最近很想去玩暴走玩啥游戏魔兽世界界,一直没玩过这游戏...

那些年,我们玩过的游戏 - 简书
那些年,我们玩过的游戏
作为80、90后,我们许多人都是玩游戏长大的,游戏里承载了太多的回忆。
我从小生活环境是在乡下家族聚居,娱乐游戏氛围很浓,扑克、麻将都是在三四岁的时候就启蒙熏陶学会了。记得那时候我和哥哥姐姐们打升级(我们那叫80)最经典的一场战役,还剩最后三张牌,对手出了小王,轮到我了,对家和旁边的人都使劲朝我使眼色要大王压,都恨不得帮我出牌了,但我小小年纪就很有主见淡定地说了一句:大王,是留来赢的!然后拔出了一张牌,最后被一对3吊打。在众人的哄笑嘲讽之中,我一把鼻涕一把泪接受钻桌洞惩罚,从此在家乡牌桌界获得了“留来赢”的光荣称号。
有一天,有亲戚从外地带回来了一台FC红白机,这台机器接上电视之后立马打开神奇世界上门,立马吸引了我们所有小孩的注意,都走不动路了,大家围着电视看一两个人打游戏,指手画脚大呼小叫,轮换还抢手柄,马里奥、坦克大战、***、冒险岛、马戏团、影子传说,到经典的魂斗罗、超时空要塞、沙罗曼蛇、赤色要塞、忍者龙剑传,游戏巨大的魔力让小孩们都寝食难安茶饭不思,比的都是谁能更快更强过更远的关。
记得当时七八岁去兄弟家吃饭,聊起我家里有双截龙,越说越激动,于是我们一拍即合,没和家长说一声就直接上路跑回家去了,走了两三公里,被着急的父母在路上捡到。
后来不少人家里都有了小霸王,家长说买来给孩子学打字,但开机那句“小霸王其乐无穷”就像一句魔咒将人吸入其中游戏的世界,小霸王明修栈道暗度陈仓的营销着实高超。当时游戏卡特别贵,流行游戏卡交换,谁的游戏卡多谁就牛。
小霸王学习机
上小学街机开始流行了,游戏机室的铜板成为了我们的通货,省吃俭用攥着铜板,琢磨怎么用最少的铜板享受最长的欢乐游戏时长。吞食天地、西游记、恐龙快打,拳皇97是街机经典,一群不务正业的小孩少年在略显黑暗半掩着门的游戏室里肆意摇杆翻滚、拍击按键,巧妙地搓出各种技能绝招。
有一次,学校大扫除结束后,我提着劳动的小红桶,欢快地走进游戏机室,塞下铜板,马上就进入忘我的境界。当时正在聚精会神地在恐龙的世界中战斗,有人拍了拍我肩膀,回头一看,当时就懵了----卧槽老爸怎么找来了?怎样才能逃过这一劫呢?我急中生智,露出一副茫然无措你认错人了吧的表情,假装不认识老爸,大心脏回过头继续打游戏。我老爸当场也是懵了一下,反应过来后勃然大怒,直接纠着耳朵把我拖回家里批斗,好像还把小红桶落在游戏机室了。
吞食天地打完BOSS后疯狂吃包子和肘子,每到这时候摇杆和按键就要经历狂风暴雨,入神玩过这画面的人食欲一般都不会太差,吃完肘子就满血了。
我攒起过年的红包钱,好不容易买了台游戏机,马上就被老妈没收了,限制玩游戏。但是我很快就找到游戏机藏身之处,经常趁老爸老妈出门的时候拿出来偷玩,沉浸于游戏的同时,还要眼观六路耳听八方,当听到他们开杂物间放摩托车的声音时,就以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势收起游戏机,提起笔写作业,戏里戏外都是刺激的战斗岁月。
记得四五年级的暑假,那时候玩起来FC吞食天地和大富翁带记忆卡的大制作游戏,那个夏天的风扇、西瓜和蚊香,热得滚烫还有有点焦味的变压器,然后我就近视了(老妈一直耿耿于怀),忘不了的刷山贼升级神地----落凤坡。
FC版吞食天地
想起来就很燃的热血系列----热血足球、热血篮球、热血格斗、热血物语、热血系列,还有一起合作对抗的玩伴,开起来不知不觉一个周末,百玩不厌。虽然热血系列有些暴力,但却没有教坏我们,留在我们记忆深处的永远的是那些可爱的人物,那些华丽的技能,以及人物暴走时的?态。
进入初中,PlayStation和网吧完全取代了街机,每到周五下午和周六下午,我们班猛男街一帮成员们就按耐不住蠢蠢欲动,下课铃一响就成群结队如脱缰野马一窝蜂飞车冲向PS店抢机器,“老板还有机吗?两个钟!”,火速开起实况足球、NBA2005、数码宝贝,那一代的实况和NBA虽然画面一般,但是我玩过最好玩的一代----罗纳尔多、齐达内、巴蒂斯图塔、亨利、舍普琴科、麦迪、科比、姚明、奥尼尔等巨星在手柄之中炙手可热,极其爽快的直塞、射门,投篮、暴扣和空中接力。
还经常和好兄弟以去书店看书为名,当然老妈们也没空管我们----因为她们也要打麻将,在PS里通关了真三国无双、鬼武者3、博德之门和魔戒,款款经典,从中确实学到了不少历史知识,还有敏捷的操作----比如说一闪,好的游戏信息量比书本知识要丰富立体得多。
再后来就进入PC时代,家里有台Windows95老古董机器,但居然可以带得动国产游戏巅峰之作(我心中国产游戏第一名)----《金庸群侠传》!我通关了不下十几回,里面精良的设计,丰富的情节,鲜活的人物,超高的自由度,那一记苦练出来的顶级野球拳,闯荡出来的金庸武侠世界----飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳!可惜机器带不动仙剑奇侠传、红色警戒、星际争霸、帝国时代,装了也不下十回但就是起不来,经常看着其他伙伴玩和讨论,一边流口水一边感到失落和遗憾。
金庸群侠传
这里提一下著名的洛克人系列和当时很着迷的一款单机游戏----《洛克人钢铁之心》,富有节奏感的脚步,在城里踢易拉罐赚钱,地下城刷装备,精彩的BOSS对抗战。
洛克人钢铁之心
接下来就是重新定义电子游戏时代的暴雪和《魔兽争霸》了(也有很多人会说是星际争霸、暗黑破坏神),堕落王子阿尔萨斯一步一步走上冰封王座成为巫妖王,恶魔猎手伊利丹,先知酋长萨尔,魔法师吉安娜,地狱咆哮格罗姆......无数英雄出现在战火纷飞的艾泽拉斯大陆,暴雪华丽的美术、动画和技术构建了一个奇幻又充满血性的世界。每每下课,我们几个玩伴就会凑在一起讨论即时战略的打法,什么族应该打什么流,兵种相克出奇制胜,英雄祭出先后顺序、技能组合施放连杀,前期发展骚扰中期对抗开分矿后期大决战,怎么提高手速APM,上一次是如何极限操作几点血反杀回城。
魔兽争霸-冰封王座
很快暴雪的《魔兽世界》又重新定义了MMORPG网络游戏,田园时代的《魔兽世界》资料片----燃烧的远征点燃了无数青少年的追求力量、强大和自由的热情,输入账号密码登录后,你将开启、看见和发现一个更大的世界,庞大纷繁的故事背景,无与伦比的游戏机制。即使当时高中学业紧张,我有一阵也狂热到半夜起来刷怪升级,现在小朋友们再也体会不到那种付出时间和汗水之后,一个短腿的德拉尼战士在野地里和野怪兽人搏斗、开启新技能、骑上坐骑和飞行坐骑那份蜕变和遨游的快感,我喜欢自由地周游在各地旅店,四处游历,刷刷战场,还发现了一个奇怪的模式----每当我在魔兽世界投入更多时间和努力,那一段周期的考试成绩都会更好,这是一个华丽的错觉吧。后来临近高考了,也不想在烧时间和点卡了,在一次周游完艾泽拉斯大陆之后,选择了AFK(Away From Keyboard),感慨地离开魔兽世界。今年上映的《魔兽》,只展示了不到1%的魔兽世界。
魔兽世界-燃烧的远征
大学就完全进入了Dota时代,俗话有云:寂寞女生穿***,寂寞男生打Dota(看来女生更喜欢增强现实,男生更喜欢虚拟现实)。宿舍一群人光着膀子,嗷嗷叫打起来就是一天,隔三差五成群结队上网吧开黑一撸就是一个昼夜,过年回家呼朋唤友网吧包场排排坐,无兄弟,不刀塔。
Dota是一个虚拟浓缩的权力争霸战场,一旦开始根本停不下来,每个英雄都有自己的所长特质,需要在大局观上审时度势,什么时候什么位置该做什么事情,通过每一次细节的对线、补刀获得经验和金钱一点点积累优势,Gank、反Gank意识要好,出装选择要随机应变,在大规模团战时注意力要高度集中,与队友紧密配合施放技能,把握好时机,敏捷反应。在这样高强度的权力争霸训练之后,对于现实世界中争名夺利权力相争似乎可以看得更清楚了,也就更不在乎,因为每一次推倒对方基地和被推倒之后都是梦幻泡影。游戏,能以最低成本和最小影响的方式解决人与人之间的冲突、争端和矛盾。
毕业工作之后一是忙着当码农,二是游戏阈值高了,对于市面上的五花八门游戏玩几十分钟就知道什么路数,三是电脑、智能手机的普及,使得全民游戏,LOL、CF席卷大中小学生,愤怒的小鸟、全民消消乐大家都在玩,但是这种小屏幕碎片化的小游戏很难达到主机游戏那样高度的沉浸和乐趣。
有两款游戏让我感到震撼,一个是席德?梅尔的《Civilization》,另一个是陈星汉的《Journey》,都代表了现代游戏设计艺术的巅峰之作。
在《文明》里,你将身临其境地感受震撼史实,作为历史上著名的领袖,从远古文明一直到现代文明,为自己文明和国家的发展和演化做出一个又一个决策,根本停不下地点下一回合,然后不知不觉天就亮了。广告一下文明6十月要上架了,准备好剁手了吗?
Civilization
我切身感受到:历史车轮滚滚向前,科技、法律(制度)和商业是推动文明的三驾马车,文明积累沉淀下来基因也是这三者,政治、文化和宗教控制和同化社会群体,结合武力、军事、战争直接左右历史方向和进程,但文明发展的核心动力源是艺术和游戏,是每一个个体的辛勤劳作、锐意进取、随机碰撞和虚拟建构。从上帝视角看整个人类文明,科技、法律、经济、政治、文化、宗教、战争其实都是游戏。
马克思?韦伯:人类是悬挂在自己编织的意义之网上的动物。
《Journey》则是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,它不同于传统打打杀杀的网络游戏,而更像一部充满禅意的艺术电影,让玩家在广袤未知世界体验一次独特的旅程,途径流沙荒漠、残垣断壁、冰天雪地,置身于宏伟场景里油然而生敬畏,完全沉浸在探索苍茫大地、浩瀚无垠的意境之中,唯美画面令人赏心悦目,耳边响起动人背景音乐,给人随风而逝、无拘无束的解脱感,却又让人感受到生命旅程的渺小和孤独,最独特的是在前行路上偶然之间与他人萍水相逢相伴同行,却只能通过鸣叫发出呼唤,无法通过语言交流和进行肢体交互,但靠在一起却能互相充能飞天而行,几分钟却能建立起人与人之间难以名状的情感连接。
最近一次游玩《Journey》,偶然之间被一个白袍老司机一路相伴从头到尾带着拿下所有符文和壁画,过程中充满互动、交流与共鸣,一起结束消逝在白光之后。后来回头一查这位白袍ID原来是位喜欢暴力战争游戏的美国黑人,但在那样渺小孤独环境和精妙游戏机制下却产生了神奇的连接,耐心地互帮互助,共同前行。
正如社会制度一样,极致的游戏设计也能让人积极向上、发现自我。游戏设计艺术能够超越性别、超越国家、超越种族、超越语言、超越本能,接近于“宇宙语言”,小至细胞细菌,大至外星智慧生命也许都沉浸于游戏之中。
引用陈星汉谈《Journey》创作主题:
人饿了找吃的,渴了找喝的,心里缺乏某种情感了,找娱乐。小说,音乐,电影的流派几乎都因情感经历的类型不同而分。我看待电子游戏这个互动娱乐媒体好比看待任何一个传统娱乐媒体。
在选择创作题材的时候我最关注的是观众们需要什么情感。由于公司的游戏在索尼的PS3平台上, 平台上大多数是适合青少年的专注于刺激、自由和强大感的游戏。 但是从PS2到PS3的年代后,97%PS3用户为25-35岁之间成熟男性。当青少年当家做主后对刺激和强大感的追求就渐渐减少了。绝大多数适合成年人的电影和音乐都需要极其深刻的情感冲击才可以打动他们。为了达到那种冲击,我们不得不避免被人们做烂的题材,选择少有经历的情感去给成熟玩家带来惊喜。
分析如今家用主机多人在线游戏市场,无非是竞争、互相厮杀或者一起杀敌。游戏互动的核心都是从传统单机游戏演变而来。而这些以强大感为中心的游戏变成了在线多人游戏后。人们的互动几乎都是专注于力量的使用。当你看到另一个在线玩家,你的第一个念头一般都是,我要如何把我的力量用在他身上,如何连击他?如何爆头他?这个现象不只出现在游戏中,也发生在今天这个被科技和信息高度强化的社会中,走在商业区的市中心,大家心里想着的是如何完成下一个任务,如何赚取力量如何使用力量。很少有人会驻足和一个过路人交流。而当你放下城市中的力量和包袱去深山中远游,每一个路过的旅人都是异常的亲切。
所以当我们开始设计《旅程》的时候,我们选择了和泛滥游戏相反的情感。与其让玩家之间相互厮杀斗争而没有任何情感社交,我们希望制作以一款可以让人和人之间相互理解相互支持的游戏。与其让玩家感觉力量膨胀不再需要他人,我们要让玩家感觉自己相对世界渺小和孤独,这样当他们在互联网上遇到另一个玩家时才会真正的有兴趣去和其他玩家社交。
老一代人视游戏为洪水猛兽、电子***,是因为最开始直到现在的电子游戏主打对抗、竞争、权力、强大感的游戏在市场上大行其道,威力过于猛烈使人玩物丧志,让青少年沉迷其中无法自拔,正说明人们的主流文化和游戏市场都尚未成熟,依然崇尚权力。
适度游戏能让大脑获益,Tom Chatfield在TED视频中总结了七种方式:
1.经验分级和量化进度;2.长期和短期目标,任务***;3.奖励成就机制;4.快速、高频、清晰的反馈;5.不确定性;6.提高专注力;7.群体,与他人互动、合作和竞争。
优秀的游戏可以给人们生活带来活力、快乐和放松,带来前所未有感官体验和冲击,还可以寓教于乐传授知识,是对复杂世界的抽象认知、模式训练,还可以预防和治疗神经、大脑疾病,甚至可能是解决日益复杂的政治、战争、环境、饥荒等全球危机的良方。游戏产业作为现代互动媒体的一直在飞速增长,每天进入、沉浸在虚拟世界的人越来越多,人类社会正在经历由实到虚的迁移过程,现实虚拟化、游戏化大势所趋,而游戏的潜力也还远远没有被挖掘和释放。
同人于野提到过的游戏的三重境界:
一是好玩,体验游戏的刺激和快乐,是生活中的娱乐、消遣和点缀。
二是追求成就感,沉迷、陷入目标反馈系统中而不能自拔,获得更大的乐趣或痛苦。
三是自我实现,是科学、艺术和体育的境界,刻苦训练,突破自我,精益求精,追求卓越,让世人惊叹。
科学探索,艺术创作,体育竞技,其实都是自我实现的游戏,正是好奇心、想象力和创造力驱使我们去探索未知世界的疆界。随着科技和人工智能的快速发展,未来会解放越来越多的人参与其中,但一将功成万骨枯,也会有大量的人面临失业,而用游戏化的力量创造全新的就业和娱乐方式也许正是出路,感受到游戏的洪荒之力了吗?
科学和程序承载我们记忆已知和计算确定性,艺术和游戏引领我们探索未知和穿越不确定性。
而人类文明的大船又将驶向何方?预测未来的最好方式,就是去参与创造未来。
集智俱乐部的开放项目----这是一个预测、规划、参与未来的游戏;也是一个多学科相互交叉合作的研究项目。我们的目的就是为了预测、规划、影响2050年人类社会乃至世界的走向。
集智俱乐部将于9.4下午,在三一基金会(北大东门附近)举办科学与游戏公开活动。这将是科学青年和骨灰玩家的一次真实碰撞。我们请到复杂科学、认知神经科学、综艺游戏、机器创造、知识游戏化领域的嘉宾进行跨界交流,共同探讨人机关系以及游戏与科学的未来。我们是否有可能发起、合作、创造一系列能解决实际问题、引发每个人思考、没有正确***的游戏呢?让我们拭目以待。
我们想法是源于最近集智发布的新书《走近2050》里畅想了“游戏+时代“和自动游戏设计的可能,人机关系的未来很可能就是人类将沉浸于各式各样的游戏之中,从而走近人机融合的全球脑时代。
1:20 - 2:20 热场签到,两个展厅分别投影展示科学游戏和经典电子游戏
2:20 - 3:30 嘉宾演讲
3:30 - 3:45 现场游戏互动
3:45 - 4:45 嘉宾演讲
4:50 - 5:10 观众提问,嘉宾互动交流
5:10 - 5:30 自由交流,结束
集智俱乐部
三一公益基金会
中国传媒大学凤凰学院
最后欢迎留言评论说一说当年与游戏的故事,回忆当年一起的玩伴,推荐一款最爱的游戏,请关注集智发布的活动通知参与报名。
湮没在,没有维度的时空。
同事们聊天,话题扯到了孩子们的游戏,大家感慨万千:“现在的孩子几乎没有出门的,全都被电子游戏宅在了家里。” 感慨之余,不由钩起了自己的童年,想起了当年和小伙伴们一起疯的岁月…… 无法追寻,却也无法忘记。 一、玩木耳 这个“木耳”可不是吃的那种东西,而是我们童年玩的最多的一种...
回想起童年,发现自己的许多时光其实是伴着游戏长大的,从小时候的超级玛丽,俄罗斯方块,到后来火的一塌糊涂的植物大战僵尸以及愤怒的小鸟,尽管每个游戏都很快的淹没于更迭的浪潮中,但是无可否认,游戏带给我们的欢愉是其他事物替代不了的。 那些年的我们单纯的享受着游戏,却不曾想,其实游...
周末的天气特别好,我和朋友一起参加了一场儿童走秀活动。从三四岁的孩童,到十几岁的少年,都一一登台表演,有的是初次登台,还有些腼腆羞涩;有的则蛮有经验,不时摆一个Pose,引来台下家长的阵阵欢呼。 当然,也有很多家长带孩子到户外亲近大自然,在海军公园,伴着阵阵海风,孩子们开心...
** [摘要] ** 从小就热爱游戏的我们,总是会在游戏里面顿悟很多看似很高深的道理。而这些道理有没有勾起你的童年回忆?俄罗斯方块告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功会消失。愤怒的小鸟告诉我们:当你失 从小就热爱游戏的我们,总是会在游戏里面顿悟很多看似很高深的道理。而这些...
作者:?草原首发网易魔兽世界专区,未删节版转载于此 作为一款全球化的网络游戏,《魔兽世界》在多个国家和地区蓬勃发展,从英美到欧陆,从韩国到中国,从台港澳到巴西。从一开始,《魔兽世界》就打下了全球化战略的基础,最终达到跨越语言和时空的障碍,让全世界的玩家都能齐聚在艾泽拉斯的大...
2016年过去了,我很怀念它
看着16年远去,似乎还有一些留恋,一些迷茫。但明天就是2017,这是无法被改变的。也祝大家新的一年心想事成。
说说自己,九零后,17周岁。明年,我就可以成为一名 ”Linux 系统管理员“。时间允许下,还可以去拿一张RHCE或C...
少时,还不知道基督教是什么,将?等同与佛教,道教,认为只是“洋和尚”,一种泛神论。那时埋头古书堆里,便接触过一些佛学,仙道,藏密,五轮,甚至是因明的逻辑,但读这些都仅从文化的角度去看,正如荷兰莱顿大学教授许理和《佛教征服中国》那样,中土的宋明儒,后来牟宗三,熊十力等,...
引言## 既然学习了易仁永澄版检视阅读五步法,那么一定要实践实践再实践,俗话说学而不思则罔,所以下面不仅是对通过检视阅读方法读完的《钓愚》一书进行了记录,完成了简单的阅读收获感受,同时更重要的是对这次检视阅读的练习过程进行一次复盘回顾和总结,是以期待下一次做的更好。 一、本...
【雨雪霏霏】双语践行D2,听课践行部分,第三遍,发现了我做法的一些不妥之处,昨天我用电视放了6个TPR视频,大宝九岁一脸的嫌弃,没做接词部分,今天按部就班的践行接词,跟娃亲子TPR,大宝想法比我多,TPR注意动作和语块的对应,今天早上上学路上大宝哼了第一句,...
今天起来一个充满诗意的题目开始这篇写作,但是内心的感情并不能如行云流水一般安然的吐露出来,让我顺利的完成输出。 这样吧!说一说刚刚在写作群讨论的女生个子高的问题,还有找男朋友比较难的问题。 不管怎么样,我都是一个个子很高的女生,在生活的交际范围内并不会遇到太多比我高的男生。...  声明一点,以前剑3没出来前就一直想玩魔兽世界,但是因为种种原因没玩到,后来有时间了打算好好玩的时候九城没代理了,然后就玩了剑3一直玩到现在,根本离不开了(从刚开的一区长安服到现在电信五区点卡服,侠客行)。  最近魔兽通过申批又火起来了。因此玩剑3也有这么久了有点厌卷了就下载了一天的魔兽世界。(之前为了玩剑3新配了一台电脑,512显存七彩虹,4G内存黑金钢,四核处理器,反正在去年年头差不多是最高端的配置)  申请了个免费试玩的帐号,片头动画很不错,创建人物时想找个帅点的找不到,全是丑八怪,换脸换头发还是怎么看怎么不习惯,随便吧进去看看再说,进去后特效全开画片和剑3不是一个挡次的,之前老是听说魔兽画片比剑3怎么好怎么好,看来都是眼睛瞎了,粗糙不说给人感觉沉沉闷闷,想想剑3的山清水秀多么有诗情画意。  还有说剑3动作僵硬的,我的妈呀比魔兽不知好多少,选个法师玩那个放法术动作怎么看怎么别扭,玩过剑3的想想纯阳的动作多流畅,还有说剑3没内涵,这个等我冲钱玩到80级再说(魔兽),今天先说到这,一想去剑3的好赶快上去晚上的战宝打了。明天再玩魔兽,敢肯定的一句就是,要不是魔兽先入为主(当时九城代理有多少人没玩过去3D,玩过天堂2的人就不会觉得魔兽有多好),剑3要是比魔兽早出,绝对比魔兽火
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    魔?的人物有?魂  
  剑三号称中国版本的魔兽,由此可知,剑三对于魔兽世界的游戏框架,模式系统有多少的借鉴与学习,可以说,没有魔兽,剑三将大打折扣,故而不存在神马魔兽先入为主,所以,楼主蛋疼,别来找喷。
  选个法师玩那个放法术动作怎么看怎么别扭  -----------------------------------  我不?得啊. 看??, 那些法?打得很好看, ?作很?, 所以我才?了法???的
  楼主是来给剑三做广告么?    其实看了剑三的人物造型~早先我也起了想去玩的想法~  但是又怕又是一个天下贰…………    简直就是糟蹋钱= =    还是魔兽有爱~  楼上也说的对~  没有魔兽就没有现在的剑三~    没玩过不好评论~  但魔兽仍是不会让人失望的游戏……  
  剑三从开服我就在玩,魔兽也80一段时间了,说实话。风格很不一样的游戏。不过剑三的一些设定模仿魔兽,但是很少。说到剧情,魔兽要差一个档次。画面。不好说,因为风格不一样, 不过从精细上来说剑三要好点。副本,都很经典,,魔兽强在副本多点。PVP魔兽跟剑三不一样,总的来说魔兽除了战场好点外,在对阵方式上做的没剑三好。    两个游戏都玩过的我理喜欢剑三。    
  剑三是啥子
  2个游戏都玩过,说不上喜欢哪个多一些,剑三从公测就开始玩,但是因为忙停过一段时间,期间只有4个号满级,全部双门派所属经脉满,装备是目前我能拿到最好的紫红。魔兽则是玩了很久很久,久得能够反忽悠大地母亲。      首先,关于谁火的问题,剑三是魔兽火了很久才出来的,并且游戏构建方面很大程度上借鉴了魔兽,这个在设计者和开发商搭记者问的时候有提到,玩久了自然就会发现,但其中剑三的阵营就是死搬魔兽造成的硬伤。        关于画面的问题,魔兽推出大约是2004年,画质、动作、特效、CG制作等等方面在当时处于游戏界巅峰状态,其中特效CG到现在仍旧没有任何一款游戏网游可以超越,剑三的所有CG我都看过,确实比不过魔兽,新稻香的董虎(是叫这个吧?太久没回新手村不记得了)那的剧情CG简直可以说是个笑话,也就是骑雕遨游的动画能让人看得过去。    剑三推出于2009年,其间对于画面制作上的发展不只一点两点,于是剑三理所当然地成为了“高画质”,这确实也使不能再重新制作而只能吃亏的魔兽自认倒霉。但是,LZ的画面应该和我一样是开到顶级的吧?那也就是说你并没有对比过普通画质和顶级画质的区别,负责任地告诉你,如果不是顶级画质,剑三也一样是粗糙沉闷灰蒙蒙,有时候甚至人物五官都很模糊,以至于我很长一段时间不开顶级画质根本玩不下去。而且剑三有个很细微的地方让我很在意,就是立体感,剑三确实很中国风,甚至有一种水墨江南的气息,但是这个游戏给我的感觉就是一副简单的单面画,直到某次更新添加了人影,我才觉得终于有立体的感觉了,但是代价就是从那次更新后原来我用普通画质可以三开不卡顶级画质可以双开同刷副本的电脑顶级画质最多只能开一个号,而魔兽不会因为画质而对速度和电脑负担改变过大,并且立体感这个东西,你可以找个学美术的朋友来对比看看。    其实画质问题也是我剑三的师傅拒绝魔兽的根本原因,因为他喜欢那种中国式外加一点日本漫画技法的绘画风格,而魔兽则是纯欧美风,很多人觉得不喜欢,这才是很多玩家觉得魔兽比剑三画面差的最主要原因。    还有,不知道LZ有没有看过欧美服的画质呢?有机会你可以去比较一下光腚局在和谐魔兽的时候在画质问题上有多么地帮护剑三。      最后,关于游戏的可玩度,这2个游戏都有独特的地方,不能说谁就比谁差,但是剧情上剑三较单薄,你玩过自然知道,支线任务上处理也较为简单,毕竟开发研制的时间短不能埋怨。不过,我是真想说,剑三的战场也就是个笑话,有兴趣的童鞋可以亲自去尝试。在副本的可玩度上,等LZ你玩到高级自然会比较,不用我多说,开荒是最能体会其中乐趣的,所以推荐朋友组队去开几个经典副本来比较。至于战宝,我们帮当时开荒的时候还有人能划水,所以我不知道算不算经典副本。。。。    在游戏细节上,魔兽被人津津乐道萌点的地方似乎相对较多,而剑三我只能想到那个万年活宝阳宝哥了。顺便举例,小女子对游戏剧情很执念,曾经因为觉得长安的NPC可怜而一直在那里做帮扶任务做到一听到那的音乐就恶心。就我看来,剑三的任务剧情确实是应该再加强才能和魔兽放在同一水平线上。      谨言,得罪之处万望海涵    ===============================N多比帖我都忍了,但别广告得理直气壮好乜?========================    
  个人觉得wow吸引人的是模式和任务情节,画面一直是wow的硬伤,虽然这几次的新版本一直在加强,可在中国风的剑三下是完全没有可比性的,  再说楼主就玩了一天的wow就下次评论是不是有点武断?  还是那句话 萝卜和白菜吧
  贱3??
  魔兽的画面,真不是硬伤……    效果全开的情况下
  wlk开了后~我其实总是惊艳与北极的景色- -
  注意楼主注册时间,勿理。
  客观的说,魔兽已经这么多年了,依然是一线游戏,剑三……撑过5年再来说话
  ........
  从WAR3玩到WOW的老玩家笑而不语。
  魔兽世界时个有灵魂的游戏,里面的英雄如数家珍,再回头看剑三,公测我也玩过一段时间,现在还记得什么?全部都模糊了
  那么好啊,怎么感觉还部不是一个档次的
        
  我玩过剑三啊,反而wow没有
  摸摸LZ的头,笑而不语
  剑3是神马???
  现在不打算玩wow了,打战场得不到好装备,非要去竞技场才行,,打副本,没那个时间天天从六到到十一点,生活技能虽然还不错但久了也不想。现在的wow给我的感觉就是一滩死水,无非就是从以前T5 T6的换成了T8 9 10。说白了,就是每天晚上坐电脑前接着上班。居情……WLK有什么新剧情么,感觉没什么新意了,一句话,老套。我个人感觉WOW的光辉已经到了尽头,但确实是个很好的游戏。不过大灾难不出这游戏也会慢慢淘汰。或者出了也是T11 T12什么的。我这里说的都是魔兽的弱点。  
现在来说说剑三,剑网三从模式上是搬WOW的,所以,wow有的弱点剑三也会有,比如为了装备成天打副本,不过有一点倒是好,每天做日常就能拿到战场装备,  剑三的硬伤----优化,基本大部分剑三玩家都受不了这个,要求配置太高了,剑三画面固然好但是硬件要求让一般人难以上手,这也是为什么剑三人少的一个主要原因之一。剑三另一个比较让人痛恨的东西,,生活技能,,一句话,废的,这让我这个喜欢做药的小万花万分心痛。。。。。  
最后说总的,,,魔兽的经典在于副本跟战场这样的方式,这是一种经典的模式,同样,在很多人眼里也就是老套,没有新意。像传奇一样,经典但是会成为过去。只是现在还没到那个时候。wow基本上就这样定型了,不会再开发什么有新意的东西。只能期待暴雪别的网游。
剑网三呢,可以看得出来不会像WOW一样。这就是不同,依现在情况来看,副本跟魔兽基本一样,也是老套,战场一直很差劲,所以剑三捉住阵营这一点,这是wow所没有的。估计剑三会让阵营装备普及,他们的最终目的是玩家与玩家攻防战。当然WOW也有城战,但现在的服务器有几个能天天打呢。
  ……,和魔兽比的游戏真是太多了。。。可结果是什么?剑3不过是背景跟契合中国文化,才有剧情更好一说,这是文化差异出来的也晚那么多,为什么魔兽可以从05年火到现在?不知道你们想过原因没有,比魔兽画面好的游戏多了去了,可还是没火起来,又是什么原因,如果永远盯着画面,把画面看做一切那游戏也不过如此。
  5毛死全家
  额 。。。。。。。。。。。。。。。。楼主你不用玩了, 很明显游戏也是有风格的,,魔兽不是你的菜,你肯定也说不出什么好的来。
你觉得仙三好就玩你的仙三吧,你觉得仙三比魔兽好,那就仙三比魔兽好。。。。。。      
  额,玩过一段时间剑3,觉得还可以,但是游戏重要的是朋友
  在网吧看到旁边的人玩剑三,心动了,下了一个来玩,结果新手村都卡,我那时电脑有问题,所以只好没玩了。  
画面是不错的。人物比魔兽世界漂亮。魔兽世界里面都是怪物,这点太郁闷了。
  玩了下剑三,不评价,因为没玩到底。  就看人物和动作你就评定一个游戏了?你TM怎么不去看电影啊??  拜托 你才玩多久,就知道魔兽的精髓了?  9527不解释
  魔兽如果不是9C代理早就死了----外挂的原因
  天窝果然有爱,这贴子要是放到XX论坛早就喷的不成样子了…我尽量少说两句,免得控制不住
  兰州烧饼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  兰州烧饼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  楼下保持队型~~~~~~~~~~~~~~~~
  很明显魔兽不适合你玩
  又或者你不适合魔兽
  今天冲了钱上去玩魔兽,等级高一点了解多一点再客观对比下。  还有一点我玩过很多游戏,个人感觉没有一个游戏玩家素质有比剑3高的,  可能是收费原因和玩剑3的人比较成熟,反正世界里很少很少说有骂人的,  整个世界频道里喊的  都是做任务或着传功组队的,没有像其它游戏整天骂人喊骗子之类的,  这点特舒服,不知魔兽怎么样,希望不要让我失望,呵呵  BS主我是拖的
  哥轻轻的飘过……  如同划过菊花瓣……  那种清逸……  那份荡漾……  你们这群凡人是永远体会不到的……  在那遥远的地方……  有个霸气的爷们……  他就是我们的哥……  我们都有一个哥……  名字叫春哥……  愿春哥与你同在……  孙子……  --------------------------------------------  好吧,以上只是废话。  请问楼主,  你是怎么想到开个马甲来这发帖..哎不..找喷的?  
  魔兽玩家笑而不语。
  于是我昨天下了剑三,玩到了七级,人物确实飘亮,萝丽也很萌,但整个感觉轻飘飘的,没有走在地面上的实际感…魔兽的质感太强了,再说画面…没感觉美到哪去啊,树什么的阴影感很差,我基本已经开到高效了,看树什么的觉得很刺目,是因为还在新手村的关系么?
  等收班了我会继续玩一下,再下定论…
  LZ你那么牛X 咋不去剑3吧发帖去 搞得WOW逼你玩他了~
  一直想效忠天灾的DK路过。。。。。。。。
  剑三做的在国产里算是好的了,有的地方设计不合理
  这两个游戏都玩过,但都没冲出新手城,剑三的风景不错.魔兽很人性化,&....NPC说的话&
  国产里还不错,和魔兽比?别丢人了。还有楼主,如果比魔兽早出那就不是国产的了,魔兽出来那年,国产还停留在大话的级别
  两个都玩过。也都正在玩。觉得剑三里骂人的刷屏的比魔兽多出N倍。或许因为部落与联盟之间语言不通吧,可能因为这点魔兽骂的少。我是先玩的剑三,后玩的魔兽。也是因为魔兽人物难看才不喜欢去的,可是后来还是被剑三的某些无聊逼去了魔兽。现在发现魔兽的人物是有质感的,开始感觉到为什么说魔兽是经典的游戏了。正在逐渐的放弃剑三。
  楼主有没有在少林玩那个跳桩子的任务啊    我在哪练了两个晚上才成功了    挺有意思的小支线啊
  没玩过剑3,也不打算玩的路过  LZ去年的512特效全开?膜拜啊
  8楼正解,魔兽是有灵魂的
  魔兽里的人是会呼吸的,胸膛起伏,在北极有白气呵出来,我第一次看到的时候被感动了…那种厚重感,无可比拟…
  剑3玩过一段时间,感觉是没有意思的。
  剑3是什么东西?给个全称让我搜搜,没玩过没发言权。但是国产的东西不太看好
  我只觉得魔兽的角色不适合我的审美观,剑三的到是挺漂亮的,两个都玩过,剑三出了新手村,魔兽没有,因为我找不到任务NPC…现在都没玩了…不发表不清楚的意见
  游戏玩家素质:TWOW&CWOW&其他网游    个人认为,游戏玩家的素质决定于游戏本身的品质
  作者:三楼的狗头
回复日期: 18:48:00  客观的说,魔兽已经这么多年了,依然是一线游戏,剑三……撑过5年再来说话  --------------------  +1  时间是检验真理的唯一标准。
  事实说明一切  一个是风靡世界  一个在中国的人气也就一般  怎么比呀
  如果说先入为主,只能说剑三已经在你心里先入为主了
  我可以骂你么?草你马的
  个人觉得毫无可比性(抛开出品年限什么的),一个中国风,一个欧美风,很明显你喜欢哪个风格多一点自然会觉得哪个游戏好.你是五毛那就可以无所谓不要脸了.  我有朋友玩剑三,自己也***?(但是捏,我画面打开游戏是花的,因为我显卡?,这点肯定没法和wow的***下限比)周围不少人玩剑三,多是女孩子,爱剑三得不得了.  里面也有玩过wow的心平气和的对我?是因为剑三主线任务副本总体来说都较简单(对于女孩子来说wow确实很多人觉得比较难,特别是玩习惯了泡菜游戏的)还有角色卖相讨喜,中国风帅哥loli(wow可是很多女孩子无法接受的造型野蛮啊~而且没有亚洲人喜欢的那种loli...哎..真委屈我们的侏儒妹妹)剑三有剑三的故事基础,但是游戏模式很多地方完全是wow的模式.没有wow,剑三能09年出??我看?.只能?比起国内其他3D游戏,确实剑三不错了,比金3好.但是硬要和wow比.....LZ?广告就别踩着一个捧另一个,你的游戏人物会哭的.  现在上个网,不是这种黑一个捧一个的五毛,就是自炒?肉?丑的各类活物.天啊!!究竟要寻觅个好贴子得花多少时间!!!!!
  为什么对WOW总是提不起兴趣呢,连试玩的欲望都没有
  作者:坂田月咏
回复日期: 12:06:00  楼主有没有在少林玩那个跳桩子的任务啊        我在哪练了两个晚上才成功了        挺有意思的小支线啊  53#作者:属熊的牛
回复日期: 12:07:      -------------------------------------------------------------------------    那个任务我很喜欢,不过初试2次就搞定了,2人秘境的跳桩子会更有意思噢~  少林任务里其实我最喜欢那个负重跑,少林去拜师的时候的时候做的,当时17级,血不多,一边跑血一边掉,负重之后步伐缓慢正好踩在背景音乐的节拍上,感觉像是配合音乐在掉血,跑完全程只剩40点血,第一次跑的时候确实挺震撼的。        ==============================可惜剑三的任务太简单了==========================    
  兰州烧饼。我没搞过剑3,但搞过WOW。看你写的这些东西说明你喜欢“看”,不论是画面,还是动作。而WOW并不适合你那脑残,带点非主流,喜欢华丽的爱好
  兰州烧饼。我没搞过剑3,但搞过WOW。看你写的这些东西说明你喜欢“看”,不论是画面,还是动作。而WOW并不适合你那脑残,带点非主流,喜欢华丽的爱好
  兰州烧饼。我没搞过剑3,但搞过WOW。看你写的这些东西说明你喜欢“看”,不论是画面,还是动作。而WOW并不适合你那脑残,带点非主流,喜欢华丽的爱好
  兰州烧饼。我没搞过剑3,但搞过WOW。看你写的这些东西说明你喜欢“看”,不论是画面,还是动作。而WOW并不适合你那脑残,带点非主流,喜欢华丽的爱好
  没玩过剑三,不评论剑三  但是楼主我对你是否真的玩WOW了表示怀疑,或者说你是否真的认真体验了。  请问你选的什么种族,职业?如果楼主不是5毛***手什么的话希望楼主能坚持写下去。  楼主说WOW的画面和剑三的画面差一个档次这个未免太过夸张,等楼主看到高级的人物武器装备上的光晕与魔法效果以后再下结论吧。
  没玩过啥剑三。新出的吧?两年没玩游戏了。我只想说漂亮画面的游戏多了去了。但没一个比魔兽更有真实感。
  哥们你是玩画面还是玩游戏~~~当年玩了下永恒之塔,感觉画面是华丽了,但人物动作什么的太拖沓,不干净。  还有就是楼上提到了,游戏的灵魂,虽然魔兽编年史写的不怎么样,但起码有了一个宏大的历史背景以及错综复杂的恩怨情仇,何况还有个WAR3打基础  现在也就玩DOTA,WOW和GTA4了
  这典型的是金山的对手干的,估计拿贱三恶心大家。  说魔兽画面差的,换块好显卡,全开了效果,到处转转……  
  作为女生,我还是更喜欢剑三
  敢把魔兽的效果全开,你再看看谁的画面好,自己电脑差开不了效果不能怪别人
  竟然有天堂2!!!纠结,枯燥无聊的游戏,恶趣味.
  没玩过剑三,几年前玩过剑二。丢了一下午飞镖。  楼上我就喜欢天堂2呀,画面很美的,看了不头晕。可惜方圆百里没有1个人……连只怪都没有!!!
  LZ这么跟你说吧,玩魔兽之后,国内任何一款游戏我根本就看不上了
  同上啊,玩过WOW以后,真是看不上其它国内的网游了,棒子的也看不上~
  兰州评价标准只是喜欢和不喜欢,纯以个人喜好为标准,太不客观了,先说动作,你练了几个职业,有没有流畅CAO作的能力?现说人物外形,那只是你喜欢帅哥倩妹,WOW人物是个性化的,N多人专选奇丑造型,这你想不到吧,满眼的美型早视觉疲劳了.画质,这个对WOW不利,毕竟是N年前游戏了,现在出的要比不了WOW那还有什么好说的.最后提一下剧情,WOW里有名字的人物,哪怕小角色,都有出处,剧本更是长篇小说级,对话和任务绝对不是你能想象的.这样说吧,WOW是构建了一个宏大的框架,然后以人物,任务,对话为其添加丰富血肉,就连很小的细节也精心设计,完全是个可以拿来欣赏的.顺便提一句,WOW是网游戏里地图最大的,在所有游戏排名里,只有WOW进了前10,好象是5名之前吧)  只是现在开始玩已经太晚,老游戏固定玩家,小号的成长全是快餐式,就算能升到80级,里面的妙处基本已经没办法体会了.
  楼主说WOW画面不好?请问你用的是不是
的分辨率?你是不是所有特效全部最高(包括阴影)还开了16倍的采样? 如果没有,请别跟我们谈WOW的画面。。。你不配!
  看看WOW的***下限,再看看剑3的***下限,再对比一下特效全开的画面……神马才叫人性化  不过BE的施法动作确实挺2的,其它动作也挺僵硬,这到是事实,但楼主看看其它种族再比比剑3,国产还是有差距  至于人物漂亮,只能说东西方审美观有差异
  剑3要是比魔兽早出,绝对比魔兽火  ------------------------------------  这句话太搞笑了吧,一个仿魔兽世界的游戏怎么可能比本体更早出现呢?玩科幻也要有个限度呀。告诉你吧,没有魔兽世界,你现在玩的游戏根本就不会存在,懂不?
  剑3要是比魔兽早出,绝对比魔兽火  --------------------------------  这句话也太搞笑了吧,一个仿魔兽世界的游戏怎么可能比本体更早出现呢?玩科幻也要有个限度吧。告诉你吧,如果没有魔兽世界,你现在玩的这个游戏根本就不会存在,懂不?
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两个游戏都玩过了。。。。。。。一直在美服玩的WOW,剑3出来那会,正    好我有空闲玩会 所谓国产什么经典的游戏。 练了个 万花。。。满级。。然后混工会,    
天天进战宝,混了一身战宝装备和当时人民币卖的价格的花落无痕就没再玩了。。。。。因为巫妖王再经过几个月的ICC的污染区这些3大区副    
本以后,开巫妖王了。  
首先,你说剑3,就一点点跟魔兽像。。。我觉得你说这个,让玩过魔兽再去玩剑3的    
人看了,觉得很搞笑。。
剑3从玩家操作模式的键盘操作,到副本,到战场。  
到阵营,我都不用看剑3操作介绍,直接打开包裹键,查看人物装备键,等等等等。  
直接上手玩,为什么呢???因为我之前玩WOW。全部都知道。。。。。。。。。    
你说这不是模仿魔兽,这个是什么呢?????  
再说画面,我的确承认剑3画面现在在国产游戏里,算是很好的了。。跟古剑奇谭     
是一个等级的。。。但是我也不认为魔兽画面就比剑3差多少。。。。。。    
也可能我玩美服,不清楚国服情况,我只能说我玩到的。。。。。。     
再来说,楼主你提到的什么剑3玩家素质高,我觉得挺搞笑的。。。。。    
金山设计恶人谷和浩气盟。。。。。。真是。。。。只是学到了人家魔兽的    
模式,没有真正优化到游戏。。。。。因为两个阵营的人一见面,就打架,    
而且打着打着就骂,能互相看到见,闹心死了!!!!!!!不玩剑3就是因为这    
个原因。你敢说,每次恶人和浩气见面不骂人的???这叫素质高??      
但是魔兽就不是~~~~~~~~~~~联盟和部落语言不通啊,根本不会出现骂人让你看    
到。。。。。。
连金山的老总都说,他们借鉴魔兽的很多地方,因为要学习人家领先的东西。    
不要说什么就像一点点,像的多了。。。。。。。。。。。。    
魔兽那么多情节,金山除了个稻香村一直延伸。。。。。还有什么???    
现在无非多开了几个副本。。。。支线情节。。。。。。。如果上面提到的    
少林寺跳木桩也算的话~~~~~~~~~~~~~~~~~那就太~~~~~~~~~搞笑了吧    
魔兽开了这么多年了,不是因为他画面,而且一种灵魂。。。。。。    
让你觉得什么都很公平。。。。。。。不会像剑3那么多打架不过就骂人的!    
实话说,刚玩剑3那会,还真挺不习惯的,觉得怎么还在这么初级的阶段    
蓝装,很多东西还需要用RMB买。。。。。。。。。。连个花落套装也是    
明明就是个70级的套装,至于花RMB买吗????    
你玩魔兽,试试用钱看看你能不能买到最好的装备?????    
就玩了几天魔兽,你又不是玩了好多年,来评价魔兽,我觉得你还没资格    
因为你根本不了解,就玩了个剑3就觉得很好啊很好啊,。怎么怎么    
还有,别拿现在的剑3画面来跟魔兽比,魔兽2000几年出的,你知道不?    
出魔兽那会,剑3怎么不出来啊?????    
这都2009年下半年出的游戏,你拿去跟出了好多年的游戏比,    
这个有可比性吗????????  
  补充一点,剑3的副本模式完全是人家魔兽的副本模式。。。。    
你别告诉我,你觉得所有游戏都因该是这种的。。。。    
要知道~~~~~~~~~是魔兽开创的这个先河~~~~~~~之前国内游戏的网游副本,    
都是几个人就去杀的,而且还要去打BOSS之前,在门口打架。。传奇就是这    
种的。。。。    
百分之90的山寨,就别说什么就一点点。。。。。。    
还有,别说什么,这个是武侠什么的。轻功的。。。金山不出点跟人家不一样的    
那就是盗版人家魔兽了,人家要追究版权了。。。。    
百分之90的模仿,再不出点自己的东西,那还搞什么???
  忽然发现WoWer们来到天涯都变得文雅了!
  想说的太多了,剑3的人物坐骑初了几个破马~~~~~~~还有什么~~~~~    
还有什么~~~~~~~~~~~~~~魔兽坐骑和宠物多了去了~~~~~~~~  
做个马车~~~~~~~~~~~~~还不够耽误事呢~~~~~~~~~~~~~~    
你能享受的到在天空俯瞰地面的感觉吗????????在魔兽你就可以体验到    
至于剑3~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我只能说,在比较下~~~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~~~真的没什么可比的~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:夜精灵小夕
回复日期: 11:07:00   
 忽然发现WoWer们来到天涯都变得文雅了!    ===============================================================================  
我也觉得,之前天天玩剑3看人家刷屏骂人的,各种骂的,建小号骂人
的、浩气和恶人对骂一个月的。在天涯也都    
变的文雅了。。。。是进步吗?呵呵    
  什么是 剑三?
  如果上面提到的         少林寺跳木桩也算的话~~~~~~~~~~~~~~~~~那就太~~~~~~~~~搞笑了吧      ============  我只是说那个是支线任务,类似于游戏中的小游戏而已~  
  剑三月底就更新了,新的阵营打法。。长安城的飘过。。。
  WLK在任务模式方面,暴雪做了很多革新,挺有意思的    对副本和竞技场厌倦的人,不妨去玩玩
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参考资料

 

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