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各结局达成方法:
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天才少女のメランコリィ
牧濑红莉栖 助手线
第2章 在广播馆前和助手说话的时候不要看任何短信,强制的不算,达成条件助手会夸你懂礼仪..(短信过后再看也没事,反正指压师的短信基本都可以无视..)
第4章、助手发的短信「?いた?」回「サイエンティスト」、
「サイエンティスト??」回「バッドサイエンティスト」、
「バッドサイエンティスト」回「オヤジギャグ」、「Home Alone」回「部外者」、
「えええ?」回「屈辱」、「じつと手を?る」回「なんでここにいるんだろう」.
最后在秋叶原街上收到短信查看后奖杯GET (ps:此奖杯也是达成助手线和真结局的必要条件,达成以上条件即在第十章进入助手结局因果律のメルト)
不可逆のリブ?ト
阿万音 铃羽 打工战士线
第六章最后坚持不发送d-mail,进入打工战士结局
分??失のジャメヴュ
秋叶留未? 菲利斯?喵喵线
第七章最后坚持不发送d-mail,进入菲利斯结局
背?と再生のリンク
漆原るか 琉华线
第八章最后坚持不发送d-mail,进入琉华结局
透明のスタ?ダスト
椎名まゆり 真由理线
未达成助手结局条件即天才少女のメランコリィ,且未达成以上任何人的条件则在第十章自动进入真由理结局
境界面上のシュタインズゲ?ト
注意:真结局,推荐看完其他所有结局后再玩这个.....
第2章、第4章:达成「天才少女のメランコリィ」。
第5章:红莉栖的短信「予定」回「交通?」。
第7章:「?が(?Д`)」回「?がない」、「(?Д?)」回「セキュリティ」、「妄想ですね分かります」回「??」。
第8章:「?明して?明!」回「どういうことなの」。
第9章:「??しろバカ!」回「不安」。
第10章:「今どこ?」回「居?所」。达成以上条件则进入真结局
PS:这里是助手结局和真结局的重要分歧点,可以在攻略助手的时候在这里做一个存档,回头再来玩真结局能省不少时间..
PS2:6条线全部走完其实只要一周目半就能搞定了,每章开头做个存档可以扫扫收集类奖杯,6.7.8章每章最后发送DMAIL之前存一个档收普通结局.助手线最后一个短信做个存档,可以切到真由理线,总之多做存档就对了.
PS3:真结局10章会放一段ED,不要被迷惑直接退游戏了..继续看下去
[NextPage事件奖杯]
各事件奖杯具体取得方法:
不??性のクオリア
第4章、助手的短信「?いた?」回「レポ?ト」、「お?いしていい?」回「カップ?」DMAIL发送完后收到助手短信奖杯GET.
??史のパッション
首先在第2章和第4章满足「天才少女のメランコリィ」
第5章、真由理的短信「今日のうれしかったこと」回「コスプレ」。
女?士のプライド
第4章、打工战士的短信「秋?原って」回「平和」。 最后在LAB发生琉华COSPLAY事件的时候收到短信,回复奖杯GET
暴虐のシスタ?
第2章、琉华的短信「お?子を作りました」回「家族」、「家族についてです」回「お?ちゃん」。 最后在入手IBN5100后回到LAB收到短信,回复奖杯GET
猫のティ?タイム
第4章、菲利斯的短信「大いなる?いの予兆」回「ヤツ」、「能力のこと」回「ニャンニャン?」で返信。 8月9日在商店街收到短信奖杯GET
忘却のメッセ?ジ
一段时间不读任何短信直到拿到奖杯.做了下试验在世界线变动之前收到的短信不读,变动后就会消失,奖杯就GET了.
混沌の?たち
混沌之脑客串..
第1章、菲利斯的短信「??は目前ニャ」回「赤き南十字星」。 收到附件壁纸FES
第4章、「天才少女のメランコリィ」满足后第5章、真由理的短信「今日のうれしかったこと」回「フブキちゃんとカエデちゃん」。收到附件星来的两张壁纸,奖杯GET.
收集手机铃声
第2章、菲利斯的短信「原罪レベル180%に上?」回「2000年」。收到附件 密教の首?り
第3章、菲利斯的短信「PHANTASM最高ニャ~?」回「PHANTASM」、「ボ?カルは美少女」回「カオス」。 收到附件find the blue、fakeme.
第5章、菲利斯的短信「コミマは」回「崩?」。收到附件 罪?に契?の血を
流行?焉のカエルん
收集呕吐青蛙壁纸,5PB还真喜欢捏前作..
第3章、琉华的短信「カエルについてです」回「ゲロカエルん」。
第2章、第4章:满足「天才少女のメランコリィ」。
第5章:红莉栖的短信「予定」回「交通?」。
第7章:红莉栖的短信「?が(?Д`)」回「?がない」、「(?Д?)」回「カエル」。
第7章:红莉栖的短信「?が(?Д`)」回「家」、「家」回「ヒャッハ?」、「ゴゴゴゴゴ」回「ありのまま、今起こったことを?すぜ」。不是回复完就有奖杯,要等到收到附件才会得到奖杯.
雷ネットのマスコット
第1章、时间机器发表会之前真由理的短信「う?ぱ…」回「う?ぱ」。
雷ネットのヒ?ロ?
收集关于雷NET的文档
1话:第1章、真由理的短信「う?ぱ…」回「う?ぱ」、「?金にしちゃだめ?&&」回「翔くん」。
2~4话:第4章、琉华的短信「雷ネットの件です」的附件。
5~7话:第4章、真由理的短信「宝くじといえば」回「??」、「おでかけですか??レレレ?」回「ガルガリ君」、「るかちゃんのこと」回「雷ネット」。
8~10话:第4章、菲利斯的短信「大いなる?いの予兆」回「ヤツ」、「能力のこと」回「チンチラ星」、「Re:Re:第8?」回「8?」。
11~13话:第3章、菲利斯的短信「PHANTASM最高ニャ~?」回「主?歌」、「雷ネット2期OP」回「雷ネット翔」。
CGの?成率100%
大部分都是剧情自动收集,说下容易漏掉的两张
第二页左下角那张、第6章在找真由理的时候、出现拿出***的提示后给琉华打***,之后拿到CG .顺便说下这张CG真是惨不忍睹,不忍心看,具体的大家玩了就知道..
第五页左上角、第2章在??街接听真由理的***.
最后一张也比较容易漏掉,和PSP版有点不一样PSP版是全部通关后自动给你的,PS3版在全部通关后随便读取一个存档,然后手机会收到一份邮件,邮件地址是未来的冈伦,时间则是你通关的时间..CG就在附件里,还是动态的..很不错.
[NextPage支线树状图]
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本帖最后由 pencil 于
03:46 编辑
其实这贴发360区比较好,但怕那边人对索饭有偏见...就来psp区请教了...
种种原因游戏玩不到,花了好几天把视频看完了.飙泪的过程就不谈了,大家都懂,问几个在下没弄明白的剧情
1.游戏有几个结局?视频中间有个和铃羽一起回1975年的结局,这也算一个结局么?这几乎只有一半的流程啊...
2.中间有个情节是伦太郎回lab发现有人用了时间跳跃机,但冲进去没看到人影,这个怎么后面就没有交代了,是我看漏了什么吗?
3.铃羽到1975就改名桥田铃,但主角洗了她的记忆后她应该不知道桥田至是他爸爸了,要么她其实一直知道父亲的姓?那还找的那么辛苦..
4.给伦太郎发匿名短信的是谁?不是那段视频,而是两张照片,果冻和娃娃的,说&我在看着你&,是FB么?
5.还是很难想像显像管大叔是如何走上rounder的道路的?又不愁吃喝,又没啥把柄.另外两辆相同的自行车,两个一模一样的人真的认不出来么?
6.最后的世界显像管和萌郁还是SERN的人吧,只是显像管没有告诉萌郁而已吧
7.钢乌帕是被红莉栖捡到了,上面还写有真由里的名字,在他们相识的世界中,为啥不还给她....
8.在原始世界,就是第三次世界大战那条世界线,铃羽为什么要分别去年?为什么33岁的伦太郎不能和铃羽自己回去救红莉栖?
9.最重要的问题,因为到结局前都不敢问也不敢查,一直憋到最后很胸闷啊,就是他们通过消除SERN数据库对短信的记录凭什么会改变过去?所有的改变世界线不都是要通过时间机器(***烤箱,时间跳跃机,未来的时间机器)来完成吗.删除记录时就算SERN还没看这个记录,最多也就是不会派间谍来追杀他们,未来也不会有什么反乌托邦,但怎么会改变7月28号伦太郎发给桶子短信这一事实?要取消着个事件只能给之前的伦太郎发个Dmail叫他不要发短信吧??
最后,你麻痹的神结局,飙泪飙到我脱水了有木有...
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本帖最后由 pencil 于
03:44 编辑
呃,最后一个我竟然在深夜自己想明白了,没有反乌托邦铃羽就不会回来,脑残博士的记者会正常召开,于是红莉栖被杀...
通过改变未来 来改变过去...
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本帖最后由 镜花水月-风 于
04:49 编辑
我觉得你应该有pc.. 在pc上好好玩遍 看着攻略把所有结局看完
又或者你把游戏流程记得100%清楚了 上面话无视吧
看公式资料集吧(有扫图)你的问题不少资料集就回答了(官方回答~)
还有广播剧的α β 对这部品爱的话必听 特别是β 它补完了 世界能够再构成为1.048696(也就是所谓到达steins gate)“钥匙”&&.
再有爱也可以看マニアクッス(ms是资料集的补充)&&真对1.048696(也就是本篇所谓的ture)有爱的话 只能买了(没看到扫图) 有小段日后谈再加助手信一封(信有人发)
再或者去A9“传说中”的动漫区SG帖有些页做了分析 还有wiki的考察 2ch的考察 都看看 都对真正理解世界观有帮助 不过这些都是你对这游戏真有爱所做的事情了...
??????????????
审判者, 积分 12852, 距离下一级还需 7148 积分
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对了对了 还有角色CD 你可以了解到冈部记忆中的7月28日(β) 和冈部记忆没有的7月28日(α来到人工卫星的过程期间8位ラボメン的各个故事)
希望别有人吐槽&lz只是想找人回答这些问题而以 你缺扯了这么多绕远的”..
????????????
ララララ ララララ
求败者, 积分 27504, 距离下一级还需 2496 积分
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pencil 发表于
其实这贴发360区比较好,但怕那边人对索饭有偏见...就来psp区请教了...
种种原因游戏玩不到,花了好几天把 ...
含剧透,反白好了
1,为了“每个女主一个路线”。。。。这个里面剧情还是值得看下的
2,未来小动物的连续一千多次跳跃,但是其实这里我也不太懂- -
3,具体没说,但是我估计是“记住”了名字吧- -?
4,rounder的人吧。。
5,用他自己的话说----各种各样的事儿
7,没有这条世界线了。。。金属乌帕,在最后时刻被凶真替换成普通的乌帕了。所以这东西在最后的世界,其实是在凶真手里。
8,凶真在2015年就挂了,时间机器2036年才搞定。。。。
9,正因为7.28那条短信被sern抓住了,所以进入了B世界线。删除了这个,B线不存在了,回到A线。但是A线助手挂了是“事实”。所以又要折腾嘛游戏和助手都不挂,而且未来没有反乌托邦和3战。。。
嘛。你可以看看动漫区,那里面讨论楼可以爬一下
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本帖最后由 lxb1qqqq 于
08:43 编辑
1是为了把妹?我也没看出什么关联………可能是为了让游戏的世界观更饱满吧
2是小动物跳的,这段可在小动物杀死萌郁后发d-mail阶段跳过来查看
3我觉得是reading steiner的关系,对其他世界线存在记忆
4是fb叫萌郁发的
5请尽情想象…这问题有点感性啊
7那是b线吧,认识在a线
8我也有点疑问,到b线的话冈伦不是2015挂的吧……个人认为,从那个时候穿越回来改变经过的时间跨度过大,且男主不拥有改变后世界的记忆,错过这么多年,估计生活要不能自理了吧,哈哈
9lz你已经懂了
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α跟β线冈伦都挂在2025年。。
飙泪胸闷的话,打比翼吧w
佣兵, 积分 354, 距离下一级还需 396 积分
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1.后半段一章一个结局嘛,
2.是?是从2025跳回来,15年后她会亲手杀死冈部,然后用时间跳跃机跳回到现在(每次还是只能跳2天......),并亲手杀死萌郁,她自己也就陷入了这一个死循环。
3.具体怎么会自称桥田不明,但可以理解成α世界线,天王寺必定会结识桥田铃,并且从她那儿继承到大楼,所以世界线一定会收束成她自称桥田的结果。
7.过去已经被重构。。。。。。
8.貌似官方说主要是让铃羽来再现下现实中John Titor说过的内容。。。。/时间机器完工的时候冈部已经不在了.......
9.明确D-mail在因果之环之外,对他干涉的影响不受因果律制约,那个E什么什么中是否存在最初的D-mail就决定了世界线的两个走向,存在即当时的a世界线,而删除后世界线就向这不存在的方向重构,删除前SERN分析过这条数据也好,已经通知过FB也好,世界线都会无视这些向着b世界线重构,具体怎么重构是不确定的。
要取消着个事件只能给之前的伦太郎发个Dmail叫他不要发短信吧
这个没法做到,发短信是在b,而当前在a,a?莉栖没被杀,冈部自然也没发过短信。
后来回到的b和游戏开始的b,世界线变动率还是有一些微妙差别的,毕竟D-mail还是发了,只是SERN最终没截获而已。
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审判者, 积分 16594, 距离下一级还需 3406 积分
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非常感谢大家热心解答,问题基本都搞清楚了,当然对于游戏还有很多值得细品的地方,心已经被刺痛肯定得要想办法来补完
特别感谢镜花水月-风同学的资料提供,我会尽可能的尝试去深入理解这个作品的
我算是一个比较容易触动感情的人,ACG不少作品都能引起我共鸣甚至落泪,但大多数都基本是在特定某个情节或者结尾迎来高潮时发生,可SG到了后半断,每个角色都要来那么一段(当然我现在知道这是需要技巧的true-end),对心灵的冲击几乎就没停下过,每个妹纸都在记忆中留下深深的一笔.像之前并不怎么在意的卖萌角色菲利斯,竟然都有那么强烈的感情戏,我一度哭到几乎看不下去的地步...到了红莉栖的时候,我已经是一边遮住眼睛一边骂导演,混蛋你到底是要闹哪样...而假end之后接到铃羽的***,心里几乎可以听到的咔嚓一下,头脑中仿佛看透一切似的自嘲到&我就知道&,而心中却明明白白两个字:神了...斯库尔德作战计划发表时,我几乎像在看萝卜片一样燃到飞起!最后伦太郎给每个人发牌子,导演又再一次残忍的让玩家回忆一遍曾经离得那么近的伙伴.这个时候我知道,无论他怎么处理红莉栖我都无法接受的...
碰面,问好,寒暄,中二病发作,一切那么自然,很普通的安排嘛,然后那句话脱口而出,我还继续歪着脑袋看着,然后过了那么一瞬间....
游戏戛然而止,留下一个屏幕前身体不住颤抖的我
现在终于明白为什么那么多人用红莉栖做头像了...
看了下动画,这什么啊!人物都崩成啥了,这节奏快的像演小品,你们都是在被追杀吗!
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本帖最后由 lxb1qqqq 于
19:12 编辑
pencil 发表于
非常感谢大家热心解答,问题基本都搞清楚了,当然对于游戏还有很多值得细品的地方,心已经被刺痛肯定得要想办法 ...
太高兴了...找到同伴了...在这个现实,虚伪和物欲横流的社会中...能找到LZ这样一起追寻人生感动的人...真心不容易
同喷动漫版啊 整个一剧透工具... 一点都不好看...
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《命运石之门0》通关心得及各结局解析
12:23:28 来源:命运石之门吧 作者:只是villarreal 编辑:向南
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《命运石之门0》通关心得及各结局解析,跟小编一起来看看这位玩家对结局的理解吧。
一开始要说什么好呢?我还是先说说这个游戏给我的最直观的印象吧。
首先是OP。虽然OP是在序章之后才播放的,因此OP的出现要晚于我后面将要说的某部分内容。不过如果按顺序来的话,OP将被放在不前不后的地方,有点怪怪的,还是先说吧。
SG0的OP确实给了我一种惊艳的感觉。这个OP做出了动画版的风格……应该说,那里面的人物的画风基本上就是动画版的画风了。虽然实际上人物的动作也不多,但是比起本篇以立绘和CG为主的OP来说,还是让我觉得更为惊艳的。至于歌的话,听多了还是觉得比较好听的。
不过有一个地方我有点疑惑。本篇的OP跟SG0的OP里面,琉华那里都标注了Luka,而本篇的PC版的专属OP(应该是吧)里面是正确的罗马音Ruka,因此我不知道制作人员真正的想法是什么。但是这应该算不上什么大的问题吧。
接下来谈谈立绘吧,这应该是对我来说最早的直观印象了。
感觉上,游戏的立绘换了一个新的画风,当然从人物的眼瞳中那一圈圈的画法来看,游戏立绘还是同一个人画的,大概是个人画风的改变吧。
画风的改变也不好评价好坏。不过,像真由理的立绘,我还是更喜欢旧版的画风。至于桶子,在SG0里面感觉被画得更加hentai了(某些表情),虽然在本篇里面的立绘感觉也只是一个有点帅气的hentai,但是至少有点帅气嘛。而琉华的立绘则感觉更加偏向中性化,不得不说,旧版的实在是太过于女性化了。然后,红莉栖的立绘感觉比旧版的好看得多,不过新版立绘也只限于AI以及真帆的回忆才被使用。其他人的话感觉还可以。
另外,这次的立绘有了背后立绘,就表现力来说,也强了不少。不过,我第一次看到真帆的背后立绘时,看见了的是一团黑乎乎毛茸茸的东西,还吓了一跳。
顺便说一下,在某些地方会使用旧立绘,甚至新旧混用也有。有一个场景把红莉栖(旧版)和篝的立绘放在一起,那画风的差异真的很强烈。另外,也出现过一群人中就一个人使用旧版立绘的情况,多少会有点违和感。不过显像管店长只有旧版立绘,却毫无违和感,真是神奇。
游戏里面,冈部的手机换成了智能手机,不过跟本篇比起来,至少在使用上没什么区别。不过没有短信的菜单了(虽然在剧情中还是可以收到短信的),换成了一个聊天软件(桶子开发的)。因此,收到信息并选择了回复内容之后,会让你把相互之间来回交谈的内容都看完,而不是像本篇一样需要过一些剧情才可以收到回复。
游戏不是永远以冈部为主的,经常会更换主视角,甚至某些结局就是以其他主视角结束的。其他人作为主视角时,除了对白之外的文字成了覆盖全屏的客观描述性的段落,老实说,比起冈部主角时的描述文字,感觉还是不怎么习惯的。
说起来,更换主视角时是会飘过立绘的。当第一次更换为克美时,我看着立绘,想着,“你谁呀?”。然后,描述文字说她叫做中濑克美,我还是一头雾水,“难道现在要新登场一个路人吗?”。然后,第一个出现在眼前的是真由理,又吓了我一跳。然后我才知道,这位克美就是本篇里面提过的真由理的cosplay同伴。以上是花絮,不必在意。
游戏剧情的分歧采用的是分叉式的。相比起来,本篇是采用大部分共通的剧情,中间可以提前结局,第10章再根据前面及第10章的某些动作决定最终结局。而SG0则是某一个动作马上决定分歧的方向,剧情不断分叉,最早的分歧在序章后面那一章(算第1章吗?)“闭时曲线的碑文”的最后就开始了,分为两个大方向。
剧情分歧时,有时候会出现世界线的变动。老实说,这的确有点莫名其妙,虽然游戏中有稍微解释了一下。这事情后面再仔细说说。
另外,感觉SG0和SG的前两章很像,序章引入主题,第1章则让出场人物几乎都亮相了一遍。
音乐方面感觉还是比较出色的吧。印象最深的就是气氛紧张时的音乐,以及那个气氛比较搞怪时的音乐。至于煽情时的音乐感觉还是比起本篇稍逊,结果到了真由理路线时还真的启用了本篇的煽情音乐。
最后,个人感觉,制作方的确是想把这个游戏做成“正统续作”的,很多方面都透露出一股完整作品的气息,而不仅仅是Fan Disk。不过,基于其内容来说,果然还是只有在了解前作的情况下才能够更好地体会游戏。
说完了直观印象,接下来还是说说剧情部分吧。
这个游戏是以冈部第一次救红莉栖失败之后就放弃了为故事背景。至于剧情的引子,则是冈部遇到了红莉栖在大学的前辈----比屋定真帆,并有点意外地成为了“AI红莉栖”的TESTER。就剧情的前部分而言,有点继承了本篇的传统,日常气息很浓,同时偶尔会出现一些悬疑的地方。总之,前面的部分很像是β世界线的后日谈。我一边看着剧情,一边猜想着背后有什么在蠢蠢欲动。是系列作的反派担当“300人委员会”呢,还是其他什么神秘的势力?结果,看完全部剧情之后我才发现,种种的异象都只不过是各方势力争夺时间机器的情报所造成的。应该说是意料之外,情理之中,对吧。本来期待着像系列作一样弄些特殊的黑幕的,不过考虑到β世界线的背景以及本作终究是依附于本篇的现实,这样子的黑幕倒也比较正常。
真结局的条件是通关了红莉栖结局之后重新开始通关真由理结局。虽然我是打算看全结局的,但是为了能够以最快的速度完成全结局,在第一个分歧那里我选择了通往红莉栖结局的方向(共3个结局)。这个方向经常发生世界线的变动,老实说,还挺让心里不畅快的。老实说,当我看着主角们认真地想要解决某个事态,然后莫名其妙地就发生了世界线的变动,然后冈部就不得不搞清楚这个世界线上到底是怎么个状况,而之前的事态也变成了“没有的事情”故不再考虑,这种感觉真的有点说不出来……相比起来,另一个方向稍好一点,虽然也曾经改变过世界线,但是终归还是变回了跟原来几乎一样的世界线上。
就结局而言,每个结局也的确挺用心的,而且非主线结局也有透露出不少信息。不过大概是因为一个结局等于一章的缘故吧,某些结局的长度真的是长得出乎我意料。
就从我玩出来的顺序说一下吧。
【真帆结局(存在证明的自动机)】
说是真帆结局,其实并不是真帆被攻略的结局。(笑)
开玩笑地说的话,这个结局其实是真帆攻略了萌郁,然后在真帆遭遇危险时被萌郁舍身相救的故事……好吧,只是开玩笑。
这一章的日常气息很浓,各种小故事都透露出温馨欢快的气氛。不过在本章节刚开始时是真帆的内心独白,表现了她对红莉栖的混合了敬佩、喜爱、嫉妒的复杂感情。然而后面的日常展开都差点让我忘了本章节最开始的内容了。后面的日常展开其实主要也是以真帆跟萌郁这两人为中心进行的,多少也揭示了萌郁的内心世界。
这个结局的剧情比较让我感到意外的是AI红莉栖居然想起了α世界线的红莉栖的记忆。另外,我也是在这一章确认了萌郁仍然是Rounder,因为之前她的表现让我觉得她该不会在这个世界线不是Rounder吧。
最后,这个结局没有明确说出时间机器争夺战的内容,虽然最后R教授的目标可能是时间机器的情报,但至少真帆仅仅认为是Amadeus的军转用。
【篝结局(相互再归的鹅妈妈)】
比较短的一章,日常气息浓厚,而且是除真结局以外唯一一个和平收尾的结局(真结局更像是真由理结局的后日谈故不知算不算和平收尾)。
故事的主体是椎名篝,而且是处于几乎完全失去记忆的那个状态。主要的剧情是围绕着一首歌在找源头的过程,后来篝也恢复了所有的记忆,最后在七夕之时代替真由理前往8月21日。
感觉这个结局所爆出的最惊人的消息就是,β世界线的篝在2005年和冈部之间发生了跟SG线的助手(剧场版)类似的事情。当然,并没有像助手那样子做,而是在倾听了冈部的诉说之后,唱了一首歌。所以,剧场版的助手只是填补了β世界线的空缺?
另外,考虑到最早分歧中另一个方向里面黑衣人的真实面目,这个结局也算是说明了这个样子的篝也是真货?具体我在后面的“未解的疑问”那部分再详细说明。
顺便说一下,这个结局有专门的ED。
【红莉栖结局(盟誓的文艺复兴)】
真结局的必要条件,较为精彩的一章。
一开始就是神展开,这也让冈部学会了“世界是可以被欺骗的”这个道理。同时,冈部也切身地认识到了,就算在这条世界线上,他也是会失去重要的人。因此,冈部才有了探索前往SG线的道路的欲望。考虑到真由理结局的冈部,果然只有这样子才可以让他清醒。
后来,当冈部取回中二之魂时,那个混合了SG和SG0的标题画面的旋律的BGM莫名的燃。
后面的剧情也没有什么可以说的了,在经过了紧张刺激的过程之后,主角们成功防止时间机器相关情报被他人所用。后来,凶真给过去的自己发送了信息,传达了“世界是可以被欺骗的”之类的信息。这也算是真结局的基础。
【坏结局(私密镜里的污点)】
坏结局跟真由理结局是同一条世界线,所以相互之间有不少共同剧情。虽然有些共同剧情是后面的剧情所必要的,但是桶子跟由季约会那一段不管怎么看似乎都对坏结局的剧情发展没有帮助,只让它存在于真由理结局路线也好嘛。这一章,出乎意料的长。
坏结局实际上也没什么好说的,主要的事件线跟真由理路线差不多,就是结果是最糟糕的。
这个结局所透露出的信息嘛,大概就是L教授加入那个民间情报公司的原因,以及以真帆为主视角时的被“施术”的人的体验,应该没其他的吧。
【真由理结局(无限远点的牵牛星)】
由于坏结局路线和真由理结局路线之间的分歧点并没有发生世界线的变动,故这个分歧点大概是唯一的因为某个选择而阴差阳错的造就不同的情节的地方吧。
由于世界线没有变化,所以虽然过程不同,但是最终还是时间机器被炸、真由理跟铃羽生死不明的结果。但是,由于那个不同的过程,Lab里面有了一台半成品的时间跳跃机器,让冈部有了重来的机会。同时,真由理在短信里面的深情自白最终也让冈部和他在红莉栖结局时一样下定了决心。阅读真由理的短信时响起的源自本篇的音乐真是太棒了。
重来之后,虽然最终那两个人还是乘坐时间机器走了,但是至少不是之前那个糟糕的结果。所以虽然大体的事态并没有改变,但是还是比较好接受一点。而且,冈部也拿回中二之魂了。
顺便说一下,这个方向最终揭露了黑衣人=由季(假)=篝。考虑到另一个方向也有黑衣人出现,而且暗示了她就是由季,那么情况就有点扑朔迷离了。详见后面的“未解的疑问”那部分。
【真结局(交叉坐标的星尘)】
达成真结局条件之后,连在真由理结局之后出现的章节。很短。
其实主要就是描述了冈部录制SG第11章的那条视频信息的故事。最后,他乘坐时间机器试制机去追去向不明的真由理跟铃羽,然后结束。并没有明言结果。
考虑到篝并没有消失,因此真由理她们应该是可以回来的。不过冈部呢,要么是回不来了,要么是回来之后不久就死了,大概是这两个吧……
总体上来说,我对这个游戏还是比较满意的。不过我在玩这个游戏的过程中,并没有像我玩本篇那时候那么激动,大概这两者之间还是存在一些差距的吧。
命运石之门的本篇的优点在于节奏的把控以及对于故事的表现力,玩到后面简直停不下来。
但是总感觉SG0在这两点上略有不足。
多视角虽然丰富了表现的内容,但是感觉在节奏上有点混乱。至于在大后期仍然时不时有日常出现这点,我也不知道该如何评价。
至于表现力嘛,感觉本作主要的笔墨放在了对战斗场景的描述上,像本篇那样的情感表现则比较少。考虑到本作里面冈部的心理状态,这也是无可奈何的事情,但是就结果而言,本作也不像本篇那样子让我印象深刻了。
玩的过程中,有一个地方让我迫切地想要尽快看接下来的发展,那就是变为苏联未解体的那个世界线时那里。这种少见的神展开让我等不及看故事的发展,想看看到底会怎么发展。可惜,中途还是莫名其妙地再次发生了世界线的变动,又回去了。而且关于此次事件的解释也很模糊。总之,很不过瘾。不过就后面的剧情来看,这段剧情还是有重要的作用的。顺便吐槽一下,在那种情况下,世界线变动率居然只是1.14%多一点。那种情况,考虑到仍在β世界线,就算你说世界线变动率超过1.5%都很正常吧。
另外,在我看完了全部结局之后,我还是有一种意犹未尽的感觉。虽然有很多伏笔都得到了解答,但是总觉得还是有一些比较模糊的地方。相比起来,本篇的内容,虽然有一些地方如果深究的话会很纠结,但是就通关之后的第一感觉的话,那是非常舒畅的感觉,似乎所有的一切都清晰明了的样子。而SG0则多少带给我一些模糊的感觉,大概这种多线分叉的结构不好写吧。
当然了,游戏总体的质量还是不错的,也让我补充了对命运石之门的世界观的认识。等到动画版出了之后,我大概会去追番的。不过,动画版该怎么拍呢?我大概能够想象到的手法就是,先走红莉栖结局,然后发送信息,然后把收到信息的时机提前到冈部那次谈话之前,在从那时候开始拍,选择不关机。不知道这个预测对不对呢?
最后,借用一下我在亚马逊看评论时看到的说法,这根本就不能算正统续作,目前这个作品的正统续作只有剧场版。我也比较认同这个观点。不过这个游戏应该算是对本篇的一个正统的补充吧。至于SG线上的正统续作什么的,最多也就剧场版那样子吧……不想做成Fan Disk的话就必须有大事件,然而这样子为什么不使用全新的角色呢(就像机器人笔记那样)。看来,曾经期待过本作是SG线上的后续的我真是个笨蛋呢。
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游戏制作:5pb.
游戏发行:5pb.
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
日前官方放出了《命运石之门0》一部90秒的发售预告,在1分30秒是时间内为玩家详细展示这个游戏的魅力,一起来看看吧。
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