WII硬盘版如何steam拷贝游戏戏如何植入封面?

&>&&>&&>&&>&正文
  给大家介绍一款Wii用的硬盘游戏拷贝工具——WBFS中文管理器,通过这款软件,我们可以很轻松的在电脑上制作Wii的游戏硬盘,并通过电脑的光驱来拷贝Wii的游戏。
  下面介绍WBFS中文管理器的使用方法
  1.解压缩软件,运行wwbfs.exe,软件的界面简单易懂,集合了各种功能
  2.在电脑光驱中放入Wii的游戏盘,点击刷新按钮,会显示游戏盘的信息及游戏容量,点击‘&&&'箭头,就会将光盘内的游戏复制到指定硬盘。
  3.可以选择指定的盘符作为Wii专用硬盘,由于Wii使用的硬盘需要专门的格式,所以第一次需要将硬盘进行格式转化,只要点击格式转化按钮就可以完成。  软件可以连接两块硬盘,并且两块硬盘内的游戏可以互传,还可以修改游戏名称,或者将游戏转化成为ISO镜像文件。
  4.点击软件右下角的下载图片,软件会自动下载游戏封面图,图片会自动保存在images文件夹下,很多USB Loader都支持游戏封面显示,只要将封面图拷贝到USB Loader指定的文件夹里就可以了。
提示:支持键盘“← →”键翻页Wii Backup Manager 0.46 Build79 最新硬盘游戏导入软件封面教程!1月15日更新WII 硬件技术区
我的图书馆
Wii Backup Manager 0.46 Build79 最新硬盘游戏导入软件封面教程!1月15日更新WII 硬件技术区
Lucky☆star& & &发表于 Wii Backup Manager 0.46 Build79 一个管理Wii硬盘上游戏的工具,可以删除导入等等功能。最新硬盘游戏导入软件,Wii Backup Manager 时常更新增加一些新功能,使得他成为目前免费中最好用的Wii 游戏管理软件。下面是Wii backup manager&&教程,不会的人可以自行学习一下。
0.4.6 build 79
(7.49 MB, 下载次数: 22346)
--------------
| - 新增:有点抗锯齿的软件盖渲染。还是不如使用OpenGL/ Direct3D的,但它消除一些锯齿的图像时不会太大。
|-更改:该套菜单转移到“工具 - &封面”。
|-更改:内部覆盖文件夹格式为“c:\covers\3D”。我不知道它是使用“C:\covers\3D\%s.png”。
| - 增加:当选择一个文件夹,有一个新的对话框,使您可以手动输入路径。使用该对话框中的按钮,就像之前浏览的文件夹。
|-更改:WBM的只有一个实例被允许在同一个文件夹在任何时间运行。它仍然可以运行多个实例,只要他们不是在同一个文件夹中。主要的原因是,该数据库不能实例之间共享,并会锁定该应用。
(5.82 MB, 下载次数: 96969)
Change log (v0.4.5 build 78):
An earlier than planned release due to a bug discovered in the database conversion code.
A bug tracker is available at
You can use the bug tracker to see details of the fixes by looking up the issue number as noted below, view unresolved bugs and report any you've found yourself.
-Fixed: The database "convert to internal format" freezes at 0.56% with the latest GameTDB database. A simple typo caused the bug that really should've shown up before.
|-Changed: Update link to WUpload has been removed from the app, replaced with a link to the WBM website.
|-Added: New features for the export templates that allow creating a multiple column table. See the ncwbfsstyle template. "Entry step" = how many entries to output between the [Entry header] and [Entry footer].
|-Fixed: The database list wasn't refreshed after changing the settings. eg. Title colours etc.
|-Fixed: After recent tests trying to get Direct3D working with WIn64, I accidentally got the OpenGL and Direct3D renderers mixed up.
|-Fixed: Resetting the Original title colour in the settings dialog made it green instead of blue. That bug must've existed from day one.
Change log (v0.4.4 build 73):
(5.79 MB, 下载次数: 14981)
A bug tracker is available at
You can use the bug tracker to see details of the fixes by looking up the issue number as noted below, view unresolved bugs and report any you've found yourself.
|-Fixed: Because I was working on new features, The cover display wasn't working correctly in unreleased test builds. Anyone that was testing should update.
|-Fixed: The Labels in the about box and splash screen weren't transparent in XP. This was a bug in Delphi. I had to manually add "Transparent = true" to the label properties in the dfm file because the default value wasn't being applied as it should.
|-Fixed: (Issue #0000002) When loading an invalid file via "add files" or "add folder", the error was shown in the progress panel's mini log, but the details weren't in the main log. This made it impossible to tell why the game wasn't loaded.
|-Fixed: Trying to add a Wii ISO to the files list where the partition table was invalid would cause the thread to terminate early. Any games in the queue after the broken one wouldn't be loaded.
|-Fixed: I missed a couple of invalid typecasts in the Win64 code that caused WBFS split files not to work. Both reading and writing were broken when the split was reached.
|-Fixed: Database filter dialog wasn't translated correctly when setting the language.
|-Fixed: "New language file" function was adding all the database filters to the new file. ie. all the developer/publisher names etc.
Change log (v0.4.3 build 69):
|-Fixed: Database filter dialog wasn't translated correctly when setting the language.
|-Fixed: "New language file" function was adding all the database filters to the new file. ie. all the developer/publisher names etc.
Version 0.4.3 build 68
- Win32 & Win64 versions are available in the same pack. Use the one you need ...
- Game Information cut vertically (resizer) was not repositioned when the position was defined. It seems she was not there, but in fact it was just the wrong place.
Added - Visual Styles. Select one among the styles available in Options / Themes Visual Menu.
- Fix: Title changed to Edit / View. eg. using the input or output caused by an *** when editing titles. Custom titles are now preferred to those of WiiTDB. Lots of little changes to make it work like that should have already be ...
- Fixed: SNEEK format, main.dol is now identical to X instead of a discarded trailing in memory as DiscEx.
- Fix: OpenGL rendering now works on Win64 & Direct3D has been deleted.
- Added: Win64 Original version now available.
- Fix: Another small bug check the SHA-1 hash and size SNEEK.
It should work 100% now.
=====================================
& && && && && & 早期版本
=====================================
更新日志:
0.4.1 build 66
|-Changed: The "Jobs" tab in the settings dialog is now "Downloads"
|-Added: General option, "Verify SHA-1 during SNEEK transfers". Transfers are slower when enabled, but it verifies that the data is OK.
|-Added: Convert/extract games to SNEEK format. See the transfer menu on each page. Consider this feature to be beta since I don't have any way to play test it. I have compared the output with DiscEx and everything is identical. If you use it, please let me know your results.
|-Fixed: "Disable All" in the database filter dialog didn't disable the language filter.
|-Fixed: SHA-1 hash check failed when the game contained large files because the whole file was read into memory. Allocating memory for these large files would fail and the error wasn't logged either. Now a 1MB buffer is used to read the files in small chunks.
|-Fixed: ISO-&ISO transfers were writing all partition data, which made the resulting sparse ISO the same size as when not removing any partitions.
|-Fixed: The language database filter wasn't working correctly.
Version 0.4.0 build 65
|-Fixed: An oversight with the default cover URLs. I set them to , instead of . No need to update from build 64, just edit the cover URLs in the settings dialog.
Version 0.4.0 build 64
|-Fixed: Various little improvements and fixes here and there.
|-Added: A splash screen, because the load time has increased slightly, mainly due to loading the database at startup. The check for updates happens while the splash screen is visible now too.
|-Changed: WiiTDB is now GameTDB. All cover URLs etc. have been changed.
|-Added: WiiTDB xml support. Database browser tab with a basic filter dialog. Synopsis and controller info etc. can be shown for games on any of the tabs. Either copy the xml file to the WBM folder or update from the Tools menu on the database tab to start using it.
|-Fixed: Really small WBFS files would show as invalid because some internal values were rounded down to zero instead of up to one.
|-Fixed: Update check, so it doesn't increment the views counter on filetrip. Sorry about that..
|-Fixed: Feedback, send mail ShellAPI call (when MAPI failed) wasn't working.
Change log (v0.3.9 build 63):
(2.33 MB, 下载次数: 2113)
|-Fixed: Archive password dialog wasn't shown when adding a folder.
|-Added: SHA-1 hash integrity test.&&Any game can be checked for corruption using the internal Wii disc hashes.&&See Tools-&SHA-1-&Verify..&&It's a lot slower than MD5 because 31 hashes need to be calculated for every Wii disc sector, but can tell if a game is corrupt without pre-calculating anything.
|-Fixed: When using some languages, the help menu was covered and the "New version" label wasn't anchored to the right side.
|-Changed: When sending feedback without attachments, ShellAPI is used instead of MAPI.&&If the MAPI method fails, you can now send a regular email via ShellAPI and manually attach any files if necessary.
|-Fixed: Attachment settings in the feedback form weren't saved.
|-Added: A link to the facebook page in the help menu
3月17日更新,修正一些翻译。封面-优先渲染器建议改成Direct3D图形加速、OpenGL图形加速,如果封面不正常,可以改成软件(建议使用OpenGL,我们很难比对D3D和OpenGL的性能,但是D3D出错,什么都可能发生,OpenGL不会有什么危险,软件不能勾选显示进度条,这个功能是显示下 载进度的)
语言那里的更新语言文件不要点击!否则会导致翻译文件出问题!
(2.15 MB, 下载次数: 31198)
=====================================
& && && && && & 早期版本
=====================================
封面要点击同步全部即可(如果部分没有,可以选择同步全部缺失),不要选择缓存,除非你仅在电脑上显示,后在cover文件夹内找到CFG文件夹(这个在设置里面可以选择你的usbloader,目前有CFG、GX、Wiiflow。)另外wbfs文件夹内会出现一个这个不要删除,这是WBM读取的缓存,里面是游戏信息,这是实现了瞬间读取(建立此文件后,我300GB的游戏,1秒就全识别了)
注意!语言那里的更新语言文件不要使用,否则会导致汉化文件出问题。另外对WBFS文件划分设置做了修改,Fat32文件建议改NTFS,如果坚持使用Fat32,请在设置-文件,将WBFS文件划分改成4GB。
今天我去GBATemp看看有没有新版本放出,果然已经放出了WiiBackupManager-0.3.7Build58立即汉化,本次汉化不仅完成了文本汉化,还修改了些图片({我喷}开玩笑啦,就是用画图把未封面那个图中文化了下,嘿嘿)软件非常好用滴说~设置非常强大,可以自定义显示的封面。教程过几天在发吧~在查看-封面那里,可以自定义封面显示的左右~好了不废话了,下面是链接(本人拒绝任何人使用该软件非法复制盗版游戏,仅是复制您自己的正版游戏备份,拒绝任何版权问题和跨省,你懂的。)
封面就提醒一点,有一个全部需显示封面、全部,如果你是给usbloader使用,请点击全部,因为你要是点击全部需显示封面,软件不会软件不需要显示的封面(这个设置里面有)总之点击全部就可以。
1月18日7点半。软件打开错误的问题解决。更新教程。上传91wii ftp
titles的更新帖子,感谢emul8ion。
这里贴一下
ice1006阻挠过简体titles的更新,我这里也不方便多说,你懂的。
1月3日下午更新。正体中文版发布。
1月3日凌晨更新。修复标题颜色不能变更的Bug,翻译错误修正。更新titles.txt文件,优化配置文件。
12月25更新更新标题文件和优化配置文件。
日Wii Backup Manager更新至新版本0.3.6 build 48,针对DVD传输功能进行强化。另外,现在允许你在启动Wii Backup Manager的时候同时自动载入所选的盘符,免去手动的烦恼。是目前最稳定的导入软件。
本人第一时间,试了一下就进行汉化工作。
12月15日正式发布汉化版。
官方更新地址
下面是教程
Wii备份管理使用教程
注:WiiBackupManager即Wii备份管理
软件功能:可以直接将DVD光盘内的Wii游戏输出Wbfs格式、ISO镜像、CISO压缩镜像
支持游戏光盘直接导入到硬盘,可以将的ISO镜像转换格式,或者直接传输到USB设备中(文件支持Fat32、NTFS、Wbfs)
软件准备:本软件支持Windows系列操作(Windows 98、2000、2003、Xp、windows Vista、windows 7)
硬件准备:需要支持USB连接的设备(优盘、移动硬盘、读卡器等USB存储设备)
1.软件运行
完毕后,使用Winrar等解压软件解压到任意目录
双击红框内的程序,运行软件。
2.软件主界面
查看可以关闭和打开选项卡。选项则是本软件的设置。工具是格式化硬盘,帮助不解释了。
这里可以选择使用的语言。
这里格式化硬盘说一下。
选定你存储设备的盘符,千万不要选错,不确定打开资源管理器看一下。新文件就是新生成的文件,推荐选择主流的NTFS,簇大小一般自动就可以,懂的可以改一下。不懂不要乱改。
3.简单应用
先点击硬盘1。然后点击闲置
出现下拉列表,选择你的移动存储设备盘符。
如果不清楚你的存储设备盘符,打开资源管理器查看。
资源管理器显示移动硬盘是I盘符,点击磁盘I后
简明的界面,游戏编号为游戏ID,是游戏的唯一标识。游戏标题是根据软件文件夹内的titles文件识别的。原始标题是游戏WBFS文件的标题。大小是游戏文件占用的磁盘空间。区域是游戏区位。类型是文件格式(ISO、CIOS、WBFS)分区是一种Wii游戏光盘的概念,即升级分区、游戏分区、频道***分区,硬盘读取仅需要游戏分区(Game,所以分区那里写个G就代表game,带个U代表是升级(upgrade),还有一种C分区那是频道(channel分区),还有一种O分区,我不是很理解是什么意思,存在于任天堂全明星大乱斗X里面,好像是可以***Wiiware?不太理解了。懂的说一下。
通常我们就需要G分区即可,因为硬盘读取游戏就需要这个(其他分区不能正常读取,会重启,比如马里奥赛车Wii***频道)
3.光盘游戏导入及转换格式
勾选这个游戏,然后点击传输
这样我们购买的Wii备份光盘(即是盗版游戏光盘)即可复制到USB存储设备里面了。
如果仅传输这个游戏,导入条走到100%后,完成后即可关闭此软件。
如果点击这3个,即可将光盘导出成以上3种文件(ISO是光盘镜像、CIOS是压缩的光盘镜像、WBFS是Wii硬盘读取游戏的文件格式)上面的批处理模式我没研究过,有兴趣的试一下,我们主要还是将的ISO导入硬盘。
4.的ISO、CIOS、WBFS文件导入
在硬盘里面选定你要导入的文件,软件支持ISO、CIOS、WBFS格式的导入,这里我演示仅采用WBFS格式。
另外,选择文件夹是当你要导入多个游戏,文件夹里存在多个游戏时使用。
和光盘一样,选择传输到磁盘1即可。
当你硬盘已经存在这个游戏,就会出现此提示,点击Yes即可。
5.设置详解
保留Wii光盘分区就是之前提到的,Wii光盘有分区的概念,我们一般选择只保留游戏数据分区即可。
最好不要勾选有重复游戏、启用完整传输等功能。如果你懂的话,可以自行设置。
我推荐大家这样设置文件的保存方式。
我们如果是NTFS或者Fat32,可以打开硬盘内的wbfs文件夹。
这是硬盘。
非常干净整齐,每个文件夹内都是一个游戏编号.wbfs格式的文件,那就是游戏文件。大部分人都是打开wbfs文件夹就是一堆一堆的.wbfs文件,看起来非常乱。
这里就是选择是每个游戏一个文件夹,还是都存放在一起的选项。推荐单独保存。
命名规则未能完全汉化,这个应是软件的问题,其他语言也是。
Title的命名方式是马里奥赛车 [RMCJ01]。这是游戏名然后空格再加上游戏ID
标题_游戏编号很简单,只不过把空格换成_
游戏编号_标题,这个不解释。。。。。
ID是仅仅显示游戏ID。
推荐Title模式。
不懂不要乱改哦。
这些我汉化的很清楚了,不想在解释。
就说一下目标DVD写入速度,一般选择4X即可。
这里是第二个未能完全汉化的地方,详细解释一下。
软件支持自动挂载文件夹和自动挂载磁盘,就是打开自动就打开磁盘了,或者打开某个文件夹了。一般不需要。
Mount driver是选择自动打开的盘符,Mount custom folder选择文件夹。
这些设置不建议修改。标题语言就是我们usbloader(wii上面读取游戏的自制软件)挂载游戏显示的标题,在此感谢更新titles标题的朋友,ice1006的收费硬盘导入软件自己做titles。不公开。好在我们免费更新的朋友非常迅速。
有多国语言选择。
软件大部分的颜色都是可以改变的。有兴趣的研究一下。
6.疑难解答
很多人都说用软件打开硬盘后,出现游戏名乱码,如图。
你要问我怎么弄成这样的。我是用Wbfs Master 2.16做了下游戏中文名就这样了。说多了也不好,省的ice1006说我攻击他。到时候再给91wii服务器造成负担就不好了。只能说,你懂的。
那我们怎么解决呢?
可是弄完你会发现,有的游戏名是黑色,有的是绿色。
你此时进入设置,到标题
取消使用WiiTDB titles.txt的选项,点击保存。然后在开启这个选择,保存。
即可发现游戏名颜色正常。这是怎么造成的呢?
其实是这样的,因为根据WiiTDB标题命名的,就导致这样了。不喜欢都可以改颜色的。你懂的。
有时候会出现这种红色的文件名,这代表这个游戏已经损坏了。我们需要删除它。
这里提示成功,但是有时候不成功,那种情况一般是因为文件发生了错误。
如果是WBFS分区,这里可以选择Yes,Fat32和NTSC可以选择No。
可以先尝试修复一下,如果依然不能删除。可以这样。
在日志里面找到发生错误的位置,进入磁盘手动删除这个文件。即可完成。
本次教程结束。如有需要补充的,请提出。另外,请经常更新titles。Titles可以给usbloader使用。
作者:Lucky☆star
转载请注明。
TA的推荐TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢wii硬盘游戏拷贝的方法有哪些谁能说说?
输入手机号码,报价结果将发送到您手机
装修顾问-馨馨
4年行业经验,24h可咨询
10秒闪电通过好友
报价短信已发送到您的手机
因材料品牌及工程量不同,具体报价以量房实测为准
稍候装修管家将回电您,免费提供装修咨询服务
您的装修预算约
*装修管家将回电您,免费提供装修咨询服务
*装修管家将回电您,免费提供装修咨询服务
*因材料品牌及工程量不同,具体报价以量房实测为准
装修顾问 -馨馨
(四年装修行业经验)
微信扫一扫
3.&您家小区名称 :&&
请选择您家的装修时间
wii硬盘游戏拷贝的方法有哪些谁能说说?
我来帮他解答
还可以输入1500字
已有1条回答
回答数:17864
被采纳数:5
wii硬盘游戏到u盘:
直接找到你***文件夹,把文件夹直接装到U盘中,再把电脑桌面的快捷方式也接装到U盘中,到另一台电脑上时按原来的电脑上文件夹所在的位置放入,在把快捷方式,放到桌面就可以了。
希望我的回答能够帮助到您

参考资料

 

随机推荐