近的所有敌人造成x点暗影烈焰伤害。
强化恐惧猎犬
召唤恐惧猎犬现在也召唤2个野生小鬼。
末日降临造成伤害时也会召唤2个野生小鬼。
魔典:邪恶统御
魔典:邪恶仆从
魔典:恶魔牺牲
从你的恶魔身上抽取能量,朝目标发射一支恶魔能量箭,造成x点混乱伤害。你每拥有一个恶魔都能使伤害提高30%。产生一个灵魂碎片。代替暗影箭。
消耗至少3个灵魂碎片时,古尔丹之手现在也对被击中的所有敌人施加末日降临。
烧尽、暗影灼烧和混乱之箭为你和你的宠物提供暗影护盾,吸收相当于伤害值30%的伤害。
生命分流的伤害降低75%。
燃烧的反冲的持续时间延长3秒。
烧尽现在攻击目标附近的所有敌人。
补充5个灵魂碎片。
你的生命值低于30%时,你释放一次恐惧嚎叫。恐惧嚎叫使10码内的5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。该效果有1分钟冷却时间。
立即冲击目标,造成x点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,则产生2个灵魂碎片。
浩劫现在持续20秒,并且没有冷却时间。
混乱之箭现在也使你对目标的伤害提高20%,持续6秒。
魔典:邪恶统御
魔典:邪恶仆从
魔典:恶魔牺牲
引导恶魔之火
在x秒内朝40码内受到献祭影响的敌人发射15支邪能之火。每支邪能之火造成x点火焰伤害。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏[5.04pvp] 呕心沥血,MOP前夕毁灭术士PVP资料整理,了解最新最真实的你!(9月14日再次更新)
撸主本人比较喜欢毁灭PVP,平时打打战场混混竞技场,跟大多数的修仙玩家一样。本帖仅关于[i][size=110%]5.0毁灭PVP[/size][/i],主要写给新手或普通玩家,高手莫喷,欢迎讨论。进入正题:MOP前夕和测试服里说很多都不太一样,传说中猎人盗贼多么多么弱没怎么看到(盗贼确实没那么虎了是真的);暗牧这个悄然崛起的PVP小霸王之前也没受到太多的关注;传说术士多么虎其实也不见得狠到哪里去。在这个过度版本,都是互相秒来秒去,谈PVP平衡确实不太客观。不过毁灭术士在整个MOP的定位已经差不多定型:就是[i]一个比较彪的输出制造者,拥有较高的输出,较弱的控制和反控制能力,很强的抗击打能力[/i]。另外需要提一句,[color=red]公共CD真的变成1秒了![/color][font=simhei][size=150%][b][i][color=orange]技能篇[/color][/i][/b][/size][/font][size=110%][b]毁灭术士的主力输出技能[/b]非常简单:烧鸡,献祭,点燃,biu,中间穿插火雨,攒余烬的混乱箭和斩杀。[/size]分析:献祭目前仍然为常规技能中伤害最高的,初始伤害和后续DOT伤害相同,暴击可能恢复余烬。目前献祭已经不是一个毁灭输出的必须DOT了,如果存在驱散职业,那么完全可以不上。值得一说的是,[i][size=110%]目前驱散8秒CD,而且很多职业(例如暗牧)已经没有防御驱散了[/size]。[/i]点燃伤害略高于烧鸡,以撸主目前85级PVP毕业装备算,点燃伤害略高于2万,烧鸡每发约1.9万多点。火雨砸中目标25%概率获得余烬(不是必须带有献祭效果,详见BUG篇),不过没有90级大屁股之怒天赋支持范围太小。混乱箭和暗影灼烧伤害非常之高,但目前点燃加速混乱箭的技能出不来,导致混乱箭非常难搓,跟会玩的打基本都会被躲掉。另外想打出混乱箭+灼烧的连招需要2个余烬,须知这个余烬的获取真的很蛋疼啊。有时很充裕,大部分时间很蛋疼。 [s:6] [size=110%][b]主要资源[/b]为余烬,可以用来输出(混乱箭,斩杀)or恢复(灰烬转换)。10发烧鸡或biu获得一个余烬,暴击算2发。另外火雨和献祭暴击一定几率恢复余烬。[/size]相信很多人在刚改版之后相当的不适应,余烬总是攒不起来,这里撸主说下攒余烬几个小技巧。火雨现在不需要引导可以产生余烬,一定要放个顺手的快捷键,没事往人多的地方放个火雨。另外需要善用浩劫技能,这个技能45CD可以让下3个技能或者一个混乱箭攻击到2个人。刚开始撸主总喜欢浩劫搓混乱箭,但是几天下来对方都学聪明了,一看你搓大招就跑,很多时候不太奏效 [s:42] .其实平时多用浩劫攒余烬,献祭+烧鸡x2是个好选择,而且浩劫水元素,打本尊,可以帮助打法爷。 [s:34] [size=110%][b]控制技能[/b]有恐惧,天赋第二层的死缠或暗怒,火雨击昏,减速技能只剩下点燃,12秒一发。[/size]控制技能大减,减速能力也不强,很多时候是跟近战脸对脸对抽,哎,真心很憋屈啊,被逼的余烬都用来回血有木有啊![size=110%][b]反控能力[/b]可以说没有么?哦如果你出血章算是有吧。 [s:32] [/size][size=110%][b]保命技能[/b]颇多,回血方面包括天赋第一层再生,糖和灰烬转换。盾墙类技能包括第三层的宝宝盾or假无敌,不灭决心,几个保命技能换着开真心不太容易死。[/size]这里需要特别注意下,首先不灭这个技能只免疫打断和沉默,不免疫晕,恐惧等,开的时候慎重。假无敌8秒免伤,之后反噬的伤害是个DOT属于暗影伤害,可以用盾吸收,但是不免疫任何控制。再生,糖和转换都可以回血,3者都享受邪甲10%治疗加成。一般糖和再生一起用,糖受再生25%治疗效果加成,但是再生本身不受自己的25%加成,[size=120%]囧[/size].但是有趣的是,PVP强度这个属性应该加成治疗效果,但是根据楼主实测,只有糖受到PVP强度加成,而另2个技能完全不受影响。另外进入战场自动治疗效果降低30%有木有!,这个居然会影响术士的3个回血技能。非常倒霉啊! [s:29] [font=simhei][size=150%][b][i][color=orange]天赋篇[/color][/i][/b][/size][/font]现在洗一个天赋只需要一个37Y的消魔尘,非常给力,天赋比较灵活。第一层争议不大,一般选择再生。第二层一般在死缠和暗怒之间取舍。说下二者的优缺点吧。死缠有1秒的公共CD,是弹道法术,给施法者恢复15%血受邪甲加成,不受PVP强度加成。CD45秒。其优点显而易见,首先属于恐慌效果与恐惧不递减,除了无敌类技能不可解,算上飞行时间,剩余施法时间为2秒多一点,带点急速的混乱箭可以读出。另外可以让近身的近战跑开,若未中减速,目测能跑开约20码。缺点是比暗怒CD长,另外不是群体的。暗怒毁灭天赋没有GCD,30秒CD的群体晕,当然法爷一个闪现可以搞定!不过经测试确实与火雨击昏不递减,还可以接受吧。另外晕住可以安稳的读条3秒,非常稳定,可以烧鸡X2!其实二者各有利弊,不过撸主个人认为在术士摆脱能力略差的今天,死缠可以让目标跑开,对于近战要略优于暗怒,纯属个人意见。第三层灵魂链接在一些情况下确实有用,在这里不作过多讨论。相信一般的混战场的,都选假无敌或者宝宝盾。首先假无敌后续伤害是DOT暗影伤害,可以用盾吸收。缺点就是CD略长。宝宝盾CD较短,但是缺点在于第一次是宝宝的50%血量X2的效果,现在一般宝宝6万多血,那么第一次可以吸收约6万伤害。但是再开,就变成3万,再开就变成1.5万。当然你可以用技能给宝宝回血,不过目前这个是人都能AOE的版本,宝宝的血量确实难以保证。第四层三个天赋都有用处,不过相对来讲确实都比较鸡肋,因为都TMD的掉血,还掉的不少呢! [s:24] 首先血恐,一次10%血,10秒CD,哎,不过撸主用这个天赋打了N天战场,确实感觉效果还算是最好的。。。血跑,哎,每秒4%,首先现在几乎每个职业都能加速,减速,你开血跑也摆脱不了战士等近战职业。另外这个加速至少也得开个4 5秒吧,20%血没了,妥妥的。没人管你的情况下,追杀个人啥的,还挺好用。血章这个天赋属于七伤拳。他存在的价值仅限于你用了血章之后可以破坏掉对方的爆发,否则很浪费。例如战士黏住你,一个晕或者破胆,你血章,如果无法反控,那么依然被打,白开技能,送给人家20%,你传送,人家冲锋,继续砍。砍得菊花碎了一地。 [s:32] 这个技能在单挑时配合死缠也许不错,不过相信在竞技场里这个技能很不赖。另外血章确实是破坏法师一波爆发的不二之选。第五层一般毁灭混战场,都会在强化宝宝和牺牲宝宝里取舍。牺牲宝宝本尊伤害提高25%,如果你选灵魂链接那么血量多20%。获得一个宝宝技能,5秒回复2%血量。首先我需要指出的是如果选择强化宝宝,那么PVE单个木桩输出,宝宝大约占18%伤害,牺牲宝宝,伤害提高25%,那么牺牲宝宝所提高出来的部分伤害占总伤害的20%,因此算总伤害,牺牲天赋的伤害真心高不到哪里去。而且PVP时术士经常被控,宝宝占的伤害绝对要高于20%。这个技能在实际PVP时的作用局限于作为爆发点的存在。而它本身存在2分钟CD。在普通玩家的档次,撸主真心不推荐选择此天赋。当然在这个过渡版本牺牲毁猫在树丛里搓脑残箭也不错,是吧。[font=simhei][size=150%][b][i][color=orange]雕文篇[/color][/i][/b][/size][/font]毁灭的雕文确实比较坑爹,实用没多少。一般必X燃烧雕文,带宝宝的一般会X恶魔特训雕文。其他X个生命虹吸雕文吧,献祭每跳能给自己恢复几百的血,聊胜于无吧。小雕文推荐生命通道雕文,其他随意。[font=simhei][size=150%][b][i][color=orange]宠物篇[/color][/i][/b][/size][/font]目前的宠物真的比较随意,伤害差不多。针对不同职业换宝宝是好选择。当然女人依然是比较万金油的宝宝。值得注意的是目前女人也会近身去砍人,所以只有小鬼是唯一一个远程宠物,存活率较高。变化比较大的宝宝有胖子,1分钟CD的缴械,打近战很不错。小鬼可以给主人回血,30秒CD回复12%的血,是个HOT,可以被驱散,囧。另外强化小鬼的防御驱散是个群体驱散!强化的狗的龟派气功反制造型碉堡了,有木有!另外进攻驱散变成了法术盗取,盗取来的魔法居然是给狗自己上![font=simhei][size=150%][b][i][color=orange]PVP属性篇及竞技场定位(纯靠脑补,欢迎指正)[/color][/i][/b][/size][/font]暴击是目前看起来很美的一个属性。因为其跟混乱箭伤害直接挂钩,可以使攒余烬的速度提升。但是暴击本身比较看脸,而且不太好堆,版本初期的PVP装备面板暴击一般10%多点,末期也就20%出头。较低的暴击率导致这个属性的效果不明显。急速这个属性几乎对所有法系都有用,不过术士本身如果点了血恐,那么读条的招数貌似只有献祭和烧鸡了,那么急速的作用只能加速没有爆燃的烧鸡了,对了,还可以让献祭多一跳。所以撸主以为急速有个10%就好,初期不要强求,多也了没啥意义。精通可以加成术士几乎所有输出技能的伤害,还可以提高灰烬转换的治疗量。另外各位可以去找一下关于混乱箭伤害的计算公式,按照公式来讲,精通对混乱箭伤害的提升比暴击要大,而且永远都大。当然,如果一味的堆精通,那么精通最后的收益个人感觉会趋近于暴击。因此,最后按照楼主的分析属性收益,[i]精通&暴击&急速[/i],需要注意急速尽量保持在10%左右,暴击不要比精通差太多。另外PVP韧性和PVP强度,计算公式如下:
[color=purple][i]实际伤害=木桩伤害*(1-韧性)*(1+强度)[/i][/color]如果你的烧鸡木桩可以打2万,假设敌方有60%的韧性,你有20%的强度,那么实际造成的伤害是20K*0.4*1.2=9600注意强度这个属性即使在野外PVP,插旗的情况下,也会生效。韧性无需多说。强度这个属性还会影响恢复效果,但是实测只会影响术士的糖,其他恢复手段不受影响。未测试吸血,因为一般毁灭不会去吸血是吧。但是比较有意思的是,目前大部分人有20%出头的PVP强度,但是治疗效果只提高10%左右。一种可能是治疗收益是减半的。另外一种可能是PVP会降低10%治疗效果,有待验证。根据撸主的臆想,90级毁灭竞技场应该仍然不会有什么地位。因为被打了几乎就没输出,逃脱能力几乎没有。当然还可以利用浩劫这个技能双线压血,制造险情。也许某些暴力组合会出现毁灭的身影吧。[font=simhei][size=150%][b][i][color=orange]BUG篇[/color][/i][/b][/size][/font]首先献祭技能说明上的伤害是不准确的,现在献祭初始伤害和后续每跳的DOT伤害一致,并且急速可以让DOT多出N跳。另外火雨砸在人身上25%概率产生余烬,没有献祭效果也会。可能是技能说明有问题。如果不信可以去砸训练假人,记得要进入战斗,不是战斗状态没余烬的哦。最最最闹心的BUG就是脑残箭伤害有问题。撸主的脑残箭,打木桩加上元素诅咒,不开饰品技能1发10万出头。算上PVP韧性和强度,打人应该稳定在4万以上,不到5万。可是门口找个人测试,打人实际只有3.4万左右,撸主怎么算也不应该是这个数,不知道脑残箭是不是真的脑残了呢?望达人解惑啊。 [s:29]
[s:29] 能看到这里的都是有腚力的好魔友啊,到此撸主的真正用意也被揭穿,我的混乱箭伤害到底肿么了???[size=120%][i][color=blue]9月10日更新[/color][/i][/size]————————————————————————————————————————————————————————————[b]浩劫[/b]撸主预测如果将来毁灭竞技场能有一席之地,那么必然是靠这个技能换来的。1.复制混乱箭,双线爆发压血。只能复制一次。2.烧尽,献祭,攒余烬,可复制3次。3.复制死缠,双线控制,但是只回血一次。另外复制死缠可以复制3次。就是说先复制了死缠,剩余2次仍然可以复制献祭烧尽等。另外现在混战场,小鬼真的是MVP助手啊,30秒CD回血(被驱散了?免了吧,现在都是对撸没那么多讲究),强化的小鬼居然是群驱。 另外X了雕文火球一下撸3发,辅助爆发还不错。就是放完会发呆(能量不足)另外文中提及的混乱箭BUG仍然存在,如果觉得撸主描述不清可以看这个帖子。[url=/read.php?tid=5518439]混乱箭BUG测试[/url]撸主已经给给GM提交了BUG详情,希望得到修复。[color=royalblue]又更新了点扯蛋的BUG(邪神相关)[/color]——————————————————————————————————————————————————昨天闲得无聊洗了个恶魔天赋,邪神,想去刷刷80级团队副本。结果发现这个姿态比较扯,首先当T用那是相当不靠谱,另外BUG挺多。1.首先小鬼成群那个雕文真的不要用,写的明明说是降低野生小鬼的填充时间4秒,实际时增加4秒,囧!2.暗影箭在邪神姿态的恶魔猛击,说明里写的伤害挺高(好像是1.5万),结果打怪才7000多,这也太忽悠人了。3.另外目前邪神姿态15%法术伤害的减免真的是变成了15%法术易伤么?未经测试....4.另外技能说明里存在很多错误或漏洞,比如急速能够影响野生小鬼的填充时间,完全没有写啊!PS:
[u]某大:“扯远啦,这里是毁灭PVP主题,邪神的靠边吧.....”
撸主:“哎谁让这个版本这么蛋疼呢,闲得没事刷刷NAXX整套伪T3么,幻化着多酷啊。” [/u]
[size=120%][i][color=blue]9月14日更新[/color][/i][/size]————————————————————————————————————————————————————————————宝宝盾这几天实测真的非常好,比假无敌要好一些,因为可以在本尊被控制的时候开,打法爷一波爆发时,真的很有效。但是前提真的要好好保护宠物,多用生命通道给自己宝宝回血,所以生命通道雕文真的要X上啊。另外牺牲胖子获得的破斧效果真的很赞,因为20秒之后恢复的血量并不扣除。具体如下:例如你牺牲了胖子,生命上限是15万,被人强X血量只剩下4万了,此时开了牺牲胖子得到的破斧,生命上限变成15*1.3=19.5万,并且获得了4.5万血量,20秒之后通过其他恢复手段(牺牲的被动效果, 再生或者糖等等),血量变成12万,那么当破斧效果结束之后,血量变为12*10/13约等于9.2万,而并不是减少了4.5万血量。经过撸主测试,浩劫真的可以复制暗影灼烧,而且只要你有余烬,可以复制3发!给副目标上浩劫,只要主目标血量少于20%,无论副目标血量多少,都可以尽情的用暗影灼烧,副目标照样掉血花花的。最后,混乱箭的BUG官方回复了,居然是让我删除插件。TNND,纯扯蛋啊,另外我真的删掉了,没用! [s:32]
楼主写得蛮多的,先支持下,待会慢慢看。
雕文插个治疗石头吧回血多100%
黑暗恢复的 加成
变成HOT以后
还可以慢慢抵消
假无敌带来的反噬
撸主有预测90的挤挤场痛苦依旧是主流吗?
。。术士内战 现在依旧是痛苦的天下
&首先假无敌后续伤害是DOT暗影伤害,可以用盾吸收。&请问你说的盾是什么盾?
暮光结界 确实可以吸收黑暗交易反馈的DOT 非常实用的小细节 可以变相理解为黑暗交易让暮光结界吸收所有伤害了~
没试过打人,但是随机5H脑残箭平均20w真的是爽爆了。哦对,我是牺牲毁。。。。
在这个秒人的版本,还是带小鬼打伤害好,死缠早点丢,第二个死缠就是击杀点。对于那种混合职业,攒3余烬一波带走。瞬恐,脑残箭,焚烧,沉默,脑残箭,死缠,脑残箭(或斩杀),瞬恐,烧尽。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-N7000,Android 4.1.1[/url]
还有个细节 浩劫还能复制死亡缠绕 虽然只有一个死亡缠绕有治疗效果
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 感谢回忆 ( 23:46)[/b]为什么我试过用暮光结界不能吸收假无敌的反伤啊。。难道我看错了?
又上线测试了一下,真的可以吸收果然是我被群O的时候看错了。。
决斗不说了,大家各有各的玩法战场里,牺牲BB才是王道
这几天打下来几种宠都试了,还是小鬼最好1,小鬼目标小还是远程,不容易引起注意2,小鬼会逃命,进一步增加生存力3,小鬼会防驱,这对于这个抢先手的版本非常重要,暗牧起手沉默,骑士起手制裁什么的,都能解,配合章和血章,反控能力非常强。4,小鬼会加血,30秒CD,能在12秒内加大约20000血,很不错的。(但是明明造成了600点伤害却不能破闷羊盲,不爽)5,小鬼的伤害也不低另外关于吸血,吸血1秒3K5,只造成约700伤害(高韧目标),因此恐惧之后吸一满管都不会醒,打一些职业效果超级赞
打法爺帶眼魔會悲劇的,因此我選擇犧牲的雙反制+高爆發或者雙寵的雙反制+雙驅散,犧牲其實是個很有潛力的技能。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 天下有道 ( 23:01)[/b]就是关键时候没法顶血了,虽然其实效果挺好
理解都差不多
小鬼自动驱很不错 经常秒驱 小鬼应该是现阶段最好用的宠 用小鬼开链接副作用不大这版本虚弱诅咒效果很强大 20%物理减伤+25%语言诅咒元素诅咒效果真弱了
火雨确实要多放放 起码让对面知道毁灭术来啦!一边下雨一边BIU何等华丽脑残箭现在没穿透效果了 LZ脑残箭伤害小可能是打在吸收盾或技能上 刚开始打战场时读个脑残箭看见吸收2字~然后上自己FS MS号一看 TMD盾都吸收3-5W
脑残箭读条时间太长 觉得读烧尽BIU就可以留个余烬斩杀 其他时候回血好 除非场面上特别适合读3秒条急速方面 现在完全不需要10%急速 不太读条 点燃不依赖献祭 回蓝和急速有那么点关系不过基本不缺我急速就8%其他都是精通和爆
说不太好,听说现在节奏很快,如果太快痛苦威力就弱了,另外得看其他职业的表现
自己的暮光结界就可以。好像90级PVP套装奖励暮光结界就可以吸收所有法术伤害了。现在比较坑爹
灵魂连接这么多年了,是该让我们换个思路了。至于暗怒和死缠,我觉得还是分场合吧。前戏没有竞技场,战场的话看自己怎么定位,搅屎棍子那种的就暗怒吧。。。
不是被盾吸收了的,我特意双开试了下,自己小号军装无任何其他免伤和盾,依旧只有3.3万左右,平射是10万。这个悲剧的脑残箭啊。谁来救救她吧

参考资料

 

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