dnf鬼泣老被打断,dnf僵直度有什么用时间太长,无色...

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DNF这次鬼泣改版问题
来源:互联网 发表时间: 10:36:00 责任编辑:鲁晓倩字体:
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不就是加强点体术么,还得在凭依(鬼影步)状态下发动
可是鬼泣的根本是阵好不好,那才是领域的王者吧(转职时候就这么评价鬼泣的)
无论是阵鬼,利鬼(勇武鬼也包括),你敢说不用打阵?
卡洛削弱了,冷却+10秒 ,凭依下才能发动
觉醒也弱了
这叫什么加强啊,求解释解决方案2:鬼泣的话 后期单刷过图 想快就要卡好自己的技能CD
所以一旦没秒到怪 或者读条被打断很是影响整个刷图的进程
现在鬼泣读阵的僵直减少
出双刀(鬼泣特有的双刀)
这些都是加强了的鬼泣的
而且你仔细看
刀魂之卡赞---CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少
侵蚀之普戾蒙---释放完阵之后的僵直时间减少
冰霜之萨亚---释放完阵之后的僵直时间减少
瘟疫之罗刹---释放完阵之后的僵直时间减少
月光斩---变为暗属性
满月斩---变为暗属性
蓄力鬼斩---蓄力之后追加的伤害提高
鬼影闪---变为暗属性
从此鬼泣彻底的不用担心暗属性了。。。
鬼影步改变---最大的更新,由神技变成超神技,技能脱离残影之凯贾,变为新技能。
凭依---除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变(鬼泣的里鬼剑,可以扫地)
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果(就是45级在别人身上烧的那玩意,就是开了冥炎之后不是只有煤球打上才出冥火灼烧,跳砍啊月光啊什么的都出....)
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人(NM碉堡了,目前不确定到底是冥炎直接灼烧呢,还是跟光炎剑一样出个煤球飞出去有轻微的僵直打断。冥炎在下面还有提到在加强...)
技能一(诡异的发音就不翻译了):凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害。(聚怪有木有!!!大吸有木有)
技能二:凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去。(落花掌么。。。)
冥炎之卡洛---持续时间增加10秒。
凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。
第七鬼神普尔拉修---普拉修登场时的震波不带击倒了(众鬼泣泪流满面,NM的Boss你再起身无敌躲大鱼啊)
这是别人写的 很是详细 绝对是加强了的
这次 改了的都是加强 没改的才是削弱
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